World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kai3001
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16.08.2002, 18:23 #26
Kai3001
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Linu, die Klerikerin -
is ja schade
dann kann sie mir ja gegen die richtig mächtigen feinde kaum noch helfen
und die besonders mächtigen zauber kann sie dann auch nicht lernen
20.08.2002, 17:08 #27
Kai3001
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Suche: Laden und Schmied -
Also noch mal zur eigentlichen Frage von Lathander777:
Der einzige Laden der mir einfällt wo man den Nimmervollen Beutel kriegt ist der Handelsposten in Beorunnas Brunnen(Kapitel 3).
Und da findet man auch den magischen Schmied.
Und irgendwo in Niewinter gibt es auch den Beutel, müsste im Stadtzentrum sein.
20.08.2002, 17:11 #28
Kai3001
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Zutaten -
wie schon gesagt kann man nur das zaubern was in büchern steht
man kann diese auch oft nur bei einem magischem labor nutzen
20.08.2002, 17:19 #29
Kai3001
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!? das ist alles ?! -
also der Händler im Handelsposten in Beorunnas Brunnen(Kapitel 3) will den haben
der zahlt vergleichsweise recht viel(glaube 3000)
20.08.2002, 17:24 #30
Kai3001
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Säule im Spukwald "SPOILER" - Aribeths Ring
also zu deiner Frage SantaHunter:
der Ring hat nicht unbedingt was mit dem Kapitel zu tun
den gibt sie dir wenn sie sich mit dir angefreundet hat, dazu musst du sie immer wieder ansprechen und mit ihr über ihre probleme, werdegang usw. reden
20.08.2002, 17:26 #31
Kai3001
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Aribeths Ring -
der Ring hat nicht unbedingt was mit dem Kapitel zu tun
den gibt sie dir wenn sie sich mit dir angefreundet hat, dazu musst du sie immer wieder ansprechen und mit ihr über ihre probleme, werdegang usw. reden
wenn man den ring hat will sie ihre geschichte im nächsten kapitel fortsetzen
23.08.2002, 12:19 #32
Kai3001
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Magische Schmiede im Stadtzentrum Kap.1 -
wie gesagt gibt es meines wissens nach in kapitel 1(niewinter) und in kaoitel 3(beorunnas brunnen) einen magischen schmied
also im 3 kapitel sieht es mit den preisen beim magischen schon anders aus: ich musste für die herrstellung meines "Bote"(zweihänder+adamantit) 20000 goldmünzen bezahlen, ich weiß jedoch nicht wieviel er beim verkauf bringen würde
und übrigens Setec Astronomy alle waffen und rüstungen die man beim schmied abgeben und verwandeln lassen kann sind magisch, da steht dann hinter dem namen z.b. +2; das bedeutet dann eine magische verbesserung für angriff und schaden(bei waffen), die waffen vom schmied sind dann nur auf eine andere weise magisch
und das gute ist die verbesserung(also z.b. das +2) überträgt sich auf die neu hergestellte waffe(z.b. zweihänder +2 -> bote +2)

