World of Gothic Archiv
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02.05.2003, 10:27 #476
shadow14
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gothic verfilmt? -
Und Bruce Willis als Cor Angar...

Und ja, Alfons Haider war gemeint.

@ pandorra: Arni´s Akzent hat schon Michael Mittermeier perfekt getroffen. Komisch nur, das der wirklich Englisch mit steirischem Akzent spricht...
02.05.2003, 10:43 #477
shadow14
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Faszination Gothic I -
Nun ja, Gothic ist nicht Diablo II. Ein begrenztes Inventar wäre schon allein wegen der schieren Masse an auffindbaren Gegenständen hundsgemein.

Natürlich hat man immer die besten Rüstungen und Schwerter. Sonst wär das Game ja unspielbar. Und ich persönlich finde es sehr motivierend afu die Jagd nach der Verbesserten Erzrüstung und dem Uriziel-Schwert zu gehen. Die braucht man auch dringend! Der Kampf gegen Kalom und Konsorten ist nicht gerade einfach...

Stimmt! Hochleveln ist einfach. Aber bei weitem nicht so einfach wie in Diablo II. Gelegentlcih muss man eben doch überlegen wie man jemand antworten soll um die nötigen XP zu bekommen. Das macht auch viel vom Gothic-Flair aus...


Und nein: Gothic ist kein Rollenspiel sondern ein Action-Adventure mit Rollenspielelementen. Eine erstklassige Mischung vieler Elementen, verbunden durch eine revolutionär neue Story, abseits des "Ich-muss-die-Welt-vor-dem-Bösen-retten"-Stream. Ein Spiel das geschickt zeigt, wie komplex Computerspiele sein können.
Gothic ist mein absolutes Lieblingsspiel und wird von mir gemeinsam mit Operation: Flashpoint und Deus Ex als leuchtendes Beispiel für ausgezeichnete Programmierkunst hervorgehoben.
04.05.2003, 13:10 #478
shadow14
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Faszination Gothic I -
Nunja... *Ferndiagnose-mach* ...du bist offenbar Opfer des Gothic-Phänomens geworden!
Wenn man damals den 1. Teil gespielt hat, war das ein neues absolut geniales Konzept (das mich persönlich etwas an die alten AMIGA-Games erinnert hat, aber egal...). Man war absolut begeistert und kam davon nicht mehr weg.
Natürlich kannte man dann im 2. Teil schon alles und das Erlebnis (der Orgasmus;) ) war dann natürlich etwas beschränkter.
Das das Ganze auch in die andere Richtung funktionieren kann ist ja wohl klar. Genauso wie Gothic 1 eigentlich ja nicht besser sein kann als Teil 2. (obwohl man in Gothic 1 meiner Meinung nach einen besseren Bezug zu den Charakteren bekommt. Wahrscheinlich weils nicht allzuviele davon gibt...)


P.S.: Nochmal: Gothic ist kein reinrassiges RPG. Wenn einer unbedingt sowas will, dann is er bei Morrowind besser bedient. Gothic ist auch kein Action-Game (wie Black Hawk Down) und kein Adventure (wie Runaway). Eben ein AARPG.
Gothic beherrscht die Kunst zwischen den Stühlen zu sitzen und trotzdem größer als die anderen zu sein...
06.05.2003, 13:12 #479
shadow14
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Ich hab mal was gehört... -
Gothic MP? Wie soll denn das aussehen?
"Bereisen Sie die Gothic-Welt mit bis zu 32 Spielern", oder wie?
Bei DAoC bringt MP was, da man eine riesige Online-Welt zum Bereisen hat, bei G2 würde das schon am Auftragssystem, an den Monstern, am starren Missionskorsett und am mangelnden Platz scheitern...

Ein CoOp-Modus wäre zwar realisierbar, dann wäre das Spiel aber zu leicht. Und sowas kann man nur auf LAN´s spielen und dann müsste man Gothic II gleich am Stück durchzocken: Das tötet jede Party...
06.05.2003, 13:26 #480
shadow14
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Welche Rüstungen findet ihr am besten (vom Aussehen) -
Also ich find die schwere Schattenrüstung am besten. Die Schürferklamotten sind auch recht net...
06.05.2003, 13:31 #481
shadow14
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Ich hab mal was gehört... -
Also für mich wäre die Welt zu klein. Müsste schon größer sein und vor allem sollten offene Quests enthalten sein, da man der Story zu zweit schlecht folgen kann.
12.05.2003, 15:04 #482
shadow14
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Faszination Gothic I - Also...
ich saß nach dem Ende von Operation: Flashpoint noch am längsten im Stuhl. Danach kommt Gothic und schließlich C&C3: NOD-Kampagne.

