World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von shadow14
Seite 19 von 21 « Erste 15  16  17  18  19  20  21 
22.01.2003, 18:16 #451
shadow14
Beiträge: 505
Die schwierigsten Gegner... - Okay...
Stimmt eigentlich, aber nervig sind die mit der Geisterbeschwörungsnummer allemal! Wenn ich mal verflucht bin, dann starte ich sowieso eine generelle Vernichtungsaktion gegen alle Suchenden in ganz Khorinis.
Eigentlich hab ich nur 2 Reg-Tränke getrunken. Vor der Drachenjagd-Quest und vor der Abreise nach Irdorath....
19.02.2003, 17:51 #452
shadow14
Beiträge: 505
Wie viel spielt ihr am Tag? - Mann, habt ihr viel Zeit...
In Realzeit gerechnet hab ich 2 Monate gebraucht um G2 einmal durchzuspielen. Wenn man sich aber die Zeitverteilung anschaut is das halb so wild:

Ich komm schulbedingt am Montag und Freitag bis zu 4 Stunden zum Spielen an den sonstigen Wochentagen komm ich mit viel Glück überhaupt zum Spielen.
Zumindest am Wochenende hab ich genug Zeit wenn ich mich grad mal nicht als Feuerwehrjugendbetreuer/-ausbildner ausgebe.

Das 2. Mal G2 durchzocken is immer noch ausständig vom 3. Mal will ich gar nicht reden! Jetzt is erst mal Generals, Spearhead, Resistance, Unreal 2 und bald Splinter Cell dran.

Zu meinem Gewicht 66 kg bei 1,72m. Ich bin Hardcoregamer, der gern mal auf LAN-Partys über die (Kalorien-)Strenge schlägt, allerdings scheint mein Alltag das zu kompensieren.
(Könnt´s ja meine Freundin fragen, wenn´s ihr mir nicht glaubt´s ;) )
19.02.2003, 17:57 #453
shadow14
Beiträge: 505
????? Gothic I-Level: Verlassene Mine ????? -
Ja, genau, "die Bedrohung". Da kannst mal einen ausführlichen Rundgang in der verl. Mine machen.

Was den Lvl im Hauptprogramm betrifft handelt es sich ähnlich wie beim Banditenlager um einen vermurksten Quest.
02.03.2003, 10:46 #454
shadow14
Beiträge: 505
Auf was für Spielgenres steht ihr so?? -
Ich spiel überwiegend Actiontitel

von Unreal II
über Splinter Cell
bis zu Gothic (Action-RPG)

Ansonsten noch sehr gern Flashpoint +Addons, Deus Ex, Starlancer, Medal of Honor + Spearhead und natürlich Gothic II

Gerne spiel ich auch noch Strategiespiele wie:
C&C 1-5
WarCraft III
Civilisation III
Anno 1602 + 1503
Stronghold
AoE I+II
Empire Earth
Battle Realms

Rollenspiele sind mit Gothic und Gothic II zwar mein Lieblingsgenre, aber aus dem Lager der RPG gefällt mir ansonsten nur Diablo II + LoD. Ich hab zwar auch Morrwind, aber das is nicht so toll.
04.03.2003, 19:17 #455
shadow14
Beiträge: 505
Svhönste Landschaft? -
In Gothic 1 eindeutig der Blick von einer Anhöhe von links der Brücke vorm AL Richtung AL bei Tag.

In Gothic 2 ganz klar der Blick von der kleinen Insel mitten im See vor dem Söldnervorposten Richtung des Vorpostens bei Nacht.
07.03.2003, 19:21 #456
shadow14
Beiträge: 505
Svhönste Landschaft? -
Was ist hier los????????? Jemand sollte den Thread schließen!

Also: Gemeint war natürlich die Hütte von Buster. Der Söldnervorposten eben!
13.03.2003, 19:48 #457
shadow14
Beiträge: 505
Svhönste Landschaft? - Auch noch schön
ist der Blick vom Eingang vom NL (G1). Und war wenn man auf die komische Eingangskonstruktion raufklettert, bis man obern bei so ´nem Söldner steht und dann Richtung Reissammler blickt. Echt ein Traum!

