World of Gothic Archiv
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01.07.2003, 18:12 #51
Kai3001
Beiträge: 65
Was ist los mit dem Add-On SoU bei Amazon? - Was ist los mit dem Add-On SoU bei Amazon?
Also die bei Amazon.de sind ja auch etwas merkwürdig oder?

Ich hab nämlich das Add-On schon vor ein paar Wochen dort vorbestellt und hatte gestern dann mal wieder auf die Artikelseite geguckt.
Und da stand dann nämlich "versandfertig in 2-3 Tagen". So und heute vormittag stand da "versandfertig in 24 Stunden". Und als ich gra nochmal geguckt habe stand da "Artikel noch nicht verfügbar, können sie aber vorbestellen..." und als Release-Termin steht jetzt plötzlich Juli 2003.
Und bei dem Bereich "Mein Konto" steht als voraussichtlicher Versandtermin 2.-4. Juli.
Was soll ich also davon halten?

Und bei dem durcheinander kann ich es auch gleich abbestellen und es lieber bei Karstadt kaufen gehen. Da kostet es zwar ganze 1,01 EUR mehr, aber was solls. Denn eigentlich hab ich es ja vorbestellt um es möglichst schnell zu erhalten, also hätte ich eigentlich heute mit dem Erhalt gerechnet.
01.07.2003, 18:20 #52
Kai3001
Beiträge: 65
Wo ist SoU schon zu haben ? -
naja gut ganz leicht ist es als magier nicht und weil die gefährten ja max. level 14 haben können, sind die auch nicht zu hilfreich, alle höchstens als ablenkung für die feinde
aber beim ersten mal durchspielen hab ich es auch als magier geschafft und auch nicht mit zu vielen versuchen
aber beim zweiten mal als druide fand ich es schon einfacher, denn da hab ich nämlich einmal beim stufenaufstieg den krieger als klasse gewählt, und so konnte ich dann alle waffen und rüstungen benutzen, aber als druide können ja auch keine zauberpatzer durch rütungen passieren
01.07.2003, 18:28 #53
Kai3001
Beiträge: 65
Was ist los mit dem Add-On SoU bei Amazon? -
quote:
Ich glaube daher die bei Amazon verarschen Ihre Kunden bewußt, vorallem weil es schon seit Samstag in einigen Geschäften regulär zu haben ist und spätestens seit heute republikweit in jedem Regal steht.


Ja so seh ich das auch.
Die hätten es ja genauso gut schon Samstag oder so verschicken können. Da hatten sie es bestimmt schon auf Lager. Und da es ja dann frühestens am Montag angekommen wäre, hätten sie den Release-Termin im Prinzip auch eingehalten.
02.07.2003, 16:16 #54
Kai3001
Beiträge: 65
Was ist los mit dem Add-On SoU bei Amazon? -
ja gut, ich muss wohl auch zugeben das Amazon meistens sehr ordentlich arbeitet
so hatte ich voriges jahr kurz nach weihnachten herr der ringe in der extended version bestellt, und da stand es ist in 24 stunden versandfertig, und so war es dann auch, zwei tage später hatte ich es, und das noch mitten im weihnachtsstress
und auch sonst hatte ich BISHER nur gute erfahrungen mit amazon gemacht

und heute früh um 7 war auch bei mir die mitteilung das es abgeschickt wurde im mailordner
und da die post ja heutzutage relativ schnell arbeitet dürfte es ja morgen da sein


und nein ich weiß nicht wo dieses lösungbuch zu haben ist, aber guck doch mal bei amazon :)
12.07.2003, 11:49 #55
Kai3001
Beiträge: 65
SvU: Ruinen im Hochwald unter der Gnollhöhle - SvU: Ruinen im Hochwald unter der Gnollhöhle
Also da sind ja diese 4 Türen, die alle jeweils zu einem Elementaren führen den man töten soll, um so zu N`Jah zu kommen.
Aber auf dem Boden sind ja andauernd solche Fallen. Und da der Charakter da ja noch relatic schwach ist hält man das ja kaum aus.
Gibt es also einen Weg diese Fallen zu umgehen? Oder muss man sich mit vielen Heiltränken und -taschen da durchquälen?

