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08.01.2005, 15:03 #226
Janzomaster
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Start Level in den Addons - Start Level in den Addons
Hi, ich spiel grad die Original Kampagne, die ist aber noch schlechter als ich sie in Erinnerung hatte - hab das ganze gemacht, da ich mir dachte das ich dann alles an einem Stück mit dem selbem Charakter durchspiele (ich hab die beiden Addons auch).
Jetzt kommen mir aber langsam Zweifel, ob man das überhaupt machen kann. Daher wollt ich nochmal fragen, welche Anfangslevel man in den beiden Addons hat.
08.01.2005, 16:07 #227
Janzomaster
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Start Level in den Addons -
Jetzt stellt sich mir die Frage ob ich noch weiter spielen sollte - bin grad in Luskan angekommmen

Gibts eigentlich irgendwelche Tips um einen Fernkämpfer wirlich effektiv zu spielen?
Meiner ist nicht so wirklich gut Unterwegs, wird zwar jetzt (Ranger6/Wizard1/Arcane Archer 5) besser aber toll isses trotzdem nich
09.01.2005, 16:10 #228
Janzomaster
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Effektiver Fernkämpfer? - Effektiver Fernkämpfer?
Moin, ich spiel grad in der Original Kampagne nen Fernkämpfer und überleg mir schon was ich in den Addons spielen könnte.
Der Fernkämpfer den ich im Moment spiele ist nicht sehr effektiv - ist ein Ranger 6/Wizard 1/Arcane Archer 5 und hat nur 1-8 +3, aber immerhin 3 Attacken die auch mit Rapid Shot immer treffen.
Nur der Schaden ist sehr mies und der Anfang extrem mühsam.
Gibt es andere Wege einen Fernkämpfer effektiver zu spielen?
Ich hab mir überlegt meinem nächsten Fernkämpfer eine Str modifier von +3 zu geben und dann nen Kompositbogen zu benutzen - würd dann wohl nich so viel treffen, da Geschick darunter leider würde (hab da jetzt ne +6 modifier).
Das wär das einzige was mir in der Richtung einfallen würde, was für Alternativen gibt es noch?

/e Noch ne Sache: Kann ich in Luskan die Henchman Quests garnicht weiter machen? Hab jede Menge Zeug für die (Stern von Calisham, das Tagebuch von Linus Mann usw.), konnte das aber vor Luskan nicht einsetzen, da mein lvl nicht hoch genug war.
Kann ich das jetzt wegschmeissen? (Weis nicht mehr viel vom Spielablauf, habs lange nicht gespielt)
09.01.2005, 19:28 #229
Janzomaster
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Effektiver Fernkämpfer? -
Naja, aber man kanns ja machen.

Aber die stats sind schon nicht einfach zu verteilen:

14 str +2_____brauch man für "mächtig" Bonus
17 dex +3_____wir benutzen ne Fernwaffe und wollen auch Treffen
12 con +1_____man muss auch was Aushalten können
12 wis +1_____11 muss man fürn Ranger haben, bei 12 kriegt man den +1 Bonus und kann mehr zaubern
10 int +0_____dann kann man zwar nur lvl 1 Wizard (für AA) Zauber sprechen, aber wir sind im Grunde ja kein Wizard
12 cha +1_____für Überzeugen usw, da wir der Hauptchar sind

Alle restlichen Punkte gehen in dex, man brauch +2 str Handschuhe.
Ansonsten soviel dex wie möglich reinholen.

Fertigkeiten:

Rapid Shot
Improved Critical
Weapon Focus
Point Blank Shot


Was kann man daran noch drehen damits besser geht? Attribute anders verteilen?
Ich geh auch von nem Kompositlangbogen aus - gibts Alternativen?
11.01.2005, 16:29 #230
Janzomaster
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Effektiver Fernkämpfer? -
Hat niemand ein Kommentar zur Optimierung oder Spielbarkeit?
11.01.2005, 17:45 #231
Janzomaster
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Attribut "Freiheit" - Attribut "Freiheit"
Hi, was bedeutet das Attribut "Freiheit" das man vor allem auf Roben findet?
Welche Sprüche können einen dann nicht mehr Beeinflussen?
11.01.2005, 17:58 #232
Janzomaster
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Attribut "Freiheit" -
Auch sachen wie Confusion oder Stun?
11.01.2005, 18:00 #233
Janzomaster
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Effektiver Fernkämpfer? -
1. Hast auch wieder recht

2. Hab damit gerechnet das ich einen Elf spiele - da würde beim Hexenmeister ein Xp-Malus enstehen durch den Levelunterschied
12.01.2005, 16:52 #234
Janzomaster
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Schaden-Resistenz Gürtel in Akt3 - Schaden-Resistenz Gürtel in Akt3
Hi, ich hab mir in Akt3 einen Gürtel zugelegt, welcher 20 slashing Schaden absorbiert - inzwischen bin ich bei den Hügel Riesen, und diese machen leider "Stumpfen" Schaden.
Ich kann mich erinneren beim Kaufen des ersten Gürtels auch Gürtel für die beiden anderen Schadensarten gesehen zu haben - nur kann ich die beim besten Willen nicht finden.
Hab schon bei Neurik, dem Handelsposten, bei der Zauber-Equipement Frau und dem Söldner nachgeschauen, kann die Gürtel da aber nicht finden.
Wo hab ich die gesehen?
17.01.2005, 20:28 #235
Janzomaster
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Eure Lieblingsmodule -
Ich weis welches Modul ich meinte - Dreamcatcher. Unglaublich dichte Atmosphäre.