Bei G2 ist eigentlich alles schön anzuschauen, bis auf Irdorath. Das sieht echt hässlich aus.
25.03.2003, 17:47 #458
shadow14
Beiträge: 505
Miliz o söldner -
Söldner is echt empfehlenswert. Da kann man für alles irgendwem Geld abknöpfen und ich persönlich finde die Söldneraufträge (Bauern verteidigen, Richter erpressen,...) ganz besonders cool.

Nachteil: Mit Magie haben die Jungs von Lee nicht so viel am Hut, was die Sache auf Irdorath ungleich schwieriger macht als etwa beim Magier.

Naja, trotzdem S Ö L D N E R!!!!!!!!!! War schon in Gothic 1 mein absoluter Lieblingsberuf, obwohl Gardist der interessanteste war...
25.03.2003, 18:01 #459
shadow14
Beiträge: 505
Reicht dieser Rechner für Gothic 2 - Brandheisser Tipp!
Mit nur 200 € kannst aus deinem PC noch wesentlich mehr rausquetschen.
Die Lösng heißt ASUS A7V333-X (99 €) und 2xNoName 256 MB DDR333 (je, 45 €).
Für Gothic 2 der ultimative Leistungsschub. Noch dazu bekommst OnBoard LAN und 5.1-Sound von Avance (AC97)

Graka is für Gothic nicht so wichtig, aber wennst unbedingt eine neue willst empfehle ich eine Radeon 9500 Pro.


Mein System:
Athlon XP 2700+
512 MB DDR333
ASUS A7V333-x
Hercules 3D Prophet 9700

(Unreal II sollte jetzt Angst haben )


@typhoon: Bist du betrunken? Hast du Fieber? ;) Die Radeon 9700 ist von der GF4Ti4200 einen Quantensprung entfernt!!! Doppelt soviel RAM, eine doppelt so gute Speicheranbindung höherer Chip- und Speichertakt und voller DX9-Support!
Natürlich macht sich das jetzt noch nicht bemerkbar, aber spätestens Stalker wird die DX8-Karten in die Knie zwingen.
Burtale Leistungsunterschiede gibts jetzt schon: Jede Radeon 9700 ist beispielsweise schneller (vor allem im Quality-Mode) als eine GF4Ti4600. Nachzulesen in div. Fachzeitschriften...
27.03.2003, 18:49 #460
shadow14
Beiträge: 505
Miliz o söldner -
Stimmt. In G1 war der König mit seinen Schergen äußerst unbeliebt (in einer Gefängniskolonie wohl nicht anders zu erwarten...). Die Gardisten waren zunächst ja noch akzeptabel, outeten sich aber schnell als absolute Ar***lö***r!!!

Die Söldner waren die sympthischte Fraktion, da sie echte Ideale und Ziele hatten. Noch dazu wurde (General) Lee seinerzeit Opfer einer hinterhältigen Verschwörung der Königstreuen.
Wie Lee dann in G2 was von ´ner Abrechnung gefaselt hat, hatte ich schon den fixen Entschluss getroffen im 2. Run zu den Söldnern zu gehen.

Sicher Silvios Leute sind echte Bastarde und Halsabschneider, aber ich bin mir nicht so sicher ob die Paladine wirklich die Guten sind. Immerhin wollten die Khorinis wieder seinem Schicksal (ORKS) überlassen nachdem sie das Erz gehabt hätten.
27.03.2003, 19:08 #461
shadow14
Beiträge: 505
Reicht dieser Rechner für Gothic 2 -
Also ich hatte noch vor ein paar Wochen einen Athlon TB 1400, 512 MB SD, ASUS A7V133-C, GF3Ti200 und hatte alles auf 240% 1024x768x32 max. Details. Nur in Khorinis hats halt geruckelt...


Mit dem jetzigen System fahr ich aber beinhart auf die maximalsten Einstellungen ohne irgendwelche Einbrüche.

@Nachtwanderer:
Tipp: Defragmentieren, neue Treiber raufhauhen und dann mal die Autostartgruppe ausräumen. Wenns dann noch immer ruckelt:

"format c:" ;)



P.S.: Das mit der R9700Pro lag wohl am Treiber, aber mit dem Catalyst 3.1 funkt alles. Ich hatte auch massive Probs in Splinter Cell die sich mit dem Treiberupdate aber rasant lösen liesen.
28.03.2003, 14:14 #462
shadow14
Beiträge: 505
Reicht dieser Rechner für Gothic 2 -
Oh Gott der Alkohol treibt wilde Blüten!!!!


