World of Gothic Archiv
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05.09.2003, 16:19 #651
Warkid
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beste 1h-waffe -
1.Nur das Buch lesen
2.Nein aber dafür bekommst du starke Paladinrunen
06.09.2003, 13:50 #652
Warkid
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Für was sind Perlen nützlich? - Für was sind Perlen nützlich?
Titel sagt alles.
06.09.2003, 14:07 #653
Warkid
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Für was sind Perlen nützlich? -
quote:
Zitat von Todesfürst
Was für Perlen?
Ich hab noch nie eine Perle gefunden?
Kann mich mal jemand aufklären....



Wenn du zum Paladinschiff gehst liegt rechts im Sand eine Hornmuschel in der ist eine Perle.
08.09.2003, 15:04 #654
Warkid
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Lord Hagen/Banditenlager->Gesprächsoption fehlt -
quote:
Zitat von Todesfürst
Der spielt aber keine Rolle, der Ring der Übersee Händlergilde Araxos.
Und der ist auch nicht bei den Banditen hinter Sekobs Hof, sondern im Talkessel bei Bengars Hof, die mit Elvrich.



Ich hatte nur den Ring und die Degen.Dann als ich es Fernando gesagt habe das ich weiß das er es ist und es durch den Ring weiß.

Den Brief hab ich erst später geholt.
12.09.2003, 14:01 #655
Warkid
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Wer hat Eddas Statue? -
afaik ist es die Statue die man auf der Schatzinsel findet.
14.09.2003, 14:22 #656
Warkid
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eine kleine rüsti frage... -
Nein
15.09.2003, 14:24 #657
Warkid
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Addon - Bugliste -
quote:
Zitat von Sumpfratte
Hab noch was entdeckt.
Wenn ich im ersten Kapitel zu Lord Hagen gehe und ihn nur auf das Ornament anspreche (ohne ein wort über die drachen zu sagen), kann ich bei Lutero den Quest mit den Snapperkrallen anfangen. (Nütz mir bloß nichts. Hab kein Schlüssel fürs Minental)
Ich weiß nicht ob noch mehr frei geschalten ist. Hab nich nichts weiter gefunden. Ist auch nicht so schlimm...



Den gibt mir Lutero auch ohne das ich bei Lord Hagen war.Das ist afaik kein Bug.


Ich denke das ist ein Spawnbug:

In Gothic2 gab es einen Troll vor der Pyramide.

In die Nacht des Raben war der bei mir im 3.Kapitel IM Tunnel und steckte fest und ich konnte ihn ohne Probleme zusammenschlagen

PS:Falls es schon erwähnt wurde bitte ich um entschuldigung den der Thread ist schon so lang da brauch ich bis morgen früh mit dem Lesen.
16.09.2003, 14:43 #658
Warkid
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Feuermagier vereinfachte Aufnahmeprüfung -
quote:
Zitat von tyrant-103
Nein, das hat mit dem Add-On nichts zu tun. Ich hatte einfach die Taverne mit dem Vorposten der Söldner als Ausgangspunkt verwechselt!


Wenns nichts mit den Addom zu tun hat dann hatte ich nen Bug weil der Goblin hatte bei Gothic2 nie die Statue.

Also Addon.
16.09.2003, 18:30 #659
Warkid
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Wer hat Fluch d. Karibik gespielt ? -
Das Spiel ist Genial.Die Schiffe auch.Aber ich schaffe es einfach nicht Greenford einzunehmen.Nach 5Minuten bin ich unterm Meer.Und ich hab sogar ne Fregatte .Aber ein Schlachtschiff wäre mir lieber :D .

Das Spiel ist zu empfehlen.Und wenn man richtig blockt und schlägt dann schafft man sogar mit dem Säbel den man am Anfang bekommt jeden Gegner.
16.09.2003, 18:37 #660
Warkid
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Gesocks über ICQ -
Das einzige nervige was ich wochenlang zugeschickt bekommen habe war diese Fake-Nachricht Das man diese Nachricht an jeden schicken muss.
18.09.2003, 15:23 #661
Warkid
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Die Gruft in der Mine im Banditenlager -
quote:
Zitat von Ugh-Tech
Das einzig Schlechte, was ich bisher gehört hab, ist ein Skript-Fehler mit Pyrokar (er geht vom Sonnenkreis nicht mehr ins Kloster zurück), aber ansonsten kann ich nichts Schlechtes darüber sagen.


Das er nicht zurück kommt war bei mir vorher schon.
18.09.2003, 20:52 #662
Warkid
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tut es not alle -
Ich hab erst gar nicht den Quest mit Quarhodron gekriegt als ich noch nicht alle Steintafeln zu Saturas gebracht hab.
18.09.2003, 21:23 #663
Warkid
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William -
quote:
Zitat von Joshua12
Damit dein Post nicht in der Versenkung verschwindet. Zur Orientierung, wer war William noch mal und wo befand der sich?


