World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von LightHawk
Seite 2 von 4  1  2  3  4 
12.07.2002, 23:48 #26
LightHawk
Beiträge: 100
Skript Tutorial für NWN Editor -
Kann ich auch gebrauchen :) .
12.07.2002, 23:52 #27
LightHawk
Beiträge: 100
Suche Deutsche Skripte Sammlung -
Siehe Sig.
12.07.2002, 23:55 #28
LightHawk
Beiträge: 100
Sitzen auf einem Schemel -
Siehe Sig.
13.07.2002, 00:17 #29
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book geupdatet -
Ok, werde es updaten :) .

Wenns die 1 MB Grenze erreicht hat ...

Ich werde also dann 2 Versionen machen.
Eine gezippt und eine solo.
Oder eine als EXE.

Ich hab einen Dateimanager, mit dem ich zippen und entzippen kann.
Ist hin und wieder in PC Welt & co. drin (SpeedComander).

Morgen werde ich etwas über die Pläne vom Forgotten Book schreiben.
Keine Sorge es bleibt wie es ist, nur winige Hilfe Infos usw.
13.07.2002, 09:19 #30
LightHawk
Beiträge: 100
Frage zum NWN Patch 1.19 -
Der Patch macht nur Probleme, er scheint auch teilweise inkompatibel mit den Mpas zu sein, die man schon erstellt hst.

Ausserdem soll das Spiel danach ruckeln bzw. der Editor startet nicht mehr.
13.07.2002, 11:23 #31
LightHawk
Beiträge: 100
deutsche scriptseiten !!!! -
Orak, brauche noch dein OK für das "Flieht vor Tier" Script.
13.07.2002, 12:25 #32
LightHawk
Beiträge: 100
Sitzen auf einem Schemel -
Da steht auch, wie man einen NPC auf einen Stuhl setzt.
13.07.2002, 12:39 #33
LightHawk
Beiträge: 100
HackPak / Tilesets - HackPak / Tilesets
Hat jemand eine URL, wo man neue bekommt ?
13.07.2002, 14:37 #34
LightHawk
Beiträge: 100
Sammle Scripts (deutsch) -
Und eine Scripsammlung :D .
Siehe Sig.
13.07.2002, 16:27 #35
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Info - Forgotten Book Info
Ich Plane, das Forgotten Book etwas auf Vordermann zu bringen.

Für folgendes brauche ich noch Hilfe:

- Index
- Beschreibung der Toolset Funktionen
- Übersetzung der Befehlsbeschreibungen

- Spielfunktionen (oder so ähnlich) wie ein...
Diablo 2 Wegpunkt & Townportal, aktivierende Teleporter per Runenstein (mach ich gerade).

Folgendes müsstet ihr machen, ist aber freiwillig und nicht zwingend.

- Verbesserung der Quelltexte
- Beschreibung der Quelltexte

Auch, wo sie angewendet werden können beschreiben, Monster, Objekt, NPC usw.
Dies wird später im Forgotten Book nochmal eingeteilt.

F&Qs sollen ersetzt werden, wenn besere Tutorials vorhanden sind.
Ausnahme ist, wenn auch die F&Q Version eine schnelle Hilfe bietet.

Die überarbeiteten Quelltexte bitte zu mir per E-Mail schicken, oder hier in den Thread posten.
13.07.2002, 21:54 #36
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Info -
Beitrag ist Out, of date, hat sich was neues ergeben, bitte löschen :(
13.07.2002, 22:03 #37
LightHawk
Beiträge: 100
thx @Gawain -
Auch von mir einen herzlichen Dank :) :) :) :) :) :) :) :)
13.07.2002, 23:36 #38
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Reorganisation - Forgotten Book Reorganisation
So leuts, ich hab mir mal das ganze noch mal angegeuckt...

Dabei ist mir aufgefallen, das es für ein und dasselbe Problem, nur im anderen Bezug, mehrere Scripts gibt.
Ich will die Scripts und F&Q nochmal ganz neu reorganisieren.
Dazu muss ich allerdings auch mehere Scripts miteinander kombinieren, dazu brauche ich eure Erlaubnis.

Zu den geplanten Verbesserungen zählt auch, zu zeigen, bei welchen Funktionen man das Script einsetzten kann, OnHeartbeat, OnUse, OnOpen usw.
(siehe: http://home.arcor.de/stefan.schlombs/script.html)
Wird noch angepasst.

Dazukommen werden auch weitere interessante Themen, die ich, wenn ichs bis Dienstag schaffe mit einbauen werde.
Eine geupdatete History, Index, Kreatoren usw.
Ebendso wie neue Informationsseiten zum Thema Forgotten Book.
(Alles bleibt aber wie es ist: Gratis und Copyright achtend !!)

Anregungen zur weiteren Verbesserung des Forgotten Book sind gerne willkommen.


Ich brauhce nochmal kurz die Bedeutungen von:
OnClose
OnDamaged
OnDeath
OnHeartbeat
OnDisturbed
OnLock
OnPhysicalAttacked
OnOpen
OnSpellCastAt
OnUnLock
OnUsed
OnUserDefined

OnBlocked
OnCombatRoundEnd
OnConversation
OnDamaged
OnDeath
OnDisturbed
OnHeartbeat
OnPerception
OnPhysicalAttacked
OnRested
OnSpawn
OnSpellCastAt
OnUserDefined


Das Forgotten Book wird zwar erstmal kurz untertauchen, aber wie Phönix aus der Asche verjüngt :D wieder auferstehen (naja, tot ist es ja nicht).

