World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von captain clegg
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03.04.2003, 22:10 #276
captain clegg
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Schutzgeld -
Schutzgeld zu zahlen ist aber sinnlos, die paar Buddler die Dich angreifen sind geschenkt.
04.04.2003, 22:07 #277
captain clegg
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Shrike -
Hau doch erstmal Silas um (Axt-55 Schaden), dann Lares(Axt-65) und dann Scar.

Edit: Ravens Rabenrecht macht 70.
04.04.2003, 23:30 #278
captain clegg
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Welche ist eure lieblings Gilde -
Gothic 1 - Templer und Söldner (gleich gut)
Gothic 2 - Söldner/Drachenjäger
04.04.2003, 23:56 #279
captain clegg
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Hey Piranhas ... rückt die Infos raus ! -
Bei Gothic 1 fand ich es aber grad geil das ich nichts vorher wusste,
das man bei Gothic 2 im Prinzip schon vorher weiss was passiert nimmt doch etwas den Spielspass. Lieber nichts wissen und dafür die Überraschungseffekte im Spiel. Aber gegen einen offiziell bestätigten Termin hätte ich auch nichts. Aber dann bitte nicht noch so ne Pleite wie am 29.11.!
04.04.2003, 23:59 #280
captain clegg
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Händler ohne Erz / Almanach in Kap.2 -
Ab Kapitel 4 hat Sharky die Besten, Gorns Axt gibts bei ihm im 5. Kapitel.
05.04.2003, 00:25 #281
captain clegg
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Ork-Friedhof -
Wenn Du es ganz leicht willst geh als Fleischwanze in die Orkstadt und hol Dir den Rachestahl.
05.04.2003, 01:43 #282
captain clegg
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Hilfe bei Lern Punkte entscheidungen -
Kannst Du Tränke brauen? Wenn nicht lern es und power so Deine Stärke hoch.
05.04.2003, 01:48 #283
captain clegg
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Händler ohne Erz / Almanach in Kap.2 -
Dann ist man aber schon im 3.Kapitel. Bis dahin hat Fisk noch die besten Waffen zu verkaufen.
05.04.2003, 01:54 #284
captain clegg
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Ork-Friedhof -
Aber den Rachestahl gibts in der Orkstadt, und da kannst Du vor dem Orkfriedhof wie schon beschrieben hin.
05.04.2003, 02:08 #285
captain clegg
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Ork-Friedhof -
Ich bevorzuge halt nen dicken Zweihänder.
05.04.2003, 02:12 #286
captain clegg
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Klosterruine -
Der ist in dem Raum hinter dem Schattenläufer in einer Truhe. Wenn Du ihn hast spricht Dich Gorn an und geht noch ein Stück mit Dir bis Du auf einen Troll triffst. Kuck doch mal in Dein Tagebuch, da steht ob Du ihn schon hast.
05.04.2003, 02:36 #287
captain clegg
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Klosterruine -
Der Troll spawnt erst nachdem Du den Fokus hast, schau mal in die Truhen.
06.04.2003, 00:34 #288
captain clegg
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gothic musik -
Kann Dir noch Haggard empfehlen, klingt auch sehr mittelalterlich. Ist aber um einiges düsterer als In Extremo.
06.04.2003, 01:22 #289
captain clegg
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gruseliges........ -
Ich hab mir grad das erste von Kelvin angeschaut. Also allein im dunklen Zimmer...heftig,heftig!
06.04.2003, 08:47 #290
captain clegg
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gruseliges........ -
Ich habs mir auch noch über Kopfhörer reingezogen, weil meine Freundin nebenan geschlafen hat.
06.04.2003, 09:08 #291
captain clegg
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aufnahme im neuen lager bei lares -
Es reicht wenn Du Lares die bringst, man wird aufgenommen egal ob man Diego die Liste bringt oder nicht.
06.04.2003, 09:10 #292
captain clegg
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Stärke 100 Lehrer ? -
Ja, aber der fällt bei mir oft runter.
06.04.2003, 09:16 #293
captain clegg
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gruseliges........ -
Immer her mit dem Zeug, ich find das voll faszinierend. Ich habs mir nochmal angeschaut weil ich heut Nacht die Visage vor lauter
Schreck nicht mal richtig gesehen habe. Bei meiner Freundin hatte das Teil auch einen sehr lustigen Effekt.
06.04.2003, 09:19 #294
captain clegg
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Soeldner Frage -
Der Orkschlächter ist in der Truhe oben in der Pyramide (brauchst Schlösser knacken) und ist eine Einhandwaffe.
06.04.2003, 09:20 #295
captain clegg
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Magiekreise -
Geht erst im 2.Kapitel.
06.04.2003, 09:22 #296
captain clegg
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Magiekreise -
Ja, die Kreise kannst Du nur ab bestimmten Kapiteln oder Quests erlernen.
06.04.2003, 09:41 #297
captain clegg
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Shrike -
Bullits Furchtbringer braucht auch nur 15 Stärke.
06.04.2003, 09:57 #298
captain clegg
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gruseliges........ -
Ich verstehe sowieso nicht warum der Typ überhaupt Gesprächsthema ist.
06.04.2003, 11:15 #299
captain clegg
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Rods Schwert -
Das funktioniert erst seit Patch 1.30.
06.04.2003, 11:18 #300
captain clegg
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Welcher Level und noch ne andere Frage -
Der Quest ist eigentlich erst gelöst wenn Du Dir Zugang zum Schiff verschafft hast. Nach dem Hammer musst Du noch ein paar Banditen suchen.
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