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08.09.2003, 18:57 #26
Serra
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Wer spielt was und warum? -
Im Kampf ist der Hexenmeister dem Magier alle Male weit überlegen, da er mehr Sprüche casten kann pro Tag, und da man eh meistens nicht besonders viele unterschiedliche Sprüche nutzt (ich zumindest nicht^^), kann die Beschränkung der Sprüche des Hexenmeisters nicht wirklich als grober Nachteil dem Magier gegenüber angesehen werden.

Natürlich hast du recht damit, dass jeder das spielen möge, was ihm am meisten zusagt. Ich habe eine Hexenmeisterin und nen Magier^^
08.09.2003, 19:50 #27
Serra
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Wer spielt was und warum? -
3.5er Edition bezieht sich auf das D&D (?^^) Regelsystem, oder? Ich bin nur wenig damit vertraut,weiß nur das, was ich mir von NWN ableiten kann ^^ Was ist denn der Magiefocus, mit was aus NWN kann man das gleichsetzen? ^^ Wenn das sowas ist,wie Durchschlagende Zauber, muss man das halt als Hexenmeister als Talent nehmen, aber die meisten Talente sind bei einem Magieanwenden eh nicht sooo wichtig, imho *g*
08.09.2003, 20:41 #28
Serra
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Wer spielt was und warum? -
Zauberfokos kenne ich auch, ich glaube, der Magier erhält auch noch einen Bonus, um Sprüchen dieser Schule besser widerstehen zu können.
Meine Hexenmeisterin musste halt den Zauberfokus und Mächtigen Zauberfokus der Hervorrufung als Talent nehmen^^
03.04.2004, 17:38 #29
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* - HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g*
Ähm ja, habe mir gestern HotU gekauft, und liefere jetzt eine Schwache Leistung ab :D Habe mittlerweile 12 Stäbchen, weiß aber nicht, wie ich mit denen die Blöcke in Ebene 1 beseitigen soll. Und die Stäbe habe noch nicht mal alle die passende Farbe ( es gibt 2 gelbe Blöcke und 3 grüne, habe aber 3 gelbe und 2 grüne Stäbe^^).
Und womit kann man hinter dem Ogermagier die Felsen wegsprengen?

Thx schon mal für die Antworten, will nicht noch ne halbe Stunde sinnlos in der Gegend rumrennen :D
03.04.2004, 17:50 #30
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Oh, cool thx :) Das Sprengpulver ist mir irgendwie nicht aufgefallen, vielleicht hab ichs verkauft ^^
Und nach den "Schaltern muss ich noch suchen, können ja nicht allzuweit von den Säulen entfernt sein (...oder?^^)
03.04.2004, 23:48 #31
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Wie konnte ich die Schalter nur übersehn? ^^ *amKopfkratz*

Stehe aber schon wieder vor einem neuen Problem *g*
In Akt gibts doch so einen Opfertempel bei dem Sklavenflüchtlingslager. Nachdem man den Mönch gepfählt hat, kommt man in einen großen Raum mit vielen Podesten und einem "Blitzgenerator".
Wenn man die Blitze auf die Podeste lenkt, passiert nichts, und alle Türen sind verschlossen, ausser dem Eingang halt, von dem man kommt.
Habe diesmal die ganze Gegend nach Schaltern durchsucht, und auch in alle Podeste Knochen geleget (^^), aber irgendwie bringts das nicht so
04.04.2004, 11:40 #32
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Öhm, ich hätte eine Kugel finden sollen? Schon wieder was übersehen? *g* Wo war die denn, in dem Sarg in dem ich den Mönch gepflöckt habe war ja nur der Schlüssel.

Und noch eine Frage *nerv* ^^

Denke, dass ich heute abend wenn ich wieder weiterzocke, den Mahier auf lvl 20+ bekommen werde, und ich weiß noch nicht, ob ich ihn als Epischen Magier weiterspielen soll, oder ob ich den Bleichen Meister als Prestige Klasse dazunehmen soll ;) Im Handbuch steht der Bleiche Meister bekäme alle 2 lvl zusätzliche Zauber in seiner ursprünglichen Klasse, als wäre er dort aufgestiegen. "Dies gilt nur für die Zauber, die er pro Tag wirken kann, und nicht für seine Zauberstufe". Was ist damit gemeint? *g*
Bekomme ich als Epischer Magier auch noch zusätzliche Zauberslots dazu, wenn ich aufsteige? Das hieße dann, dass ich als Epischer Magier doppelt soviele Sprüche dazubekäme, wie als Epischer Bleicher Meister, oder? Und um Epischer Bleicher Meister zu werden, muss ich diese Prestigeklasse ertmal auf lvl 11 Bringen, dah mit Gesamtlvl 31 wäre och erst episch?

