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21.10.2003, 18:43 #176
Rhodgar
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Rund um Khorinis #12 -
In der Abenddämmerung setzte Rhodgar seinen Weg zum alten Kastell des ZuX fort.
Während er so ´gen Norden schlenderte, rechnete er sich aus, wie vie Zeit er wohl noch zu seinem angestrebten Ziel benötigen würde.
-Hmm, mal sehen... seit gestern Abend unterwegs... eine Übernachtung...bin hier beim Pyramidental... Nein, heute Abend werde ich es zum Kastell nicht mehr schaffen. Ich sollte mich nach einer Höhle oder dergleichen umsehen. Hoffentlich gibt es hier Grotten, die nicht von Gobbos oder anderem Ungeziefer bewohnt sind...-
Diese Gedanken im hinterkopf wanderte er durch die kalte Abendluft, jedoch immer noch stets wachsam, falls er auf einige Biester stoßen sollte. Doch bisher schienen die Wölfe, Ratten, Feldräuber und Blutfliegen diesen Weg zu meiden.
-Was besseres hätte mir gar nicht passieren können.-, dachte er sich, seinen Blick mittlerweile müde auf den Boden gesenkt.
21.10.2003, 18:56 #177
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Gilbert? -
Sag mir, was das für ein Typ ist, kann mich nämlich nicht mehr erinnern ;) dann kann ich dir sage, wo du ihn findest.
21.10.2003, 19:01 #178
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Rüstung in Paladin-Burg -
er selber spielts ja nicht, sondern sein Freund, und der spielt Söldner ;)
21.10.2003, 23:11 #179
Rhodgar
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Problem mit Baltram -
kann es vielleicht sein, dass du einen Bürger in seiner Nähe angegriffen hast? Das wäre für mich nämlich die einzige logische erklärung.
Das mit den Nahrungsmitteln hat der von dir verlangt, als du als Söldner den Nagur-Quest absolviert hast, also für Baltram ein packet von Akil abgeholt hast. Erst wollte er ja nix mehr von dir wissen, und nun nach dem Quest kannste dann wieder mit ihm handeln, wenn du ihm die Nahrungsmittel bringst;)

wilkommen im forum auch
21.10.2003, 23:14 #180
Rhodgar
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Stärke-Bug !!! -
Das, was du geschildert hast, ist wahscheinlich daher gekommen, dass du bevor du der miliz beigetreten bist bei mortis angefragt hast, ob er dich denn trainieren könne. Ich hatte das selbe problem, aber du findest immer neue Lehrer... permanente tränke sind speziell später sehr günstig

