World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Janzomaster
Seite 7 von 11 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11 
26.01.2003, 19:55 #151
Janzomaster
Beiträge: 257
Schlüsselmeister [SPOILER] - Schlüsselmeister [SPOILER]
Ich find den Schlüsselmeister nicht!
Als ich das das letzte mal durchgespielt habe war der einfach da, ohne das ich igendwas besonderes gemacht habe.
Bei einem Gitter habe ich aber einen "stern" entdeckt, son durchgebares, durchsichtiges ding das immer erscheint wenn etwas herbeigerufen wird - aber der pulsiert einfach die ganze zeit und es passier nichts.
Den einen Schattenkrieger den man durch ein Gitter abknallen kann hab ich auchschon erldedigt.
26.01.2003, 20:29 #152
Janzomaster
Beiträge: 257
Schlüsselmeister [SPOILER] -
nein, da ist er nicht.
gibt es ne möglichkeit dem spiel nen tritt zu geben, falls es irgendwie steckebleibt (ich vermute das der Schlüsselmeister nicht erstellt worden ist)?
Und wenns das nicht gibt, wie heißt der konsolen-cheat befehl um durch türen zu laufen?
26.01.2003, 20:31 #153
Janzomaster
Beiträge: 257
Hilfe! Eisdrache --- megaproblem! -
hast du mit dem aufgeladenen auge innos schon mit dem gesprochen?
29.01.2003, 07:17 #154
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Lurker killen - Verständnis des Kampsystems - Wie Lurker killen - Verständnis des Kampsystems
Ich hab ein paar Verständnis Fragen zu dem Kampfsystem in GothicI, vor allem im Gegensatz zu GothicII, welches ich schon gespielt habe.

Und zwar:
- Wie wirken sich verschiedene Waffen auf Schaden und Blockfähigkeit auf - gibts da sowas wie ne Tabelle die das aufzeigt?

- Wie wirken sich verschiedene Waffen auf verschiedene Monster aus?
29.01.2003, 07:20 #155
Janzomaster
Beiträge: 257
stärke der monster -
ja, im Tipps und Listen Thread http://forum.gamesweb.com/forums/sh...305#post2470305
29.01.2003, 08:09 #156
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Lurker killen - Verständnis des Kampsystems -
aber ich kann Lurker mit meiner verwitterten Axt oder meinem Rostigen Schwert garnichts abziehen!
Ist vielleicht der Rüstungsschutz anders als in GII - also dass man für bestimmte Monster mit bestimmten Rüstungsschutz einen Mindestschaden machen muss?
Zum Beispiel kan ich weder Lurkern noch Schwarzen Goblins irgendwas abziehen!
29.01.2003, 19:02 #157
Janzomaster
Beiträge: 257
Reislord killen - was bringts? - Reislord killen - was bringts?
Wenn man den Reislord tötet (also nach KO absticht), was bringt das?
Das einzige Feedback das ich kriege ist wenn ich Rufus anspreche das er mir sagt "Du hast einen von uns getötet! blablabla..." und bei Horatius gibt es nur die Gesprächsoption "War nicht so gemeint mit dem Bauern...".
Ich will aber die Bauern befreien! Wie geht das?
29.01.2003, 19:11 #158
Janzomaster
Beiträge: 257
Reislord killen - was bringts? -
argh - son scheiss!

naja, ich kill den trotzdem, aus prinzip
30.01.2003, 14:45 #159
Janzomaster
Beiträge: 257
Reislord killen - was bringts? - Re: Reislord killen - was bringts?
quote:
Zitat von Janzomaster
bei Horatius gibt es nur die Gesprächsoption "War nicht so gemeint mit dem Bauern...".


30.01.2003, 15:18 #160
Janzomaster
Beiträge: 257
Gothic I - Startproblem -
quote:
auf gamesweb.com zu Patch 1.08k
[...]Allerdings sollten auch nur User den Patch installieren bei denen diese Probleme auftreten, da es keinen Support von Seiten der Piranha-Bytes gibt.