Was muss ich denn da vernehmen? DDR soll also kaum schneller sein als SDR???? Na klar, hat ja auch blos die doppelte bis 3-fache Taktfrequenz von ´nem SDR-Riegel und eine doppelte Speicheranbindung, aber sonst.....

Herrgott!!!!!!!!! DDR ist mindestens um ein Drittel besser als gleich viel SDR!!!!!!!! Heißt ja nicht umsonst Double-Data-Rate oder?!

Zum Beweis kannst du es ja mal testen.
28.03.2003, 14:21 #463
shadow14
Beiträge: 505
Grüner Rauch?! -
Das is bestimmt der "The Rock"-Mod dür Gothic 2. Mit dem grünen Rauch will Nicolas Cage dir signalisieren nicht anzugreifen. :D ;)


Also bei mir sind Lagerfeuerrauch etc. grau. Genauso wie es sein sollte. Der Kifferrauch ist selbstverständlcih blaugrün.
04.04.2003, 22:33 #464
shadow14
Beiträge: 505
Reicht dieser Rechner für Gothic 2 - Da hat wohl einer Digitaltechnik studiert...
Is ja schön und gut, aber das würde nur erklären, wie der DDR266-RAM entsteht. Wo bei DDR400 die 3. Taktflanke herkommen soll muss mir mal einer erklären.

Und wieso kann ich dann im MB-BIOS eine "RAM-Frequency" festlegen? Also das mit den Flanken klingt nach einer passablen Erklärung für Double-Data-Rate aber mit DDR333 und DDR400 lässt sich der Vergleich nicht ziehen.

Erklärung?
12.04.2003, 08:46 #465
shadow14
Beiträge: 505
An die die Gothic 2 zocken... -
Ich war im Oktober der erste Gothic II-Käufer in Niederösterreich (knapp vor meinem besten Freund ) und habs seitdem als Pala und DJ dorchgezockt. Als Magier bin ich grad am Laptop dran. (Mit 2 Computern wird die Savegamesuche erst richtig komplex, kann ich euch sagen!)

Und stimmt: Gothic II ist bei weitem nicht so motivierend wie der erste Teil. Dort geht es eben ums Überleben (Wie komme ich an Erz, Rüstung, Waffen,.... Wie kann ich mich in der Wildnis gefahrlos bewegen, wie kann ich einer Gilde beitreten um mich vor Angriffen anderer Charaktere zu schützen,... Was zum Henker ist hier eigentlich los... Wie kann ich ausbrechen...). Wohingegen der 2. Teil ein eher klar definiertes Ziel hat. Vom Anfang an! Bei G1 weiß man bis kurz vor Schluss eigentlich nix über den Endegegner, das macht das ganze spannender.

Noch dazu war Gothic 1 damals ein echt innovatives Spiel, was s natürlich zum Überflieger mutieren ließ.
15.04.2003, 11:44 #466
shadow14
Beiträge: 505
Unlogisches von G1 zu G2 -
Zu 2: Also das muss aber In Extremo persönlich sein. Immerhin tragen die Avatare in der Gothic-Welt alle deren Namen...
Außerdem könnte man das so erklären, das die tagsüber Buddler sind, die halt zufällig irgendwelche Instrumente Spielen.

Zu den Magiern: Nur weil dir Corristo nicht weiter als bis zum 4. Kreis Magie beibringen kann, muss das ja nicht heißen, das er den 6. Kreis nicht beherrscht!

Dann:
Die Buddler sind ja nicht grad in einer Gewerkschaft mit Kollektivvertrag, also könnten sie ja auch zur Arbeit in der Mine gezwungen werden.

Und Milton ist IM Kloster dabei. In der Burg erzählt er dir, er sei zurück ins Kloster gegangen und habe dann von Pyrokar den Auftrag erhalten, die Expedition zu begleiten. Warum der immer außerhalb von Kloster steht, versteh ich aber auch nicht.
16.04.2003, 11:21 #467
shadow14
Beiträge: 505
Unlogisches von G1 zu G2 -
Naja. Das in Gothic 2 zu wenig Banditen gibt, kann man wohl nicht behaupten. Da wäre mal Lares, dann Cipher (wer früher Bandit), und so laufen auch noch genug von denen rum.

