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22.10.2003, 21:40 #201
Rhodgar
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Raven ? g1 ? -
naja, wenn du den Wassermgaiern die 5 Foki gebracht hast, bringen Gomez´ Leute daraufhin die Feuermagier um, und dich bezeichnen sie als Verräter, und du kommst nimmer ins alte Lager. Vielleicht haste meine Wortwahl jetzt ein bisl missverstanden :D
22.10.2003, 22:00 #202
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Das Kastell des ZuX # 22 -
Langsam öffnete Rhodgar die Augen, es war bereits dunkel geworden, er lehnte immer noch an der scheinbar immergrünen Esche im Innenhof des Kastells.
Er hatte ein Geräusch gehört, welches ihn aus seinem Schlaf gerissen hatte. Es war abermals das Knarren des Tores, doch niemand war zu sehen, der durch eben dieses ein- oder ausgegangen war.
Er wollte nicht mehr länger warten.
Er richtete sich auf, nahm seine Krücke, und hinkte sich auf den Stock sützend in Richtung des Tors.
Da hörte er stimmen, die aus einem größeren Raum zu kommen schienen.
Die Leute reden nicht so, als wären es Magier. Vielleicht gehe ich dort mal hin.
Und kaum hatte er den Raum betreten, da hallte schon eine Stimme in seinem Kopf:
Hier ist das Refektorium. Denk an daas Essen, das du dir wünscht, und du wirst es bekommen.
Rhodgar war überrascht, da es niemanden zu interessieren schien, dass er eingetroffen war.
Nun gut, ich hätte gerne... drei dicke, saftige Fleischkeulen, 2 Krüge Bier und als Nachtisch drei Waldbeeren.
Und schon stand auf dem unbesetzten Tisch neben ihm ein silbernes Tablett mit all den gewünschten Speisen.
Hungrig machte er sich darüber her, und schon bald hatte er alles weggeputzt.
Doch er vergaß nicht, dass er immer noch schwer verletzt war... hier musste es doch jemanden geben, der mit ihm sprach, und der ihn eventuell heilen konnte.
So schlurfte er, ohne die anderen im Raum zu beachten, ins den Innenhof zurück, und wollte gerade lauhals brüllen, er habe eine Verletzung, ob ihm denn nicht jemand helfen könne.
Doch er hielt inne. Das war garantiert nicht das Verhalten, das einem Magier wohlwollend auffallen würde.
Wenn er als Lehrling aufgenommen werden wollte, musste er schon einen guten Eindruck hinterlassen, und erbärmliches rumkrakelen half ihm dabei sicher nicht weiter.
So schleppte er sich zurück ins Refektorium, und fragte einen der dort Anwesenden, wo er denn die Nacht ausharren konnte. Er erhielt die antwort, dass er sich vom Refektorium aus immer rechts halten solle, dann rechts den Gang runter, und auf der linken Seite würde ihm dann nach einer Weile ein Raum auffallen, in dem vielerlei Betten standen, die Massenunterkunft, da würde er ein Bett finden.
Rhodgar befolgte die Anweisungen, und bald hatte er den ihm beschriebenen Raum gefunden, legte sich auf eines der unbenutzt aussehenden Betten, und versuchte zu schlafen. Allerdings gelang das ihm nicht so recht, denn sein Gehirn ließ all den Geschehnissen, die er bis jetzt in Khorinis erlebt hatte, noch einmal Revue passieren...
22.10.2003, 22:22 #203
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Das Kastell des ZuX # 22 -
... die Ankunft ... gleich eine Hütte im Hafenviertel gefunden ... Klinge von einem Freund geschärft ... Bezahlung ...
auf Lobarts Hof Waffen für die Arbeiter geschmiedet ... Bezahlung ...
gefährliche Reise zum Kastell ... schwer verletzt ...


