World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Lews Therin Telamon
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07.05.2001, 15:18 #51
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
OT: Morrowind -
Endlich auch mal ein "The Eldar Scrolls"-Fan!!!
Leider es giebt eine Deutsche Homepage, musst nur mit ner Suchmaschine Suchen. Mit "t-online" z.B.!
PS: @ all die das Spiel net kennen:
Dieses Spiel ist ein Rollenspiel aus der Ersten Perspektive. Baut aber viel mehr auf Rollenspielelemente als "Deus Ex". Soll ne bessere Grafik haben als Gothic. Und eine ENORME handlungsfreiheit. Und mit ENORM meine ich ENORM!!!
07.05.2001, 15:21 #52
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Nek der Gardist -
Ich hab ein "kleines" Problem mit dem Quest. Im Logbuch steht ich soll mit den Leuten im Arenavirtel reden, doch kein A**** hat ne Ahnung was ich will. Kann mir jemand helfen diesen Quest zu lösen?
07.05.2001, 15:26 #53
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Elexiere selbst herstellen. -
Hi,
ich hab irgendwo gehört das man sich Elexiere selbst herstellen kann. Kann mir mal jemand erklären wie das geht?
MFG L.T.T.
07.05.2001, 18:01 #54
Lews Therin Telamon
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OT: Morrowind -
Sorry
07.05.2001, 20:59 #55
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Mud Fan Club #2 -
So könnte Gothic 2 aussehen:
Die Bariere ist zerstört. Die Sektenspinner haben ihren Glauben verloren (der Schläfer schläft jetzt in seiner eigenen Dimension. Einer Dimension des Horrors und der Kelly-Familly! *schüttelfrost*)... Einsam und verlassen stehen sie im Regen. Doch dann kommt MUD (die Programierer gehen davon aus, das man MUD in Teil 1 am Leben gelassen wurde). Die Gurus haben einen neuen Glauben und wächseln mit ihren Jüngern zum Muddismus. Nach einer Weile mutiert MUD, dank der Spirituelen Energie die die Sektenleuds ihm durch ihre Gebete spenden, zum großen Dämon des Nervens. Er ist stärker als Diablo und Diablo2 zusammen. Mit seinem Gerede treibt er jeden in den Selbstmord.
Es liegt nun an Euch MUDs Schreckensheerschaft zu beenden.

