World of Gothic Archiv
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14.12.2003, 16:01 #151
White Souljah
Beiträge: 178
"wir sind unsers schicksals schmied" -
ich find die geschichte ganz gut. am anfang hat sowieso keiner gerafft, was der schläfer wirklich ist, warum sollte denn am ende die wahrheit rauskommen. selbst xardas' oder pyrokars informanten könnten gelogen haben.

die drachen müssen zwar die wahrheit sagen, erzählen aber nichts von dem schläfer...

ich fände es cool, wenn sich die story in die beschriebene richtung fortsetzen würde ;)
15.12.2003, 13:03 #152
White Souljah
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Nick-Aktion für GIII -
1. Rah Hazar
2. Lancorian
3. Marcian
15.12.2003, 13:12 #153
White Souljah
Beiträge: 178
Gothic Online Projekt wieder aufgenommen -
also bei nem rpg ist eine hauptstory nicht so wichtig. die einzelnen quests sind dann halt die momentane hauptstory ;) außerdem ist es fast unmöglich mit mehr als einhundert spielern eine hauptquest zu spielen. man könnte zum beispiel den ausbruch aus der barriere als hauptziel ansetzen, das leider nie erreicht werden wird ^^
15.12.2003, 15:12 #154
White Souljah
Beiträge: 178
"wir sind unsers schicksals schmied" -
vielleicht wird er aber auch wieder entsand?¿?
20.12.2003, 15:12 #155
White Souljah
Beiträge: 178
Frisur [die 2te] - Frisur [die 2te]
so, nachdem das forum gestern probleme hatte, nochmal:


Hi,

es wurde schonmal in nem anderen thread diskutiert, wie die leute die frisur (hinten zusammengebunden) des helden finden.

ich wollte aber mal fragen, was die leute darüber denken, dass im abspann der held mit einer anderen frisur gezeichnet wurde. er hat dort kurze haare, sieht fast aus wie xardas.
vielleicht gibts in gothic 3 ne kurzhaar-frisur?!

das sind so sachen, die mich beschäftigen *gg*
21.12.2003, 12:43 #156
White Souljah
Beiträge: 178
Frisur [die 2te] -
ich bin auch dafür, dass es so bleibt, weil an sowas wie nem iro sieht man sich so schnell satt...


aber was ist denn nun mit dem endvideo? hat keiner ne erklärung?
22.12.2003, 01:23 #157
White Souljah
Beiträge: 178
Frisur [die 2te] -
jo, die ist so verkrustet von schleim, blut, schuppen, ruß, matsch, etc., die ist härter als kruppstahl. diese haare würden sogar nen nuklearschlag überleben :D
24.12.2003, 02:39 #158
White Souljah
Beiträge: 178
Frisur [die 2te] -
quote:
Zitat von ThugWigga
darf ich euch darauf aufmerksam machen, dass unser held sich nicht nur nie die haare wäscht, er benutzt weder bäder,kackt auf klos noch scheißt er während des gehens.. folglich müsste er an darm-überfüllung sterben, spätestens nach dem 367ten stück rohem fleisch :D .. und da er das nicht tut, ist er "unveränderlich


hmm, das siehst du falsch; der held ist unsauber, das steht fest. aber in der kolonie stinken sowieso alle. außerdem ist er des öfteren in nem see/fluß geschwommen oder getaucht. zu dem kacken hab ich folgende theorie: da er ein sportlicher kerl ist, wird die nahrung die er aufnimmt sofort und vollständig verwertet. es bleiben keine überschüsse übrig, deshalb muss er auch nicht aufs klo :)


quote:
Zitat von starvin_marvin

Ich fand`s übrigens auch komisch, dass Lesters Haare in der Zeit zwischen G1 und G2 nicht gewachsen sind.



is doch klar, die hat er sich mit seinem schweren kriegshammer rasiert
08.01.2004, 19:46 #159
White Souljah
Beiträge: 178
Seelenstein zu verschenken... -
mit dem seelenstein muss man zur höllenschmiede. dort besiegt man hephaistos den höllenschmied und schlägt mit dem hammer den seelenstein kaputt. das bringt ne menge edelsteine...

..