Von den Söldnern sind noch Lee, Torlof, Gorn, Cord, Jarvis und Wolf über.

Die Gardisten wurden wahrscheinlich (eigentlich sollte der Hero in Teil 1 die ja nicht alle umbringen) von den Paladinen getötet, da die Gardisten ja im Prinzip die Mörder der Miliz sind, die vorher auf das AL aufgepasst hat. Genauso mit den Schatten, von denen allerdings noch Diego über ist.

Die Feuermagier wurden ja bekannterweise von Gomez umgebracht.

Die Wassermagier ??? (vielleicht Teil 3 ???)

Aus dem Sumpflager sind von all den kuriosen Gestalten leider nur mehr (Cor) Angar und Lester über.

Von den Orks von damals lebt nur mehr Ur-Shak. Der Rest war es auch nicht wert weiterzuleben.

Von den Buddlern sind noch Grimes, einige Banditen und der Bandit gleich am Anfang von G2 über.
17.04.2003, 20:22 #468
shadow14
Beiträge: 505
Unlogisches von G1 zu G2 - Austria
Libro wär vielleicht ein heißer Tipp. Bis vor kurzem hatten die´s in Stockerau (NÖ) noch.
Oba do hob i hoit ka Göld mitghobt und so haums ma den quasi voa da Nosn weggschnopt!
Auf gut Deutsch :D

P.S.: Wohne in Grafenwörth. Da wo voriges Jahr das Hochwasser war.
18.04.2003, 10:19 #469
shadow14
Beiträge: 505
Gothic 3 mit Doom 3 Engine -
Nun ja, die gute alte ZenGin ist am Ende und der Gelegenheitsspieler will zumindest auf den Screenshots in den PC-Magazinen eine wunderschöne Grafik als Kaufargument. Wenn er´s erstmal gespielt hat, wird ihn Gothic sowieso komplett einnehmen.

Aber Doom 3.... totaler Schwachsinn! Wie bereits erwähnt: Zu teuer, nur für Innenlevels, zu hardwarehungrig für den Massenmarkt und außerdem gibt´s nicht wirklich viele kompetente (und billige) Engine-Berater.

Optimal wäre natürlich die Cry-Engine. Muss zwar erst für Gothic 3 auf Rollenspiel getrimmt werden, ist aber billig, für protzige Aussenlevels mit Weitblickgrafik geeignet und die Engine-Berater wohnen quasi um die Ecke.
18.04.2003, 10:25 #470
shadow14
Beiträge: 505
Unlogisches von G1 zu G2 -
Gemäß dem Sprichwort:
"Wos´ in Wean net gibt, des gibt´s net"

Da beim Libro jetzt ja konkursbedingt große Räumungsaktion ist, könnte je eventuell aus dem Lager noch irgendein Restbestand auftauchen.

Viel Glück!


P.S.: Naja, Schatten und Gardisten in Khorinis wäre ja wirklich gröber unlogisch gewesen. Immerhin nanten sich die Gefangenen so, nicht die Stadtwache! Ich denke, das die Rüstungen dort nur zur Verzierung hängen und die PB´s zu faul waren neue zu zeichnen ;)
20.04.2003, 21:27 #471
shadow14
Beiträge: 505
Gothic 3 mit Doom 3 Engine -
UT2003? Eine Multiplayer-Ego-Shooter-Engine, die beim Erscheinen von Gothic 3 höchstwahrscheinlich schon etwas ergraut ist? Noch dazu sündteuer!
Also, das wird wohl nix!