Und als hätte sein Bein seine Gedanken lesen können, brannte sich ein stechender Schmerz durch seine Wade, gerade als er an den Kampf mit dem monstösen Scavenger dachte.
Argh... Ich brache dringend jemanden, der mich heilen kann ... wie soll ich denn aufgenommen werden, wenn ich in einer solchen Verfassung bin ... diese Nacht werde ich schlafen können, aber morgen muss ich eine Möglichkeit finden, meine Wunden zu heilen.
Mit diesen Gedanken verabschiedete sich sein Bewusstsein ins ewige Reich Reich des Schläfers, und Rhodgar fielen die Augen zu.
22.10.2003, 22:25 #204
Rhodgar
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Magiekreis beim paladin ? -
es gibt drei Arten von Runen:
1. Teleportrunen: kann jeder Charakter benutzen (Söldner/DJ, Miliz/Paladin, Novizen/Magier)

2. Magierrunen: können nur Magier benutzen, der Magiekreis des Magiers bestimmt, welche arten von Runen er behrrschen kann.
(die magierrunen sind die dunkelblauen runen:D)

3. Paladinrunen: kann auch jeder charakter benutzen, aber nur Paladine bekommen sie für besondere Verdienste verliehen. (palarunen sind die runen, die aus den hellen grauen steinen gemacht sind)

Man kann als Paladin keine Magierkreise bekommen, du kannst also nur die Tele- und Palarunen benutzen, oder Spruchrollen verwenden.

edit: wilkommen im forum
22.10.2003, 22:31 #205
Rhodgar
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Hilfe 5. Kapitel -
ja, dann müsste in deinem Tagebuch eigentlich ein quest mit: "Ich brauche ein Schiff oder sowas" auftachen...
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

dann musste dir ne Mannschaft anheuern, nen Kapitän und alles, und denn nach Irdaroth fahren. Aber vorher noch alle andren Quests in Khorinis bzw. Minental machen, da du, ersteinmal auf Irdorath angekommen, nimmer zurückkannst, und alle anderen Quests aus dem Questslogbuch gelöscht werden.

:D
22.10.2003, 22:34 #206
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Magiekreis beim paladin ? -
du hast recht, das sind aber keine Kreise, ich hab jetzt keinen Ausdruck parat... :D
Es sind zwei Wege, die man wählen kann, der der Heilung, und der des Kampfes... du kannst aber beides lernen, deswegen meine ich, dass es nicht direkt, und auch nicht indirekt, Magiekreise sind ;)
22.10.2003, 22:47 #207
Rhodgar
Beiträge: 1.307
brauche dringend hilfe -
wilkommen im forum ;)

aaalso:

Altes Lager: Du musst genügend Fürsprecher finden, die für dich stimmen... du musst dann sachen für die Leute erledigen ... Fürsprecher sind z.B.: Scatty, Whistler, Sly, Fingers, Thorus ... keine ahnung, hör dich um ... dann musste noch bei diego die prüfung des vertrauens ablegen... die liste von ian holen, und ihm geben... dann lässt dich Thorus in die Burg, wo du mit Gomez redest und schatten wirst.

Neues Lager: Mit Mordrag zum neuen Lager gehen, und sich von ihm den Ring geben lassen. Damit zu Lares gehen, für ihn Aufträge erfüllen...
Das Sumpfkraut von Baal Isidro verkaufen, und Lares das Gold geben, und wenn du die Liste von Ian für Diego hast, die Lares geben, und der verändert die, und dann diego wiede geben. Wenn du ihm dann Mordrags Ring schon gegeben hast, biste mit dabei.

Sumpflager: Mit Cor Kalom reden ... die baals überzeugen....
Mit Lester von seinem Meister Baal Namib weggehen, und mit lester sprechen, dann baal namib vorlaber, du hättest ne vision des schläfers gehabt... im Neuen Lager für den anderen Baal, nciht für Baal Isidro, sumpfkraut verschenken, dann sagen :"Hilf mir, aufgenommen zu werden", dann den joint dem baal tondral im sumpflager geben... Baal Orun beeindruckst du, indem du Harlock, die Ablösung für den Krautstampfer Ghorim, zusämmenschlägst, und der Ghorim dann ablöst, dann spricht dich baal orun an, und fordert dich auf, die sumpfkraut ernte aus dem sumpf zu cor kalom zu bringen... was du dann auch tust, nachdem du ihm sumpf warst... dann gibt dir baal orun ne schlaf-spruchrolle, mit der du einen schüler von baal cadar einschlafen lässt , dann haste baal cadar beeindruckt, dann sollste noch für baal tondral ein neues mitglied finden, da sprichste mit melvin, dann rüber ins alte lager zu dusty, dann schmuggelste den aus dem alten lager und bringst ihn in den sumpf zu baal tondral , und dann haste alle baals beeindruckt... dann gehste zu Cor Kalom, und der nimmt dich auf....