Achja noch was: Wenn man da in dem zentralen Raum in das Becken eine Silbermarke reinlegt, entsteht doch immer ein magischer Gegenstand. Das ist immer einer, der einen Elementar, entsprechend der gedrückten Taste , herbeizaubert, oder?
01.08.2003, 14:07 #56
Kai3001
Beiträge: 65
SvU: Oase im Zwischenkapitel - SvU: Oase im Zwischenkapitel
Also, bei dieser Oase, wo der Karawane das Wasser ausgeht, soll man doch für den Bedinenhäuptling diesen Ober-Untoten töten.
Dazu soll man ja erstmal die Waffe aus dem Grab von den toten Verwandten des Häuptlings holen.
Nachdem ich die Zombies getötet habe, sind dann die Gargylen aufgewacht. Und als die tot waren, sah man am unten auf dem Boden dann solche seltsamen Platten, die verschwinden wenn man drauftritt. Zudem leuchten diese komischen Runensteine.
Aber der Sarkopharg geht nicht auf. Man kann ihm keinen Schaden zufügen und die Diebin(Gefährtin) kann ihn auch nicht öffnen.

Muss man vielleicht die Runensteine irgendwie verschieben, oder was?
Eine hilfreiche Antwort wäre echt nett.
05.08.2003, 14:26 #57
Kai3001
Beiträge: 65
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind - SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind
Also hat jemand ne Ahnung wie man diesen Weisen Wind am besten besiegt.
Ich hab schon alle drei Geschichten mehrmals ausprobiert, aber besiegen konnte ich ihn nicht, denn die sind ja irgendwie eh alle gleich.

Gibt es da vielleicht irgendwas besonderes das man machen muss?
05.08.2003, 14:36 #58
Kai3001
Beiträge: 65
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind -
Also ich bin Magier(Stufe 10) und hab somit hohe Werte in Intelligenz.
Und meine Gefährtin ist die Schurkin.
Und auch mit der Hilfe eines Schreckensbären und des Vertrauten konnte ich den Weisen Wind nicht besiegen.
06.08.2003, 07:56 #59
Kai3001
Beiträge: 65
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind -
Ja gut danke. So hat es geklappt den Weisen Wind zu besiegen.

Und das mit der 4. Geschichten, wo man zuerst bei einer Truhe mit Schätzen ankommt, hat auch geklappt. Als Magier hab ich zwar eigentlich nicht so hohe Weiheits-Werte, aber dafür hab ich einfach den Trank "Weisheit der Eule" eingeworfen.
22.06.2004, 14:43 #60
Kai3001
Beiträge: 65
HdU Kapitel 2 - Kult-Boss Vixthra - HdU Kapitel 2 - Kult-Boss Vixthra
Hi,

ich bin gerade dabei die Verbündeten von der Valsharess auszuschalten und eben gerade bei dem Drachenleichnam Vixthra, der ja wohl das Oberhaupt dieses lustigen Nekromantenkultes ist.
Ihn zu besiegen war ja schon nicht gerade leicht. Glücklicherweise bin ich ja Druide Stufe 22 und kann mich daher ebenfalls in einen Drachen verwandeln. Mit einem roten Drachen, seinen dadurch um einiges erhöhten Trefferpunkten, 2-3 Heiltränken, dem Feuerodem des Drachen und den (Tier-)Gefährten und herbeigezauberten Elementaren ist das Töten ja noch durchaus machbar.
Aber der wird ja wiederbelebt. Hinten in der Höhle steht zwar auch ein Seelengefäß von Vixthra, das von 2 Knochengolems bewacht wird, aber wenn man das anklickt kommt nur so ein Text, dass das Gefäß eben von dem ist, oder so. Bei den anderen Untoten vorher, die auch wiederbelebt wurden, war ja immer noch ein Sarg in der Nähe. Da konnte man dann einen Holzpflock reinjagen und aus war`s mit denen. Aber bei dem Vixthra geht das ja nicht.
Was kann ich also tun, um ihn zu besiegen?
Ich hoffe, ihr könnt mir da weiterhelfen.
24.06.2004, 09:19 #61
Kai3001
Beiträge: 65
HdU Kapitel 2 - Kult-Boss Vixthra -
ja gut danke, darauf hätte ich auch selber kommen können.
und den roten drachenpanzer hatte ich schon vorher mal irgendwo bekommen und nutze ihn auch. ich hatte ja mal auch eine stufe als kämpfer gemacht, um besser kämpfen zu können.
05.07.2004, 10:17 #62
Kai3001
Beiträge: 65
HdU - 3.Kapitel: Glühende Kohlen - HdU - 3.Kapitel: Glühende Kohlen
Hi,
ich bin gerade in den tiefsten Einöden Canias und hab da so ne Höhle entdeckt. Die war glaub ich hinter einem Fluss, den man nur mittels solcher zwei Fackeln(konnte man nur mit dem Rätselring sehen) mit der dämonischen Hand überqueren konnte. Dort sind solche glühenden Kohlen, von denen man ziemlich stark und schnell verletzt wird.
Kommt man da irgendwie rüber? Gibt's da eigentlich etwas Interessantes?
24.07.2004, 14:32 #63
Kai3001
Beiträge: 65
Wann mit Kapietel 2 beginnen? - Wann mit Kapietel 2 beginnen?
Hallo,

