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15.09.2002, 19:10 #26
Yoshitsune
Beiträge: 69
[Spoiler] Gerichtsverhandlung Kapitel 3 -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

spendier dem einen Typen im Gasthaus, Lodar, mal ´n paar Drinks, daraufhin wird der gesprächig und erzählt Dir noch ein wenig mehr (ein SEHR wichtiges Detail) - so hab ich´s jedenfalls geschafft...

15.09.2002, 23:02 #27
Yoshitsune
Beiträge: 69
Glückwunsch an Lord X -
immer dieses Pseudo-Panikgemache, alle zittern vorm bösen Fascho-Mod Seso, der nach Gutdünken User kickt, die ihm nicht in den Kram passen - Leute, glaubt ihr eigentlich den Stuss, den ihr hier von euch gebt??? sicher hat Seso den einen oder anderen Bann "auf dem Kerbholz", bei dem ich auch den Kopf geschüttelt hab - das gibt aber keinem hier das Recht (gell, Alamar???), ihn als absolut inkompetenten Ausgerasteten mit Gott-Komplex hinzustellen

Shriek und einige andere Ex-Member sind mit Sicherheit nicht unschuldig an der ganzen Geschichte, die hier ja forenintern schon zur Legende geworden ist, und mittlerweile sicher nicht mehr ausschliesslich den Tatsachen entspricht - sobald aber mal einer für seine Meinung (die in vielen Fällen schlichtweg beleidigend war) ´nen Rüffel kassiert, wird sofort mit dem Finger auf den ach so bösen Fascho-Mod gezeigt, der aus reiner Boshaftigkeit wild um sich tritt absolut niemand ist hier dazu aufgerufen, seine Meinung für sich zu behalten, nur sollte man wissen, in welcher Form man sie kundtut - und nur, weil man mit einem oder mehreren Admins nicht klarkommt, gleich die gesamte GWC als "faschistisches Regime" zu bezeichnen, zeugt ja wohl nicht grade von geistiger Reife...


@ alamar
wie Du hier die Propaganda-Fahne schwenkst, das tut schon richtig weh was, Jene hat erst nach 2 vollen Tagen (!!) auf Deine Mail geantwortet??? Frechheit, als wenn der Mann als Chef der Gamesweb AG irgendwas besseres zu tun hätte zur Sache mit dem "Signaturen-Schinder": wenn man von Mods/Admins mehrmals darauf hingewiesen wird, das die Sig entschieden zu gross ist (und ich bin mir mehr als sicher, das das geschehen ist), und meint, darauf nicht reagieren zu müssen, dann brauch man sich nicht wundern, wenn irgendwann mal Konsequenzen gezogen werden - das aber erwähnst Du natürlich nicht, würde auch nicht ganz in das Bild passen, das Du hier aufzuzeigen versuchst...wenn ich sowas lese wie
quote:
sie flamen Noobs und andere User die sich nicht an die Regeln verhalten. Sie werden entweder aus dem Forum vergrault oder bekommen irgendeine Strafe aufgebrummt

oder auch
quote:
wenn man lieb zu ihm ist bekommst man auch nen Mod Posten irgendwo (auch wenn man nciht geeignet ist)

dann will ich nur noch zu Boden schauen und mir immer wieder einreden, das das unmöglich ernst gemeint sein kann bis jetzt hatte ich Dich eigentlich für jemanden gehalten, der sehr überlegt und sachlich postet, aber das hier ist einfach nur ~~> :(

jetzt bin ich wahrscheinlich ein linientreuer Duckmäuser, der scharf auf ´nen Mod-Titel is, was???
16.09.2002, 20:25 #28
Yoshitsune
Beiträge: 69
Wörter der Macht: Schöpferruinen -
schau mal in Dein Inventar, da sollte der Zeitkristall jetzt drinliegen - das heisst, wenn Du den Schwatz schon gehalten hast ;) dann einfach Rechtsklick auf den Kristall, wenn Du vor einer Sonnenuhr stehst, die "Funktion" auswählen, und mit dem Zeiger auf die Sonnenuhr klicken ~~> voila, die Reise beginnt :)
23.09.2002, 21:09 #29
Yoshitsune
Beiträge: 69
Änderungen gegenüber BG2 und AD&D -
hach, endlich wieder mal ein lustiger "meins is besser als Deins"-Thread :)