Das ist der tote Fischer den man in einer Ruine in Jharkendar findet.

@Thread ich glaube nicht das man das je herausfindet.Da William ja auch ein Sklave war.Der einzige der mir einfallen würde wäre Farim
21.09.2003, 13:29 #664
Warkid
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bessere 1h-waffe -
quote:
Zitat von Anakha
Als Drachenjäger kannst du dir einen Drachentöter schmieden, aber da du ja Paladin bist...
Nimm halt den Vollstrecker. Ist eh die beste Waffe im normalen Gothic II (im Add-on gibt's ja die Bersekeraxt).



Er hat schon die Einhand Erzklinge und kann deshalb keinen Heiligen Vollstrecker bekommen.

Das zweite mal kannst du sie im 5.Kapitel weihen wenn du die Tränen Innos hast.Aber wie viel Schaden das Schwert dann macht weiß ich nicht.
21.09.2003, 13:31 #665
Warkid
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Der 6. Kreis -
Ich kann dir zwar die Frage nicht beantworten aber einmal hätte gereicht.Hättest warten können bis dir jemand im anderen Thread geholfen hat.


sorry for Spam
22.09.2003, 15:35 #666
Warkid
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noviezenaufgaben... -
Der Novize im Keller,Der Novize der mit Igaraz spricht und ein vierter Novize(Keine Ahnung wer) ansprechen.Weil es sind 4Novizenkammern.Also braucht man auch 4Novizen.
22.09.2003, 16:55 #667
Warkid
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Umfrage: Lieblingsgilde -
Piraten 4Ever

Drachenjäger 4Ever

Miliz 4Ever
25.09.2003, 19:16 #668
Warkid
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kurze frage zu den gilden -
Du kannst wenn du Lehrling bist Söldner werden.

afaik kann man auch Lehrling werden wenn man schön Söldner ist.
27.09.2003, 11:01 #669
Warkid
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Das Schaf -
Nö das ist ein anderes Schaf.Das am Anfang hat afaik keine Bedeutung.
27.09.2003, 11:02 #670
Warkid
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Wo finde ich den toten Soldaten? -
Wenn du die Treppe bei Akil hoch gehst musst du rechts gehen.Bis links der Berg anfängt da kannst du links nebendran laufen und da liegt der Milizsoldat.
27.09.2003, 11:04 #671
Warkid
Beiträge: 1.209
Runen -
quote:
Zitat von DIS
naja.. ich bin Magi und im kap 4..

ich selber habe noch nicht mal eine Rune erschaffen (ausser Feuerpfeil)..

finde einfach mit einem Bogen macht man derzeit fast genausviel dmg (110er bow) und die lustigen runen sind erst so kap 5/6 erreichbar ;-)



Wenn die großen Viehscher kommen und Skelette dann kommst du an Runen nicht vorbei.
27.09.2003, 15:15 #672
Warkid
Beiträge: 1.209
Söldner einzig passende AddOn Gilde??? -
Meint ihr der Held hat sich denen angeschlossen weil er sich verpflichtet fühlt Innos zu dienen?Nein!
Er hat sich angeschlossen um an das Auge Innos zu kommen.Er ist Feuermagier,Paladin oder Söldner geworden weil er anderst nicht zu Lord Hagen gekommen wäre(nach der Story).
Der Held macht das alles um seine Hauptaufgaben erfüllen zu können.Er macht die Drecksarbeit von anderen weil er Geld braucht.Der Held macht das alles um zu überleben.Er denkt nur an sich.
27.09.2003, 22:04 #673
Warkid
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Fragen bei toten Priester -
1.Falsches Forum
2.Du musst ihm sagen das du zu den Totenwächtern gehörst.
02.10.2003, 19:51 #674
Warkid
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[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
Ich spiel den Mod seit heute und komme in der verlassenen Mine nicht weiter.Wo finde ich den Zundschlüssel für den Schalter hinter der Tür kommt?

@Don ich hoffe es macht dir nichts aus.
03.10.2003, 15:59 #675
Warkid
Beiträge: 1.209
[Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten -
Hab den Schlüssel gefunden lag in einer Truhe.

@Don Wenn du den Weg nach dem ersten Holztor zum zweiten Holztor läufst dann müsstest du links eine Hütte sehen.Wenn du den Schalter betätigt und den ganzen Weg gelaufen bist wie du oben beschrieben hast dann müsste rechts vor der Hütte eine Holzplattform sein.Von da aus kannst du dann zur Hütte springen und da ist der Schlüssel drin.


Ich komme im Meteo-Turm nicht weiter.Ich bin schon wieder groß und hab auch alle Geister getötet und die Magische Robe an mich genommen.In dem einen Raum bin ich die Leiter hoch die Tür auf und dann wurde ich auf die schale teleportiert die unten drunter ist.Was muss ich jetzt machen?

Kann man sich einer Gilde anschließen?
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