und Alamar wo genau im 2. kapitel soll denn dieser magische schmied sein
23.08.2002, 17:53 #33
Kai3001
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Klauth der Drache - Klauth der Drache
Es geht um Klauth(von dem kriegt man ein Wort der Macht) den uralten Drachen, der in den Feuerriesenhöhlen beim Grad der Welt wohnt(Kapitel 3):
Kann man den eigentlich töten?
Im Kampf bin ich leider kläglich gescheitert, obwohl ich Magier Stufe 20 bin.
In seinem Ritualbuch steht zwar irgendwas von vergiften aber ich weiß nicht wie man das machen söllte.
Es ist zwar nicht unbedingt nötig ihn zu töten, weil es ja 2 weitaus schwächere Drachen in der Nähe gibt, die man töten kann und dann die Eier wegnehmen kann um sie zu Klauth zu bringen.
Aber ich würde ihn trotzdem gerne töten, weil die anderen Drachen sagen das er so böse ist. Und der eine Golddrache(hab Namen vergessen ) will mir ja auch eine Belohnung für Klauths Kopf geben.
Also weiß jemand wie man den tot kriegt.
23.08.2002, 17:59 #34
Kai3001
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Auferstehung - Auferstehung
Für was sind Zauber wie Auferstehung, mit denen man Tote wiederbeleben kann, eigentlich gut?
Wenn Irgendeiner stirbt, löst sich die Leiche sowieso gleich auf und man hätte gar keine Zeit den Zauber zu wirken.
Und bei einigen herumliegenden Leichen hab ich das auch schon versucht. Der Zauber hatte aber keine Wirkung.
Also für was sind solche Zauber gut?
26.08.2002, 11:51 #35
Kai3001
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Morag, die Endgegnerin - Morag, die Endgegnerin
Also ich hab da ein Problem mit der Endgegnerin Morag:
Sie ist einfach zu schwer für mich.
Obwohl ich Magier Stufe 20 bin, hab ich das bei mehrmaligen Versuchen nicht geschafft.
Ich hab zwar schon herausgefunden, das es was mit ihren Beschützern, die da rumsitzen zu tun hat, aber die sind nicht soo leicht zu besiegen.
Und dann sind ja da auch noch diese Speere, die aus dem Boden kommen.
Und sie hat ja auch noch 2 ihrer "rechte Hand" oder so ähnlich.
Und die einzige Methode wie ich lang genug überleben konnte, um sie wenigstens etwas zu schädigen, war das ich mich in einen Eisengolem verwandelt habe. Dann hat man aber wieder keine Zauberkräfte mehr, was dann auch blöd ist.
Linu, der der Herbeigezauberte und der Vertraute waren so wie so auch viel zu schnell tot.
Also wisst ihr wie man die am besten besiegt. Also welche Klasse(z.B. Magier) sollte man haben, welchen Gefährten, welche Vorgehensweise,...
26.08.2002, 11:54 #36
Kai3001
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mehere Klassen - mehere Klassen
Also man kann doch auch wenn man eine Stufe aufsteigt eine andere Klasse(z.B. Kleriker) wählen.
Wie läuft das denn dann ab?
Steigt man dann später mit beiden Klassen wieder auf, oder wechseln die sich ab.
Kann man dann bei Talenten, Zaubern usw. die von beiden Klassen wählen, oder wechselt sich das auch hier ab?
07.09.2002, 08:30 #37
Kai3001
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Aufgabe: Rettung der Tiere aus dem Zoo von Niewinter - Aufgabe: Rettung der Tiere aus dem Zoo von Niewinter
Also ich hab das Spiel gerade ein zweites Mal, diesmal als Druide(gerade Stufe 4), angefangen.
Und in Niewinter im Stadtzentrum gibt es doch diesen Großen Baum. Dort steht ja der eine Druide, der mir die Aufgabe gibt, die Tiere im Zoo im Schwarzseeviertel zu befreien. Dazu kriegt man ja diese eine Schriftrolle, mit der man einen Baum vor dem Zoo zu einem Portal verwandeln kann.
Aber irgendwie kann ich die Schriftrolle nicht benutzen.
Ist dies überhaupt unbedingt erforderlich?
Oder brauch man dafür ein spezielles Talent?
07.09.2002, 08:33 #38
Kai3001
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Handelshaus Silbersegel - Handelshaus Silbersegel
Also ich hab das Spiel gerade ein zweites Mal, diesmal als Druide(gerade Stufe 4), angefangen.
Und in Niewinter im Hafenviertel gibt es doch dieses Handelshaus Silbersegel, welches von Ungeziefer befallen ist.
Dort gibt es doch auch eine "Seltsame Tür".
Wie kriegt man die auf?
Gibt es irgendeine Aufgabe, bei der es um das Handelshaus Silbersegel geht?
08.09.2002, 11:34 #39
Kai3001
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Aufgabe: Rettung der Tiere aus dem Zoo von Niewinter -
ja gut danke
ich wusste nicht das es vom zum aus noch zu einem baum geht
ich dachte man soll einen von den bäumen draußen im schwarzseeviertel nehmen
13.09.2002, 14:02 #40
Kai3001
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Halueth Nies Grabmal -
von welchem grabmal sprecht ihr hier eigentlich genau?
an welchem ort genau ist es denn?
20.09.2002, 13:35 #41
Kai3001
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Module vom Modulwettbewerb - Module vom Modulwettbewerb
Also bei gamesweb.com und PlanetNeverwinter ging doch vor ein paar Wochen dieser NwN-Modulcontest zuende.