Nun. Atmosphäre macht bei Spielen schon einiges aus, wie wir im Zuge dieses Threads festgestellt haben. Das dazu nicht gerade eine umwerfende Grafik gehört kann man mit den alten AMIGA-Games oder OFP ja vortrefflich beweisen.

Als perfekt würde ich jedoch definitv Gothic 1 bezeichnen. Praktische Steuerung (sobald man diese kennt), (damals) umwerfende Grafik, ausgezeichnete Sounds, besonders die Sprachausgabe war exzellent, unverbrauchtes Szenario, daher erstklassiges "Feeling"
12.05.2003, 15:18 #483
shadow14
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Ich hab mal was gehört... -
Nun ja, die inneren Werte lassen sich ja eher leicht auf MP trimmen, aber wie zum Geier soll man denn eine Gothic-Welt für mehr als einen Spieler schaffen?
Ein Gothic-MP müsste quasi ein eigens Spiel sein. Mit einem Areal noch größer als Morrowind sozusagen als "Hauptinsel". Mit Kampfarenen für Clanwars, haufenweise Monstern, Dungeons und Handelsplätzen, sich erweiternden Aufträgen und Optionen (Haus kaufen, Bar eröffnen,....) usw. Mit div. Add-Ons könnten noch "Nebeninseln" wie ein von Orks überranntes Khorins oder eine andere Insel vom Reich König Rhobars des Zweiten, den man natürlich auch persönlich treffen kann.

Das ist meine Version vom GMP!


@Beast: Wennst rauffährst nimm bitte die Donauuferautobahn bis Stockerau, dann die S5 bis Grafenwörth, dort sammelst mich auf und dann fahr ma bei Krems Richtung St. Pölten auf die A1 auf.....
Grias Got noch Wean! ;)
19.05.2003, 15:14 #484
shadow14
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Ich hab mal was gehört... -
Weist, was mir grad auffällt: Das Anti-BPJM-Bild in deiner Sig. Uns Österreichern kanns ja eigentlich Wurscht sein, was die Deutschen so aufführen.

Zum Beispiel bei MAX PAYNE
(Zitat: "Kein Sirenenlärm, keine Precrimebeamten, keine Spiders. Und wissen Sie wieso? Weil jetzt genau in diesem Moment die BPJM, ähh die Precogs nicht das Geringste sehen..." Lamar Burgess aus Minority Report (fast))
Noch heute kann ich z.B. als 12-jähriger in einen Media Markt marschieren und mir UT und Max Payne holen, ohne gleich als Massenmörder, Vergewaltiger und Terrorist gebrandmarkt zu werden. Wenn man als Österreicher behauptet unsere Regierung würde kläglich versagen (Pensionen, €urofighter), dann soll man doch mal einen Blick nach Deutschland werfen!
20.05.2003, 14:46 #485
shadow14
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Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
Sowas hatte ich schonmal auf meinem Laptop. Da läuft man ganz unvermittelt als normaler Söldner zur Burg und was sieht man da? Alles, nur keine Orks! Also dreht mein netter Söldner mal eine Runde rund ums Lager um die armen verschreckten Orks zu suchen, verliert dabei aber kontinuierlich Lebenspunkte. Als plötzlich zig Orks um mich rum standen, war ich ganz schön erstaunt...
20.05.2003, 14:56 #486
shadow14
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Ich hab mal was gehört... -
Stimmt. Ich finde auch das wir unsere nordwestlichen Nachbarn im Kampf gegen Irrationalismus und Kurzschlusspolitik unterstützen sollten. Aber das ist ein anderes Thema...
20.05.2003, 15:29 #487
shadow14
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Live for Speed und euer Desktop -
Mein Desktop-Pic dauert noch ein bisserl, da ich 2 Festplatten hab. Auf der einen funkt Internet, aber Sound nicht, dafür geht auf der anderen der Sound, aber das Internet nicht (sowas kanns nur bei Windows-Systemen geben!).
Natürlich spiele ich da, wo der Sound funkt, und hab daher auch alls Gameverknüpfungen und den fetten Hintergrund auf der anderen Platte.

