World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Cobra99
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20.07.2002, 00:04 #26
Cobra99
Beiträge: 38
Multi -
:) ja im multi getestet :)

Cobra
20.07.2002, 10:00 #27
Cobra99
Beiträge: 38
Multi -
nein es geht nicht :(

Cobra
20.07.2002, 10:22 #28
Cobra99
Beiträge: 38
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
hiho

versuchs mal so

void main()
{
object oTuer = GetObjectByTag("prisondoor");
ActionUnlockObject(oGate);
ActionOpenDoor(oGate);
}

und noch nen kleiner tip
zieh dir das Forgotten Book, da stehen viele nuetzliche scripte drinn, wie auch dieses.
http://home.arcor.de/stefan.schlombs/nwnt.chm

so long
Cobra
20.07.2002, 10:27 #29
Cobra99
Beiträge: 38
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
sorry
hab das noch nie getestet obs geht, dachte nur weils da drinn steht es geht
sorry

Cobra
20.07.2002, 10:50 #30
Cobra99
Beiträge: 38
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
stimmt du hast recht
haet ich eigendlich auch selber drauf kommen koennen

naja is ja auch noch frueh am morgen :)

Cobra
20.07.2002, 12:41 #31
Cobra99
Beiträge: 38
Eigene Module instabil !? -
hiho

das thema wurde schonma besprochen, weiter unten irgendwo
aber egal
das problem hatte ich auch schonma
sieh dir deine selbsterstellte Kreatur ma genau an
sind die zauber alle in ordnung (nicht zuviele in einem grad, sonst crash)
stimmen die scripte die du eingebunden hast ? (vieleicht verweisst irgendwas auf was was es nicht gibt, sonst crash)
desweiteren hatte ich fraktions probs gehabt, auch crash wenn da was net stimmt.

das waren die probs die ich hatte, seitdem achte ich auf alles was ich einbinde, vor allem selbsterstellte monster mit zauber faehigkeiten.

so long
Cobra
20.07.2002, 19:13 #32
Cobra99
Beiträge: 38
Linuxserver: Sehr interessante Entdeckung!!! -
kann ich nicht bestaetigen

hab mit dem us vorher gearbeitet und nun mit dem deutschen editor

hab auch nen linux server laufen und muss sagen egal mit was ich des modul machte
crash nach 10-xx mins ab un zu laeuft er echt ma 8 std am stueck und manchma nur 3 mins
meiner meinung nach is im linux server irgendwas faul nur was keine ahnung
den die amis haben genau die selben probs wie mir und die haben mit sicherheit keine deutsche ver gekauft

so long
Cobra
30.07.2002, 10:20 #33
Cobra99
Beiträge: 38
Linuxserver: Sehr interessante Entdeckung!!! -
du hast damit nur eine fehlerquelle beseitigt, die aber mehr nur fuers allgemeine stabile laufen des moduls zustaendig ist

das der server crashed liegt an ganz anderen faktoren, zum einen wenn du item level restricted an hast im server und nen spieler joined der ueber level 20 items hat = crash, wieso auch immer
dann gibt es noch andere methoden den server crashen zu lassen, nur darauf will ich jetzt nicht eingehen net das jeder dann den server abschiesst wie er will

ich hab nun meinen server so eingestellt das kein level restricted an ist und er laeuft um einiges stabiler, kann damit zwar nicht bestimmen das nur items bis level 20 rauf koennen, aber erst mal besser so als das er als crashed

also mein tip an alle linux server admins, setzt das teil solange kein patch da is level restricted auf aus,

so long
Cobra99

ps : mein server laeuft seit ueber 8 std
30.07.2002, 18:07 #34
Cobra99
Beiträge: 38
Multi -
mal nach oben schieb weil wichtig ;)

Cobra
03.08.2002, 16:10 #35
Cobra99
Beiträge: 38
Gebiete Exp- und Importieren -
so wie ich das sehe hast du deinen gebieten von anfang an beim erstellen keine eindeutigen namen gegeben

den haetetst du das, wuerden beide gebiete nicht gebiet001 heissen

ob es ne moeglichkeit gibt sie trotzdem zusammenzubringen bezweifel ich
ausser es gibt ne methode das gebiet manuel per hexeditor oder wie auch immer zu editieren
wenn nicht, sorry, no chance

so long
Cobra

ps: wenn du neue gebiete machst, lass den namen nicht auf standart stehen beim erstellen, damit gehst du dem aerger aus dem weg, das selbe bei selbst erstellten gegenstaenden usw usw....
03.08.2002, 22:28 #36
Cobra99
Beiträge: 38
Gebiete Exp- und Importieren -
man bin ich dumm, auf sowas simples kommt man nie :)

Cobra
26.09.2002, 17:58 #37
Cobra99
Beiträge: 38
Ich brauche mal Hilfe von erfahrenen Scriptern !! - Ich brauche mal Hilfe von erfahrenen Scriptern !!
hiho all

ich brauche folgendes script :
und zwar will ich das diese selbstgebauten items die die leute sich selbst gebaut haben verschwinden, sprich removed zerstoert oder was auch immer werden.

hab schon einiges versucht aber ohne erfolg.
vieleicht weiss ja von euch einer wie man das machen koennte

many thx fuer die hilfe
ein euch sehr danlbarer Cobra
27.09.2002, 14:17 #38
Cobra99
Beiträge: 38
Ich brauche mal Hilfe von erfahrenen Scriptern !! -
hi

die problematik ist einfach erklaert
es ist ein multiplayer projekt, ich hab seit einiger zeit rund um die uhr nen server laufen, dort tummeln sich zu 95% leute die nur selbsterstellte sachen haben die so hochgezuechtet sind (aber im lvl 20 rahmen sind) das sie durchrennen ohne irgendwelche schaeden zu nehmen, ich kann die gegner so stark machen wie ich will, es hilft nichts. deswegen will ich diese items loswerden, den ich sehe keinen sinn darin das man durchrennt und nicht 1x stirbt und wenn se sterben maulen se !!
wenn denen das dann nicht passt das die items weg sind, ist es denen ihr prob !!
und wenn du jetzt meinst es geht nicht ohne cheaten hexen oder was auch immer, beweisse ich dir das gegenteil, es ist machbar bis lvl 20 items sich unverwundbar zu machen !!

so long
Cobra

ps : plot items sind schon raus
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