Spätenstens Dienstag (hoffe ich) ist das neue Forgotten Book da, mitsamt den neuen Daten.
14.07.2002, 13:48 #39
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Reorganisation -
Hier ein kleines Vorab:

http://home.arcor.de/stefan.schlombs/nwnfb.chm
14.07.2002, 13:57 #40
LightHawk
Beiträge: 100
Frage an die Scriptsteller - Frage an die Scriptsteller
Ich frage, weil einige kleinen Scripts zum öffen / aufschliessen von Türen usw. gemacht haben.

Ich würde bei diesen kleinen Scripts gerne den Verfasser weglassen, eigentlich kommen ja auch so einige drauf...

Bei den grösseren Scripten lasse ich natürlich den Verfasser stehen (Tier flieht usw.).

Es wird auch eine Aufteilung in Standart und Erweitert geben, so das die komplezierten wie Magic Door ein eigenes Verzeichnis haben.
14.07.2002, 17:07 #41
LightHawk
Beiträge: 100
Frage an die Scriptsteller -
Ich meine:

void main()
{
object oTarget = GetLastPerceived();
if (GetLastPerceptionSeen() == TRUE)
{
if (GetIsPC(oTarget))
{
ClearAllActions();
ActionMoveAwayFromObject(oTarget,TRUE);
}
}
}
14.07.2002, 19:10 #42
LightHawk
Beiträge: 100
Frage an die Scriptsteller -
Ich mache es bei denen, die in Scripte (erweitert) kommen, diese sind etwas komplexer.
Scripte (Standart) dient nur dazu, Anfängern einige Grundlegende Befehle zu zeigen Tür aufschliessen, Objekte löschen usw.
14.07.2002, 20:09 #43
LightHawk
Beiträge: 100
Frage an die Scriptsteller -
Die Zeile kommr auch bei den einfachen hin...

Nur das Ganze in das erweiterte.
Da es ein komlexerer Code ist.
14.07.2002, 20:12 #44
LightHawk
Beiträge: 100
Ich will folgendes erreichen(bin am durchdrehen :-)) -
Ein Teil davon steht im Forgotten Book,
wie ein NPC zum Wegpunkt geht und dann verschwindet.
15.07.2002, 10:36 #45
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Reorganisation -
Ich werde es auf der Info-Seite erklären.
Einen Link dorthin halte ich für unnötig, da die Info Seite sehr schnell zu erreichen ist.
15.07.2002, 12:15 #46
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Reorganisation -
Sorry, es gibt Probleme mit dem Design u.a.
Deshalb verzögert sich das ganze etwas länger.
Wahrscheinlich bis Freitag oder Sammstag :( .

Schlieslich soll das Book ja auch etwas Professionell werden.

Ich werde verschiedenes schonmal dafür einrichten.
U.a. auch ein extra Forum für Forgotten Book Kreatoren.
So können wir das ganze organisatorische Lösen, ohne dieses Forum zu belasten.

Scrips, Tips, Tricks usw. können natürlich auch weiterhin in dieses Forum gepostet werden.
Wie gesagt, das andere Forum wird ein internes sein.
15.07.2002, 12:19 #47
LightHawk
Beiträge: 100
Sagt mal, ist das bei euch auch so? -
Im Forgotten Book steht ein Trick, wie man sie doch noch öffnen kann.

Am besten immer Griffbereit halten :D .
Es gab eine weitere lösung, aber die hatte ich verschwitzt sie zu kopieren und einzugügen :( .
15.07.2002, 12:24 #48
LightHawk
Beiträge: 100
Forgotten Book Reorganisation -
Heute Abend kümmere ich mich drum.
Erst wird das ganze organistorische auf die Beine gestellt.

Dann kommen die Info Seiten in das Book, dann die Vorlagen für das Überarbeitete Design (Es gibt ja nicht nur NPCs / Kreaturen und Objekte im Spiel ).
15.07.2002, 15:12 #49
LightHawk
Beiträge: 100
Ich will folgendes erreichen(bin am durchdrehen :-)) -
Lass mal die Zeile
ActionDoCommand(DestroyObject(OBJECT_SELF));
weg, dann bleibt der Charakter da und verschwindet nicht.
15.07.2002, 16:53 #50
LightHawk
Beiträge: 100
Internes Forgotten Book Forum - Internes Forgotten Book Forum
Das interne Forum für das Forgotten Book.

(erstmal:)
http://www.carookee.com/forum/NWNFB

bzw.

(nur vieleicht):
http://www.homepagemodules.de/board/?board=2001760
Wenn eine .de Domain als Content einspringt.
Dann kann ich das Forum zurücksetzten lassen.
Ist ein benutztes...
(Wenn z.B. diese Seite es werden will, werden Admins und Modertoren mit übernommen)

Wer interesse hat, an dem Forgotten Book mitzuarbeiten, kann kommen.

Tips & Tricks, Script, F&Q werden natürlich hier weiterhin gepostet.
Das interene Forum dient nur der Organisation des Forgotten Books.
Seite 2 von 4  1  2  3  4