*fingerpust* sorry für die umständliche beschreibung, es gibt auch nen screenshot-comic für die aufnahme ins sumpflager, habse aber nimmer gefunden :D
22.10.2003, 22:50 #208
Rhodgar
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Geheimgang gefunden!!!->Vielleicht mit Erzrüstung^_^ -
ausserdem ist dieser ort nicht so geheim , wie du denkst :D:D

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

von xardas im 5. kap. kriegt man den schlüssel, weil das ja sein alter turm ist, und der sagt einem, dass man diese Rüssi im kampf gegen den schläfer gut gebrauchen kann:D
Also, jeder, der sich strikt an die anweisungen hält, stößt zwangsläufig aus die erz-rüssi , die antike :D

22.10.2003, 22:54 #209
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Freie Mine zurück erobern - Was gehtn mit Gorn ab? -
du gibst einfach ein [ Spoiler ] , natürlich müssen die klammern direkt an das spoiler dran, dann gibste wie gewohnt den text ein, und wenn du fertig bist, dann gibste [ /Spoiler ] ein :D
is also wie bei fett, kursiv oder unterstrichen schreiben, nur eben mit spoiler ;)
22.10.2003, 22:57 #210
Rhodgar
Beiträge: 1.307
nutzlose Gegenstände, Kräuter -
so sachen wie besteckt, münzen etc. sollen einfach nur etwas zum feeling, zur Atmosphäre beitragen ... und erz geben sie auch, wie schon gesagt wurde ;)
22.10.2003, 23:00 #211
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Gibts noch wa sim 5.Kap in der Burg -
nö , dort nimmer, afair ... aber die sequenz ist doch wohl geil, wenn da die ganzen Orks reinstürmen !!! :D
Aber mit meiner Hilfe haben die Palas da alle Orks kaputtgekloppt ;)
22.10.2003, 23:05 #212
Rhodgar
Beiträge: 1.307
Kann die Mannschaft nicht anheuern (K5) -
wilkommen im forum

JAH, wir werden jetzt wie die monster auf dich stüzen :D nein spässken ! ;)

Hmm, du musst dir auf jedenfall die Karte angucken, dann kannste mit den Tränen Innos´ dein Schwert ein zweites mal weihen, und das Auge ... ja, ich würds immer mit mir rumschleppen, weil das ich glaube +15 auf alle resistenzen gibt oder so ... und das mit zu wenig rohstoffe : entweder haste keine Laborwasserflasche mehr, oder du warst so unkluf und hast das Herz vom letzten Drachen, den du besiegt hast, verkauft... denn man benötigt nur die zwei Zutaten, um das Auge wieder Aufzuladen. :D
22.10.2003, 23:07 #213
Rhodgar
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Hilfe 5. Kapitel -
wenn man was in seinen post schreiben will, was einem eventuell die story vorwegnehmen würde, also den spielspass wegnehmen würde, dann spoilert man das ein, damit der typ, an den der post gerichtet war, die wahl hat, ob ers liest oder nicht :D
22.10.2003, 23:09 #214
Rhodgar
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Magiekreis beim paladin ? -
jaaah und neeeein :D kreis kann man das nicht nennen... wir sagen einfach "Arten von Paladinmagie" , ok ? ;)
22.10.2003, 23:13 #215
Rhodgar
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dämonen -
mit lvl 19 solltest du eh noch nicht da unten sein ... :D
wie gesagt, sie dich nach Quests um, und verklopp ein paar monster...
eine gescheite zweihandwaffe, diie du in khorinis finden kannst, ist die Drachenschneide, macht 80 dmg und braucht 80 stärke ...
die findest du auf dem Weg zum Sonnenkreis, hinter diesen beiden Wegelagerern ist rechts eine Höhle, da ist die drin, wird aber von 2 schattenkriegern bewacht, starke monster.... locke einen in den ersten Teil der Höhle, und bekämpfe die beiden dann halt einzelnd :D
22.10.2003, 23:17 #216
Rhodgar
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wie cheate ich einen Drachen ein? - wie cheate ich einen Drachen ein?
ömpf, hab jetzt des öfteren mal gehört, dass leute so zum fun einen Drachen in Khorinis reingecheat ham und dann mit o übernommen haben ... wie lautet der insert-befehl für einen Drachen ???
Thx für schnelle antworten
22.10.2003, 23:22 #217
Rhodgar
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bessere waffen? -
ein edles Langschwer bietet auch Matteo an... für 700 gold... falls es zu teuer ist, von Ignaz im Hafenviertel den quest geben lassen, Matteo angreifen, wenn er bewusstlos ist das schwert aufnehmen, und wenn er wieder zu sich kommt, die vergessen-spruchrolle einsetzen :D
22.10.2003, 23:29 #218
Rhodgar
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wie cheate ich einen Drachen ein? -
ok, thx für relativ(:D) schnelle antwort ;)
23.10.2003, 08:21 #219
Rhodgar
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Freie Mine zurück erobern - Was gehtn mit Gorn ab? -
nein, es geht darum, dass du einen Teil deines Posts einspoilerst, wenn dieser Teil demjenigen, an den der Post gerichtet war, die Story und gleichzeitig den Spielspass vorwegnehmen würde.
Den Teil des Posts, der nur die Frage, auf die du antwortest, enhält, den lässte offen ;)
23.10.2003, 08:29 #220
Rhodgar
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Interview? -
@ Todesfürst

