World of Gothic Archiv
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01.08.2003, 18:39 #2201
Kermit.d
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Geldprobleme? -
Das ist schon länger bekannt.
01.08.2003, 18:43 #2202
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Runen Rezepte -
Das mitr den Drachen kann nicht sein, da die Rune nur gegen Untote wirkt, aber bis auf den Untoten Drachen sind die anderen Drachen nicht untot. Ich glaube du meinst Böses vernichten oder so
01.08.2003, 19:09 #2203
Kermit.d
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Geldprobleme? -
Ich habs auch nicht böse gemeint ;). Wollte dich nur Informieren, dass das den meisten bekannt ist.
01.08.2003, 22:21 #2204
Kermit.d
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Gothic 2 nicht lösbar? -
An solchen Stellen ist immer hanz in der Nähe etwas was dich weiter bringt. Ähnlich ist es, wenn du kein Laborwasserflasche mit ins 6. Kapitel genommen hast. Du findest eine neue dort.

PS: Thema eher fürs Hilfeforum
01.08.2003, 23:01 #2205
Kermit.d
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Felle abziehen -
quote:
Zitat von Sir Iwein
Das wäre mir neu. Kann aber gut sein, denn ich konnte zu diesem Zeitpunkt schon immer Felle abziehen.
Kann mich dran erinnern, dass Kermit mal vor einiger Zeit gesagt hat, Felle abziehen zu lernen, wäre kostenlos. Hab dann aber nicht nachgehakt.

Du hattest aber recht, ich habs dann nochmal getestet. Und es war wie schon erwäht ein verstecktes abziehen. Also es wurde nicht angezeigt, dass du LP ausgegeben hast. Erst als ich da ohne LP auftauchte stand dort nicht genug LP.

@Unsane
Echt gut. Mal was neues. Ich werd mich mal drum kümmern, dass deine Entdeckung in die Lehrerlisten aufgenommen wird.
01.08.2003, 23:16 #2206
Kermit.d
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Alles zum Addon #3 -
Aber wenn du schon alles vorher weißt, dann wirds doch öde. Und vielleicht bekommst du ja bald was neues ;)
01.08.2003, 23:19 #2207
Kermit.d
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Alles zu Gothic 3 -
Willkommen im Forum *GF*

Wenn du dich über den Multiplayer informieren willst, dann sieh mal in diesen Thread hier:
Soll es einen Multiplayer in Gothic 3 geben?
;)
01.08.2003, 23:23 #2208
Kermit.d
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Musik wecker? -
Du kannst mit dem Windows Taskplaner (oder wie der heißt) Aktionen festlegen, die zu einer bestimmten Zeit passieren sollen. So könntest du zB sagen, dass er um XX Uhr die und die Mp3 abspielen soll.
Aber vorsicht ich hab mich dabei mal höllisch erschrocken, als plötzlich in einer Spannenden stelle des Spiels was ich gerade gezockt hab, der zum desktop gewechselt hat ;)
01.08.2003, 23:34 #2209
Kermit.d
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Alles zum Addon #3 -
Es ging aber um Wassermagier nicht um Altäre (ist das der Plural davon?).

Interesant finde ich aber auch den Käfer auf dem Bild. Erinnert ein wenig an Starship Troopers.
01.08.2003, 23:54 #2210
Kermit.d
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Alles zum Addon #3 -
quote:
Demo: If it's done

Das scheint doch ein klare Aussage zu sein oder?

Nachtrag:
Stimmt, wenn ich jetzt so drüber nachdenke dann hast du recht gamer_freddie. Aber wenn sie es schon da hin schreiben, dann denken sie auch drüber nach eine zu machen.
02.08.2003, 00:26 #2211
Kermit.d
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Gothic 2 nicht lösbar? -
Die Kiste ist soweit ich weiß nicht verschlossen. Also ist das mit dem Schlösser knacken kein Problem.
02.08.2003, 00:28 #2212
Kermit.d
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Musik wecker? -
quote:
Zitat von Operations
Das funzt aber auch nur, wenn der PC bereits läuft, oder?
Dann wärs ja als Wecker auch nicht geeignet, es sei denn Legolas schläft immer vorm PC ein :D



Aber er hat nach einem Programm gefragt. Und ich wüsste nicht wie man ein Programm zum laufen bekommt, wenn der PC aus ist ;). Außerdem braucht man einen Wecker ja nicht nur zum aufstehen, sondern auch um einen Termin nicht zu verpassen.
02.08.2003, 01:01 #2213
Kermit.d
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Gothic 2 Lösungsbuch? -
Übrigens:
Lösungsbuch muss nicht zwangsweise gleich Komplettlösung sein. Es können auch taktiken drin stehen, oder einfach nur irgendwelche Tipps. Oder so eine Art leitfaden. Weil nach Anleitung spielen wollen ja die wenigsten.

Aber in einem habt ihr schon recht, das Forum kann man nicht in ein Buch fassen, dafür steht zu viel drin. Aber so eine kleine Hilfe die man schnell mal durchblettern kann wärend man zockt ist doch was feines ;)
02.08.2003, 02:05 #2214
Kermit.d
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mehrere Fragen :) -
Ok, willkommen im Forum

1. Selber erstellen nein. Aber er kann von Albrecht im Rathaus Runen bekommen.

2. Wenn du eine Waffe trägst, die auf Stärke basiert, dann rechet sich die Stärke bei einem Volltreffer zum Waffenschaden dazu. Geschick hat auf den Nahkampf keine Auswirkungen

3. Das höchste Level war bisher 46. Maher ist auch nicht drin, da dann keine Monster und Quests mehr da sind. Man kann ein par Bugs nutzten um höher zu kommen, aber das ist ja nicht der Sinn ,)

4. Wenn du zB Novize/Magier bist, dann musst du um 1 Punkt Stärke oder Geschick zu lernen 2 LP ausgeben. Dafür kostet 1 Mana aber nur 1 LP. Bei Miliz/Pala und Söldner/DJ ist das umgekehrt.

