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Alle Beiträge von [~DW~]Fireangel
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06.01.2003, 14:57 #26
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Kraüter Constantin/Cheats -
Kann es sein, dass du einen Patch drauf hast?
06.01.2003, 15:12 #27
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
Wie wäre es, wenn statt Elite Orks... Nebelorks angreiffen würden? Eine ganz neue Art, die der Feind gezüchtet hat, die mit ihren Sensen und ihrer überorkischen Geschwindigkeit alles wegputzen können. Zudem haben sie Orkhunde dabei.

Und damit würde mein Anfang beginnen.

Wir waren gestrandet, die Esmeralda zerstört. Wenige waren noch bei Kräften, doch ich war einer von denen, die noch völlig gesund waren. Waren. Denn kurz nachdem mich Diego geweckt hatte, wurden wir angegriffen. Ein schneller Pfeil kündigte einen Angriff an. Gorn rannte zum Pfeil und erkannte, dass der Pfeil von Orks war. Der nächste traf ihn in den Hals. Ein ganzer Hagel folgte und wir mussten uns schnell in Sicherheit bringen. Diego zog mich zu sich hinter ein Brett des Schiffes. "Diese Orks... Denk jetzt nicht an Heldentaten, was auch immer passiert. Wir alleine haben keine Chance gegen Orks." Schnell kamen einige unbekannte Orks angerannt, die schnell auf alle einschlugen, die noch am Strand lagen oder nicht in Sicherheit standen. Die Orks waren schwarz, schwarz wie der Nebel des Nordens. Und sie trugen blutbeschmierte Sensen, mit denen sie alle töteten, die sie sahen. Und uns sahen sie nicht. Bis zu dem Moment, als ein grimmiger Ork das Brett beiseite kickte. Er schlug auf Diegos Brust und dieser spuckte Blut und seine letzten Worte verfolgen mich heute noch: "Geh! Geh schnell... Die Orks werden dich töten, aber geh!" Der Ork hackte auch auf mich ein, doch gerade, als er das zweite mal zuschlagen wollte, störte ein Wiehern die Schlacht. Die Horden des Königs. Sie murksten die ganzen Orks ab und sammelten mich dann auf. "Ein langer Ritt steht bevor fremder und nach ihm werdet ihr nicht gerade freudig begrüsst."

Dem Helden würde dann ein Gefängnisaufenthalt bevor stehen, bei dem er wieder schwach wird. Man könnte in dem alle Vorschläge vereinigen.
06.01.2003, 15:16 #28
[~DW~]Fireangel
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Kraüter Constantin/Cheats -
Dann muss es gehen.

c
marvin (Eintippen, ohne eine andere Taste zu betätigen)
c
F2
06.01.2003, 15:16 #29
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Kraüter Constantin/Cheats -
Dann muss es gehen.

c
marvin (Eintippen, ohne eine andere Taste zu betätigen)
c
F2
06.01.2003, 18:06 #30
[~DW~]Fireangel
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Irrlichter -
Ich habe den Drachen erst gerade getötet und ich persönlich habe die Irrlichter mit meinem Erz-Bastardschwert getötet. (Danke an die Entwickler für den Bennet Erz-Bug)
08.01.2003, 15:17 #31
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
strategie gegen warps -
Warg. Du wurdest schon oft korrigiert, aber nur dass es noch einmal klar ist:
Es heisst Warge. Strategie gegen Warge. Lies es in HdR nach!

Die einzige Technik ist: Von hinten anschleichen, mit dem Bogen schiessen und dann schnell das Schwert ziehen.
08.01.2003, 18:08 #32
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
strategie gegen warps -
Es geht darum, dass die Mehrzahl von einem Warg nicht Wargs, sondern Warge ist.
08.01.2003, 19:10 #33
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
strategie gegen warps -
So. Jetzt habe ich es noch einmal nachgelesen und überraschenderweise ist es in beiden Sprachen gleich.

Deutsch: Die Warg
Englisch: The Warg
08.01.2003, 20:10 #34
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
strategie gegen warps -
quote:
Zitat von Wehrfuxx
Herr der Ringe und Silmarillion sind sehr zu empfehlen.


