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14.07.2002, 11:12 #51
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talente -
oh man....... du bist so wie ich. kanns mir nämlich auch nie verkneifen ;)

die sache mit dem internet war auf die leute bezogen die sich magazine kaufen um sich zu informieren :D

und nu schwamm drüber ;)

wenn wir beiden dickköpfe weiter machen nimmts nie ein ende ;)
01.08.2002, 14:36 #52
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Waffen-Nomenklatur -
du bist auf den richtigen weg ;)

es ist ganz einfach. du würfelst alle angriffswürfe mit einem w20. erst wenn du getroffen hast würfelst du den waffenspezifischen schaden (in deinem fall 1w10) aus. wenn du beim normalen angriffswurf eine 19 oder 20 würfelst wird dieser schaden verdoppelt.

hoffe das ich dir helfen konnte
01.08.2002, 14:55 #53
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Waffen-Nomenklatur -
hmmmmm........ sehr komisch. in der übersicht steht der thread immer noch mit null antworten obwohl ich beim öffnen die antwort lesen kann. ich paste es einfach hier mit rein.du bist auf den richtigen weg

es ist ganz einfach. du würfelst alle angriffswürfe mit einem w20. erst wenn du getroffen hast würfelst du den waffenspezifischen schaden (in deinem fall 1w10) aus. wenn du beim normalen angriffswurf eine 19 oder 20 würfelst wird dieser schaden verdoppelt.

hoffe das ich dir helfen konnte
02.08.2002, 12:05 #54
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Diablo 2 Modul ? -
*lach* ich glaub ein jeder der sich an den nwn edi dran macht und ähnlich viel ahnung wie ich davon hat ( nämlich keine ;) ) erschafft ein d2 modul. hack and slay pur .

es gibt zwar oben andere meinungen aber ich denke das sich der edi nahezu genial dazu eignet d2 module zu erschaffen. erwähnenswert is auch das es ein d2 rollenspiel gibt das auf den d&d regeln basiert.
das einzige was man machen muss is die npc klassen ein wenig zu veränder. und wenn man noch die klassen einschränken und verändern will dann bieten sich doch ein magiernekromant ein barbar ein dieb eine hexenmeisterin und ein paladin an. man müsste es nur so hinbekommen das man die auswahlmöglichkeit der zaubersprüche beeinschränkt.
02.08.2002, 12:12 #55
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Suche 2 Items -
hm........ hab bisher nen roten nen messing und nen kupfer gefunden. die ersten beiden gibts bei kurth der wirklich kein prob darstellt. im notfall gibts ja die vergiftete drachensphere.
ich schliesse mich lady aurelia bei ihren modetip an. rot is genial. hat auch den besten rk. obwohl ich das goldene gegenstück noch nicht kenn.
02.08.2002, 12:16 #56
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WürfelBeutel -
ein absolut geniales tool. aber auch nur bei lans da ich mir vorstellen kann das sich viele spieler via internet nicht an verpatzte proben halten werden.
02.08.2002, 12:52 #57
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Waffen-Nomenklatur -
@ xianko

ganz so isses nicht.

dein char hat einen grundangriffsbonus. der komplette angriffsbonus besteht eben aus dem grundangriffsbonus der sich erhöht wenn du stufen aufsteigst sowie deinem stärkebonus und boni aus waffenspez, magische waffen, andere modis. diesen angriffsbonus adierst du auf deinen angriffswurf den du mit dem 20 w ausführst.

z.B. 9 gewürfelt + 4 angriffsbonus = 13

diesen wert vergleichst du mit der rk des gegners. ein ungeschützter gegner hat eine normale rk von 10. der rk wird durch rüsstungsteile , körpergrösse, geschick, diverse talente usw modifiziert.

hast du einen höheren wert hast du getroffen und darfst den schaden auswürfeln. ist der wert gleichgross oder kleiner hast du daneben geschlagen. eine gewürfelte 1 ist ein patzer und eine gewürfelte 20 is ein automatischer treffer ( nicht kritischertreffer). der automatische treffer ist deswegen wichtig da sonst einige niedrigstufige npc monster sc höherstufige gar nicht mehr treffen könnten.

