World of Gothic Archiv
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10.12.2002, 15:00 #51
ElBundee
Beiträge: 61
Minental befreit - Orks Platt
Also die Orks am Alten Lager hab' ich schon mal geplättet (ist ja keine Aktion mit dem heiligen Pfeil). Die Belagerten wähnen sich aber dann immer noch belagert...
11.12.2002, 13:16 #52
ElBundee
Beiträge: 61
Magie-Golem, wie töten? - Magischer Golem
Der Golem hat besondere Bedeutung, wenn man einen auf Magier macht - schau dich mal im Kloster um, da gibt's "Werkzeug"


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Der Hammer im Keller - ein Schlag und weg isser.

11.12.2002, 13:21 #53
ElBundee
Beiträge: 61
Magie-Golem, wie töten? - Hammer nehmen
Naja, stimmt so nicht ganz (das mit dem nur als Magier kriegen im vorigen Spoiler)


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Als Söldner muss man das Ding für einen Quest auch mal klauen, als Paladin hindert einen ja auch nichts daran, den Bewacher mal kurz einzuschläfern...

11.12.2002, 13:27 #54
ElBundee
Beiträge: 61
Wo ist der verf**** schlüssel!!! - Diebesgilde
Eh? Wo ist bei Onars Hof was, das mit der Diebesgilde zu tun hat? Der Gedanke mit Diebesgilde ist an sich nicht so Falsch


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Das ist deren Hauptquartier / die Kanalisation von K. Ausgang B: Im Hotel die Tür. Den Schlüssel bekommt man entweder indem man die Gauner-Aufträge erfüllt (z.B. "falscher Bote" oder den Dieb nicht verpfeifen und so - oder eben die Gauner in der Stadt auffliegen läßt und dann zur Belohnung "Hinter den Fischhändler geladen" wird :D. Das Lager der Diebesgilde ist auf der Insel wenn man vom Hafen rausschwimmt.

11.12.2002, 13:30 #55
ElBundee
Beiträge: 61
Magie-Golem, wie töten? - Golem - wo?
Mit dem Golem kann man Bekanntschaft machen rechts kurz vor der Hängebrücke, wenn man den Weg Richtung Troll auf der Map geht.

Zu den Spoilern:

[*Spoiler]Bla bla[*/Spoiler] ohne "*" schreiben.

Warum habe ich das Gefühl, dass diese Tags in einem Hilfe Forum ziemlich überflüssig sind? Hier ist doch eh fast alles Spoiler...
11.12.2002, 13:32 #56
ElBundee
Beiträge: 61
Schwere Paladin Rüstung? - Tür
Diese Tür geht nur von innen auf. Wirst du dann wohl schon merken... ;) (Hauptquest)
11.12.2002, 20:40 #57
ElBundee
Beiträge: 61
Bin enttäuscht von G2-Demo! - Editor
Einen Editor in dem Sinne gibt es wohl nicht. In irgendeinem Interview war nachzulesen, dass die Pyranhas das meiste mit Profi-Tools (z.B. 3DStudioMax (so für 2000€ zu haben)) gemacht haben. Mit den paar selbst programmierten Tools kann man wohl nicht sooo viel anfangen. Bei Gothic I war allerdings ein Set irgendwann rausgelassen worden, mit dem man in Grenzen scheinbar Quests und so machen konnte oder Items platzieren... Aber nicht sowas wie in Morrowind, falls das jemandem vorschwebt.
16.12.2002, 22:49 #58
ElBundee
Beiträge: 61
Gothic2 Musik-> Auch mit eigener Musik? - Eigene Musi
Die Musik in Gothic ändert sich dynamisch (also Übergang Kampf - wandern und so). Das geht mit mp3s halt nicht so ohne weiteres.

Konfuzius empfiehlt: Hast du CD-Playel stellst du Musik aus und legst du CD ein. Hmm - könnte auch gehen mp3s im Hintergrund abzuspielen zum Bleistift - oder auch CDs (Die Gothic CD braucht man ja nur einmal am Anfang).
17.12.2002, 20:22 #59
ElBundee
Beiträge: 61
Finger weg von dem gold ! - Spoiler
Wer nach "hehe ich hab gerade gothic2 fertig gemacht .. und mir stehen 3 fragen offen :" weiterliest, is ja wohl selber schuld...
27.02.2003, 14:33 #60
ElBundee
Beiträge: 61
G2 Game Balance is für den A*sch ! - Doofes Spiel
Boah ey - du hast es *erst* 7 - 8 mal durch und *schon* werden die Möglichkeiten langweilig? Gucksdu mal um dich, auf einer Seite gibt's vermutlich so'n viereckiges Glasdingens, das heißt Fenster. Auf einer anderen warscheinlich ein viereckiges Holzdingens, das heißt Tür. Gehsdu durch Holzdingens hinter Glasdingens bist du in echter Welt. Da sind die Möglichkeiten dann völlig unbegrenzt. Viel Spass!

*Kopfschüttel*
28.02.2003, 11:39 #61
ElBundee
Beiträge: 61
G2 Game Balance is für den A*sch ! - Einhänder / Zweihänder
quote:
Nur was wirklich nervt und IMHO überhaupt nicht logisch ist, ist der Parallell-Trainings-Zwang. Wenn man halt nur Einhänder lernen will, warum sollte man dann gezwungen werden später noch Zweihänder mit dazu zu lernen.


Nun, die Motivation dazu kann ich zumindest verstehen. Beispielsweise wird einem Kämpfer, der sich militant weigert Zweihänder zu lernen aber Oberchecker in Einhand sein will der ein oder andere Kniff entgehen und er sich beim lernen schwerer tun. Insbesondere wird andersherum jemand der halbbwegs Einhännder und Zweihänder kann sich leichter tun mehr auf einem Gebiet zu lernen.

Soweit kein Einspruch. Die Lösung halte ich allerdings für etwas unglücklich... Ferner - und das gilt *auch* für Gothic I - ist es unwahrscheinlich, dass einem Einhand-Profi der Zweihänder quasi aus der Hand fällt. Bei allen P&P Zockern dürfte es da klingeln: Sinnvoller würde ich es finden, wenn ab bestimmten Einhandkenntnissesn Zweihand (natürlich mit gewissem Abstand) automatisch nachziehen würde...
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