Naja, ich werd das Post dann editieren, sofern das diesmal funkt. Die letzten 3 Mal hats nie funktioniert!
22.05.2003, 19:36 #488
shadow14
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Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
Also am Laptop (XP 2000+) hab ich 512 MB DDR266 wovon aber 64 MB für die Radeon M1 abgezweigt werden. Normalerweise funkts auch super, nur das eine Mal...
23.05.2003, 14:05 #489
shadow14
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Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
Stimmt, aber gerade in der Hinsicht is er sehr praktisch. Bei LAN´s bin ich nimma mehr mit Tower, 19-Zöller, usw. unterwegs sondern nur mehr mit Laptop, Maus, Tastatur und 2.1 Boxensystem (bei Home-LAN´s).

Immerhin funktionieren auf der Kiste BF1942, UT2k3, C&C Generals, TacOps und CS.
23.05.2003, 14:17 #490
shadow14
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Multiplayer in Gothic 3 ? -
Also ich finde, wenn schon einen GothicMP, dann ausgekoppelt aus dem eigentlichen Szenario. Man sollte ähnlich wie in Diablo II in einer riesigen Online-Welt umherstreifen und wie in Asherons Call 2 sollten die Spieler ihre Welt selbst gestalten können, indem sie sich verschiedenen Fraktionen anschließen, die sich untereinander bekriegen könnten.
Die NPC´s sollte man nicht töten können und Pflanzen uns Gegenstände müssten entweder zufällig verteilt oder "regespawnt" werden. Etwa nach jedem Tageswechsel.

Also ich denke GothicMP müsste ein Spiel im Spiel sein. An Gothic angelehnt, aber eben doch ein Online-Spiel...
23.05.2003, 14:27 #491
shadow14
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Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
Ja, die Firma Shuttle is mir bekannt, jedoch sind mir diese Art von Gehäusen zu unflexibel.

Naja, hauptsächlich wird der Laptop ja in der Schule oder bei der Feuerwehr verwendet...
25.05.2003, 14:00 #492
shadow14
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Würdet ihr euch auch noch Gothic 4 wünschen? - Meine Meinung...
Gothic gibt einen perfekten 3-Teiler ab, mehr sollte es allerdings nicht sein. Allzu lange Reihen (besonders im RPG-Genre) sind oft zum Untergang verurteilt. Siehe Ultima, Wizardy oder Might&Magic.

Allerdings wäre Gothic 4 schon etwas zu weit vorgegriffen. Wer weis was sich die Jungs von PB für Teil 3 ausgedacht haben. Wenn das so weitergeht wie bis jetzt werd ich mir in der Pension auch noch Gothic 38 kaufen!
30.05.2003, 12:43 #493
shadow14
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Würdet ihr euch auch noch Gothic 4 wünschen? -
IMHO eignen sich Remakes erst von G1 und G2 erst, wenn die Serie schon definitiv abgeschlossen ist und es jede Menge Fans gibt, die die ersten beiden Teile vermutlich nie gespielt haben. Denn ich würde mir als alter Nostalgiker niemals eine neuere Verison eines alten Spiels kaufen, die genau identisch mit dem Original ist...

P.S.: Sportspiele mag ich auch nicht, die verkaufen sich aber offenbar nicht schlecht. Die sprechen meiner Meinung nach auch eher den durchschnittlich gebildeten Gelegenheitsspieler an. Die Hardwareanforderungen beispielsweise werden beuwsst so niedrig wie möglich gehalten, da der typische Gelegenheitspiele keine Ahnung von seinem System hat. Solche Menschen würden auch niemals zu einem Rollenspiel greifen. "Nur was für Freaks,..." oder "Das ist doch nur Blödsinn,..." sind in diesam Zusammenhang gern beanspruchte Metaphern. Der Gelegenjeitsspieler ist der Hauptkunde der Spieleindustrie und gleichzeitig der Dorn im Auge des Hardcore-Gamers.
30.05.2003, 12:58 #494
shadow14
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Multiplayer in Gothic 3 ? -
Also ich bin entschieden gegen einen Coop-Modus. Wer soll denn den bitte durchspielen? Ich kenne keinen, der sich bei einer LAN hinsetzt und 2 volle Tage durch das selbe Game spielt! Das Problem bei MP-Matches ist ja, das man nicht einfach speichern kann. Deswegen sind MP-Games auch nur in reinen Onlinewelten möglich.

Was ich für eine gute Idee halte ist ein "Gothic Online", als eigenständiges Produkt. In irgendeinem Thread wurde, das mal diskutiert...

