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04.07.2002, 14:20 #176
Gawain15
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Belgeiter -
Alter schreib doch bitte mal mit Satzzeichen!!! Das ist ja schrecklich! Und deine Fagen hab ich doch schon beantwortet?! JA du kannst dir das Tier bei jedem neuen Level aussuchen und JA du kannst nur einen Tiergefährten zur Zeit haben allerdings kannst du ja später auch den Zauber "Monster Beschwören" sprechen und so ein 2. Tier erhalten, mit einem Begleiter hättest du dann schon eine schöne 4 Mann Party.
04.07.2002, 14:22 #177
Gawain15
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komm nicht weiter... Akt3 -
Also zu erst redest du mit der Frau im Gartne und lässt dir den Samen für den Baum und den Zeitkristall geben, danach gehst du ganz einfach durch die Blitztüren durch! Du klickst einfach in den Raum dahinter und du gehst automatisch dadurch. Das ist keine richtige Tür sondern wie ein Durchgang, wiess nicht wo das Problem ist?
04.07.2002, 14:24 #178
Gawain15
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brauche mal hilfe bei einem script -
Das "!" bedeutet negativ also falsch.

If!(wahr) = falsch
if!(falsch) = wahr
04.07.2002, 14:27 #179
Gawain15
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Problem -
sorry ist irgendwie untergegangen... ich schlaf jetzt erstmal und mach nachher mal was fertig...
04.07.2002, 14:31 #180
Gawain15
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Belgeiter -
musst das nicht gleich ins lächerliche ziehen, stell dir nur mal vor jeder würde ohne Satzzeichen schreiben...
04.07.2002, 14:32 #181
Gawain15
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Fragen zu NWN unter Radeon 8500 ! -
Ich hab auch eine Radeon 8500 und keine Probleme gehabt.

Ich hab den neusten Treiber, weis die Versions nummer grad net aber vor ca. 2 Monaten war der letzte Treiber erschienen.
04.07.2002, 14:41 #182
Gawain15
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Multiplayer viel zu einfach -
ne ich wär ein Feigling würde rausrennen und die Wachen almieren :D
04.07.2002, 14:57 #183
Gawain15
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Problem -
Sorry hab eben noch was gegessen. Das script hier setzt du beim Hebel/Schalter bei OnUsed ein:

void main()
{
object oDoor = GetNearestObjectByTag("Tuer"); //Definiert welche Tür sich öffen soll, ich habe die Tür einfach Tuer genannt.
AssignCommand(oDoor,ActionOpenDoor(oDoor)); //Dadurch wird die von dir eben gerade definierte Tür geöffnet
SpeakString("Die Tuer hat sich geoeffnet!"); //Nen kleines Gimmik :D
}
04.07.2002, 14:59 #184
Gawain15
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No-CD-Crack -
lol ach du scheisse da investiert jemand shocn 4 Jahr Arbeit für ein game und du möchtest nichtmal (für ein wirklich gutes Spiel) die Entwickler mit läppischen 45 Euro unterstützen, kein Wunder das so viele Spieleschmieden dicht machen.
04.07.2002, 15:01 #185
Gawain15
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AntiCheatProgi? -
Die cheats funzen per Konsole, d.h. du kannst dich davor nicht mit Serverseitig gespeicherten Chars schützen. Es gibt kein anticheat Proggie und es wird in naher Zukunft auch keines geben (wenn überhaupt mal irgendwann) da es viel zu einfach ist zu cheaten (wurde ja auch schon im Vorfeld bemängelt)
04.07.2002, 15:02 #186
Gawain15
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Bonus Abenteuer -
ja klar, das hat nichts mit dem Patch zu tun. Ich hab auch die deutsche (leider...)
04.07.2002, 15:05 #187
Gawain15
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No-CD-Crack -
Jemand ist so lange unschuldig bis seine Schuld bewiesen wurde... bei mir ist das genau andersrum.
04.07.2002, 15:14 #188
Gawain15
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komm nicht weiter... Akt3 -
hm also so weit ich weiss war ich nachdem ich rein kam erstmal kurz rumgeirrt, bin dann im Garten gelandet und hab mit der Tussie geredet danach konnt ich durch die Blitztüren (hatte es vorher nicht probiert da ich dachte das die Schaden verursachen)
04.07.2002, 15:22 #189
Gawain15
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Problem -
du kannst alles machen was du willst :D im Editor ist iene Liste ovn allen Befehlen, kannst dir ja mal durchlese. 1) Selber tun macht auch spass. 2) Wirst du eine menge interessante Möglichkeiten entdecken.