Mal wieder vielen Dank im Voraus, komme mir aber langsam dumm vor :D
04.04.2004, 20:34 #33
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Oh gut, thx, der Bleiche Meister bkeommt dann aber weniger neue Slots dazu, als der Epische Magier, habe ich das richtig verstanden?
05.04.2004, 00:04 #34
Serra
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Mal 2 -
Bei Attributen funktioniert es aber, habe zwei +6 auf Intelligenz Ringe bei einem netten Händler in Akt 2 HotU gekauft ;)
05.04.2004, 00:11 #35
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Hmm, also als Bleicher Magier bekomme ich jetzt Slots dazu, oder?

Alle wieviele Stufen bekommt der Epische Magier jetzt noch neue Slots dazu? Von der 20. zur 21. sowie von der 21. zur 22 hat er jedenfalls keine neuen bekommen *g*. Nicht dass der Magier zum Schluss gar keine Slots über der 20. Stufe mehr bekommt ^^. Finde an dieser Stelle ist die Anleitung etwas knapp gefasst :D

BTW habe die Kugel gefunden, und renne jetzt panisch mit TAB rum, nicht dass ich nochmal so ein paar "Überreste" übersehe :D
05.04.2004, 13:36 #36
Serra
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Mal 2 -
Das mit den +10 werde ich mal testen, habe auch noch einen Helm mit +6 zu Intelligenz, mal sehn wie man den noch kombinieren kann. Den trage ich zur Zeit nicht, die Immunität gegen Geistesbeeinflussung ist mir irgendwie wichtiger ;) ^^
Gibts eigentlich bei euch im Forum eine Sammlung, wo die Fähigkeiten der Items von D&D erklärt sind? Ich wüsste zB gerne, was Befreiung ist *g*
05.04.2004, 13:40 #37
Serra
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HotU- Wie komme ich auf Ebene 2? *g* -
Oh, thx. Jetzt hab ichs endlich *g* Dann mach ich lieber den Magier weiter, das mit dem automatisch schneller Zaubern wird betimmt lustig :)
05.04.2004, 16:00 #38
Serra
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Mal 2 -
Dann auch gegen Lähmung?
Habs jetzt ausprobiert, die Attributs boni addieren sich nur bis zu +12, egal ob jetzt mit 2 Ringen oder mit Ring und Helm ;)
05.04.2004, 16:17 #39
Serra
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Halbleichnam -
Hmm, ich komme auch grade vom Demi-Lich. Sollte der nicht verdammt magieresistent sein? Also als Lich mein ich. Ein einziger Isaacs Mächtiger Geschosshagel hat den von der Erdoberfläche gefetzt, ohne dass er was anrichten konnte :D

Und Frage @ Iron Mouse kann man nicht einfach, wenn man gegen nen Lich kämpft (also im D&D Pen&Paper) nen Zeitstopp casten und das Vieh mit anderen Sprüchen wegfegen? (wenn man erstaml das Lvl hat, um Timestopp überhaupt zu casten*g*)

Großmeister K, ist dein Hexenmeister schon jenseits der Lvl 20? Wenn ja, bekommt er noch mehr Sprüche zur Auswahl? (kann er mehr verschiedene Sprüche mit höherem Epiclvl sprechen?) Dann steig ich nämlich vom Magier sofort wieder zum Sorcerer um *g*