Und da wollte ich fragen ob jemand weiß, ob und wo(Internet-Adresse) diese schon, wie angekündigt, zum Download bereitstehen.

Ich dachte ja die von gamesweb.com schreiben davon was in ihrem Wochen-Newsletter, haben sie aber nicht.

Also wer weiß was drüber?
03.10.2002, 17:26 #42
Kai3001
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Add-On? - Add-On?
Wird es eigentlich ein Add-On oder zweiten Teil für NwN geben?
Denn das Spiel gefällt mir nämlich sehr gut.
Oder ist sowas vielleicht schon in Arbeit? Wenn ja, wann ist mit der Veröffentlichung zu rechnen?
03.10.2002, 17:33 #43
Kai3001
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Spielstände - Spielstände
Wenn man das Spiel(NwN) mit der Löschfunktion löscht, bleiben dann, wie bei einigen Spielen üblich, die Spielstände erhalten?
Die will ich nämlich undebingt behalten.
Aber die Spielgröße von über 1 GB belastet meinen Computer doch schon sehr. Und da ich das Spiel jetzt das zweite Mal so gut wie durch hab, wird es jetzt Zeit sich ein neues Spiel zu kaufen. Dafür brauche ich aber eben den Speicher, da meine Festplatte nicht allzu groß ist.
03.10.2002, 17:45 #44
Kai3001
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2 Fragen zum 2ten Kapitel -
auf der oststrasse gibt es doch ein archäologen-lager, der mann der vor dem hauptgebäude steht gibt dir den entsprechenden auftrag

und zur truhe: fallen muss man nicht unbedingt entschärfen
wenn du genügend trefferpunkte hast überlebst du es auch wenn du auf eine solche truhe klickts(oder sie angreifst(zum einschlagen))
oder falls du ein magieanwender im spiel bist ist es natürlich besonders leicht: du wirkst ein paar angriffszauber auf die truhe und sie ist sammt der falle zerstört und du kannst den gegenstand nehmen
04.10.2002, 17:31 #45
Kai3001
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2 Fragen zum 2ten Kapitel -
oder du hättest auch(wie ich oben schon geschrieben hatte) einen angriffszauber benutzen können
paladine können ja schließich göttliche zauber verwenden
14.10.2002, 17:44 #46
Kai3001
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Frage zum Multiplayerspiel - Frage zum Multiplayerspiel
Also wenn man die Multiplayeroption beim Spiel wählt und dann auf Internetspiel geht erscheint doch diese Art Tabelle.
So wie ich das verstanden habe,kann man sich da einem Spiel anschließen indem man drauf klickt, richtig?
Wenn ich das gemacht habe kommt dann folgende Meldung:
"Verbindungsaufbau...
Verbindungsaufbau gescheitet: Versionsnummer von von Server(oder sowas) und Client stimmen nicht überein"
Was bedeutet denn das?
Und wie kann man das beheben?
Und wenn man innerhalb der Multiplayer-Option auf neues Spiel geht(was zwar funktioniert),dann dauert es doch ewig bis da jemand dazu kommt, hatte ich nämlich auch schon versucht.
Also wer kann mir helfen?
23.10.2002, 13:05 #47
Kai3001
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Welchen Zweck? - Welchen Zweck?
Welchen Zweck hat hier eure Gilde überhaupt, wenn ich fragen darf?

Was macht ihr so?
17.12.2002, 11:37 #48
Kai3001
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Welche Stufe hattet Ihr am Schluß? -
also ich hatte schon kurz vo dem 4. Kapitel Stufe 20, war ein Magier
17.12.2002, 11:43 #49
Kai3001
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Add-on - Add-on
Weiß jemand wann genau das Add-On für NwN erscheinen wird(das Deutsche)?
Und weiß jemand wie das genau heißen wird?
01.07.2003, 17:48 #50
Kai3001
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Wo ist SoU schon zu haben ? -
quote:
Na ja, nachdem ich das schlechte Balancing und unlösbare Ende vom Hauptprogramm gesehen habe bin ich auf SoU auch gar nicht mehr so scharf...


Wie meints du das denn? Wieso ist das Ende unlösbar?
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