World of Gothic Archiv
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10.08.2002, 13:56 #26
Rhaegar
Beiträge: 296
Taverne Grenox-im Unterreich -
*nickt dankbar*
Nun denn.Wiegt je drei der Kugeln gegeneinander auf.Sollte eine der Waagschalen leichter sein, so nehmt die drei Kugeln aus dieser Schale und legt die anderen beiseite. Sollten beide Schalen gleich schwer sein, so fahrt mit den restlichen drei Kugeln fort.

Nehmt nun also die drei wie oben ausgewählten Kugeln und wiegt davon zwei Kugeln gegeneinander auf.Ist eine leichter ist es die gesuchte.
Sind sie gleich schwer so ist die gesuchte Kugel diejenige, die ihr noch nicht gewogen habt.
10.08.2002, 14:05 #27
Rhaegar
Beiträge: 296
Taverne Grenox-im Unterreich -
[out of character]
Danke, Voltage. Soviel Vertrauen ehrt mich zutiefst...[/ooc]

[ooc]ignorieren wir mal das Rhaegar ;) [/ooc]

Ihr braucht euch nicht zu bedanken!
Wir haben uns noch gar nicht vorgestellt!
Gestatten, Joralynn. Meines Zeichens Bardin.
10.08.2002, 17:09 #28
Rhaegar
Beiträge: 296
frage(n).... -
Zu 1.
Folgende Zeilen ins Heartbeatscript einfügen, sollte eigentlich den gewünschten Effekt erzielen.
code\:

object oItem=GetObjectByTag("fackel1");
if (GetIsNight()&& (GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_LEFTHAND,OBJECT_SELF)!=oItem))
{ActionEquipItem(oItem,INVENTORY_SLOT_LEFTHAND);}
else if (!GetIsNight()&&(GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_LEFTHAND,OBJECT_SELF)==oItem))
{ActionUnequipItem(oItem);}



Hab's allerdings nicht ausprobiert...
(Die Fackel im Inventar muss natürlich dasselbe Tag haben wie oItem im Skript, also hier z.B. "fackel1")

Edit: Hab's getestet und es scheint zu funktionieren :) !
(Natürlich nur, falls der Wächter sein Schwert in der Rechten trägt, sonst eben INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND ;) )
10.08.2002, 18:59 #29
Rhaegar
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Pah. Gute alte Zeiten!
Ich habe damals auf eine Nacht mit einer feschen Drowpriesterin verzichtet und mich impotent gestellt, nur Jaheira zu Liebe.

Und als ich wieder rauskomme schaut sie mich an, als hätte ich mit einem ganzen Harem geschlafen! Wieder mal typisch :D !

*g* Aber das mit den Fake-Eiern war klasse :) !
10.08.2002, 19:12 #30
Rhaegar
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
quote:
Zitat von Großmeister K
Manche Drow spinnen halt.


[Kalauermodus]
Die nennt man dann glaub' ich Drider :D !
[/Kalauermodus]
10.08.2002, 19:26 #31
Rhaegar
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Der Kalauermodus signalisiert extrem dumpfsinnigen Humor, der meisst darauf basiert, dass etwas allzu wörtlich genommen wird.
Ist also nicht wirklich wichtig, wenn du's nicht verstehst ;) !
(Falls es dich doch interessiert, was mein krankes Hirn zu diesem Satz gebracht hat ;): Drider )
10.08.2002, 19:28 #32
Rhaegar
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Magier Zauberbegrenzung -
Dafür gibt's im Singleplayer ja dann die Leertaste zum pausieren ;) !

Aber ohne Quickbar spielen ist wirlich nicht das Gelbe vom Ei...
10.08.2002, 22:26 #33
Rhaegar
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Magier Zauberbegrenzung -
Na ja, es sind ja immerhin über 20 Slots, da sollte doch genug Platz sein, damit du zumindest alle Lvl 7,8,9 Sprüche unterbringen kannst.
10.08.2002, 23:46 #34
Rhaegar
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Magier Zauberbegrenzung -
Déja vu ;) !
11.08.2002, 00:01 #35
Rhaegar
Beiträge: 296
Magier Zauberbegrenzung -
Déja vu heisst wörtlich "Schon(mal) gesehen".
11.08.2002, 13:41 #36
Rhaegar
Beiträge: 296
Tutorial: Backups und Module retten -
Noch eine Möglichkeit:

Sollte das Modul wegen des "couldn't create temp..."-Fehlers nicht laden:

Einfach mit nwhak.exe (im utils-Verzeichnis) das Modul öffnen und alle Dateien ausser der beschädigten (erkennt man normalerweise an dem seltsamen Namen) exportieren und dann in ein Neues Modul importieren.
11.08.2002, 14:41 #37
Rhaegar
Beiträge: 296
Playing-Kids-Script -
Wenn du es da eingebaut hast, wo der Text dir sagt dass es hin soll (also in das onUserdefined Event unter dem entsprechenden Abschnitt) musst du eines noch beachten:
Damit der User defined Heartbeat-Event getriggert wird musst du im OnSpawn-Skript der jeweiligen Personen bei folgender Zeile:
//SetSpawnInCondition(NW_FLAG_HEARTBEAT_EVENT); die zwei "comment"-Striche (//) löschen.