wilkommen im forum auch
21.10.2003, 23:18 #181
Rhodgar
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Prob mit Baltram -
olla, falsches forum !!!!
hab dir schon im G2-Hilfe-Forum nen tipp gegeben...
21.10.2003, 23:22 #182
Rhodgar
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Ok mal im ernst -
diego, falls man ihn mitgenommen hat, sagt einem das auch.
Was ich ein wenig unlogisch find, ist dass zumindest bei mir die Bolzen am Fenstersims abprallen, die Schalter aber dennoch bewegt werden und letztlich die Brücke doch rübergeschoben wird. ;)
21.10.2003, 23:54 #183
Rhodgar
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Rund um Khorinis #12 -
Der Mond schien hell wie eine silberne Sonne, nur mit etwas weniger Kraft. Düsternis hatte sich derweil über Khorinis gelegt, und Rhodgar war immer noch auf der Suche nach einem geeigneten Schlafplatz.
Doch mitten in der Wildnis war eben einer von der ruhigen Sorte schwer zu finden, denn überall war damit zu rechnen, von einem Monster oder von Banditen überrascht und angefallen zu werden.
Als Rhodgar nun so durch die Dunkelheit wanderte, sich immer an dem vorgetrampelten Weg orientierend, verfluchte er sich selbst, da er in all der Euphorie, die er durchlebt hatte, als er aufgebrochen war, vergessen hatte, wenigstens ein paar Fackeln mitzunehmen.
Nicht etwa wegen aufkommender Dunkelheit, vielmehr zum Schutz vor eventuellen Angriffen aus dem Verborgenen benötigte er diese dringend.
Etwa eine halbe Stunde nach Einbruch der Dunkelheit entfernte sich Rhodgar ein wenig vom Pfad, der ihn sicher zum Kastell führen sollte, da er zu der Ansicht gelangt war, dass man Höhlen und Grotten schlecht auf dem Präsentierteller direkt auf dem Weg finden würde, wohl eher im Dickicht der beginnenden Wildnis, abseits der Wege, dort, wo sich so schnell niemand unbewaffnet hinwagte.
Und tatsächlich, schon nach kurzer Suche bemerkte er in einem Felsen eine Öffnung, gerade groß genug, um normal hindurchgehen zu können.
In der Höhle roch es nach vermodertem Fleisch, in der Ecke registrierte Rhodgar einen kleinen Haufen von Schädeln, die, wie er nach näherer Betrachtung feststellte, auf keinen Fall von Menschen stammen konnte. Die kleine, fast schon zierliche Form und die krummen, spitzen, abgefaulten Zähne deuteten auf Goblinüberreste hin.
Rhodgar schüttelte sich. Gobbos hatte er noch nie gemocht, obwohl er persönlich noch nie einem begegnet war, er kannte sie nur aus den Märchen, die ihm die alten Leute in seinem Heimatdorf oft erzählt hatten. Sein Heimatdorf. Es existierte nicht mehr. Niedergebrannt von Banditen, der Kampf hatte viele Opfer gefordert, darunter sein Vater. Das war ein Grund, warum sich Rhodgar unbedingt dem ZuX anschließen wollte, er wollte Rache. Und nach Beliars Gesetzen, soweit er sie denn zu seinem jetzigen Zeitpunkt kannte, war Rache nicht verboten. Doch die Magie allgemein reizte ihn ebenfalls, schon seit den besagten Märchen von Zauberern, Goblins und Drachen.
Verschreckt blickte er von dem Haufen von Schädeln auf, ein Laut, wie ein müdes Schnauben, ließ ihn aufhorchen. Leise versuchte er, sich an der Wand entlang der Biegung zu nähern, die sich mitten in der Höhle befand.
Er lugte um die Ecke, und was er sah war ein Scavenger, nicht so groß, dennoch respekteinfößend, jedoch zur Zeit ungefährlich, weil schlafend.
In Rhodgar´s Kopf schossen die Gedanken umher wie ein von einer Armbrust abgefeuerter Bolzen, was sollte er nun tun? Er hatte sich bereits entschieden, die Nacht in dieser Höhle zu verbringen, und daran würde auch ein mieser, schlafender Scavenger nichts ändern. Aber was, bei Beliar, sollte er tun?
