World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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10.08.2003, 19:20 #2326
Kermit.d
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Fragen zum Schiff & zu Frauen -
Verwandeln kannst du dich nicht, aber du kannst einen Körper übernehmen. Wie das geht steht hier:
http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=cheats
10.08.2003, 21:37 #2327
Kermit.d
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Taschendiebstahl Kapitel 4??? -
Willkommen im Forum

Geh mal in die Kneipe am Hafen und sprich mut Kardif. Danach sollte jemand Hinter der Hütte des Fischhändlers sein.
10.08.2003, 21:48 #2328
Kermit.d
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Nach Hauptquest Schluss? -
quote:
Zitat von Rachid10
äm kann man sich eigendliich nicht mit denn cheat trick k ins Festland cheaten



nein
10.08.2003, 22:27 #2329
Kermit.d
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MIt Magier bestehen - Wie ? -
Zu deinem Paladin:

Deine aufgabe im 4. Kapitel ist es die Drachen zu töten. Dafür brauchst du das Auge Innos

Zum Magier:

Magier sind am Ende die einfachsten CHars, weil sie so starke Runen haben. Und am Anfang kommt man gut mit einer Einhandwaffe bei 30% aus.
10.08.2003, 22:38 #2330
Kermit.d
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MIt Magier bestehen - Wie ? -
Du sollst den Gegnern nicht aus dem Weg gehen. Du sollst sie Angreifen. Das könnte der Grund sein, wearum du so schwach bist. ;)
10.08.2003, 23:05 #2331
Kermit.d
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Problem beim Runen erschaffen -
Hast du auch die entsprechende Spruchrolle?
11.08.2003, 00:00 #2332
Kermit.d
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Hilfe alle sind zu stark!!! -
Einfacher wird es erst mit der Rune Blitzschlag im 4. Kreis. Bis dahin musst du dich ein wenig durchschlagen. Also nur die Gegner machen die jetzt schon weg müssen. Und wenn dein Mana immer zu ende ist, dann lernen Tränke brauen und kaufe immer alle Manatränke bei den Händlern auf.
11.08.2003, 00:02 #2333
Kermit.d
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Taschendiebstahl Kapitel 4??? -
Warte mit dem Taschendiebstal noch bis zum 5. Kapitel. Dann bekommst du mehr exp dafür. Und um alle Leute zu beklauen, brauchts 120 Geschick. Aber das sind die wenigsten. Mit 50-60 kommt man auch gut durch.
11.08.2003, 00:08 #2334
Kermit.d
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gutes Snowbordspiel -
Schau mal hier:
http://www.activisiono2.de/palmer.html
11.08.2003, 00:20 #2335
Kermit.d
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150 Waffen? -
Schau mal hier ;)

http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=waffen
11.08.2003, 00:29 #2336
Kermit.d
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150 Waffen? -
1. Die Rubinklinge bekommt man von Peck, wenn man Miliz ist.

2. Warum sollte das nicht da stehen?

Ich glaube ich schieb das mal in die Hilfe
11.08.2003, 00:37 #2337
Kermit.d
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150 Waffen? -
Jetzt wo dus sagst. Stimmt. Die drei Roben haben falsch werte. Werd ich ändern lassen. Richtig ist:

Schwere Feuerrobe 80/80/40/40
Feuermagierrobe 40/40/20/20
Novizenrobe 25/25/5/0
11.08.2003, 00:55 #2338
Kermit.d
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150 Waffen? -
Trotzdem, immer her damit. Wir legen ja Wert auf richtigkeit ;)
11.08.2003, 01:16 #2339
Kermit.d
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gutes Snowbordspiel -
von dem Spiel gibt es 2 Teile. Der erste ist schon draußen, der 2 sollte eigentlich auch draußen sein. Ichselber habs nicht gespielt, aber es hat den selben Sytle wie Tony Hawks Pro skater und das hat fun gemacht.
11.08.2003, 01:23 #2340
Kermit.d
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gutes Snowbordspiel -
Die Grafik hat was von ner Konsole, ist aber ganz fein, wie ich finde. Kannst dich ja mal auf die Suche nach videos von dem spiel machen.
11.08.2003, 03:07 #2341
Kermit.d
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150 Waffen? -
Den kann man im Minental bei einem verfallenem verfallenen Wachturm nahe Fajeths Mine finden oder bei Canthar und Sarah im 3. Kapitel kaufen, bei Jora im 4. Kapitel.
11.08.2003, 13:37 #2342
Kermit.d
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Gothic 2 Systemanforderungen? -
Den selben Prozessor hab ich auch und nur 512 MB Ram. Trotzdem kann ich außerhalb der Stadt auf 300 Sichtweite spielen. Allerdings gab ich ne GF4
11.08.2003, 13:41 #2343
Kermit.d
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Gothic2-Spielstände übernehmen? -
Willkommen im Forum

Wenn du danach mit der Selben Version spielst ja. Dafür musst du dir einfach den kompletten Save Ordner im Gothic2 Ordner sicher und später wieder dorthin zurückkopieren.
11.08.2003, 13:53 #2344
Kermit.d
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Diego ist nicht da!!!! -
Willkommen im Forum

Das einfachste wird sein, wenn du einen alten spielstand lädst. Denn alle fehlenden Leute zurückzuholen ist eine menge Arbeit. Ausßerdem weißt du nicht, was sich daraus im veraufe Spiels noch für weitere konseuenzen ergeben könnten.
11.08.2003, 14:01 #2345
Kermit.d
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Diego ist nicht da!!!! -
Der war dazu gut, damit die Entwickler in der Testphase des SPiels einfacher bestimmte Situationen im Spiel nachstellen konnnten, ohne vorher das ganze Spiel bis zur entsprechenden Stelle durch zu zocken.
11.08.2003, 15:38 #2346
Kermit.d
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Iron Ore sammeln!!? -
Wenn du ein englisches Gothic Forum suchst, schau mal hier:
http://www.rpgdot.com/phpBB2/index.php?c=3
11.08.2003, 15:46 #2347
Kermit.d
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Gothics für Linux? -
quote:
Zitat von DDQW
Naja ich habe gesehen das ein Gothic 3 Linux Thread offen ist von daher kann dieser hier wohl geclosed werden.

Freut mich aber schion zu sehen das es auf interesse stößt.

Greetz DDQW



Dann gehts auch dort weiter:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=203642

;)
11.08.2003, 16:56 #2348
Kermit.d
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Was mach ich falsch? -
Willkommen im Forum.

Gib auch mal dein Leve und deine Werte wie Stärke GEschick... an
11.08.2003, 20:48 #2349
Kermit.d
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Scheiß Bug! -
quote:
Zitat von r4mon
Dann kannst du aber nicht mehr deine alten Saves verwenden;)


Es ist jedenfalls davon abzuraten, da das zu Problemen fürhren kann.

PS: Ich schieb deine Frage mal ins Hilfeforum
11.08.2003, 22:21 #2350
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Feuermagier in G1 geht nicht gibts nicht! -
Ich denke schon, dass das bekannt ist ;)

PS: ich schiebs mal ins Hilfeforum
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