Ach ja: zum einfügen selbst:
1.)Einfach das OnUserDefinedSkript aufrufen.
2.)Alles löschen
3.)Rechts oben auf Templates/Schablonen klicken und "User Defined Events" anwählen.
4.)wie beschrieben das skript in den 1001 Abschnitt pasten :) !
11.08.2002, 19:59 #38
Rhaegar
Beiträge: 296
OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Tieflinge, Aasimar, sowie Genasi sind im Forgotten Realms Campaign Setting mitsamt allen Werten als PC-Charaktere aufgelistet, ja.

Folgender Satz dürfte die Frage mit dem Spruch beantworten:
"A Spell that drives outsiders back to their home planes does not affect planetouched characters, but banishment-a spell that removes an outsider from the caster's plane without specyfing a return to the outsider's native plane-would work just fine."
11.08.2002, 20:06 #39
Rhaegar
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Stellt sich die Frage was ein Kämpfer macht?
11.08.2002, 20:24 #40
Rhaegar
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Wie bringt man den PC zum ausrasten??? -
Einfach das folgende Script an der gewünschten Stelle im Dialog über das "Erfolgte Aktionen"-Feld aufrufen :) !

code\:

void main()
{int nSG;
object oPC=GetPCSpeaker();

nSG=15;//hier die Schwierigkeit einstellen.
if (WillSave(oPC,nSG)==0)
{AssignCommand(oPC,ActionAttack(GetObjectByTag("Beleidiger")));}
}


Statt "Beleidiger" einfach das Tag des anzugreifenden NPCs eingeben...
11.08.2002, 20:28 #41
Rhaegar
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OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Nach einem kurzen Überfliegen des Glossars konnte ich Githzerai nicht finden, nein.Andererseits heisst das natürlich nicht, dass es nicht noch irgendein Supplement dazu geben wird.

D'akkon aus PS:T war doch ein Githzerai, oder?
11.08.2002, 21:55 #42
Rhaegar
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Magier Zauberbegrenzung -
Hab's mir gerade nochmal angesehen.

Wähl' doch im Ringmenü einfach den "Zusätzliche Zauber"-Kreis an !
11.08.2002, 22:21 #43
Rhaegar
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Weil Anomen ein Mann ist, oder weil wir unsensible,oberflächliche Geschöpfe sind ;) ?
11.08.2002, 22:56 #44
Rhaegar
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Härteste Gegner??? *spoiler* -
Nochmal Spoileralarm für alle, die noch nicht komplett durch sind!

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Der härteste Gegner war für mich ganz klar im 4. Kapitel gegen eine gewisse Blackguard.Den Kampf wollte ich nämlich gar nicht gewinnen.Als der Kampf losging hab' ich erstmal Pause gedrückt und mir gesagt "Das können die doch nicht ernst meinen!".Der Stein der mir vom Herzen fiel als sie aufgab' war gigantisch.

12.08.2002, 19:43 #45
Rhaegar
Beiträge: 296
Ein Ruf an die Barden... Wieviele seid ihr? -
Also ich hab' das Spiel mit einem Lvl. 15 Druiden durchgespielt (normal), so schwer kann's damit also nicht sein ;) !
12.08.2002, 19:45 #46
Rhaegar
Beiträge: 296
Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
quote:
Zitat von Drako der Große

Tja, kein Wunder bei solchen Charismabündeln...



Neidisch :D ?
12.08.2002, 20:17 #47
Rhaegar
Beiträge: 296
Ein Ruf an die Barden... Wieviele seid ihr? -
Na ja, ich hatte vor allem in der letzten Area vor Morag mehr Glück als Verstand weil praktisch jeder Spruch durchkam (Leid und Schneller Tod), sonst hätte ich wohl schlecht ausgesehen.

Ein, zwei Level hätten mir schon noch gut getan.
Aber irgendwie hab' ich einfach was dagegen gleich beim ersten Mal alle Quests und alle Gegner zu erledigen und so auf Lvl. 20 zu kommen.
Es macht ein zweites Durchspielen einfach viel interessanter, wenn es noch was zu Entdecken gibt :) .
12.08.2002, 20:23 #48
Rhaegar
Beiträge: 296
Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Auf englisch war Jaheira eigentlich ganz nett, auf deutsch hat sie mich genervt .

Aber Aerie geht einem sogar auf englisch auf den Keks ("We have such stories among the Avariel" *nerv* )
12.08.2002, 20:31 #49
Rhaegar
Beiträge: 296
Geschicktlichkeit -
quote:
Zitat von Finanzberater
Ne erhöht nicht die Angriffs Stärke!

Wie kommst da rauf?

Nur weil ein Mensch sich besser bewegen kann, macht er mit bogen nicht mehr schaden!



Bei DAoC ist es allerdings so.
Die Argumentation ist wohl, dass ein geschickterer Schütze eben genauer zielen kann und so seinem Ziel schmerzhaftere Wunden zufügen kann.
12.08.2002, 20:34 #50
Rhaegar
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Also die Kampfrufe der Gruppe auszuschalten war so ziemlich meine erste Aktion im gesamten Spiel :D !
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