Das Silmarillon ist nur halb so gut wie "seine Eltern" die "Verlorenen Geschichten" Band 1 und 2. Daraus hat sich das Silmarillon ja entwickelt. Aber ich bin im Grunde deiner Meinung. :D

Aber, pst, nur so am Rande: Back To Topic
11.01.2003, 13:38 #35
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Problem Mit Gothic Ii -
Ich verstehe euch nicht...

Mein PC:
Pentium III 451MHz
128 RAM
GeForce 4 Ti 4200
Windows XP Home Edition

Und Gothic II läuft immer einwandfrei.
11.01.2003, 13:46 #36
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Komische Kiste -
Es gibt viele solche Kisten, bei denen PB wohl zu "faul" war noch einmal den Aufwand zu machen. Gab es in Gothic I noch häufiger.
11.01.2003, 21:38 #37
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Gothic II und Die Herrschaft des Feuers -
Jo, ich dachte auch immer an Gothic II, als ich den Trailer gesehen habe. Aber den Film habe ich mir nicht angesehen, hätte ihn mir aber später auf DVD gekauft, ergo danke. Du ersparst es mir, 40 Franken für einen blöden Film auszugeben. Kaufe ich mir lieber HdR II.
11.01.2003, 21:41 #38
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Komische Kiste -
Musstest du unbedingt 2 Threads eröffnen?

...Nein, das ist kein Spam.

...Nein!

...Es ist keiner, klar?!

...Aah, du machst mich irre!

...Penis.
14.01.2003, 12:03 #39
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Gothic2: Krypta bei Onars Hof -
Bei mir hat es nicht geruckelt.
P III, 450 MHz, GeForce 4 Ti 4200

Nicht geruckelt. Punkt.
17.01.2003, 20:40 #40
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
Wisst ihr, was die Arr' Shakkier aus Blutmond dazu sagen würden?

Il Shakkrad Bredes.

Die Ruhmreichen Brote.

Tolle Sprache, nicht? Hat auch eine eigene Schrift, so wie Labislabisch und Padonisch. Bald auch Rghuisch. *stolzwerb*
18.01.2003, 20:29 #41
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
In Extremo -
Oder wenn du nicht suchen willst, dann zieh dir einfach den GothicSGT, kannst du auch da finden. (Ergo eigentlich hier, einfach rechts oben auf Downloads klicken.)
18.01.2003, 20:50 #42
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Extro_alleswirdgut!!!!!!!!! -
Ist zwar jetzt ein älterer Post, aber bitte, White Tiger, halte dich mit Smileys und Doppelposts zurück. Ich bin nicht aus dem rpg-maker.com Forum verschwunden, um wieder das "Kiddie"-Problem zu erleben. Und das soll nichts gegen dich sein, aber es macht keinen Verhaltenen, reifen Eindruck, wenn man gleich 8 Smileys hintereinander postet.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Übrigens sagt Diego nichts von einer Kenterung des Schiffes. Er betäuert nur, das bald ein Sturm auftauchen würde. Das beste ist, was der Held dazu sagt: Alles wird gut. :D



Und noch etwas: Spoilert gefälligst. Oder tut ein dickes "SPOILER" in den Titel.
19.01.2003, 14:48 #43
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Neue Geburtstagsliste -
Geburtstag: 3.3.1976
E-Mail: alministhor@yahoo.de
Internetpräsenz: Siehe Signatur
19.01.2003, 17:07 #44
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Spacer - mss32.dll nicht gefunden - Spacer - mss32.dll nicht gefunden
Problem im Titel. Die Frage gab es schon einmal, wurde aber nicht richtig beantwortet. Ich habe den Dev. Kit im richtigen Verzeichnis installiert.

Bitte helft mir!
19.01.2003, 18:50 #45
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Spacer - mss32.dll nicht gefunden -
Welche Datei nun? Der Spacer oder die .dll. Die DLL ist nämlich nicht vorhanden, müsstest sie mir ergo schicken.
19.01.2003, 19:02 #46
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Xardas im 6.kapitel am ende SPOILER -
Dazu habe ich noch schnell etwas zum Video, zur Frage komme ich danach:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Als ich DJ gespielt habe, hat der Held den Drachen angesehen und in dann mit dem Schwert gestochen. Nun, als ich beim zweiten Mal mit einem Paladin gespielt habe, hat er ihn zuerst noch getreten. Das hat mich gewundert und - siehe da - der Magier tut das selbe. Witziges Detail, aber wieso kommt der DJ da auch zu kurz?
Und noch ein witziges Detail: Der Held kratzt sich, ich glaube in dem Video, am Helm. H-E-L-M! *lol*