Und noch was, da wirs ja hier alle vom Demi-Lich haben. Anscheinend kann man ja da unten nen Golem basteln, aber die "Werkbank" ist bei mir verschlossen, wo ist denn der Schlüssel zu finden? Vielleicht in lvl2 ? Da gibts nämlich ziemlich in der Mitte eine Tür (zwischen den Räumen mit den Golembeinen), die auch nicht aufgeht Wie komme ich denn da rein? *g*
05.04.2004, 19:02 #40
Serra
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Mal 2 -
Würde ich nicht sagen, ich würde es Ergänzend zu so einem "Mächtigen Amulett der Gesundheit" ergänzend anziehen. Mit Befreiung allein wärst du sonst für Krankheiten und Attributsverluste anfällig ;)
05.04.2004, 19:09 #41
Serra
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Halbleichnam -
@ Alamar Mist, schon wieder was nicht versucht, thx *g*
@ $tromrider Danke :) Dann bleib ich erstmal bei dem Magier und "sammle" alle Spells *g*
@ Iron Mouse Jetzt fühl ich mich schlecht, als ob ich gecheatet hätte ^^ Habe mich schon gewundert, warum der "Endboss" der Goleminsel so leicht zu zerlegen war :D Spiele HotU seit Anfang an auf "Sehr Schwierig", damits ein wenig fordernd wird, und bei Vixthra hatte ich größere Probleme ^^
06.04.2004, 23:14 #42
Serra
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Halbleichnam -
Wenn man unter lvl 20 ist, dann kann einem Vixthra schon zu schaffen machen^^ Immerhin 5 Isaacs Starke Geschosshagel und 2 Timestopps gebraucht *g*

quote:
Ich glaube sein Name war Balpheron.

Komm, das war doch eigentlich auch ein Loser. Wenn du erstmal seine Kugel der Unverwundbarkeit (oder was das auch immer war) durchbrochen hast, ist er selbst auf "sehr schwierig" schnell zerbröselt :D
06.04.2004, 23:37 #43
Serra
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@ Hexenmeister und Magier - Ähm, warum hab ich nichts gepostet?
Also nochmal :

Denke mal, das ist das richtige Forum dafür. Mich würde mal interessieren, mit was für Sprüchen ihr so durch die Gegend rennt :)

Mein neuer HotU Magier lvl 28 hat meistens vorbereitet:
1Grd : nur das Magische Geschoss und den einen Elementarschutzzauber
2Grd : nur Melfssäurepfeil und einmal Ausdauer
3Grd : mal dies, mal das, meistens nur Feuerball
4Grd : nur Isaacs schwacher Geschosshagel
5Grd : nur Flächenbrand
6Grd : nur Isaacs Mächtiger Geschosshagel
7Grd : nur verstärkter Flächenbrand
8Grd : nur verstärkter Isaacs Mächtiger Geschosshagel und einmal Vorahnung
9Grd : 2 mal Timestopp, 3 mal maximierter Isaacs Mächiger Geschosshagel

Möchte auch hier mal erwähnen, dass cih den mächtigen Geschosshagel ein bisschen überpowert finde, habe in ganz HotU keinen Gegner gehabt, der mehr als 5 von den Dingern ausgehalten hat :D

Nur Mephistofeles, den hat das überhaupt nicht gejuckt
07.04.2004, 22:36 #44
Serra
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@ Hexenmeister und Magier -
@ Brigand yepp, dei kleine Drow ist bei mir auch schneller umgekippt als Saba ^^
quote:
dann auf dem neunten gestaltwandel unheimliches schicksal wehgeschrei der todesfee und wort der machtod sind alles todeszauber fand ich ganz geil:D

Die Zauber hatte ich auch mal probiert, ich find das soooo cool wie die Todesfee schreit, allein deshalb hab ich den mal ne Zeit lang aufgeladen :) Aber da die meisten starken Gegner eh den Zähigkeitswurf bestehn, bin ich jetzt davon abgewichen ^^
quote:
Verdorren, Finger des Todes, Meteoritenschwarm und Schrei der Todesfee