Wie denn auch?;) das wäre ja enweder...

... völlig sinnlos, da man, wenn man denn schonmal aufm Festland ist, eben dieses erkunden und entdecken sollte, und wenn man das Festland und Khorinis betreten könnte... ich meine, das würde von der kapazität nicht mehr hinhauen ;)

... schlecht, da ich mir denke, wenn man das Festland und Khorinis nachmal betreten kann, also auch alle Stellen auf Khorinis, an denen sich noch Mysterien verstecken, dann würde wohl aus dem oben gennanten kapazitäts-grund das Festland viel zu kurz kommen, was sicherlich nicht die Absicht der Piranhas ist :D (wollen wir nicht hoffen)
23.10.2003, 08:36 #221
Rhodgar
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Leere den Krug in 1 Zug -
natürlich die unten ;) da steht der ja auch immer vor, und bewacht die wie Fort Knox ...
ich meine, der hätte auch gelabert, als man ihn darauf angesprochen hat, da wären seine Vorbereitungen für Wettkämpfe drinne... glaub ich zumindest :D
23.10.2003, 12:52 #222
Rhodgar
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wie cheate ich einen Drachen ein? -
noch lustiger isses dann, sich mit o in den Drachen reinzuversetzen und als Drache halb Khorinis platt zu machen :D
23.10.2003, 12:59 #223
Rhodgar
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Raven ? g1 ? -
ist schon recht, aber zum zeitpunkt, als ich den ersten gesetzt hatte, hätte ich dem die story vorweg genommen, jetzt allerdings hat er gezielt nach dem Teil gefragt, den ich eingespoilert habe, also bringts nix, meinen zweiten Text nochmal einzuspoilern ;)
23.10.2003, 13:18 #224
Rhodgar
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Das Kastell des ZuX # 22 -
Doch endlich wurden Rhodgars Gebete erhört, in der Nacht hatte besuch bekommen, von der Hohepriesterin meditate, die ihn mit überraschender Freundlichkeit empfangen hatte, ihm Heiltränke überlassen hatte und sich seine Gschichte und sein Aufnahmegesuch angehört hatte. Sie war ungefähr in seinem Alter, zwar wesentlich kleiner als er, doch war ihr Erscheinungsbild von unglaublich mächtiger Energie und ziemlich respekteinflössend.

Ich werde die Dämonen anweisen, dich zu versorgen. Dann sehen wir weiter

So lautete ihr letzter Satz, der Rhodgar immer noch in den Ohren klang...
Nun saß er in der Bibliothek, um sich näher über den Zirkel zu informieren, da er vorbereitet sein musste, falls er in nächster Zeit die Aufnahmeprüfung gestellt bekommen würde.
Er blätterte vielerlei Bücher durch, die ihm in die Hände flogen, sobald er das Thema, das ihn interessierte, aussprach...

Wohl auch das Werk der Dämonen..., dachte er sich.
23.10.2003, 13:35 #225
Rhodgar
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wie cheate ich einen Drachen ein? -
@Godpott

Dann würde das aber ein endloser kampf, denn wie schon gesagt, wenn du als Drache rumläufst, biste auch unsterblich ...

Da fällt mir was ein, als ich nen untoten Drachen gespielt habe, hatte ich im inventar eine Rune, die Death Ball hieß, und aktiviert war .... hab ich abgelegt, und wollte die dann wieder anlegen, dann fehlten mir aber 6 magiekreise ... also, neuen untoten reingeholt, doch der hatte die rune nicht, genua wie alle anderen drachen sie nicht hatten, ausser dieser eine, und mit dem konnte ich die nimmer
anlegen... was ist das für ne rune ??????
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