PS: MUD steht nicht nur auf Tiere!!! Wie war doch der Satz?: "Weißt du nicht wo du bleiben kannst? Du kannst zu mir kommen und bei mir übernachten." oder "Wir machen es uns irrgendwo gemütlich..."
PSS: Doch der beste Satz war und ist: "Warum schlägst du mich?" "Ich steh drauf!" "Was bist du denn für ein Freak?" "Frag nicht mich, frag URIZIEL!" *weitaushol*...
PSS: Irgendwie erinnert mich MUD an Kenny aus South-Park.
09.05.2001, 17:41 #56
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Gothic Patch 1.08h -
Jepp, eine Mission und dazu wurde die Mission wo man von Diego, Milten, Gorn und Lester informiren muss erweitert worden. YES!!!
PS: @ PB
Dank dem Patch spiel ich Gothic nicht nur. Nein, ich genieße es. Weg ist der ATI-BUG... *freu*:D
09.05.2001, 17:51 #57
Lews Therin Telamon
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Neues Spiel mit altem Charakter? -
@ all
Nun, da der Patch nun da ist möcht ich mal wissen wer herausgefunden hat wie man mit dem alten Char. ein neues Spiel startet.
MFG L.T.T.
09.05.2001, 19:59 #58
Lews Therin Telamon
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Neues Spiel mit altem Charakter? -
*************schieeeeeb************
10.05.2001, 20:28 #59
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Neues Quest ab 1.08h -
Ich mein damit der Patch wirkungsvoll wird muss man ein NEUES Spiel anfangen. Natürlich kann man seinen Superhelden mitnehmen. ;)
11.05.2001, 13:50 #60
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
frage zum patch -> ATI -
Hast auch den Patch ORDENTLICh runtergeladen und "aktiviert"?
Du weißt schon, ins Gothic verzeichnis packen und doppelklicken.
Nur mit dem Runterladen ist es nicht getan!
11.05.2001, 14:06 #61
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Frage: Was ist die Stärkste Waffe??? -
Uriziel macht nicht nur 120 Schaden sondern.
120 (MAGIESCHADEN!!! = *vergessdeinenRüstungsschutz*)
+ 30 Feuerschaden
+ Stärke!!!
Bei mir macht Uriziel insgesamt:
120+30+268 = 418 Schaden!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
11.05.2001, 17:37 #62
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Neue Mission ? -
Keine Ahnung aber ich hab schon einen dieser neuen Quests gelöst! Das mit der Waffe. Das Schwert von Bartole (oder so)! Den Rest verrat ich nicht, müst ihr selbst rausfinden. ol
11.05.2001, 17:46 #63
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Lee, Xardas ,Golem -
Das mit dem Golem ist nunmal so! Jedenfals bei mir.
Situation: Ich steh vor der Orksiedlung. Ich bereitete mich auf die Eroberung vor und beschwor sogleich einen Golem und einen Dämonen. In dem Moment in dem sich die Orks mir zuwanden und ich di Hilfe meiner Diener brauchte, beschäftigten sie sich miteinander.
Ergenis: 10 Minuten Ladezeit, weil ichs nicht mit der Übermacht aufnehmen konnte...
11.05.2001, 19:43 #64
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Erlebnisse mit Kreaturen -
ol:
*g*
12.05.2001, 21:30 #65
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
gibt es ein ähnliches spiel wie gothic -
Wenn du (ja ich mein dich: frank0014) Spiele mit großer Entscheidungsfreicheit suchst, dann warte bis Herbst. Da kommt "The Eld(e!!!)r Scroll 3: Morrowind raus. Was ich bis jetzt gesehen und gehört habe stellt alles was ich bisher kannte in den Schatten. Naja, Baldurs Gate 2 kann da zwar noch mithalten, aber nicht in Grafik, Entscheidungsfreicheit und Logik!!!
12.05.2001, 21:37 #66
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Hattet Ihr die gleiche Reaktion? -
Was habt ihr alle? Ich hab mich richtig gefreut so ein Ding zu sehen. Obwohl ich zugeben muss, ich hab mich am Anfang erschreckt als ich dem Ding fast in die Hände lief. Ich dachte der Platz war leer und achtete nicht so sehr auf einzelheiten. Dabei war es 1 Uhr nachts und ich war müde. Hab den Troll erst gesehen als Gorn mich darauf ansprach. "Ach du Scheiße!"- Ich wusst erst nich was er meint... tja, bis die Einsicht mich traf...
PS: Wenn man Akrobatik kann, sieht es verdammt cool aus wie unser Held nach so einem Schlag aufsteht. -schwubs- ;)
12.05.2001, 21:54 #67
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Ein paar der neuen Quests gelöst. -
Hi,
Ok, erst die Schlechte Nachricht. Man muss von Forne beginnen. Natürlich mit einem "importierten" Char. -jeder wie ers mag ;).
Nun gut, hier sind die Quests:
1) "(irgend ein Name den ich mir nicht merken kann) Waffe!"
In der Nähe der Neuen Mine gibt es einen Typen der dir eine echt, super, mega, krasse Waffe andrehen will; natürlich mit extra killa-Turbo und allem Drum und Dran, versteht sich!!! Du willigst ein. Zuvor will er aber ein paar Gegenstände von dir. Du besorgst sie ihm und dann sagt er darauf: "Hahaha, dich hab ich jetzt voll Verarscht. Du Trottel!"
- Naja, für nur 300 EP sich so den Arsch aufreißen...
Dann hab ich ihn erstmal umgehauen und Alles genommen was er von mir gekriegt hat :(

2) Die vier Freunde:
So gut wie es sich anhört ist es nicht. Nachdem euch Diego bittet sie zu informiren, tut man dies auch, kassiert EP (aber nicht zu knapp ;)) und somit ist der Quest gelöst. Im Tagebuch steht noch: "So, hab die Leuts jetzt informirt, sie scheinen sich immer wieder irgendwo zu treffen, aber der Rest geht mich nix an."- Quest gelöst. *heul*:(

