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11.07.2002, 16:42 #26
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*Spoiler* Chapter 2 - Rätsel -
SUCHFUNKTION !!!!

sagt dir das wort etwas ? ;)

noch dazu falsches forum ;)

deine antwort ? das ei
11.07.2002, 16:46 #27
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Spoiler Kopfgeldjagd chp2 -
tada :D dachte schon das ich der einzige bin der das prob hatte ;)
11.07.2002, 16:48 #28
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*Spoiler* Chapter 2 - Rätsel -
du findest im dungeon mehrere gegenstände...... ne kleine spinne...... ein ei usw. wenns noch nicht hast heisst es suchen ;)

ich habs glaub bei der säule gefunden.
11.07.2002, 18:40 #29
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Wieso bekomme ich keine Level 8 Zauber? -
ironmouse hat recht. hatte aber angenommen das die boni von magischen gegenstände mitgerechnet werden.

wenn das nächste mal nen attribut wählen kannst (alle 4 stufen ) wählst weisheit und hast deinen 8 grad ;)
12.07.2002, 08:30 #30
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dt. patch jippieehh -
quak........ mit der cpu hats wenig zu tun.

spiele das spiel zwar mit extrem niedriger grafik läuft dafür allerdings bei meiner kiste ( 500 mhz :D ati radeon 32 mb 256 ram ) absolut einwandfrei. die einzige stelle wo es bis jetzt ruckelt is wenn die kleinen waldgeister ihren wurzelspruch casten. müssen ja immer alle auf einmal zaubern ;)
bei grösseren gegnergruppen fängt es bei ungefähr 10 gegnern leicht an zu ruckeln ...... ab fast 20 wirds hart.

der patch hat an der übersetzung bei mir nichts gemacht. (oder sie haben schon wieder was vergessen ). dafür is zb ein bug wie der auf dem herrenturm in luskan gefixt.
12.07.2002, 11:35 #31
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dt. patch jippieehh -
schlechtes system ? *wunder*

läuft doch einwandfrei.
noch dazu sei gesagt das nwn das erste spiel ist das meinen rechner wirklich fordert. alles vorher konnt ich mindestens auf durchschnittlicher einstellung zocken. fragt sich jetzt natürlich warum du über dein system so glücklich bist. ich hohl mir nen neuen pc erst wenn meiner echt nicht mehr taugt. das heisst ich geb in mehr zeit weniger geld aus und kann trotzdem zocken. das hält die ausgaben erheblich unten ;)
12.07.2002, 11:43 #32
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talente - talente
na das find ich doch einfach super

jetzt hab ich meinen held schön hochgezüchtet und freu mich auf so super talente wie wirbelwind ........ und was is ?
gibts gar nicht.
es lohnt sich daher eigentlich garnicht einen kämpfer zu spielen

*dampfablass*
12.07.2002, 13:59 #33
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talente -
danke danke *brüll*

jetzt hab ich zumindenst wieder gute laune :D

jeps........ es gibt nicht nur in d2 eine wirbelwindattacke ;)

@ ronny ...... ich denk mir jetzt einfach mal das du nicht auch wie einige andere d2 meinst. deswegen kriegst auch ne antwort. nwn benutzt die d&d regeln. daher war ich der meinung das auch alle talente mit ins spiel genommen wurden.

besoders ärgert es mich das grad auf die talente verzichtet wurde die man erst bekommen kann wenn man schon höherstufig ist.

sprich:
wirbelwindangriff
rundumschlag
präzisionsschuss
tänzelnder angriff usw usw

hab nen magier erst kurz angespielt und trau mich gar nicht ins handbuch zu schaun was dem so fehlt.

mal ernsthaft. hatte mal nen thread gelesen in dem sich jemand beklagte das beim kämpfer bei der 10 stufe schluss is mit weiterbilden. hab mir insgeheim nur gedacht "dir fehlen die attribute für geschick und intelligenz du nase " aber vonwegen. er hat absolut recht gehabt. so um die 10 stufe rum bringts nur noch was wenn man spez und fokus für waffen nimmt........ wie langweilig.
12.07.2002, 15:47 #34
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talente -
hast schon recht ironmouse. aber so wie es jetzt is kannst nen kämpfer nur beidhändige waffen bis zum ende lernen lassen. und grade das ist doch der langweiligste zweig.

