World of Gothic Archiv
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11.07.2002, 06:05 #26
Shadowboss
Beiträge: 32
Problem -
das hab ich jetzt gemacht und mit dem effekt, der beim verschwinden eines herbeigezauberten viehs gespielt wird *puff*, versehen. sieht richtig klasse aus.
11.07.2002, 06:06 #27
Shadowboss
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Kamerafahrten? - Kamerafahrten?
kann ich irgendwie die kamera auf ein bestimmtes objekt zentrieren, sodass der spieler mal nix machen kann?
11.07.2002, 14:59 #28
Shadowboss
Beiträge: 32
Kamerafahrten? -
ich hab leider auch nur die beiden gefunden. irgendwie funktioniert das aber auch nicht so wirklich.

ich wollte es so machen, dass sich wenn ein schalter gedrückt wird die kamera dreht, ein paar sekunden wartet und dann öffnet sich eine tür.

irgendwie dreht sich aber die kamera nicht und außerdem wartet keine s** auf mich :)
12.07.2002, 09:52 #29
Shadowboss
Beiträge: 32
Einen Spieler in ein Tier verwandeln? - Einen Spieler in ein Tier verwandeln?
ist das möglich, dass ein spieler in ein tier verwandelt wird und als dieses dann rumlaufen kann? und dass er dann irgendwann von einer bestimmten person wieder zurückverwandelt wird?
12.07.2002, 19:49 #30
Shadowboss
Beiträge: 32
Einen Spieler in ein Tier verwandeln? -
und wie verwende ich diese konstanten?
wie sag ich dem comp dass der spieler keine kämpfe mehr bestreiten kann oder nicht mehr sprechen kann?
13.07.2002, 22:54 #31
Shadowboss
Beiträge: 32
Einen Spieler in ein Tier verwandeln? -
ich hab eher gemeint, mit welchem befehl benutz ich die konstanten?
hast mal einen kleinen befehl für mich, der jemanden in ein tier verwandelt?
29.07.2002, 10:49 #32
Shadowboss
Beiträge: 32
Vertrauten auswählen - Vertrauten auswählen
kann man eigentlich nur bei einem levelanstieg den vertrauten wählen oder kann man ihn immer wechseln?
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