/e: geht vielleicht doch nicht :D, hab mich eben mal schlau gemacht und folgendes steht da:

// Destroy oObject (irrevocably).
// This will not work on modules and areas.
void DestroyObject(object oDestroy, float fDelay=0.0f)

Hab nicht probiert ob das funktioniert oder nicht, kannst ja mal testen und die Ergebnisse hier posten.

/e2: ich hab da nochwas gefunden: mit EffectDamage kannst du die Gegenstaände auch zerstören, du gibt ihnen halt ein paar hitpoints und gibst ihnen dann den Damage den sie brauchen um zerstört zu werden.
04.07.2002, 15:31 #190
Gawain15
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Heilmittel *spoiler* -
Das ist in dem Raum, Aribeth versucht es offen zu halten. Es ist der gelbe Strahl, einfach draufklicken.
04.07.2002, 15:33 #191
Gawain15
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wo zum geier sind die schlüssel -
ich weiss jetzt nicht wo die sind da ich alle selbst gemacht hab.

Assistenten --> Gegenstandsassistent --> Schlüssel
04.07.2002, 15:37 #192
Gawain15
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No-CD-Crack -
Handbuch gibt es auch im Esel.
04.07.2002, 15:38 #193
Gawain15
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Anfang von Kapitel 3 und Char ist Level 19 ??? -
naja Bioware dachte wohl ohne so viele Gegner wäre das Spiel für die Diablo Fraktion zu langweilig.
04.07.2002, 15:41 #194
Gawain15
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Belgeiter -
Wie sagt man noch gleich? In jedem Gerücht steckt ein Fünkchen Wahrheit :D

Aber ich finde auch das man ein wenig auf die Satzzeichen achten sollte, Groß- und Kleinschreibung sind IMHO nicht wirklich wichtig.
04.07.2002, 15:51 #195
Gawain15
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hyperlink in gesprächen???? -
Kopier doch einfach die anderen Antworten und füg sie nach dem Zweig wieder ein, das machste bei jedem und nimmst die Frage raus durch die du dorthin gekommen bist.
04.07.2002, 15:52 #196
Gawain15
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komm nicht weiter... Akt3 -
Achso mir fällt noch etwas ein: bevor du in die Höhle gehst steht draussen ein Altar oder so mit vielen Lichtern drum herum, ich hab den Alter kaputt gehauen, vielleicht liegt es daran das die kraftfelder deaktiviert werden?
04.07.2002, 16:22 #197
Gawain15
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No-CD-Crack -
Naja mir ist kein Label bekannt das wegen Einahmemangel schliessen musste allerdings ne handvoll Spieleentwickler und wenn schon? Sollen die Labels die Gehälter von ihrem Stars halt mal ein wenig kürzen... geht gar nicht klar das die so schweine viel Kohle scheffeln (gleiches gillt übrigens auch für "Spitzensportler"...)
04.07.2002, 16:24 #198
Gawain15
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hyperlink in gesprächen???? -
Was ist an Copy&Paste bitteschön aufwendig? So weit ich sehen kann hat Bioware es in der Kampagne genauso gemacht, da haben gespräche bis zu 140.000 Wörter.
04.07.2002, 16:26 #199
Gawain15
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Ich bin ein opfer. Gespräche! -
was ist das denn für ein Bug bitteschön? Hast du alles genauso so gemacht oder was verändert? Kann ja auch sein das sich irgendwo nen Fehler eingeschlichen hat den der Wizard mit Kompiliert hat oder so.
05.07.2002, 00:26 #200
Gawain15
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Bonus Abenteuer -
du könntest im Editor alle Texte übersetzen allerdings frag ich mich wer Lust dazu hat? So schwer is der Text nun auch wieder net, vor allem weil es sich bei den Modulen nur um Hack&Slay handelt
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