ich hab selbst 2 Jahre lang mit ungebrochener Motivation D2 gespielt, nebenbei aber auch mit nicht weniger Begeisterung BG+Sequel(s) - D2 ist für mich ein Action-Adventure, das ganz eindeutig auf´s Metzeln ausgerichtet ist - wer da Vergleiche mit Spielen wie Baldur´s Gate zieht...naja, ich find´s halt etwas weit hergeholt auf jeden Fall kann ich sagen, das D2 das imho ausgefeilteste Kampfsystem hat, das ich bisher bei einem Spiel gesehen habe - ich kenn jedenfalls kein anderes, bei dem man selbst nach anderthalb Jahren noch neue Char-Variationen austüfteln kann...ein NwN oder BG kann in dem Punkt imho einfach nicht konkurrieren - dafür bieten diese Games im Gegenzug halt unendlich mehr Charakter-Identifizierung und Spieltiefe, man bekommt (speziell beim in punkto Atmosphäre wohl unschlagbaren BG2) wirklich den Eindruck einer lebendigen Welt, auf deren Bewohner und Geschicke man mit seinem Tun einwirkt und in Punkto Kampfgestaltung brauch mir hier keiner was von D&D-Komplexität erzählen, die meisten Threads sind gespickt mit Sprüchen wie "einfach Zeitstopp casten, und dann Finger des Todes - wenn das Vieh dann nich tot is, einfach nochmal Finger des Todes drauf...solange, bisses irgendwann umfällt" - und genau die Leute sind es, die dann beim Thema D2 immer laut aufschreien und sich mit Händen und Füssen gegen dieses "anspruchslose und stumpfe Hack´n Slay" wehren ;)


witzig find ich dann immer die Kommentare der selbsternannten Hardcore-Rollenspieler, die sich selbst für so unheimlich "true" halten (Stichwort: ich benutz keine Quciksave-Funktion u.ä.), und alles andere, mit dem sie sich wahrscheinlich nicht mal ansatzweise genug beschäftigt haben, als dämlich hinstellen aber jeder wie er meint...
30.09.2002, 01:25 #30
Yoshitsune
Beiträge: 69
2 Fragen zum 2ten Kapitel -
bereite Dich schon mal geistig darauf vor, den Thread demnächst im Hilfe-Forum wiederzufinden ;)

identifizieren lassen kannst Du Deinen Stuff bei jedem, der Dir Items zum Verkauf anbietet - also im ersten Chapter etwa Aribeth, im zweiten z.B. Haljal im Geborstenen Amboss, Kendrack in den Söldnerbarracken oder Neurik im Tyr-Tempel :) dazu musst Du im "Trade-Screen" einfach den jeweiligen Gegenstand in Deinem Inventar ansehen, dann steht Dir die Option Identifizieren zur Verfügung - natürlich gegen einen geringen Obulus ;)

zur zweiten Frage: das Portal kannst Du ganz normal betreten, auch wenn die Message vielleicht ein wenig anders klingt - bei Bedarf bekommst Du von dem Kleriker Caliandro (oder so *reim*) nur noch mal ´ne Erläuterung, wie der Rückrufstein zu benutzen ist...also, geh einfach durch da :)


[edit]verdammt, zu lange futtern gewesen ;)[/edit]
02.10.2002, 14:41 #31
Yoshitsune
Beiträge: 69
antidrow thread -
quote:
Zitat von tarin d´lurian
und überhaupt wollt ich mal wissen was es den eignetlich mit diesen nebelelfen und ihre elfenbooten oder flössen oder was auch immer auf sich hat. und wo sind die komischen inseln denen die leben ? und was mich auch noch interessiert: see-
elfen sind das mutierte andere (wald)elfe oder wurden die von den schöpferrassen noch mal extra erschaffen?