*überleg*

...

oder war das in nem anderen game?
09.01.2004, 15:46 #160
White Souljah
Beiträge: 178
Seelenstein zu verschenken... -
es kommt tatsächlich aus der griechischen mythologie, hephaistos war nicht gott des feuers, aber er hatte eine schmiede im tartarus, der unterwelt und schmiedet dort die blitze für zeus.

naja, eigentlich is hier nur spam ^^
09.01.2004, 18:15 #161
White Souljah
Beiträge: 178
Jowood Brief -
mich auch :D

die programmer von spellforce wohnen haben übrigens den sitz in der stadt wo ich wohne (falls es jemanden interessiert) *gg*
09.01.2004, 18:32 #162
White Souljah
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Magier... - Magier...
gut, dass wir drüber geredet haben :D

@ersteller:
nochmal neu erstellen



topic löschen plz ^^
12.01.2004, 15:57 #163
White Souljah
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wo lernt man einen golem das herz zu entnhmen bin für jede hilfe dankbar -
soll ich auch nochmal sagen, dass es nicht engrom ist? *gg*

@ dooom: wenn ich aber die rolle golem erschaffen und armee der finsternis will, dann brauch ich herzen nehmen, oder? wäre cool, wenns 2 von den steinherzen zu kaufen gäbe...
14.01.2004, 15:33 #164
White Souljah
Beiträge: 178
coolster gothic spruch #k/a -
Held: und sonst?
Oric: Ach lass mich in Ruhe! (wie ignorant)


Zu dem Typ vor Onars Hof:

Held: ich finde, du hast mal wieder ne tracht prügel verdient.
15.01.2004, 13:34 #165
White Souljah
Beiträge: 178
Gothic? Häh? -
wenn man sich das logo von gothic 1 anguckt, kann man durchaus auf "düster" kommen.

<- logo
15.01.2004, 16:00 #166
White Souljah
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Gothic2 Quiz!!!! -
hmm, ich denk es sind schon um die 5000, also ich sag

5333
15.01.2004, 18:46 #167
White Souljah
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Gothic2 Quiz!!!! -
*lol* die ersten paar hätteste dir sparen können. ich glaub nit, dass es nur 3, 6 oder 9 bäume und sträucher in der gothic welt gibt *gg*

du darfst die nächste frage stellen...
15.01.2004, 19:05 #168
White Souljah
Beiträge: 178
Gothic2 Quiz!!!! -
hä, für was meldet ihr euch denn an? ich raff grad gar nix :(
19.01.2004, 12:51 #169
White Souljah
Beiträge: 178
Mods -
das ist von mod zu mod unterschiedlich.

der mod "die bedrohung" zu g1 ist wirklich wie ein add on. dann gibts noch welche, die das aussehen von personen, waffen, dem himmel etc. ändern. klick dich einfach mal durch...
22.01.2004, 16:28 #170
White Souljah
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Gothic Online Projekt wieder aufgenommen -
es gab mal einen, der bereits überschritten ist, aber das macht ja nix. hauptsache ihr lasst die sache nicht fallen. der 1.1.2004 war auch ziemlich unrealistisch.
gut ding braucht weile :)
25.01.2004, 10:58 #171
White Souljah
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Gothic Online Projekt wieder aufgenommen -
das mail-verfahren ist zwar das einfachste, aber meint ihr nicht, ihr könnt in der beta schon nen irc oder sowas einbauen, ich glaub das geht ziemlich einfach.
25.01.2004, 17:25 #172
White Souljah
Beiträge: 178
Gothic Online Projekt wieder aufgenommen -
achso, alles klar. dann lässt sich das mail-system vorerst wirklich nicht vermeiden.
30.01.2004, 12:59 #173
White Souljah
Beiträge: 178
ADD-ON, was wäre, wenn......? -
btw, es heißt add-on, nicht add-one! :)
30.01.2004, 19:25 #174
White Souljah
Beiträge: 178
ADD-ON, was wäre, wenn......? -
@wurly: gleichen gedanken zur gleichen zeit ^^

@todesfürst: war ja nicht böse gemeint, aber was tut man nicht alles wegen pisa ^^ btw, was ist ein RSF?

@gomez 7: du solltest nicht so harte worte benutzen. dass raven "rabe" heißt muss man auch erstmal wissen *bg*

@itti: manchmal sind dinge besonders interessant, WEIL man sie nicht versteht <- meine erklärung...

@topic: topic?
07.02.2004, 14:02 #175
White Souljah
Beiträge: 178
Abspeichern des Charakters am Ende des Spiels und Importieren in die Fortsetzung? -
quote:
Zitat von Graviton XQ
schlechte argumente! bei baldurs gate 2 hat das doch auch prima geklappt und da hat sich auch keiner beschwert...
also ich hätte kein problem damit wenn man in G3 den charakter aus G2 importieren "könnte".



hört doch mal auf gothic mit anderen spielen zu vergleichen. nur weil was bei einmem spiel gut ist, muss es bei gothic auch so sein? zu gothic passt es schon allein von den dialogen nicht, wenn man als held anfängt..

außerdem ist es doch wie schon gesagt klasse und rollenspieltypisch, dass er charakter eine veränderung durchmacht. bei mir war es so, dass ich am anfang jedem klein beigegeben hab und später die frechereren antworten ausgewählt habe und sowas möchte ich nicht missen
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