Witch Wake hab ich wohl nur die vom Weltenherrscher erwähnte Ur-Version gespielt. War auf jeden Fall eher mies.
17.01.2005, 20:29 #236
Janzomaster
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Lohnt sich die OC? -
Spiels grad - hab mich bis zu den Feuerrriesen druch gebissen, aber richtig gut isses nicht...
18.01.2005, 13:01 #237
Janzomaster
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Lohnt sich die OC? -
quote:
Zitat von Weltenherrscher

..., dass die Biester auch bei meinem übelst gepanzerten Paladin noch ordentlich draufhauen und gewaltig Schaden anrichten können, was man bei den meisten Monstern in den hohen Stufen irgendwie vermisst...



Tja, das passt bei mir nich so gut - mein Henchman hält nichts aus, zwar retten mich mein 20-Schwertschadenabsorbiergürtel und 5 Feuerschadenabsorbierring immer ganz gut, aber trotzdem bin ich als Fernkämpfer nach einem oder zwei kämpfen Heilungsreif.
Ich finds Schade, dass mein Henchman die nicht vernünftig blockt. In den Addons könnt ich den entsprechend ausrüsten, aber in der OC nicht.
18.01.2005, 17:04 #238
Janzomaster
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Eure Lieblingsmodule -
Kostenlos und Englisch
Ist der zweite Teil vom Shadowdancer, den ich glaub ich auch gespielt habe...
Weiß aber nicht.

Lohnt sich aber wirklich
18.01.2005, 17:08 #239
Janzomaster
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Eure Lieblingsmodule -
Nach Dreamcatcher wollt ich mir Witch's Wake gönnen, hab aber noch auf der ersten Karte kein Bock mehr...
18.01.2005, 18:41 #240
Janzomaster
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"Neue Fähigkeiten nur beim 1sten lvl" ??? - "Neue Fähigkeiten nur beim 1sten lvl" ???
Hi, ich hab grad bei einem Ladebildschirm gelesen, dass viele der neue Fähigkeiten (aus den Addon/s) nur beim ersten Level verfügbar sind.

Welche sind das? Bin ganz am Anfang von den Addons, daher frag ich mich ob neustarten sich lohnt.
19.01.2005, 14:34 #241
Janzomaster
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"Neue Fähigkeiten nur beim 1sten lvl" ??? -
Hab mir mal angeguckt was es so gibt - ich finde alle saving Würfe +1 schon ganz nett
(ich muss mal irgendwie die deutschen übersetzungen von den begriffen rausfinden - hört sich ja schrecklich an)
22.01.2005, 11:09 #242
Janzomaster
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Kompositbogen in SoU? - Kompositbogen in SoU?
Hi, ich spiel grad SoU mit einem Fernkämpfer, dessen Charakter Konzept auf einen Kompositbogen ausgelegt ist - das Problem ist, dass ich keinen finde!
Bin jetzt im zweiten Kapitel, dank Weapon Specialisation und Arcane Archer mach ich auch schon +3 oder so Schaden, nur mit einem Kompositbogen wären es noch 4 mehr.
Gibts es in SoU keinen Komspositbogen? Wenn nicht, weiß jemand warum?
22.01.2005, 12:21 #243
Janzomaster
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Henchman Wiederbelebungsstelle in Kap2 SoU - Henchman Wiederbelebungsstelle in Kap2 SoU
Hi, wo kann ich mir meine toten Henchman beim Ao-Lager in Kap2 SoU wieder holen?
22.01.2005, 12:49 #244
Janzomaster
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Henchman Wiederbelebungsstelle in Kap2 SoU -
Verdammt
Welchen Henchman kann man am besten zum tanken umbauen?

/e Mir fällt grad auf das ich 90% der NWN-Beiträge hier ins falsche Forum gepackt habe...
22.01.2005, 13:26 #245
Janzomaster
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Kompositbogen in SoU? -
Mist.
Das einzige was ich bis jetzt in der Richtung gesehen haben war ein besonderer Kurzbogen mit +3 mächtig, aber ich hab mich auf Langbogen spezialisiert und 170k Gold hab ich auch nicht da...
Naja, hoffen wir das nach der Ao-Oase noch was kommt.
23.01.2005, 11:11 #246
Janzomaster
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Bitte nicht hauen: Was genau ist ein Halbling? -
Wenn du Herr der Ringe gelesen oder gesehen hast: Hobbits sind im Grunde Halblinge
23.01.2005, 12:36 #247
Janzomaster
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Was heißt "keen"? - Was heißt "keen"?
Hi, was bedeutet die Eigenschaft "keen" auf einer Waffe?
23.01.2005, 13:23 #248
Janzomaster
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Extrem Ruckler bei SoU - Extrem Ruckler bei SoU
Hi, ich bin grad beim Ende vom Interlude in SoU angekommen, und auf einmal bricht die Leistung total ein.
Das Spiel fängt an zu ruckeln und bewegt sich dann alle 20 Sekunden wieder um ein Bild.
Das passiert nachdem ich mit J'Nah rede und sie mich in Stein verwandelt. In der folgenden Zwischensequenz gehts schon los, wenn ich die abbreche in der nachfolgenden in-game Zwischenseqeuenz wo man weggetragen wird und wenn ich das auch abbreche auch im Asabi Camp in Undrentide.
Ich bin schon soweit gekommen im Asabi Camp zu speichern und den PC neu zu starten, hat auch nichts gebracht. Scandisk auch nicht.
Hat jemand noch ne Idee ausser neu installieren?
23.01.2005, 13:26 #249
Janzomaster
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Nicht-Arkaner Bogenschütze -
Spiel auch grad nen Bogenschützen, was heißt JdRD?
24.01.2005, 11:03 #250
Janzomaster
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Extrem Ruckler bei SoU -
Danke!
Hab aber inzwischen neu installiert, wenn der Bug wieder auftaucht werd ich mir das Ding ziehen
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