is eigentlich jemandem aufgefallen, das diese Frage(n) aus dem allerersten Post immer noch offen sind??? mein ja bloss ;)
04.10.2002, 14:20 #32
Yoshitsune
Beiträge: 69
[Spoiler] Wo bleibt Sir Karathis -
wäre denkbar wenn gar nichts geht, dann versuch mal, Alhelor in Letzthafen zur Strecke zu bringen - das musste ich auch einmal tun, vorher sind bei mir nichmal die drei Jungen aufgetaucht

sollte ich jetzt unbeabsichtigt irgendwas von der Story vorwegnehmen, das Du noch nicht weisst, tut´s mir leid - anders wusste ich auf Deine Frage nicht zu antworten...
26.10.2002, 17:10 #33
Yoshitsune
Beiträge: 69
Was ist eure Lieblingsklasse? -
bei mir isses der Waldläufer, schon rein background-technisch :)
14.11.2002, 01:32 #34
Yoshitsune
Beiträge: 69
Dungeons&Dragons: der Film! -
imho wirkt der Film etwa wie eine überlange Episode von HERCULES oder XENA, mit etwas besseren FX (deren Qualität allerdings innerhalb des Films auch noch stark variiert) - ich fand den Film jedenfalls grottenschlecht, vor allem wegen der dilettantisch agierenden Schauspieler und der kaum vorhandenen Atmosphäre

für ein "Fan-Projekt" zwar nicht unbedingt übel, im Vergleich zu den richtigen Fantasy-Klassikern aber
18.11.2002, 00:28 #35
Yoshitsune
Beiträge: 69
Gute Fantasy-Bücher? -
quote:
Zitat von Keath Dyan
Das Einzige was ich merkwürdig finde ist, weshalb Sauron diesen Ring braucht. Ich weis es nicht, aber die Frage, wozu er ihn überhaupt braucht, wen er sowieso schon so mächtig ist, dass er in der Lage ist solche Ringe zu schaffen, bleibt bestehen.

ganz einfach - solange er den Ring nicht sicher in seinem Besitz hat, besteht eben die Möglichkeit, das jemand anderer, der über soviel Willensstärke verfügt, der Macht des Rings zu widerstehen, den Versuch unternehmen könnte, diesen zu zerstören - und da Saurons Macht an den Ring gebunden ist, würde das wohl nicht so ganz spurlos an ihm vorübergehen ;) klar ist es unwahrscheinlich, das jemand es wagt, den Weg nach Mordor zu gehen, und noch unwahrscheinlicher, das dieser Jemand dabei auch noch unentdeckt bleibt, aber das ist eben der Fantasy-Anteil der Geschichte ;)

mal ganz abgesehen davon, das jemand wie Mithrandir, der sich die Macht des Rings dienstbar machen, seinem dunklen Einfluss jedoch (möglicherweise) widerstehen könnte, wahrscheinlich einen ernstzunehmenden Gegner abgeben würde...
22.11.2002, 11:33 #36
Yoshitsune
Beiträge: 69
Kap. 3: Schöpferruinen -
auch wenn´s wahrscheinlich zu spät is (schauen wohl auch net mehr so viele hier rein): die Sonnenuhr, die Du benützen kannst, ist hinter einer der "normalen" Türen, müsste rein karten-technisch betrachtet irgendwo im Süden gewesen sein...da gibt´s so ´nen U-förmigen Zaun, und da "drin" steht dann auch die Uhr :)
23.11.2002, 15:38 #37
Yoshitsune
Beiträge: 69
Dungeons&Dragons: der Film! -
*nachobenschau* *schmunzel*

also, ich müsste lügen, würde ich sagen wollen, das ich mit anderen Reaktionen gerechnet hätte dabei erinner ich mich grade an eine Filmkritik von "damals", in der der Autor schrieb:

"Ein Film, der dem Fantasy-Genre mehr schadet als nützt."

wo muss ich unterschreiben??? :)
25.11.2002, 21:40 #38
Yoshitsune
Beiträge: 69
[OT]Todestest -
Mark your calendar or Palm V. You can expect to die on:

January 29, 2056, at the age of 77 years old.

