World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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29.06.2003, 18:08 #1776
Kermit.d
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Innos Statue! -
Die für Edda war auch schon die einzig sinnvolle. Alle weiteren kannst du einfach verkaufen.
29.06.2003, 18:10 #1777
Kermit.d
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Ork Kriegsherren (2) -
Der gegt weg, wenn du ins 6. Kapitel kommst.
29.06.2003, 18:16 #1778
Kermit.d
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Innos Statue! -
Wenn du Miliz bist sagen die auch nichts. Aber als Magier oder Söldner solltest du danach die Beine in die Hand nehmen. :D
29.06.2003, 18:24 #1779
Kermit.d
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taschendiebstahl? -
Dann such dir mal den Fisch in der Höhle hier. In dem Fisch ist ein Zettel drin. Wenn du den gelesen hast kannst du Halvor bei Lord Andre verpfeifen. Dann schickt dich Kardif (der Wirt) hinter Halvors Stand wo Attila auf dich Wartet, der hat den Schlüssel für die Diebesgilde dabei).
29.06.2003, 18:25 #1780
Kermit.d
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Innos Statue! -
Jedenfalls ist es in Version 1.28 so. In 1.30 wurde ja gefixt, das man nicht mehr so leicht Dinge stehlen kann.

edit: @der unter mir
Aber ich weiß 100%ig dass ich als Miliz die Statue einfach so nemen konnte.
29.06.2003, 19:57 #1781
Kermit.d
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marvin + .ini -
Ne, um die Exe umzuschreiben musst du schon richtig Plan von der Materie haben. Das können in Deutschland warscheinlich nur 10-20 Leute ;).
29.06.2003, 20:51 #1782
Kermit.d
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Diebesgilde -
Es gibt nur 3 Gilden + die Diebesgilde. Sieh mal in dem Post hier ganz unten:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...180#post2533180
29.06.2003, 22:49 #1783
Kermit.d
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Enemies do not attack me anymore??? -
First I welcome you to the forum.

I heard of a bug that ist similar to yours. The solution was to speak with a NPC. After that, all enemies will attack you again. If it doesn't work you should load. One hour of Gothic ist one hour of fun ;).

I think you have a modiefied 1.30 version.


PS: We have a special help-forum for Gothic 2. here:
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...?s=&forumid=442

So i move your question there.

PPS: CAUTION! bad english :D
29.06.2003, 22:51 #1784
Kermit.d
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50 Lernpunkte!Aber wohin? -
Wenn du LP zuviel hast, dann entweder auf Waffenbeherrschung oder Stärke/Dex (je nachdem).
29.06.2003, 23:18 #1785
Kermit.d
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Nebel ausschalten -
Kann man, bingt nix ;).

Denn der Nebel ist dazu da, dass man nicht das Ende der Karte sieht, nach dem Ende der Sichtweite. Das sähe sehr unschön aus. Wenn du es trotzdem mal machen wills, steht alle in der Gothic.ini im Gothic/system ordner.
29.06.2003, 23:20 #1786
Kermit.d
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cheaten -
Siehe hier
29.06.2003, 23:24 #1787
Kermit.d
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Nebel ausschalten -
@shadeless
Nein, die Sicht ist eben nicht weiter, sondern hört abrupt (schreibt man das so?) bei sagen wir 300% auf. Und dann ist da nur noch blau.
30.06.2003, 17:02 #1788
Kermit.d
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cheaten -
Nur was soll er mit Akrobatik in Gothic2? Das kann man dort zwar lernen aber nicht benutzten.
30.06.2003, 17:16 #1789
Kermit.d
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Gothic 2 Demo -
Die Vollversion könnte vielleicht sogar noch besser laufen. Da mit den Patches ja auch die Engine gefixt wird.
30.06.2003, 17:18 #1790
Kermit.d
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cheaten -
Hallo! Bei Gothic ->2<- gibt es keine Akrobatik. Man kann sie zwar lernen, aber nicht anwenden. Also auch nicht schneller laufen, oder weiter springen. Das ging nur bei Gothic ->1<- ;)
30.06.2003, 17:25 #1791
Kermit.d
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+10 Mana -
quote:
warum ist das in der diskussionsecke?
quote:
Weil der Thread schon so alt ist?
Ajoe, wo kommt der dann he?
Ich mag keine Leichen ;). *doooomdenthreadrüberschieb*
30.06.2003, 17:27 #1792
Kermit.d
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Gothic 2 Demo -
Das geht locker. Mein System ist nur halb so gut und es läuft blendend.
30.06.2003, 17:47 #1793
Kermit.d
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Kampfbücher von Lutero -
Und danach bist du so nett, und verkaufst sie ihm zurück, dann gibt er dir 3000 Gold Finderlohn ;)
30.06.2003, 18:33 #1794
Kermit.d
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hat jemand eine g- hilfe- site? -
@feldknöterich
gegen deine vielen Fragen sagt ja keiner was. Aber du kannst sie ruig in einem Thread stellen. Also gesammel und nicht für jede ein neues Thema machen. Denn zum Fragenstellen ist die Hilfe hier da ;)


@Nachtwanderer
meld dich mal bitte in ICQ
30.06.2003, 20:31 #1795
Kermit.d
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gothic 3 ??????? -
Leute, schaut ab und zu mal ins Allgemeine Forum. Dort stehen solche Sachen immer drin und werden auch diskutiert. ;) Und auch bei den WoG - News finden sich schon mal einige Neuigkeiten (wat ein Satz :D).
30.06.2003, 20:35 #1796
Kermit.d
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Mein character -
Schau mal Hier:
Kräuter Khorinis
Kräuter Minental
30.06.2003, 20:37 #1797
Kermit.d
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Nebel ausschalten -
Wenns flüssig läuft, dann ist doch Prima. Never change a runnig system ;).

Spiel höchstens mal mit den Textturdetails.
30.06.2003, 21:31 #1798
Kermit.d
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Kampfbücher von Lutero -
Ach, wenn er sie nicht will, dann verkauf sie einem anderen Händler. Die bringen immer 1500 Gold das Stück, egal bei wem. Sie Lutero zu verkaufen hat nur eine gewisse Ironie ;).
30.06.2003, 21:51 #1799
Kermit.d
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was für pyramiden? -
Ja das geht. Aber ist nicht die feine Art. So gibt es auch noch ein par andere Bugs dieser Art, wie das mit den Dracheneiern und Bennet. Also sollte man nicht machen
30.06.2003, 21:52 #1800
Kermit.d
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Angar tot -
Wenn man im 2. Kapitel noch nicht die Skelette an der Gruft getötet hat, dann kämpft Angar mit diesen wenn er dort im 4. Kapitel ist. Aber da er diesen Kampf alleine nicht überleben kann, ist er halt tot, wenn man nicht schnell genug ist.
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