Hmm, Verdorren macht mir auch immer Schaden, da ich meistens zu nahe am Gegner stehe,w eil zB die Umgebung grade so eng ist ^^
Finger des Todes find ich irgendwie schwach. Wenn man es nötig hat, den auf einen Gegner allein zu wirken, ist dieser garantiert dagegen immun oder hat nen astronomischen Zähigkeitswert. So zumindest meine Erfahrung, aber das "stttirrrb!!" find ich auch cool, wenn der Finger gecastet wird :D
Meteoritenschwarm macht 20 W6 dam, vielleicht nehm ich den zum testen ins Sortiment mal auf :)
@ Graf Koks Mist, die epischen Spells hatte ich gestrn ganz vergessen :) Wie ich meinen Drachenritter lieber *strahl* Für nen Drcahen ist er eigentlich ein Schwächling, aber den meisten Gegner jagt er Furcht und Schrecken ein, die stärkeren Gegner beschäftigt er immerhin für paar Runden :)
Und dann natürlich noch die Epische Magierrüstung. 42 AC ist einfach was schönes, da in der Hölle ja eh jedes Spielkind mit +7 Schwertern rumrenn und die Vorahnung nicht mehr so viel bringt, sollte man schon drauf achten, nicht mehr allzuoft was auf die Birne zu bekommen
:D
08.04.2004, 20:47 #45
Serra
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@ Hexenmeister und Magier -
@ StormRider Du hast Mephi gekillt??? Ist der nicht gegen alle Zauber 100% Immun? :(
Schrei der Todesfee hat meine Hexenmeisterin auch noch ausgewählt, die Reichweite ist aber glaub ich nicht so stark. Hat aber den Vorteil gegenüber des Unheimlichen Schicksals, dass es nur den Zähigkeitsrettungswurf gibt :)

Noch eine Frage, wenn der Gegner seinen Zähigkeits wurf machen muss, gegen was für einen Wert Würfelt er dann? Gegen den Lvl des Chars den er in allen magiebefähigten Klassen hat? Dann wären die Todesmagiesprüche ja mit ner lvl ~3x Hexenmeisterin doch nicht so ohne *g*

@ Melody habe mcih nicht spezialisiert, da ich alle Zauber mal testen wollte *g*
@ Koks Hmm, warum Sturm der Vergeltung, der macht dir doch auch selbst Schaden, oder ist dein Char so taff, dass er darübersteht? :)Und was macht Implosion, ist schon nen 3/4 Jahr her, dass ich das letzte mal Cleric gezockt habe ^^
08.04.2004, 20:59 #46
Serra
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Halbleichnam -
Was mir grade noh einfällt, ihr hattet es doch über einen Regenbogendrachen in HdU, wo finde ichd en denn. Beim ersten mal durchzocken ist der mir gar nicht aufgefallen ^^
08.04.2004, 22:11 #47
Serra
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Halbleichnam -
Hmm schade, hatte mich auf nen wirklich unschaffbareb Gegner gefreut *g* Der schlimmste war ja noch der 3. Wächter :D Vor allem, weil man die Kamera nicht schwenken konnte und die Steuerung dadurch schwer viel ^^
09.04.2004, 23:01 #48
Serra
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@ Hexenmeister und Magier -
quote:
Solange er nicht auf Hardcore spielt, passiert ihm nichts.

Sagt bloß, ihr zockt keine hc mit den Magiern, oder "sehr schwierig" ?:) Mit anderen Klassen außer Magier bzw Hexenmeister würd ich mich "sehr schwierig" wohl auch nicht trauen *g*

@ $tormrider bei mir hatte der an Eigenschafetn "Zauberimmunität", und es sind auch alle meine Zauber gescheitert :( Habe aber nicht probiert, obs auf nem niedrigeren Schwierigkeitsgard funktioniert hätte, das wäre ja geschummelt *g* Musste ihm dann halt "befehlen" zu sterben :D

Und jetzt mal wieder eine ganz dumme noobige Frage von mir ^^ Habe vorhin meine Hexenmeisterin lvl 23 gezockt, und da sie noch nicht Schnell Zaubern hatte, wollte ich eine Stufe als Magier aufsteigen. Da merke ich, dass ich als Lvl 1 (!) Magier schon Epische Talente nehmen kann. Dachte erst ab lvl 11 bin ich epischer Magier und kann Epische Talente wählen?? Heißt das, dass wenn ich insgesamt über lvl 20 bin, kann ich in jeder Klasse epische Talente wählen? :)
09.04.2004, 23:07 #49
Serra
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HotU - Spinnendämon -
Ähm, gings da nicht auch "links" lang zum Obelisken, ich bin erst zur Spinne gekommen, als ich schon wieder mit Isaacs Mächtigen Magischen Geschossen um mich werfen konnte *g* " davon und sie war weg :D
09.04.2004, 23:18 #50
Serra
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Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!) -
Öhmm, hat dem niemand von euch befohlen zu sterben, bin ich der einzige der zu dumm war ihn per Hand zu killen? ^^ Dachte es ginge nur so, nachdem ich einmal so derbe gescheitert bin. Abers hat schon was, nem Höllenfürsten zu sagen, er solle sterben, h3h3 :D
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