z.B. ich hab derzeit einen modifizierten rk von 33 (roter drachenpanzer / schutzring +2 und noch irgendwas )

ein sc oder monster könnte mich bei einen angriffsbonus von 13 oder kleiner gar nicht treffen.

ps: ich hoff ich hab jetzt nichts durcheinander gebracht da ich lang schon nicht mehr gespielt hab.......... by the way ........... spielebegeisterte aus tirol zugegen ? ;)
02.08.2002, 14:06 #58
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"Maugrim,du Bastard,wenn nicht diese fette Tür zwischen uns stehen würde... -
meinst du das tor auf dem dach des turmes ? hatte das selbe prob........ dank patch nu nicht mehr ;)
02.08.2002, 15:17 #59
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unterforen - unterforen
nur mal am rande........ wär es nicht sinnvoll ein weiteres unterforum für module aufzumachen ? ein ort wo man über module diskutieren kann. seine meinung dazu loswerden kann. module empfehlen kann und so weiter.

wahrscheinlich wird das erst in ein paar monaten wirklich interessant. wie gesagt nur so ne kleine anregung am rande ;)
03.08.2002, 15:06 #60
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putzige Drachieleins (Kap 4) -
^da waren drachen ? ups .........

ich fand die echsenviecher auch schwieriger ;)

die beiden drachen im guardians lair waren zu einfach. morag überigens auch. das ende entäuschend. ich hoff mal auf viele gute module
03.08.2002, 15:36 #61
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hoffnung ?!?! - hoffnung ?!?!
soooo...... habs endlich durch.
das gefühl was sich derzeit in mir breit macht ist dem ähnlich welches ich nach gothic empfand. wieder mal ein spiel ohne vernünftiges ende....... warum scheint das nur blizard zu schaffen ?

es ist wie ein sauguter film wo das happy end versaut wurde.

zum spiel selbst.

Story: keine wirklichen überraschungen. einfache nebenquests nach dem motto "rennedorthinerschlagdenfeindundbringmirdengegenstand". dennoch fesselnd und garnicht mal schlecht wenn die story mal nur nicht so hackandslay lastig gewesen wäre. wenn ich monster in purrer menge plätten wollte hät ich d2 zocken können. die übersetzungsfehler waren nicht wirklich störend obwohl man wieder einmal das gefühl bekam nen kostenlosen betatester zu spielen. schön war die wirklich geringe menge an bugs....... hatte nicht einen absturz. und bis auf den herrenturmbug keine probleme im plot. kleiner kritikpunkt zum ende hin: leider ist die story so linear das ein zweites durchspielen nur dann sinn macht wenn man nebenquests vergessen hat *schaaaaade*

grafik: beim ersten hinsehen sehr schön....... aber zu schnell eintönig. klar das daran der "benutzerfreundliche" editor ( könnt ich doch nur scripten) schuld ist....... aber es fehlen einfach ein paar hingucker. was nett gewesen wäre wenn man die kamera in einen niedrigen winkel hätte einstellen können. praktisch eine "überdieschultersicht". wird wohl nicht realisirbar sein da man sonst den himmel darstellen müsste *schade*. aber ich denke bei solchen spielen immer *wennschon3Dwarumdannnichtrichtig?*.


einbindung der D&D regeln: zuerst war ich voller begeisterung....... bis ich merkte das etliche talente fehlen. ebenso einige fertigkeiten die leicht umzusetzen gewesen wären. klar sagen viele das das im add schon noch kommen mag aber da man im plot durchschnittlich auf die 16-20 stufe aufsteigt macht das wenig sinn sie noch nachzureichen da die talente um die stufe 6-12 von interesse gewesen wären.

editor: ich bin schlicht weg begeistert. wir bekommen ein einfaches hilfsmittel an die hand gelegt das den kaufpreis an sich schon rechtfertigt. im nachhinein sehe ich die story nur als nette zugabe um sich die zeit zu vertrösten bis man entweder selbst module erstellen kann oder es module im i-net gibt. auch hier wieder das manko an die grafik. ich kann zwar wirklich geniale und auch liebevoll bearbeitete module erstellen aber keine wirklich schönen hingucker erzeugen. is aber kein wirklicher kritikpunkt da der edi an sich ja einfach bleiben soll. ich hoffe das noch viele gimmicks und sets nachgereicht werden. trotzdem denke ich das es nicht möglich sein wird so schöne atmosphären wie bei gothic oder ultima zu erstellen.

