World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von >X<en(O_O)n
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05.09.2002, 18:20 #26
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Fotos von Euch -
quote:
Zitat von Micha LNH HSV


Doch :D



Na so was, ich auch! Gründen wir einen Club? Wie wärs mit "Die zockenden Bohnenbauern"?

Huch, jetzt nehm ich schon meinen (unseren) eigenen Namen auf die Schippe, so weit ist es mit mir schon gekommen!
05.09.2002, 18:27 #27
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Mods oder die Zunkunft planetnvw... -
quote:
Zitat von Lewis

Ja...
Hätte niemand etwas dagegen, wenn Alamar und Iron_Mouse Moderatoren würden? :)



NEIN!!! Wir dürfen das Forum doch nicht kampflos aus unserer schweizer Herrschaft entkommen lassen!!! :D


Ne, jetzt mal ernst, ich bin dafür! Die beiden sind positiv aufgefallen und haben nichts dagegen einzuwenden, was will man mehr?
06.09.2002, 20:17 #28
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
die 5 Bücher der Magierin -
Geht bei dir das Rezept mit dem Blitzzauber nicht? War bei mir nämlich so, keine Chance, ist ein Bug!
06.09.2002, 20:38 #29
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
die 5 Bücher der Magierin -
Der Bug bewirkte, dass ich gar keinen Blitz auf die Truhe sprechen konnte, das ist höhere Macht!
11.09.2002, 13:51 #30
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Nur mal interessehalber: Kleine Umfrage... -
Soll ich wirklich meine von dunklen Nebeln umhüllte Identität freigeben? Ja? Grmbl...

Also, ich heisse Fabian Landau, bin 17 Jahre alt, gehe in's fünfte Gymnasium (Profil Wirtschaft), wohne in Grüt (etwa 20 min von Zürich, Richtung SE), mein Hobby ist der Computer und alles was damit zusammenhängt, das heisst Gamen (vor allen RPG und MP-Shoter), Surfen (natürlich hauptsächlich bei euch im Forum), Programmieren (momentan erst QBasic, bin aber schon daran C++ zu lernen), DVD's-gucken (Action), ausserdem spiele ich (eher lustlos) Klavier und lese ab und zu ein Manga.
11.09.2002, 20:14 #31
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Halueth Nies Grabmal -
Ach was, nur keine Schwäche vortäuschen, du schaffst das schon! Manchmal hilft es, wenn man seine Taktik etwas ändert (war bei mir auch so, erstes Mal nix Chance, zweites Mal überlegener Sieg <= und das ohne Stufenaufstieg, wohl gemerkt! *sich selbst stolz auf die Schulter klopf*)
13.09.2002, 21:52 #32
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Kapitel 2: Wo finde ich die in Werwölfe verwandelten Jungen ?? -
Ich glaube, einer ist irgendwo östlich des grünen Greiffens, weiss nicht mehr genau wo, jedenfalls war es nahe an einem Mapübergang, ich glaube nach Osten, der andere ist in einer Höhle (in einem Abschnitt mir mehreren Höhlen, ich glaub das war tatsächlich in der Nähe von Wanev).
14.09.2002, 15:07 #33
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
NwN Startet nicht aber das ohne patch`! -
1.14...? hab bezüglich Patch-Nr. zwar keine Ahnung, aber ist das nicht schon höher als die Originalversion?

Versuchs doch mal mit einer Neuinstallation!
14.09.2002, 22:42 #34
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
NwN Startet nicht aber das ohne patch`! -
Hast du directX 8.1 installiert?
14.09.2002, 22:59 #35
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Kapitel 2: Wo finde ich die in Werwölfe verwandelten Jungen ?? -
Bö...? ein paar Exp glaub ich, mehr nicht. Und Spielspass haste, man begegnet schliesslich nicht jeden Tag einem waschechten Werwolf! war irgendwie ein gruseliges Gefühl als ich die Dunkelheit durchstreifte und hinter jeder Wegbiege zwei leuchtende Augen erwartete...
16.09.2002, 20:59 #36
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Wörter der Macht: Schöpferruinen -
Na so was! HV ist seinen Extra-Titel los!!! :D

zum Thema: Von wegen Waffen wegstecken, in der Vergangenheit gibt es einiges zum metzeln! Oder denkst du, die lassen sich freiwillig die Wachroboter sabotieren?
16.09.2002, 21:10 #37
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Wörter der Macht: Schöpferruinen -
quote:
Zitat von High Voltage
ALLES !!!
MUAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHA
JEDEN !!! MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA


