World of Gothic Archiv
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02.03.2003, 01:29 #151
captain clegg
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Magicher Steingolem -
Geh mal im Kloster in die Kellergewölbe. Dort liegt ne interessante Waffe.
02.03.2003, 01:31 #152
captain clegg
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Drogomirs Armbrust -
Lauf immer um ihn herum und mach ihn von hinten platt.
02.03.2003, 01:36 #153
captain clegg
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Blutkelchquest als Gildenlos nicht lösbar? -
Einer ist in der Hafenstadt. Einer im Haus bei Lord Hagen.
Die vier anderen in den Häusern im oberen Viertel.
02.03.2003, 01:41 #154
captain clegg
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Magicher Steingolem -
Benutz für den Novizen besser einen Schlafzauber.
02.03.2003, 20:17 #155
captain clegg
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Ich will Magier werden -
zu 1- Kräuter und Gegenstände verkaufen
zu 2- kannst Du bei Pepe auf Onars Hof kaufen
03.03.2003, 00:49 #156
captain clegg
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Erzmienen -
Die alte Mine gibts nur in Gothic 1. Die war da wo Du Grimes
(wieder-)getroffen hast.
03.03.2003, 15:09 #157
captain clegg
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Anfang Kapitel 5? -
Das 5. Kapitel beginnt sobald Du nach der Drachenjagd zurück nach Khorinis gehst.
Ich würd mir im Minental noch alle möglichen LP holen.
03.03.2003, 15:13 #158
captain clegg
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Anfang Kapitel 5? -
Welcher König?
03.03.2003, 15:24 #159
captain clegg
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Anfang Kapitel 5? -
Nach jedem getöteten Drachen gibts LP und Gold wenn Du bei ihm vorbeischaust.
03.03.2003, 15:38 #160
captain clegg
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Einhänder -
Scars Schwert - 85 Schaden
03.03.2003, 15:43 #161
captain clegg
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Gothic I / Gothic II -
Das wurde zwar schon irgendwo diskutiert, aber ich find Gothic1 hat ganz klar die bessere Handlung und ist spannender aufgebaut. Die drei Lager sind auch viel besser und leider gibts in Gothic2 keine Templer. Dafür ist Gothic2 graphisch besser und man hat mehr Möglichkeiten seine LP zu investieren.
03.03.2003, 15:46 #162
captain clegg
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Svhönste Landschaft? -
in Gothic1 - die alte Mine und das Sumpflager
in Gothic2 - die Eisregion
05.03.2003, 14:48 #163
captain clegg
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wo als lehrling anfangen? -
Ich würd Bosper nehmen , da gibts ausreichend Gold zu holen. Schmieden ist nervend, dafür lernt Dir Harad Stärke , was Du aber wohl nicht brauchst. Und Constantino lehrt Dich die Alchemie auch sobald Du einen Trank gelernt hast (bei Ignaz).
07.03.2003, 15:42 #164
captain clegg
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2. Focusstein -
Welches ist der 2.? Falls Du den in der Felsenfestung meinst , mit Akrobatik kannst Du rüber springen.
07.03.2003, 15:47 #165
captain clegg
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2. focusstein -
1. Telekinese aktivieren
2. Fokus anvisieren
3. mit Aktion und Pfeil nach oben den Fokus bewegen
07.03.2003, 19:43 #166
captain clegg
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Schwere Novizenrobe -
Gibts auch keine.
07.03.2003, 20:40 #167
captain clegg
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Crew -
Girion steht vor dem Schiff rum sobald Du Dir Zutritt verschafft hast. Vorher ist er beim Rathaus.
07.03.2003, 21:27 #168
captain clegg
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Was hört denn der Gothic-Spieler denn so??? -
Geil wäre
1- Cathedral
2- Motörhead
3- Gluecifer
07.03.2003, 21:33 #169
captain clegg
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Wie sollte ich anfangen ? -
Ich glaub bei Bennet gibts unendlich Rohstahl. Bin mir aber nicht ganz sicher, geh immer zu Bosper.
07.03.2003, 21:46 #170
captain clegg
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[OT] WoG - Top 5 -
1- Gothic 1
2- Gothic 2
3- Blood Omen 2
4- Dungeon Siege
5 - Fifa 2003
08.03.2003, 21:39 #171
captain clegg
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DsdS- Wer gewinnt? -
Alex, weil er ein schleimiger Schwiegersohn-Typ ist und alle kleinen Mädels die den Müll später auch kaufen sicher zehnmal anrufen werden.
08.03.2003, 21:56 #172
captain clegg
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
1. eine richtig geile Schlacht mit Gorn,Diego,Milten,Lester
2. generell mehr Handlung der Charaktere aus Gothic1
3. einen Quest zu Saturas Nachricht mit einem Wiedersehen
08.03.2003, 22:01 #173
captain clegg
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Fragen über Fragen... -
1. ???
2. als Magier Mana und Magiekreise (etwas Kampffertigkeit und Stärke schadet nicht
als Paladin Stärke und Kampfskill ( Fernkampf lohnt net,später gibts Runen)
als Söldner Nah- und Fernkampf,Stärke und Geschick
Schlösser knacken immer, Felle nehmen bei Bosper auch sinnvoll,
Alchemie in jedem Fall, spart LP
3. Paladin, ist am leichtesten
08.03.2003, 22:18 #174
captain clegg
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Fragen über Fragen... -
Gegen Ende kannst Du ca. Level 40 erreichen.
08.03.2003, 22:24 #175
captain clegg
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frage zum ende des spiels.. -
In einem der Räume steht ne Truhe drin , die kannst Du mit dem Schlüssel des Schwarzmagiers öffnen. Nimm Dir das Auge der Macht und knie Dich vor das Tor, dann gehts.

Der Trank steigert Dein höchstes Attribut um 15.
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