Zur Frage:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Verschwende doch nicht deine Gedanken an diese Frage. Xardas selbst sagte, er diene genauso wenig Beliar, wie der Held Innos. Also wieso sollte Xardas, der bisher doch eine Sympathie zum Held entwickelt hat, plötzlich gegen ihn sein? Verdirbt ihn die Macht des Drachen? Nein, dafür ist er zu mächtig. Wie gesagt, verschwende deine Gedanken nicht.

19.01.2003, 19:25 #47
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Die Lässigen -
Vorhin hatte ich noch etwas besseres, habe ich aber eben vergessen.

Also:

Ich habe rund um die Burg im Minental alle Orks getötet, nicht einer war mehr da. Nun, trotzdem sehe ich dieses tolle Videos wo eine Horde Orks, die zuerst an einem Lagerfeuer vor der Burg vergnügt reden. (Tolle Sprache, und der links hat eine extrem markante Lache) Woher kommen die denn plötzlich? :D
Na ja, nicht so lustig. Besser sind die Klassiker aus Gothic I:

Mud: "Heh, du hast mich ja geschlagen!"
Held: "Ich schlag' dich gleich nochmal. Ich steh' auf Schlagen!"
Mud: "Was bist du denn für ein Freak? Mit dir will ich nichts mehr zu tun haben."

Wenn man von einem Buddler / Söldner angegriffen wird, weil man sein Haus betritt, steht Mud ja erst teilnahmslos da. Tötet man den Buddler / Söldner, beginnt Mud: "Du hast ihn getötet!", rennt davon und kehrt wieder zurück. So rennt er dann die ganze Zeit hin und her. *lol*
24.01.2003, 21:12 #48
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Orks wasserscheu? -
quote:
Zitat von HeiligerTeufel
GEnau!
Is doch des gleiche wie die Nazgul bei HdR ...
Eigentlich gehen die ja nie in wasser.. aber wenn sie müssen/ihrem Ziel so nah sind (Elfen tuss und Frodo) ... dann gehen sie auch mal
:D :D :D



Weisst du überhaupt wovon du sprichst?

1. Die Nazgul fürchten das Wasser nicht, doch ihre Pferde tun es sehr wohl.
2. Die "Elfentuss" heisst Arwen.

-_- Und bitte: Nicht so viele Smileys!
25.01.2003, 17:33 #49
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Feuergolems beim Drachen im Vulkan -
doooom hat zwar schon alles gesagt, aber ich möchte nur hinzufügen, dass der Schaden in G1 besser verteilt war. Golems konnte man mit einem Schmiedehammer wesentlich leichter umhauen, als mit einem, eigentlich stärkeren, Schwert.

PB: Bitte macht dies in G3 wieder so.
25.01.2003, 18:27 #50
[~DW~]Fireangel
Beiträge: 58
Gesichter von existierenden Menschen in Gothic 1? -
Ich denke Mal, dass PB das Projekt aufgegeben hat, weil keine Kinder in der Barriere vorkommen dürfen. Und wenn man die GameStar Leserschaft ansieht, erkennt man, dass so um die 60% der Leser unter 18, 70% noch jünger, sind. Möglicherweise hat der Redakteur der GameStar zum Team gesagt, dass sie eine Möglichkeit suchen, Leser zu gewinnen und Publisity zu machen. Noch bevor PB ein richtiges Konzept für Gothic hatte. So haben sie die Idee schliesslich angenommen, doch da das Risiko zu gross war, dass ein Kind den Wettbewerb gewinnen würde, liessen sie es sein.

Oder das Problem lag daran, dass die Gesichter von den Texturen des Renderprogrammes (Gibt es bei Matrox Grafikkarten oder im Handel) nicht in das Spiel gepasst hätten und die 5 Gesichter so genau nachzuarbeiten wäre viel zu Aufwendig gewesen.

Meine 2 Thesen zum Ablasshandel. ...Äh, zur Aktion. :D
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