On that date you will most likely die from:

Cancer (37%)
Heart Attack (27%)
Alien Abduction (9%)
Loneliness (5%)
Drowning (5%)


hmh, 77...wesentlich besser als ich geschätzt hatte :) vor allem macht mir Mut, das "Loneliness" nur mit mageren 5% dabei is :)
quote:
Zitat von Mork
Third Degree Burns (7%) (was ist das?)

die allseits beliebten "Verbrennungen dritten Grades" :)
27.11.2002, 11:55 #39
Yoshitsune
Beiträge: 69
[OT]Todestest -
Auto-Fellatio ist der Versuch, sich selbst einen zu...*hüstel* na, ich denke, das muss ich nicht weiter ausführen ;) jedenfalls würde das mit einer prozentualen Wahrscheinlichkeit mit Genickbruch enden (es sei denn, man war in der Schule Gymnastik-As) :)

jetzt kann ich nur hoffen, das mich niemand fragt, woher ich das weiss
27.11.2002, 12:59 #40
Yoshitsune
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[OT]Todestest -
Filme
16.12.2002, 23:05 #41
Yoshitsune
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Welche Stufe hattet Ihr am Schluß? -
mein elfischer Ranger hat nach dem Endkampf LvL20 erreicht war allerdings der einzige meiner Chars, der das geschafft hat...
17.12.2002, 23:20 #42
Yoshitsune
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Add-on -
wurde doch alles schon mal hier abgehandelt...
12.02.2003, 02:17 #43
Yoshitsune
Beiträge: 69
Des Mönches neue Kleider -
da ich relativ viel Wert auf Optik des Chars lege, trägt mein Mönch mit LvL 15 immer noch die Schurkenrobe - sieht einfach am besten aus, die wenigen Boni der Roben fehlen mir eigentlich nicht, und Probleme hab ich mit dem Burschen auch keine (gestern mit LvL 14 problemlos, ohne Henchman und ohne HP-Verlust den Schneekugel-Drachen erlegt) :)

bei den beiden zur Auswahl stehenden Jacken würd ich allerdings auch eher zur ersten tendieren - andernfalls: probier doch mal die Schurkenrobe an, die is wirklich schick
13.02.2003, 01:19 #44
Yoshitsune
Beiträge: 69
Mönch: Gezielter Schlag oder Große Zähigkeit? -
mal ´ne etwas andere Frage, für die ich keinen neuen Thread eröffnen wollte (thx @ suchfunktion ) - die is wahrscheinlich schon irgendwas über hundert Mal gestellt worden, und wird mit noch höherer Wahrscheinlichkeit bestimmt irgendwo im Handbuch explizit geklärt, aber:

bringt das Talent "Beidhändigkeit" etwas für einen waffenlos kämpfenden Mönch??
14.02.2003, 17:49 #45
Yoshitsune
Beiträge: 69
Mönch: Gezielter Schlag oder Große Zähigkeit? -
quote:
Ich habe allerdings in anderen Foren gelesen (weis leider nicht mehr wo), dass der Halbelfen-Mönch auch blau leuchtende Augen haben soll.

das kann ich so bestätigen - mein Halbelf hat gestern abend genau mit Morags Ableben LvL 20 erklommen, und ebenfalls gleich mal Fernlicht angemacht :)

btw: ich hab doch gesagt, das ihm die Schurkenrobe steht ;)
24.02.2003, 16:05 #46
Yoshitsune
Beiträge: 69
Hilfe in Kap.4!?!? -
korrekt - sowohl, das die letzten "Quests" für die Henchmen im dritten Kapitel abgeschlossen werden, als auch, das sich das gesuchte Lied in den Schöpferruinen der Gegenwart befindet ;)
15.03.2003, 13:03 #47
Yoshitsune
Beiträge: 69
Kapitel 2 - Schwarzzunge & Vardoc -
also erstmal: NWN ohne Henchman durchzuspielen, ist eigentlich gar nicht SO schwer - ich hab das mit ´ner Schurkin auch geschafft, also nur Mut und so :)

mir is allerdings aufgefallen, das Du stufen-technisch noch ziemlich "niedrig" bist dafür, das Du schon ´nen guten Teil des zweiten Chapters hinter Dir hast - zu dem Zeitpunkt war ich mit meinen Chars meist schon auf Stufe 12 (damit will ich nun nich sagen, das ich ganz besonders toll bin - es wundert mich halt nur)...auch schon alles an gefunden Büchern/Ohren/Edelsteinen/Werwolfs-Ringen abgegeben??