22.10.2003, 00:33 #184
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Rund um Khorinis #12 -
-Was, im Namen Beliars´ soll ich tun?-
Dieser Gedanke schwirrte in Rhodgars kopf umher wie eine lästige Blutfliege.
Er wollte nicht das Risiko eingehen, sich mit dem schlafenden Scavenger in der selben Höhle schlafn zu legen. Womöglich wachte er dann nie mehr auf, war in Beliars Reich eingegangen, bevor er nur einmal seine Magie gewirkt hatte, weswegen er sich ja auf diese gefährliche Wanderung gemacht hatte.
Was war nun also zu tun ? Rhodgar entschied sich nach reiflicher Überlegung dafür, schlagartig und unerwartet in den Teil der Höhle einzudringen, in dem der Scavenger seine Träume durchlebte, die nicht sehr anspruchsvoll und respektabel sein konnten, ein Scavenger konnte keine Träume haben, über die man sich Gedanken machen sollte, schon gar nicht, wenn man vorhatte, dieses Biest in Beliars Reich zu schicken.
Also zog Rhodgar seinen Dolch, und stieß einen Schrei aus, drehte sich einmal um 180°, da er ja immer noch mit dem Rücken zur Wand stand, und stürmte auf den Scavenger zu, der sich überraschenderweise schon aufgerichtet hatte, und 2 markerschütternde Rufe ausstieß. Rhodgar musste entsetzt feststellen, dass dieses Viech doch größer war und stärker wirkte, als er zuvor angenommen hatte. -Verdammt, ich muss mir meine Gegner besser anschauen, hätte ich mich beim Beobachten dieses Monsters eben konzentriert, wäre ich nicht so unvorsichtig gewesen, mich auf einen offenen Kampf mit ihm einzulassen.-, dachte er sich.
Doch viel Zeit zum Überlgen blieb im nicht, da der Scavenger sich in Bewegung setze, und auf ihn zu rannte.
Aös wäre er aus einer Trance erwacht, sah sich Rhodgar mit der herannahenden Gefahr konfrontiert, und alle seine Instinkte mussten Schwerstarbeit leisten, um ihn rechtzeitig dazu zu bringen, nach rechts zu hechten, sonst hätte ihn der erste, mächtige Schnabelhieb des Tieres vol erwischt. Doch er hatte nich miteingeplant, dass dieser Teil der Höhle nicht besonders breit war, und so stieß er mit der Schulter gegen die steinige Felswand. Ein Zucken durch den gesamten Körper, ein Flimmern vor den Augen, das war, was er beim Aufprall verspürte und vernahm. Er vergaß für eine Sekunde den Scavenger, der sich bereit machte, direkt wieder einen Angriff zu starten.
Diesmal war er erfolgreicher. Rhodgar rollte sich zwar auf dem Boden ein paar meter rückwärts, doch trotzdem erwischte der messerscharfe Schnabel ihn an seiner linken Wade. -AAARRRGGH-.
Sein Schmerzensschrei hallte durch die modrige Luft der Grotte wie durch eine Kathedrale.
Doch in allem Schmerz schaffte er es auch, seinen Dolch zweimal über seinem Kopf schwingen zu lassen, und glücklicherweise eine lebenswichtige Ader des Tieres zu erwischen.
Auf dem überhaupt schon von Rhodgar´s Blut überzogenem Boden verteilte sich nun der rote Lebenssaft des Scavengers., und Rhodgar schaffte es grade noch, sich in eine Ecke zu schleppen, aus den Fetzen seines Hemdes, die er abgerissen hatte, einen straffen verband für sein blutendes Bein zu wickeln, bevor ihn die Müdigkeit wie vom Schläfer persönlich geschickt überkam.
22.10.2003, 00:38 #185
Rhodgar
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Probleme mit diversen Treppen -
doch wenn du bereits akrobaik erlernt hast, was sich im verlaufe des spiels als sehr nützlich erweisen würde, kannste auch einfach links bei den Felswänden von einer, Plattform nenne ich es mal, springen.
Ich nehme an, die meinst in der altem Mine den bereich, wo unten drei oder vier crawler auf dich warten, und du die von oben genüsslich befeuern kannst? ;)