ich hab mir vor einigen Tagen Gothic 2 Gold gekauft und spiele jetzt mittlerweile auf Stufe 8 und bin auch schon Novize im Kloster(ich musste glücklicherweise nicht den Tribut bezahlen, weil ich diese Statuette gefunden hatte, sonst hätte das wohl noch länger gedauert).
Ab welcher Stufe sollte man mit der Prüfung des Feuers beginnen und wann sollte man das 2. Kapitel anfangen? Und welche Fertigkeiten sollte ich eigentlich ausbauen(wieviel Mana? wie hoch die Waffenfertigkeiten? usw.).
Und ich finde den Schwierigkeitsgrad allgemein ziemlich hoch(da war mir z.B. Morrowind oder NwN schon leichter ). Teilweise sind die einzigen Gegner, die ich besiegen kann/konnte Blutfliegen, Wölfe, Feldräuber und Goblins. Und wenn es zu viele sind wird's auch schon schwierig. Und so langsam finde ich kaum noch solche Gegner um mehr Erfahrungspunkte zu kriegen. Oft sind davor eben noch stärkere Gegner oder irgendwelche Banditen. Wenn ich nicht noch enige schwache Gegner finde muss evtl. cheaten, um ein paar Stufen zu steigen und damit es dann auch leichter ist.
Ging/geht das euch eigentlich auch so, oder bin nur ich zu blöd dazu .
24.07.2004, 15:22 #64
Kai3001
Beiträge: 65
Wann mit Kapietel 2 beginnen? -
gut danke erst mal, für weitere antworten bin ich natürlich offen und dankbar

aber wie kriegt man den meisterdegen und coragon's spezialbier usw.?
und welche rüstung ist zu empfehlen? ist die robe der feuermagier gut?
und gibt es eigentlich auch zauber mit flächenwirkung? und wenn ja, welche?. denn alle zauber, die ich bisher als spruchrollen gefunden habe, wirken nur auf ein ziel.
31.08.2004, 08:52 #65
Kai3001
Beiträge: 65
Die Klaue Beliars -
Das finde ich aber blöd, dass man als Magier die Klaue Beliars gar nicht anlegen kann, sondern nur gegen Runen eintauschen kann. Ich hatte mich nämlich auch ziemlich gewundert, warum ich die nicht mehr im Inventar hatte, nachdem ich die Rune gekriegt habe. Aber das hätte Saturas ruhig sagen können. Aber dann gibt's eben noch einen Grund, dass Spiel auch mal als Paladin oder Drachentöter zu spielen. :)
Und was hat Beliar eigentlich, dann noch für Runen im Angebot(bin ja erst Kreis 2)? Sind die wenigstens vernünftig? Und die Beschwörungen sind doch immer Beliar-Zauber, oder? Und gibt es eigentlich noch eine andere Möglichkeit, wie man Beliar-Runen bzw. die "Rezepte" kriegen kann?
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