dazu sei noch gesagt das ich bestimmt kein powergamer bin. allerdings ist es in nwn leider so das es eh keine grossartigen alternativmöglichkeiten gibt als druff zu hauen. die werden wir wohl erst in diversen modulen finden.
12.07.2002, 16:05 #35
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Unnötige Fertigkeiten ?? -
heilen kannst getrost vergessen. du findest im spiel so viele heiltränke das du damit um dich werfen kannst.

in d&d kannst du mit heile auch karankheiten und vergiftungen behandeln..... allerdings weiss ich nicht ob es für nwn umgesetzt wurde. sollte man mal testen ;)

gefühl für tiere gibt es in der form nicht als spruch. tiere beherschen is ganz was anderes. mit gft kannst du tiere beruihgen bzw zugänglicher machen. auch dieses ist eine fertikeit die du ausser acht lassen kannst weil es keine angebrachten situationen in nwn dafür gibt. allerdings hat es mir in d&d schon mehrfach gut geholfen.

fazit: auch nwn hat nicht die selben freien möglichkeiten wie ein p&p game. hoffe mal das einige viel aus dem editor rausholen können.
12.07.2002, 16:34 #36
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talente -
@Loncaros

so mein bester. auch du kannst jetzt mal deine wortwahl ändern........ ich bitte dich sogar ganz höflich darum. mir is im augenblick nämlich nicht ganz klar ob deinem text etwas beleidigendes anhängt oder ob ich dich nur falsch verstehe.

benutzt du das wort wortwahl in bezug auf "man hätte auch diablo meinen können " oder auf " oh......... ein verirrter d2 spieler......... wie dumm "
13.07.2002, 08:48 #37
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talente -
@Loncaros

1) kann es sein das du jetzt ein wenig arrogant bist ? "Anders kann ich das von IHM verwendete Wort". aber ich hab heut meinen sozialen. ich erlaube dir mich auch direkt anzusprechen. :D

2) aus reiner höflichkeit könntest du mal meine frage beantworten.
13.07.2002, 09:12 #38
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Feats.. -
meschen bekommen zusätzlich auf der ersten stufe auch noch ein bonustalent. wenn man dann nen kämpfer spielt bekommt man 3 talente ( 1 mensch / 1 anfangstalent / 1 kämpfer bonus). das nächste bekommt man beim wechsel in die zweite stufe und dannach jede zweite stufe eins (wie yesa schon gesagt hat featischisten :D ) allerdings sind das bonustalente. es gelten nur kampftalente. zusätzlich bekommt der kämpfer wie alle anderen auch jede 3 stufe ein normales talent.

barbar barde druide hexenmeister kleriker mönch dieb waldläufer bekommen alle nur jede 3 stufe (1,3,6,9 usw) ein talent. (dieb ab der 10 alle drei stufen ein besonderes talent).

der magier bekommt imo alle 5 stufen ein zusatztalent.


edit: komisch komisch..... mir wurde nur yesas reply angezeigt. hät mir die mühe sparen können. war ja eh alles bekannt . muss mir wohl endlich mal ne neue version vom explorer drauf machen.
13.07.2002, 09:26 #39
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Unnötige Fertigkeiten ?? -
hm....... auf die frage welche fertigkeiten noch nutzlos sind antwort ich besser nicht. ich hab mal die fertigkeitsliste von d&d mit nwn verglichen. auch hier fehlen viele.

d&d 45 fertigkeiten
nwn 20 !!!!
13.07.2002, 10:26 #40
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Feats.. -
soso...... blendende existenz ? :D
wie oft soll ich dir es noch sagen ......... höchstens immer nur einen trank der adlerhaften pracht am tag kleine
13.07.2002, 10:33 #41
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guter Bogenschütze? -
im grunde hast du mit den beiden talenten recht. dazurechnen musst du allerdings noch nen fokus für die waffe, evtl umgang mit kriegswaffen (beim schurken). da du mit beiden klassen jeweils nur jede dritte stufe ein talent dazu bekommst dauerts also bis du die kampffähigkeit richtig ausgeprägt hast eh länger. für den dieb gibts dann eh noch interessante talente für fretigkeiten und das unumgängliche ausweichen ;)

edit: auch hier macht sich wieder das fehlen einiger talente bemerkbar. fernschuss und präzisionsschuss sind ja leider nicht übernommen worden.
13.07.2002, 12:57 #42
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guter Bogenschütze? -
wenn du wirklich nur nen guten bogenschützen spielen willst und auf die zusatzfertigkeiten des schurken oder waldläufers verzichten kannst haben die beiden absolut recht mit dem kämpfer. ne alternative wäre ne klassenkombo.
13.07.2002, 13:06 #43
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Uthgard-Feste -
wenn die feder hast einfach mit dem torwächter sprechen. hattest du die feder nicht hat er dich wahrscheinlich angegriffen und is von uns gegangen. wenns so is weiss ich auch nicht was tun kannst.
13.07.2002, 13:25 #44
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talente -
lofwyre