edit: aber ich meine, es müsste auch ohne akrobatik gehn :D
22.10.2003, 00:40 #186
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Freie Miene?! -
wie spoilert man eigentlich ????
wollte eben noch einen post zum besten geben, da fiel mir doch ein , dass ich ihm ohne spoiler den spass an dem Game ein wenig nehmen würde... also, wie funzt es ??? ;)
22.10.2003, 11:27 #187
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Rüstung und Drachenhort? -
wenn du auf dem We gzum Feuerdrachen bist, dann ist der Hort auf dem Hügel, vor demm du deinen ersten Feuergolem plattgewalzt hast, nicht der hinter diesem Zaun, sondern direkt auf dem Weg zu Feamathar. Dann kletterste den einfach hoch und schupps... ;)
haste dich um ne ecke bereichert.

edit:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

du musst ihm keine Dracheneier dafür bringen, sondern nur im Klosterkeller den Almanach lesen.

22.10.2003, 11:30 #188
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Absturtz bei vielen Monstern -
hierb bringe ich wieder meinen standard tipp ;)
Saves sichern, Gothic runterhauen und wieder draufpacken, saves einfügen, und gucken, ob es funzt.
22.10.2003, 12:11 #189
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Rund um Khorinis #12 -
Es roch verdorben, nach Fleisch, das zulange in der Sonne gelegen hatte, kalt und modrig.
Rhodgar schlug die Augen auf und wusste im ersten Moment ncihts mit der Umgebung anzufangen, in der er sich befand. Es war feucht hier, es lag in einer Höhle, und als er sich aufrichten wollte, kamen seine Erinerrungen schneller zurück, als ihm villeicht lieb war.
...stimmt...Scavenger...harter Kampf...verletzt an Wade und Schulter...
Trotz aller Schmerzen schaffte er es, sich einigermaßen bequem hinzusetzen, und er machte sich ein kleines Frühstück, das aus einem Bier, einem Apfel und einem großen Stück Fleisch bestand.
Nachdem er gesättigt war, wollte er seinen Weg zum Kastell forstetzen.
Lange kann es nicht mehr dauern, bis ich dort ankomme. Ich schätze, so gegen Nachmittag müsste ich dort eintreffen.
Dann versuchte er, sich auzurichten und ein paar schritte zu gehen, doch schon bald stellte er fest, dass er ohne eine Stütze nicht weit kommen würde. Doch wie durch ein Wunder fand er in der Höhle einen geeigneten Stock, den er als Krücke verwenden konnte. Nur, was sollte er mit seinem Arm machen?
Im Kastell gibt es bestimmt jemanden, der über einen Heilungszauber verfügt.
22.10.2003, 13:24 #190
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Rund um Khorinis #12 -
Sich auf seine Krücke stützend, den Arm mit der verletzten Schulter müde herabhängen lassend schleppte sich Rhodgar durch die Wildnis, bis er an vor einem See ankam.
Der Weg hatte hier eine Gabelung, und Rhodgar wusste vom Gemunkel der Leute, dass man auf dem rechten Pfad geradewegs zum Kastell des ZuX gelante. Folgte man allerdings dem linken Pfad, so kam man mit etwas Pech ins Gebiet eines Monsters. Hierbei handelte es sich angeblich um einen schwarzen Troll.
So wählte Rhodgar die Abzweigung, die nach rechts führe, und er betete zu Beliar, dass ihn in seinem jetzigen Zustand kein Biest oder gar ein Bandit über den Weg laufen würde.
Und als ob der Gott des Todes und der Zerstöung seinen Ruf erhört hatte, er wurde von nichts und niemandem überrascht.
So hinkte er den Weg um den See entlang, und pflückte dabei ein paar Pflanzen, von deinen er wusste, dass es Heilkräuter waren.
Als er nun aber abermals an eine Gabelunge gelangte, geriet er ins Stuzten.
Er stellte sich an die Stelle, wo die beiden Wege sich überkreuzten, und blickte nach links.
-Nein, da muss ich sicher nicht lang, dort geht es wieder zurück zum See.-
Voller Erwartungen richtete er nun seinen Blick nach, von ihm aus gesehen, Osten, und der Anblick eines alten, riesigen und imposanten Gebäude, dass von den Felsen auf ihn hinabschaute, verschlug ihm Atem und Sprache.
Minutenlang stand er nur so da, und bewunderte den faszinierenden Anblick.
Dann machte er sich wieder los, den schmalen Pass entlang, zum Tor des alten Kastells.
Auch auf diesem Weg begegnete er niemandem, und schon bald tacuhte das riesige Eingangstor des Gemäuers vor ihm auf.
Wieder stoptte Rhodgar abruppt, um sich noch einmal darüber klar zu werden, was er denn wollte...
-Nein, kein Zweifel, mein Entschluss steht fest, ich will mich in Zukunft dem ZuX angehörig fühlen dürfen.-
So machte er ein paar Schritte vorwärts, mit zitternden Knien und mit noch mehr zitternen Händen.
22.10.2003, 13:49 #191
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Das Kastell des ZuX # 22 -
Als Rhodgar näher heran trat, sah er etwas, das ihm eine Gänsehaut über den Rücken laufen ließ. Seklette waren, anscheinend zur warnung, an die Wand genagelt worden. Doch er ließ sich davon nicht beeindrucken, schritt weiter auf das Tor zu...
Woooo wiillssst duuu hiiin?
Rhodgar schreckte auf, sah sich zu allen Seiten um, doch da war niemand.
Sprrichhh...
Woher kam diese Stimme? Rhodgar durchlief ein schauer der furcht, so klat wie das Wasser eines Bergflusses.
Doch da erkannte er, dass eines der Skelette... nun ja ... zum Leben erwacht war, und ihn aus leeren, schwarzen Augenhöhlen anzustarren schien. Sein Kiefer bewegte sich auf und ab.
I-I-Ich... ich bin g-gekommen, um mich d-dem Zirkel anzuschließen, b-bitte lass mich ein.
Und plötzlich hing das eben noch so furchterregende Skelett wieder leblos an dem Torflügel.
Neue Geräusche durchquerten die Luft, ein Knirschen und Knarren, so gewaltig, dass Rhodgar erschreckt einen Satz zurück machte.
Das Tor, voll mit Ornamenten und fremdartigen Zeichen, begann langsam, sich zu öffnen.
Mit großen, aufgerissenen Augen betrachtete Rhodgar dieses spektakuläre Schauspiel, und nachdem er aus seiner anfänglichen Starre erwacht war, nahm er all seinen Mut zusammen, und schritt durch das Tor.
Kaum war er ins Kastell eingetreten, schloss sich das Tor auch wieder. Er schaute einmal über seine Schulter, und dachte:
So, nun bin ich am Ziel meiner Reise angekommen. Wenn hier doch nur jemand wäre, mit dem ich nun reden könnte...
Aber anstatt einer Person traf Rhodgar auf eine große, steinerne Figur, die im Mittelteil aufgestellt war, und in deren Hand sich eine Art Teller befand. Rhodgar war zwar noch nie hier gewesen, und er kannte auch diese Statue nicht, jedoch, als wäre es selbstverständlich, griff Rhodgar wie in Trance in seine Ledertasche, zog seinen Geldbeutel hervor, und legte 30 Goldnmünzen in die Schale. Zusätzlich noch einen Apfel und einen Laib Brot.
Eine schwache, innere Stimme sagte ihm, dass er dies tun sollte.
Nachdem er es vollzogen hatte, sah er sich nocheinmal um, doch immer noch war niemand in Sicht...
Ach, würde mich doch wenigstens jemand empfangen...
22.10.2003, 13:57 #192
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Tor ins alte Kastell - Eintritt in den ZuX -
Geschätztes Gremium des ehrenwerten Zirkels,