5. Ist nicht so sonvoll, da Magier ja schon fernkampf ist. Besser wär, wenn du neben der Magier auf Geschick setzt. Dann kannst du dir als Waffe einen Meisterdegen nehmen (65 Schaden / 65 Geschick). Aber hast noch denvorteil, das du durch das Geschick ein guter Dieb bist, für Truhen knacken und Taschendiebstal. Aber lerne Geschick, bevor du ins Kloster gehst wegen 4.

6. Du musst die nicht treffen, es reicht wenn du auf jeden einmal geschossen hast.

7. Alles was sich mit dem Patch ändert kannst du hier nachlesen:
http://www.piranha-bytes.com/gothic...30de_readme.htm

8. du kannst nur ein wenig an der Performance schrauben. Was die einzelnen einstellungen bedeuten erfährst du hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...875#post2415875
02.08.2003, 02:48 #2215
Kermit.d
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mehrere Fragen :) - Re: Re: mehrere Fragen :)
quote:
Zitat von starvin_marvin
2. Die Angaben der Kampfskills (in %) geben die Volltrefferwahrscheinlichkeit an. Bei so einem Volltreffer wird deine Stärke zur Angriffsstärke deiner Waffe addiert. Bei Fernkampf (Geschick) verhält es sich genauso.
Das stimmt nicht ganz. Bei Fernkampf wird nicht das Geschick zum Waffenschaden addiert. Bei Fernkampf gibt dein Geschick die Reichweite deiner Pfeile an. Der Schaden ist immer gleich.
02.08.2003, 11:10 #2216
Kermit.d
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Gothic2 in 1280x1024 zocken, wie? -
Du kannst eine gewünschte Auflösung ind der Gothic ini einstellen. Die ini findest du im ../Gothic2/system Ordner. öffne die ini mit einem Texteditor und suche den eintrag
[VIDEO]

dadrunter stehen die beiden Zahlen für die Auflösung
02.08.2003, 11:20 #2217
Kermit.d
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Drachenblut -
quote:
Zitat von xayan
als dj aber nicht sehr sinnvoll...
Naja, einenTeil der Ampullen kann man schon verkaufen, man braucht ja maximal 5 Stück.
02.08.2003, 11:36 #2218
Kermit.d
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Drachenblut -
Schon. Aber welchen Gegner willst du dann damit noch platt machen? Ist ja dann kaumnoch einer da. Und man brauch nur 1H oder 2H beide gleichzeitig kann man nicht benutzten ;)
Außerdem wird das Erz knapp.
02.08.2003, 12:16 #2219
Kermit.d
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Nach dem letzten Drachen -
Warscheinlich wird es aber auch im Addon danach nicht weiter gehen, da sich das Addon in die vorherigen Kapitel intergriert und nicht ein 7. hinzufügt.
02.08.2003, 12:23 #2220
Kermit.d
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der Magische Hammer -
Wenn du keine Schlafspruchrolle hast, dann geht auch eine vergessensrolle. Dann musst du ihn erst umhauen und danach die Rolle anwenden.
02.08.2003, 12:36 #2221
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Langeweile -
Wenn du alles auf Max haben willst, dann cheate doch gleich alles auf max:

http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=cheats

Aber der effektivste Gegner um exp zu ebkommen ist:
insert dragon_undead
02.08.2003, 12:46 #2222
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Welche Gilde? -
Willkommen im Forum.

Die Gilden gliedern sich nach meinem Empfinden so:

Miliz/Paladin:
Ist am Anfang ziemlich leicht. Da man nicht aus der Sadt raus muss. Und auch am Ende kein Problem, da man starke Runen hat.

Novize/Magier:
Ist anfangs schwerer, da man erst zu Onar muss und auch schon 1000 Gold haben muss. Aber am Ende durch die Mächtigen Runen zu einfach.

Söldner/DJ:
Am Anfang sehr schwer, da man einige vorraussetzungen haben muss um bei den Söldnern aufgenommen zu werden. Am Ende auch noch interessant. (Mein lieblingsgilde, weil am meisten Spaß)


Des weiteren ist es auch ein Frage deiner Einstellung. Wenn du lieber überall hoch angesehenwerden willst, dann nimm den Magier. Wenn du aber lieber dich durchschlagen willst, dann den Söldner.


PS: Ich schieb deine Frage mal ins Hilfeforum.
02.08.2003, 14:50 #2223
Kermit.d
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Kreise-Magier -
Du kannst erst im 3. Kapitel in den 3. Kreis kommen.

PS: Ich schieb die Frage mal ins Hilfeforum
02.08.2003, 17:48 #2224
Kermit.d
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Welche Gilde? -
@aRt|stalker

1. Du hast jetzt irgendwie nichts neues gesagt ;)

2. Auch als Söldner kannst du ein Prima Fernlämpfer werden. Du musst einfach nur Bogen oder Armbrust lernen und alles in Geschick setzten.
02.08.2003, 18:35 #2225
Kermit.d
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Alles zum Addon #3 -
Konkrete Antwort:

Es wird keine neuen Hauptgilden geben. Nur 2 neue nebengilden, ähnlich der Diebesgilde und den Bund des Wassers, von dem aber noch nichts genaues bekannt ist.
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