3) Der Fremde...
Dies ist wohl der geheimnissvollste Quest seit es Baldurs Gate giebt. Sammeln wir erstmal die Fakten:
1) Soll wohl etwas mit einem Turm zu tun haben. Wieviele Türme giebt es in der Kolonie? Mal schauen:
a) im Neuen Lager
b) neben dem Jäger in der Hütte wo später Scorpio ankommt
c) Xardas Turm
d) der stillgelegte Leuchtturm neben dem Schiffswrak (vorsicht: Feuerwarane!!!)
e) in der Klosterruine
f) im Alten Castel (wo der Ork-Schamane normalerweiße wohnt!) -(kommt mir verdächtig vor. Dieseer verfallene Turm; drinne sind die Gerüste und Stangen perfeckt angelegt, so das man bis zur Spitze hochklettern kann! -zufall)
g) diese 3-4 Türme im Orkgebiet
h) Xardas versunkener Turm
i) weiß nicht mehr weiter, ihr könnt die Liste verfollstendigen!: ...
MFG L.T.T.
13.05.2001, 09:36 #68
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Wo ist LESTER????? -
OT:
@Lyrato: Wie kommst du auf "Baals Wiedergeburt"???
-Der war doch nie tot!!! ;)
13.05.2001, 13:20 #69
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Achtung, Achtung!! "Der Fremde"-Quest gefunden!!!!!!! -
Ja, ich Lews Therin Telamon, der *blablabla* hab den Quest gefunden.
Geht in die Leuchtturmruine und besiegt den Skelletmagier. Dieser hat ein seltsames Buch bei sich das diese Mission genauer schildert. Mehr will ich aber nicht verraten!!! (das versteht ihr doch, oder?)
Aber eins kann ich euch sagen, dieser Quest ist genial, geil, cool und einfach nur lässig!!!
Ziemlich schwer. Nicht schwer weil man es mit Horden von Gegner zu tun hat oder einem Gegner der Unbesiegbar ist wie der Untote-Schamane. Sondern weil der Quest in Form eines Rätsels gestellt ist. Wer also gut in "Baphomets Fluch", Myst oder ein paar anderen Denckspielen ist, wird sich 100% freuen.
Ausserdem kommt etwas atmospere auf. Nicht immer diese "ins Tagebuch schauen und wissen was los ist und die aufgabe einfach erledigen mission!"
...man darf gespannt sein!
13.05.2001, 15:37 #70
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Hi,
Ich eröffne diesen Threat weil dieser Quest nicht gerade "einfach" ist. Um erlich zu sein: Es ist das schwerste Quest das ich kenne!!! *Piranha Pytes, ich liebe euch ;)*
Es geht darum ein Rätsel nach dem Anderem zu lösen. Ein Rätsel hab ich gelöst.
1) "Der Weise verschaft sich zuerst Übersicht bevor er sich der nächsten Aufgabe stellt"
-klettert einfach auf dem Turm im Alten Castell wo man den Ork-Schamanen trifft. Dort findet man ein weiteres Buch. Es wird immer geheimnisvoller... *Fox Mulder, I need your help!*
2) ??? -bis ich das raus habe dauert es ne weile. Na? Wer ist schneller?
13.05.2001, 18:02 #71
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Habs durch. VERDAMMT ANSTRENGEND!!!
Hier die Lösung:
PS: weiterlesen auf eigene Gefahr.
Ich hab euch gewarnt!!! Ich meins ernst!!! Ja, auch du bist gemeint, geh aus diesem Threat raus und ließ nicht weiter!!!
Ok, ihr habts ja nicht anders gewollt. Und sagt nicht ich hätte euch nicht gewarnt!
1) -steht schon da-
2)"Was geteilt, wird wieder vereint, wenn auch nur kurz massiv voneinander getrennt."
-gemeint ist hier eine Insel (die Beschreibung passt gut!) Und zwar die Insel genau nördlich des Alten Lagers. Keine 50m. Muss man nur drumrum laufen, dann findet man ein weiteres Buch.
3)"Der kluge Fischer versucht sein Glück auch auf der anderen Seite des Sees."
-Wenn man aus dem Neuen Lager rauskommt einfach geradeaus laufen, an dem Drogenversteck vorbei und auf die andere Seite schwimmen. Da müsste ein weiteres Exemplar der Bücher liegen.
4)"Vergessen sind die Tage jener, die sich einst an Bord befanden."
-Geht zum Schiffswrak und ihr findet noch ein Buch.
5)"Dort wo Alles begann sollst du mich finden."
-Und wieder hoch zum Turm und zum Skelettmagier.
Es erwartet euch eine Überraschung.
PSS: Versucht diesen Quest so schnell wie möglich zu lösen!!!
14.05.2001, 15:47 #72
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Nix. Wollt nur kucken ob es was bringt schneller durch zu kommen. Vielleicht kann man "Leiche" noch lebend begegnen.
Naja, war wohl nix...
14.05.2001, 18:43 #73
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
@ Malthus
Hast du diesen Quest eigendlich alleine gelöst? ;)
PS: In einem muss ich dir recht geben. Die Belohnung ist mehr als dürftig. ABER: Das Quest ist doch genial!!!
14.05.2001, 19:59 #74
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Aggressiver Gorn -
Das ist noch GARNICHTS!!! ;)
Seit blos nicht in seiner Nähe wenn er mal WIRKLICh ausrastet!!! Hohoho... da geht die Post ab!!!
Das einzigste was mich retten konnte ist ein Sprung in die unteren Rigionen und dann wieder hochklettern. Der Spaddel weiß ja nicht mal wie "Leiter" geschrieben wird. ol:
15.05.2001, 13:55 #75
Lews Therin Telamon
Beiträge: 106
Brauche Hilfe bei meinem Char.!!! -
Tja. Letztens hab ich meinen Char. auf L 52(!!!) hochgepowert (ohne Cheats!!! [zählt "hero import" eigendlich als Cheat?]). Ich hab schon ca. 46 Lernpunkte.
Was am Anfang sehr wichtig ist hengt mir jetzt aus dem Halse raus.
Meine Werte:
Stärke: 216
Geschick: 126
Leben: (ist unwichtig) irgendwas mit 600
Mana: 348

Einhänder: Gemeistert
Zweihänder: Gemeistert
Bogen: NICHTS (wäre auch verschwendung/ hab schon Armbrust!)
Armbrust: Gemeistert

Schlösser knacken: Gemeistert
Taschendiebstahl: Gemeistert

Magiekreis: 6

Schleichen: JA
Akrobatik: JA

Brauche ein paar Tipps was ich als nächstes machen soll!:(
Danke im Vorraus... Lews
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