P.S.:
@elb: Schon mal was von zwanghafter Legastenie gehört? Zum Glück spielt mein Deutsch-Professor nicht Gothic...;)
10.06.2003, 19:31 #495
shadow14
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Ist Gothic 2 in den USA ein Erfolg beschieden? - Wenn G2 in Amiland ein Erfolg werden soll...
Dann darf blos nicht ans Tageslicht dringen, dass PB ein deutscher Entwickler ist. Möglicherweise haben die Amis ihre Meinung über die dt. Spieleindustrie seit G1 ja mal überdacht, aber um einen Vergleich zu bemühen: Wer würde bei uns schon einen guten Film aus Pakistan erwarten?
10.06.2003, 19:36 #496
shadow14
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[Umfrage] Wie viel Geld habt ihr für Gothic 1 ausgegeben? -
Also ich war noch ein wahrer Gothic-Jünger und hab das Game zum Vollpreis in der Eurobox um 699 ATS (~51 €) im August 2001 gekauft. Zusammen mit einer GF2MX und zusätzlichen 128 MB RAM *denaltenzeitennachtrauerend*
10.06.2003, 19:41 #497
shadow14
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Wozu bin ich eigentlich Magier? -
Naja, wenn man schon Magier ist, dann sollte man auch als Magier spielen. Ist ja nicht so, dass Gothic einem ein starres Korsett aufzwingt wie in BG oder Diablo, denn wer als Magier kämpfen will, der soll ruhig!

Eigentlich muss man sich dazu zwingen Magier zu sein, wenn man vorher Paladin oder DJ gespielt hat. So kommt wieder etwas frischer Wind ins Spielvergnügen. Einfach mal ausprobieren: Lass das Schwert stecken, oder noch besser, verkauf es gleich und versuch mal nur mit Magie auszukommen. Die Stärke eines RPG liegt eben darin einen in etwas hineinzuversetzen und Gothic beherrscht das perfekt. Wennst den 1. Teil auch gespielt hast, weist wovon ich rede...



Aber mal so nebenbei:
Sollte man sich auf Feuer, Wasser oder Herbeirufung spezialisieren?
13.06.2003, 13:39 #498
shadow14
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Ist Gothic 2 in den USA ein Erfolg beschieden? -
Nochmal zu meinem Vergleich: Nur weil man keinen guten Film vom Hindukusch erwartet, heißt das ja nicht, dass von dort keiner kommen könnte!
Und das ist eine Einstellung die wir Europäer den Amis vorraushaben. Man muss sich nur mal bewusst machen, wie die Amis ihre Kinder erziehen. Schon von Geburt an wird ihnen eingeredet, dass Amiland das beste (von Gott erwählte) Land auf Erden ist. Nur Amiland ist gut, der Rest ist ein billiger Abklatsch von uns,....

Ich persönlich bin ein großer Fan von Commandos und Operation: Flashpoint. Und ich freue mich schon mächtig auf S.T.A.L.K.E.R.

Welche deutschen Spiele waren eigentlich bis jetzt in Amiland wirklich erfolgreich? Da wäre einmal Anno 1602 (okay, das kommt ja zu einem Teil aus Österreich ;) ) und dann fällt mir noch der FM 2003 ein. Wie es um Port Royale und Aquanox bestellt war weiß ich leider nicht...
20.06.2003, 13:51 #499
shadow14
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Multiplayer in Gothic 3 ? -
Zufallsgenerierte 3D-Welten? Kennst den Zufallskartengenerator von SoF 2? Der generiert alles andere als schöne Locations. Noch dazu gäbe es in einem Komplexitätsmonster wie Gothic zusätzliche Probleme mit der Spielbarkeit, die man z.B. bei Diablo II nicht hat.


Ich könnte mir aber auch eine Auskopplung (bzw. Mod) vorstellen, die aus der Gothic-Welt ein Chatprogramm macht. Sollte natürlich gratis sein. Wäre doch eine Interessante Art Freunde zu treffen...
15.07.2003, 12:23 #500
shadow14
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Würdet ihr euch auch noch Gothic 4 wünschen? -
Man könnte die Gothic-Saga aber auch auf das Ende der "Highlander"-Filme hinauslaufen lassen. Unser Held quasi in der heutigen Zeit, um die letzten Schergen Beliars vom Planten zu tilgen oder von mir aus kommen die alle 2000 Jahre wieder oder so. Dann braucht man nur noch so ´ne Art Ramirez (Diego würd da gut passen, oder Milton) und es kann schon losgehen.
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