genau das ist das problem. hier im forum herrscht eigentlich ne sehr gute atmosphäre. leider gibt’s leute die das nicht zu schätzen wissen und auf irgendwelche irrlichter warten die sie dann mal belächeln können. sorry..... aber bei dir geht’s sogar so weit das du mit vorfreude drauf wartest. Kann diese einstellung nicht ganz verstehen da nwn ein echt gutes spiel ist an dem jeder seine freude haben sollte (und auch haben darf).
kann es sein das d2 spieler hier nicht so ganz willkommen sind ? warum ? weil d2 die konkurrenz wiederspiegelt und einige wenige meinen ihr geliebtes spiel zu verteidigen ?

was mir negativ auffällt ist das es grade die leute sind die von d&d / nwn eh wenig ahnung haben. *wunderohwunder*
13.07.2002, 13:35 #45
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Uthgard-Feste -
welchen sg hat das tor. bzw kannst du es nicht einschlagen ?

wenn es einen geringen sg ( so um die 30 ) hat den du nicht erreichen kannst hohl dir tomi zu hilfe. sollte es ein tor sein das auch tomi nicht knacken kann ( also eins wo der spruch kommt "sehr kompliziertes schloss...... weder zauber noch schlösser knacken" ) kannst du nur eins tun...... neu laden.
alternativ könntest du das schloss bzw das tor noch im editor nachbearbeiten. aber da fragst am besten gawain.
13.07.2002, 13:56 #46
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talente -
@ kitaro

eben :D
13.07.2002, 14:01 #47
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Gehöhrt nicht unbedingt hierher................... -
d&d is super...... nur der support von amigospiele funzt net. das spielerhandbuch is letztes jahr im herbst erschienen. folgeprodukte wie das spielleiterhandbuch und monsterkompi lassen immer noch auf sich warten obwohl sie für frühling dieses jahres versprochen waren. scheint aber als hätten die amigos ihre schwierigkeiten mit woc endlich ausgeräumt. jetzt versprechen sie das shl für diesen monat. nunja....... nen genauen termin haben sie immer noch nicht genannt ;)
13.07.2002, 18:13 #48
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Unnötige Fertigkeiten ?? -
teradon

ich finds nicht schlimm das es die fertigkeiten nicht ins nwn modul geschafft haben. aber für neue module..... grade welche die direkt auf eine gruppe zugeschustert werden sind ohne die feats nicht richtig umzusetzen.

noch dazu hätte man bewegungsfertigkeiten ohne grosse probleme anhand von gebietsübergänge einbauen können. (zb. lass irgendwo ne kette runterhängen.... mach darunter nen gebietsübergang und verbinde die kette mit nem wurf auf klettern. ) ich wage zu behaupten das module mit den fehlenden fertigkeiten viel interessanter wären. grade da man mehr lösungsmöglichkeiten anbieten könnte.
13.07.2002, 18:42 #49
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talente -
lofwyre

ich hab nicht behauptet das du oder sonst einer über leute herfällt...... mein wort war belächeln. und solche "belächelnposts" findest du ja schon in diesen thread. evtl solltest du dann wohl mal besser lesen :) .

was meinst du eigentlich warum pcspielemagazine gekauft werden ? wahrscheinlich doch um sich über neue spiele zu informieren. (auch heute gibts noch menschen die kein internet haben...... oder welche die sich nicht die mühe machen im netz zu suchen. oder wieder welche die sich extra magazine kaufen um sich zu informieren....... womit wir wieder beim anfang sind.) ich gebe dir allerdings recht was die qualität der magazine angeht. nicht objektiv genug.

mein letzter satz war nicht beleidigent gemeint. ebenfalls war er allgemein. aber auch auf dich zugeschnitten. du gibst es doch selbst zu das du wenig bzw eben nicht ganz so viel ahnung von d&d hast. und du warst einer von dennen die gleich auf diablo getippt haben. ( fand ich mutig von dir das du das noch nach der klärung zugegeben hast ...... man findet nicht viele leute die wirklich das sagen was sie denken.....wilkommen im club ;)
13.07.2002, 18:49 #50
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Unnötige Fertigkeiten ?? -
für mich ist es sogar das absolute rpg....... trotzdem schade das talente fertigkeiten und zaubersprüche fehlen.
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