hast Du schon mal versucht, einfach an den Schergen vorbei in den Grünen Greifen zu rennen?? vorher ´nen Geschwindigkeitstrank (und vielleicht noch ´n Unsichtbarkeitswässerchen hinterher) reinknallen, dann sollte das eigentlich ohne Probleme drin sein - der Dungeon unterm Greifen bringt ja nochmal ordentlich was an Gegnern...und danach dann gleich quer rüber in die Gruft vom Toras

´ne andere Möglichkeit wäre (wie schon weiter oben erwähnt), falls Du da Punkte reingebuttert hast, auf "Magischen Gegenstand benutzen" zu setzen, also z.B. mit "Monster herbeirufen" für Ablenkung zu sorgen - wobei es allerdings kein Tierchen lange macht gegen die Bande...

dann kann ich nur dazu raten - wobei ich glaube, das man im zweiten Chapter grade die nicht erstehen kann - Dir einen der drei Gürtel zu kaufen, die Dir Hieb/Stich/Wucht-Resistenz bieten - mit dem Schwertkämpfergürtel bist Du z.B. schon mal gut beraten, das ganze Spiel über...

ansonsten kann ich mich nur Angua´s Frage/Vorschlag anschliessen: einfach mal alles an Tränken runterstürzen, was geht...


btw: hattest Du von vornherein geplant, "Umgang mit exotischen Waffen" zu skillen?? nich, das Du das jetzt nur für den einen bzw. die beiden Kämpfe tust *zwinker*
16.03.2003, 12:26 #48
Yoshitsune
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Kapitel 2 - Schwarzzunge & Vardoc -
also, wenn Du den (Mächtigen?) Schwertkämpfergürtel besitzt, sollte Vardoc eigentlich kein Problem darstellen - mich hat er jedenfalls aufgrund der hohen Hieb-Resistenz kein einziges Mal getroffen, und meine Rüstungsklasse ist wesentlich niedriger als Deine ;)

für Schwarzzunge bräuchtest Du eigentlich, wie schon gesagt, nur den Mächtigen Raufboldgürtel (da er ´nen Hammer benutzt) - damit hat er dann keine Chance mehr, Dir was anzuhaben - nur ist da halt (wie ebenfalls schon erwähnt) das Problem, das Du den in Letzthafen nicht kaufen kannst...
25.03.2003, 12:10 #49
Yoshitsune
Beiträge: 69
Welche Rassen/Klassen-Mischung ist die stärkste? -
quote:
Waldläufer 10/Schurke 10: Hinterhältiger Angriff 5W6 und ein schurkisches Bonustalent sowie Entrinnen und Reflexbewegung vom Schurken sowie der zweihändige Kampf und die Erzfeinde des Waldläufers machen diesen Charakter interessant.

hier würd ich eher zu Waldläufer 9/Schurke 11 raten, da man "Verbesserter Kampf mit zwei Waffen" schon ab Stufe 9 erhält, und mit der 11. Schurken-Stufe "Reflexbewegung III" und "Hinterhältiger Angriff (6W6)" dazugewinnt ;)

wegen des zusätzlichen Erzfeindes lohnt sich das imho nicht, den Waldläufer bis zur 10 zu pushen, da man dann auf die m.E. wesentlich nützlicheren Stufe 11-Talente des Schurken verzichten muss :)


ich hab mal ´nen Mönch 1/Schurke 19-Char gespielt - als Mensch bekommt man mit der ersten Mönchstufe gleich Doppelschlag und Abhärtung gratis, und kann dann den Schurken noch bis zum "Hinterhältigen Angriff (10W6)" aufbauen...
28.03.2003, 15:42 #50
Yoshitsune
Beiträge: 69
Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
macht sich das Pferd dann vorher bemerkbar bzw. hält wenigstens an, oder verschwindet das dann so im vollen Galopp plötzlich unterm Reiter??

zu Sacred: ich weiss nich - ich will´s gern glauben, was die Entwickler da so vollmundig versprechen, aber nach dem Preview/Review-Desaster mit DUNGEON SIEGE (meine Güte, was hatten die nich alles cooles versprochen für das Spiel) bin ich doch eher skeptisch - wünschen würd ich´s mir natürlich, das da was bei rauskommt :)
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