Das steht auf gamesweb.com - gibt es mit dem patch auch irgendewelche Probleme, oder warum gibts keinen support?
30.01.2003, 15:22 #161
Janzomaster
Beiträge: 257
Karten - Karten
Wenn ich mehrere Karten kaufe, auf denen immer nur ein Teil der Welt zu sehen ist, setzen die sich dann automatisch zusammen?
31.01.2003, 11:02 #162
Janzomaster
Beiträge: 257
Wo ist Melvin? - Wo ist Melvin?
Ich find den einfach nicht mehr - ich bin schon zehnmal das Lager auf und ab gerannt, finde den aber einfach nicht!!!
Kann mir jemand einen SEHR genaue wegbeschreibung zu dem geben, am besten mit Screenshot oder Karte?
31.01.2003, 14:25 #163
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Waffenfertigkeiten über 10%? - Wie Waffenfertigkeiten über 10%?
Kann ich eine Waffenfertigkeit noch steigern, so dass ich dann mehr als nur 10% chance auf kritschen Schlag habe?
Und wenn nicht, wo soll ich die ganzen Lernpunkte hinstecken???
31.01.2003, 14:27 #164
Janzomaster
Beiträge: 257
Wo Dusty abliefern? - Wo Dusty abliefern?
Hab Dusty mitgenommen zum Sumpflager, wo soll ich den dann hinbringen?
Der will nicht zu Melvin, nicht zum Anbetungsplatz und nicht zur großen Kreuzung aus Stegen in der mitte!
31.01.2003, 15:35 #165
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Waffenfertigkeiten über 10%? -
lohnt es sich auchnoch Magie zu lernen?
31.01.2003, 15:44 #166
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Waffenfertigkeiten über 10%? -
Nein - Templer. Kann ich Templer nicht einfach zu Baal Cadar gehen und sagen "Ich bin bereit für den ersten Kreis!" oder so?
31.01.2003, 16:05 #167
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Waffenfertigkeiten über 10%? -
ich kanns, sonst wär ich ja nicht templer
aber lohnt sich das?
07.02.2003, 15:58 #168
Janzomaster
Beiträge: 257
Wie Feuerwarane killen? - Wie Feuerwarane killen?
Wie kann ich die Feuerwarane killen?
Ich werd von denen Gnadenlos abgezogen!
Auch nur einer, einmal getroffen => tot!
Das suckt!
Gibts da nen Trick?
08.02.2003, 16:11 #169
Janzomaster
Beiträge: 257
Problem im Schläfertempel ganz am Anfang - Problem im Schläfertempel ganz am Anfang
Hio!
Bin grad in den Schläfertempel rein, bin beim ERSTEN Rätsel und komm nicht weiter...
Naja, halt das Rätsel mit den 3 Dreh-Schaltern die sich immerwieder zurück drehen - muss ich da vorher noch was machen damit die sich nichtmehr zurück drehen, oder muss ich die nur in der richtige Reihenfolge drehen?
08.02.2003, 16:19 #170
Janzomaster
Beiträge: 257
Problem im Schläfertempel ganz am Anfang -
hab ich schon - hab auchschon in der reihenfolge gedreht.
Ich glaub mein Problem ist das ich nicht weiß wann ich wieder "neu anfangen" kann, also wann ich die kombination beginnen muss, da ich am anfang nicht immer 3mal hintereinander gedreht habe. Naja, jetzt weiß ich dass, das was ich mache richtig ist.
thx
08.02.2003, 19:24 #171
Janzomaster
Beiträge: 257
Gomez' Keller & Kerker - Gomez' Keller & Kerker
Wie komme ich in der Kerker?
Ich hab den Schlüssel vom toten (endlich) Gomez genommen und wollte in den Keller - aber im Keller (rechts vom Haupthaus) ist nur ne Tür zum Ausgang ausserhalb der Burg und ein Gitter - das zu ist.
Gibt es einen Hebel oder so?
08.02.2003, 19:38 #172
Janzomaster
Beiträge: 257
Gomez' Keller & Kerker -
Welches ist denn das Haus wo Bullit war?
22.07.2003, 15:34 #173
Janzomaster
Beiträge: 257
gothic2.ini - gothic2.ini
Ich brauch nochmal die Original gothic2.ini, kann mir die jemand schicken (verbindung per PM) oder gibts die irgendwo zum runterladen?

Wär vielleicht was für den Listen spoiler thread
22.07.2003, 16:26 #174
Janzomaster
Beiträge: 257
gothic2.ini -
danke, habs aber inzwischen schon neuinstalliert und ne kopie von der ini gemacht :D
01.08.2003, 15:29 #175
Janzomaster
Beiträge: 257
Runen Rezepte - Runen Rezepte
Da ich grade im Minental angekommen bin und nicht gleich wieder zurück laufen will, wollt ich fragen ob jemand mir das Rezept für die Windfaust Rune sagen kann.

Achja, welche Runen sollte man sich als Magier eigentlich machen?
Seite 7 von 11 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11