World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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30.06.2003, 22:21 #1801
Kermit.d
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Lernen ohne XPS?????? -
Ähm, ja. Was wolltest du wissen? Oder sollte das eine Antwort auf ein Thema werden? Wenn ja welches, dann lass ichs mal da hin schieben.
30.06.2003, 22:31 #1802
Kermit.d
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Dinge die im Hilfe Thread noch fehlen: Permanente Tränke, Boni durch Bücher... -
In unserem Hilfe Thread ist eigentlich alles Drin. Die Goblin Beeren und sonstige Kräuter findest du im Abschnitt Karten auf der Kräuterkarte. Ebenso die Tränke.

Wegen den Boni sieh mal hier
30.06.2003, 22:42 #1803
Kermit.d
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kronstökl? -
genau 100
01.07.2003, 07:14 #1804
Kermit.d
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Lernen ohne XPS?????? -
Siehe
hier
01.07.2003, 16:38 #1805
Kermit.d
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Wie kann ich die FPS anzeigen lassen? -
es gibt einen viel einfacheren Weg:

b frate b

anstatt b marvin b
so musst du auch nicht den cheatmodus aktivieren.
01.07.2003, 18:12 #1806
Kermit.d
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ungültige minen-gutscheine -
Siehe hier
01.07.2003, 19:56 #1807
Kermit.d
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ungültige minen-gutscheine -
Ähm, ich möchte da mal anmerken, dass die Karte da oben, so wie viele weitere, nicht von mir sondern von Nachtwanderer sind, der sowas schon länger als ich macht. ;) Es steht immer drauf wer die Karte gemacht hat.
Die nächsten werden wohl mit dem Addon auftauchen ;).

@doooom
^^, lass uns doch in den OT wandern
01.07.2003, 20:22 #1808
Kermit.d
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Minentalkarte bei Gothic2 -
Die Karte liegt auch in dem Thronsasl bei Garond in einer Kiste.

Und hier noch eine Karte von Nachtwanderer.
01.07.2003, 20:25 #1809
Kermit.d
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NächstStufe -
Tippe einfach in die Konsole:

insert ch

der Typ vor dir, kann dir dann alles beibringen. auch Level.
01.07.2003, 20:28 #1810
Kermit.d
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NächstStufe -
Nein, mit dem kannst du auch dein Level einstellen. Versuch es einfach mal. Der kann viel. Und mit "insert sh" kannst du dir den Story Helper einfügen. Der dich durch die Kapitel bringt.
01.07.2003, 20:34 #1811
Kermit.d
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NächstStufe -
Das steht auch nicht dort drin, sondern in irgend einer Programnmdatei von Gothic. Und ist warscheinlich nur schwer, wenn überhaupt, zu editieren. Kannst ja mal die Dateien im Data-Ordner durchsuchen, ob sich da was finden lässt. Da ist die sache mit dem Cheaten wohl die bessere Lösung.
01.07.2003, 22:01 #1812
Kermit.d
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Fragen (tja, mir fällt kein origineller Titel ein) -
1. Nix
2. Nein. Sekob ist immer so.
3. Hat er? Ist mir noch nicht aufgefallen. Snapperkampf? ;)
4. Als Magier steigern sie dieverse Atribute. Als Pala, kann man damit sein Schwert weihen. Als DJ stibt man.
5. In der Truhe im Raum Rechts Bild
6. Ne im Minental sind doch schon genug Orks. Die wurden von Beliar geschickt in Kohrinis nach dir zu suchen.
7.
8. ka
01.07.2003, 22:04 #1813
Kermit.d
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Angar tot -
Der ist auch erst auf Bengars Hof, nachdem er am Stonehenge war, Also muss er bei dir dort gewesen sein.

Die Rüstungen sind halt einzgartig in Gothic 2. Darum können sie doch den Namen des Trägers habe. Gibt ja auch nen Wams des Stadthalters.
01.07.2003, 22:15 #1814
Kermit.d
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Fragen (tja, mir fällt kein origineller Titel ein) -
Das Auge der Macht ist ein Schwarzer Stein, der aussieht wie eine Schwarze Perle. Ganaueres kannst du meinem Link oben entnehmen.
01.07.2003, 22:24 #1815
Kermit.d
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Fragen (tja, mir fällt kein origineller Titel ein) -
Doch da sind welche. Die stehen um den Turm drum herum. nicht im Turm selber. Sie sind ab dem 4. Kapitel dort.
01.07.2003, 22:27 #1816
Kermit.d
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Angar tot -
Ich glaube aber, dass der Herold ein par Briefe im Inventar hat. Bin mir aber nicht mehr sicher. Aber gut ist er zu wirklich nichts.
02.07.2003, 16:40 #1817
Kermit.d
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Magierrüstung -
Allerdings ist das nicht zwingend notwendig. Man kann den auch mit ner Lederrüstung töten ;).
02.07.2003, 19:55 #1818
Kermit.d
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Irgorath, nur Klippen? -
Auf der anderen Seite sind 2 Türme. Ziehl mal mit ner Fernwaffe drauf. Dann stellst du vielleicht was fest ;)
02.07.2003, 22:28 #1819
Kermit.d
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Beten an Schreinen -
Geschicklichkeit bekommt man glaube ich nicht. Aber wenn du solltest warten, bis du dich für eine Gilde entschieden hast und das entsprechende Attribut nicht mehr steigern kannst.

Paladin: Mana/Stärke
Söldner: Stärke
Magier: Mana
02.07.2003, 23:01 #1820
Kermit.d
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Grobes Schwert.WO? -
Für den Anfang ist auch ne Lederrüstung gut: Hier. Du brauchst allerdings Schlösserknacken.
02.07.2003, 23:05 #1821
Kermit.d
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Grobes Schwert.WO? -
Jo, war nur ein Vorschlag. Aber ums schlösserknacken wirst du früher oder später eh nicht drum rum kommen. Da es für einige Nebenquest benötigt wird. Hat aber noch Zeit. ;)
02.07.2003, 23:08 #1822
Kermit.d
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Corragons Spezialsilber? -
Ähm, ich glaub du hast was durcheinander gebracht ;).

1. Es gibt Coragons Spezialbier. Das bringt , wenn man es Trinkt 1 zu Leben und 2 zu Mana (oder andersrum). Du bekommst es wenn du 2. machst. Oder ihm Lehmars Schuldenbuch gibst.

2. Es gibt Coragons Silber. Das findest du in einer Truhe in der Kanalisation
03.07.2003, 17:12 #1823
Kermit.d
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Patch draufmachen und weiterspielen? -
Auch bei 1.29 solltest du neu anfangen. Denn es kann auch dort zu Problemen kommen. Und wennd das im 5. oder 6. Kapitel ist, ist das ärgerlich.
03.07.2003, 17:13 #1824
Kermit.d
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Die Höhle der Feuerprüfung -
1. Nur Magier
2. Wirst du schon merken.
03.07.2003, 17:18 #1825
Kermit.d
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abschlussstreich... -
Die zwei besten, die ich mal erlebt habe waren:

1. Stühle auf die Tische stellen und alle mit etwa 2 km Wolle verbinden, dass wenn man nur nen Fuss in die Klasse setzt alles zusammenfällt.

2. Tafel mit 10 Lagen Klopapier und ner Menge Klebeband zukleben.
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