@SteRig: Ist schon klar, du willst keine neue Engine. Aber DU bist eben nicht der Massenmarkt! Das es für Gothic-süchtige Wurst ist wie das Game ausschaut ist ja wohl klar.
Blos: Wie bekommt man neue Spieler? Die Antwort lautet Publisity! Das bedeutet: möglichst viele positive Berichte in Fachzeitschriften, Einsteigerfreundlichkeit, Bombastgrafik (warum wohl ist Wizardy 8 so brutal abgeschmiert?!), eine coole Verpackung (hervorstechendes Design, eventuell Beigaben wie bei Splinter Cell und gute Screenshots auf der Rückseite) und vor allem erträgliche Hardwareanforderungen.
Denn für den typischen Gelegenheitsspieler ist sein PC ein Buch mit 7 Siegeln. Er denkt zwar, er kennt sich damit aus, versteht in Wirklichkeit aber einen feuchten Dreck von Hardware! Folglich achtet er nicht auf die Systemanforderungen und ärgert sich dann warum nix funzt!
Und das zieh ich mir ja nicht blos aus dem Hut! Ich kenn einen Haufen solcher Leute!!!!!!
Deshalb haben ein Freund und ich so eine Art "Mission" gegründet, wo wir "Elite-Ultra-Hardcore-Gamer" ausbilden. Das bedeutet: Meister in mindestens 2 Genres, versiert in mindestens 4, kennt alle aktuellen PC-Titel und deren Bewertungen bei PCG und gs, hat mindestens eine PC-Zeitschrift abonniert (nicht CBS oder B-SF) und weiß bestens über seine Hardware bescheid. Das mal so am Rande :D
27.04.2003, 16:54 #472
shadow14
Beiträge: 505
Schleifstein und Hardwarevorraussetzungen -
Zum RAM:
Von der Logik her sollte eigentlich SDRAM gemeint sein. Immerhin hat nicht jeder (beim Erscheinen von G1 noch kaum jemand) DDRAM. Also müsse von der Leistung von SDRAM ausgegangen werden, allerdings ist der gerade am Aussterben...
Wäre schön wenn das mal in einer Fachzeitschrift oder hier im Forum absolut unmissverständlich geklärt werden könnte.

Eigentlich sollte das ja auf der Packung vermerkt sein...


@AMDUSER: Wenn man immer soviel tippen müsste, würden einem irgendwann die Fingern abfallen. Selbst ich als Hardwareprofi verwende die Kurzbegriffe SDRAM für SDR-SD-RAM und DDRAM für DDR-SD-RAM. Ist doch wohl klar nicht? :(
27.04.2003, 17:01 #473
shadow14
Beiträge: 505
alte mine -
An Schas redn mia do Hochdeitsch!!!!! Seas! I kumm aus Grafenwörth, NÖ; do wo is Hochwossa woa... ;)

Kann mir schon denken was er gemeint hat: Wie kommt man zur neuen Schürfstelle nahe der ehem. alten Mine, also:

In Gothic 2 ist nur der Weg über den Fluss empfehlenswert. Gleich wenn man bei Jergan vorbeikommt mal links in den Fluss und geradeausschwimmen, bis man zu einem Wasserfall (mit der shadow14-Höhle drunter ) kommt. Dort rechts raus und schräg rechts zur Schürfstelle laufen.


In Gothic 1 entweder den Landweg neben dem Fluss (blos nicht in den Wald gehen als Anfangscharakter) oder zuerst Richtung neues Lager (Weg kannst dir vom Mordrag am Südtor zeigen lassen) und nach der Brücke bei Aidan dann rechts und immer geradeaus.
30.04.2003, 13:45 #474
shadow14
Beiträge: 505
gothic verfilmt? -
Nanana, so mies war Tomb Raider auch wieder nicht. Im Vergleich zum "Wing Commander"-Film.

Gothic zu verfilmen wäre ja durchaus möglich aber wohl nur auf 2 oder 3 Teile (immerhin könnte man die uninteressanten Wegpassagen einfach weglassen).
Trotzdem, zu hohe Kosten für ein viel zu kleines Publikum....


Als Hauptdarsteller käme meiner Meinung nach Vin Diesel in Frage, oder Tom Cruise, oder Brad Pitt,...
30.04.2003, 14:03 #475
shadow14
Beiträge: 505
gothic verfilmt? -
Hast "Sieben" gesehen, oder "Fight Club"? Von daher kommt meine Idee. Als Diego könnte man Antonio Banderas nehmen und als Thorus Arnold Schwarzenegger. Als Ian Jeff Goldblum und Alfons Haider (österr. Kaberettist) als Mud.
Seite 19 von 21 « Erste 15  16  17  18  19  20  21