da ich nun im alten Kastell angelangt bin, bitte ich euch hochachtungsvoll, mir in 6 Tagen, wenn meine ersten zwei Wochen als Bürger von Khorinis umseien werden, die Aufnahmeprüfung/en zu stellen.
Da ich in meiner Vergangenheit herbe Rückschläge wie den Tod meines Vaters hinnehmen musste, hoffe ich mir durch die Aufnahme eine Macht aneignen zu können, mit der ich den Tod meines Vaters rächen kann.
Des Weiteren hat mich die Magie Beliars schon immer fasziniert, ich wäre froh, Beliar dienen zu dürfen.

Hochachtungsvoll Rhodgar

E-Mail: Leveelord@web.de
ICQ: 281251824
22.10.2003, 14:33 #193
Rhodgar
Beiträge: 1.307
2.Kämpfer -
du meinst wahrscheinlich die Stelle, wo Diego und Lee an einem Feuer sitzen und dann die Barrire beim Einsturz betrachten ( es afair keine Stelle, wo jemand anderes ausser dem helden und xardas im G2 intro ist) , dann haste wohl Lee mit dem Helden verwechselt, oder so ... ;)
22.10.2003, 14:37 #194
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Das Kastell des ZuX # 22 -
Da ihn aber offensichtlich niemand bemerkt hatte, ging er ein bisschen durch das Gebäude, um sich umzuschauen, doch schon beim Innenhof angelangt stoppte er, und bewunderte den prachtvoll aufblühenden Baum, und zugleich stellte er fest, das sich das Klima im Gegensatz zu dem vor dem Kastell, vollkommen verändert hatte.
Es war nun wärmer, angenehmer ... Rhodgar setzte sich hin, lehnte seinen Kopf an die Esche und wartete darauf, dass irgendjemand vom Zirkel ihn bemerken würde.
22.10.2003, 14:41 #195
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Altes Auto Zettel -
hmmm... spiel das Add-On selber nicht, aber bei nem Freund hab ich das Auto gesehn, aber von nem Zettel war keine Spur... was steht denn da druff, und ist der für irgendetwas gut ???
22.10.2003, 18:44 #196
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Krautmonopol -
es kann aber auch ein bug sein, bei mir war es nämlich das gleiche:
Hab mich dumm und dämliuch gesucht, auch am See alles abgesucht, und trotzdem nix gefunden... hatte das spiel nicht gepatcht, viellecht lag´s daran ... ;) ist ja auch egal
22.10.2003, 18:45 #197
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Raven ? g1 ? -
aber dieser eine Auftrag ist auch der letzte von Raven, weil

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

man dann ja später gardist oder feuermagier wird, und noch später aus dem AL geschmissen wird ;)

22.10.2003, 18:49 #198
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Verlassenes Lager im Orkland -
afair, ja :D wenn´s denn nun die stelle ist, von der wir annhemen, dass du sie meinst... in G2 trifft man dort in Kap.2 auf Diego, der das Erz aus Silvestro´s Mine in Sicherheit gebracht, oder nicht ?
22.10.2003, 18:53 #199
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Altes Auto Zettel -
bei einem Mitglied hier im Forum, weiß den amen jetzt nicht, gibts aber auch noch den Status: "irgendwas" und Obermeerschwein ....
wahsceinlich weil der das meerschweinchen, das ne hantel hochhebt als Avatar hat :D
22.10.2003, 21:37 #200
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Leere den Krug in 1 Zug -
ansonsten kannst du auch mal ausprobieren, wenn du noch ein altes save hast, die scavenger vor der Taverne, falls noch vorhanden (:D), in Richtung der Pinte zu locken, so dass alle zu ihnen rennen. Du allerdings bist dann alleine in der Taverne, und klaust alles[/I] aus der Truhe, und legst [B]eine Wasserflache hinein.
Dann verbringst du die restlichen Tage mit was sinnvollem ;)
Bei mir hats so nämlich gefunzt...
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