dungeonmastermodus: ein genialer einfall. und gepaart mit dem würfelbeuteltool ein grandioser zug die p&p rollenspieler an den pc zu bekommen. allerdings sollte man das alles nur als unterstützungstoll sehen und die charakterausspielung weiter im kopf geschen lassen. trotzdem genial
:D :D :D :D

gesamteindruck: das spiel ist seinen preis mehr als wert......... der editor sogar noch mehr. ich kann nur jedem empfehlen es sich zu kaufen ....... egal ob rollenspieler oder actionfreund........ hier kommt jder auf seine kosten. d&d freunde seien allerdings gewarnt. die mitgelieferte story beinhaltet zuviel hack and slay. und was mich am meisten stört ist das man zu schnell levelt. schöner wären schwierigere gegner gewesen dafür sehr viel weniger.

insgesamt hats ne menge spass gemacht und ich hoffe das nwn nur der erste schritt in die richtige richtung der zukunft der pcrollenspiele war :D

welcher meinung seid ihr ?


edit: ich nannte den thread übrigends hoffnung da ich voller hoffnung bin in nächster zeit jede menge guter module grade von erfahrenen rollenspielern zu spielen :D
03.08.2002, 15:41 #62
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ich level 17, begleiter aber nur level 14 -
soweit ich weiss kommen die nicht höher
03.08.2002, 15:45 #63
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Klassenkombination -
imo brauchst du keine kämpferstufen. konzentrier dich lieber aud die stufen als magier und scha zu das du möglichst schnell gute zaubersprüche bekommst und an nen kampferfahrenen begleiter ran kommst. wenn du wirklich ne klasse als kämpfer dazu nehmen willst solltest du die stufen kämpfer magier immer etwa gleich hoch halten da du sonst erfahrungspunktmali bekommst.
03.08.2002, 18:06 #64
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hoffnung ?!?! -
@ alamar ..... jeps...... recht hast ;)

@ deluxofshadow ............... ich sags einfach mal so *lol* :D :D :D :D

wo haben sie dich den frei gelassen ? viel spass beim nachtrauern deines accounts *lol*
03.08.2002, 18:10 #65
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hoffnung ?!?! -
@ alamar........ beim ersten video haben sies doch auch genial hinbekommen ...... warum dannach diese schwarzweiss filmchen ? *wunder*
03.08.2002, 18:22 #66
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hoffnung ?!?! -
nur geil der bericht ;)
04.08.2002, 09:22 #67
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Bug? -
hm....... da mein nick programm ist (nicht nur bei der rechtschreibung bei der ich im inet der einfachheit halber kontraktionen benutz und schrift und satzzeichen ebenso wie die gross und kleinschreibung einfach ausser acht lasse ) versuch ich eigentlich solche leute vor der gehässigkeit anderer zu schützen ;)

weil...... wenn er es nicht besser kann is es für ihn nicht nur eine blamage von "gleichgestellten" korigiert zu werden sondern auch eine povokation.

allerdings....... verdient hat ers *lol* ...... ich verweise mal auf den thread hoffnung :D :D :D
04.08.2002, 09:41 #68
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Was wirdet ihr tun wenn... -
ich würd erstmal irgendeinen gott danken den ich nicht kenne ;)
endlich raus aus dieser dreckswelt ;)

dann würd ich mir nen gobostamm suchen und denen klar machen das ich der neue herrscher bin. dann würd ich mich breit machen. nach dem motto....... heute gobohausen morgen die ganze welt :D :D :D

IRONIE...... klar oder ? ;)
04.08.2002, 11:34 #69
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Was wirdet ihr tun wenn... -
@HV

mir scheint als hättest du probleme das kleine süsse wort "ironie" richtig zu interpretieren :D

ich hatte den selben gedankengang wie du auch. warum wollen / können alle allmächtig werden ? wo sie doch als domestizierte menschen unserer welt in der zeit elendig untergehen würden.
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