*g* (das nenn ich ein Zitat!)

Du Dummerchen! Ich spreche nicht von den Arbeitern, die zu überzeugen ist wahrhaftig ein Kinderspiel. Ich spreche von den Wächtern! Da sind doch mindestens 10 von diesen doofen Echsen!
16.09.2002, 21:33 #38
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Wörter der Macht: Schöpferruinen -
quote:
Zitat von Yanagi
Den Schwatz hatte ich dann nochmal gehalten (insgesamt dann 3x ) und dann war der Zeitkristall endlich im Inventar :).
Natürlich gings dann direkt in die Vergangenheit. Hatte alles da erledigt und war grad die Gegenwart am laden.......und was macht mein Windows ? Es zeigt mir nen Fehler an von NWN und haut mich auf den Desktop



Und du hast nicht gespeichert, nehm ich mal an... ... öhm:
20.09.2002, 10:56 #39
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Schluß des zweiten Kapitels -
1) Datei "Euer NWN-VerzeichnisNWMChapter2E.nwm" kopieren (zur Sicherheit)
2) Die selbe Datei in "Chapter2E.mod" umbenennen
3) Datei nach "Euer NWN-Verzeichnismodules" verschieben
4) Diese Datei mit dem Toolset öffnen (Datei -> Öffnen -> Chapter2E)
5) Auf der Seite auf das "+" bei Gebiete klicken
6) Auf der Seite auf das "+" bei Heerturm - Zinne klicken
7) Auf der Seite auf das "+" bei Kreaturen klicken
8) Rechtsklick auf Morag -> Eigenschaften
9) In der Leiste oben rechts auf "Skripte" klicken
10) Beim Punkte "OnHeartbeat" auf "Bearbeiten" klicken
11) Diesen Text einfügen:

#include "nw_i0_generic"
void main()
{
if(!GetLocalInt(OBJECT_SELF,"Morag_Fix")){
SetSpawnInCondition(NW_FLAG_HEARTBEAT_EVENT);
SetSpawnInCondition(NW_FLAG_ON_DIALOGUE_EVENT);
SetLocalInt(OBJECT_SELF,"Morag_Fix",1);
}
if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_HEARTBEAT_EVENT))
{
SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(1001));
}
}

12) F7 drücken (entspricht speichern und kompilieren)
13) Skript-Editor schliessen
14) Oben in der Werkzeugleiste auf "speichern" klicken (dazu darf die Datei "Chapter2E" nicht schreibgeschützt sein!)
15) Toolset beenden
16) Datei "Chapter2E.mod" in "Chapter2E.nwm" zurückbenennen
17) Datei nach "Euer NWN-VerzeichnisNWM" zurückkopieren
18) Neverwinter Nights starten und weiterspielen!
20.09.2002, 10:58 #40
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Schluß des zweiten Kapitels -
P.S. Das ganze ist ein Bug, daher musst du den Level etwas editieren!
20.09.2002, 11:04 #41
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
[Spoiler] Gerichtsverhandlung Kapitel 3 -
20.09.2002, 20:31 #42
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Schluß des zweiten Kapitels -
Ein klein bisschen editieren (wie oben beschrieben) würde dir dies allerdings ersparen - so schwer ist es nun auch nicht, da gut erklärt (*sichselbstaufdieSchulterklopf*) und so erlebt man auch noch die fortsetztung der Geschichte!
21.09.2002, 10:56 #43
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Schluß des zweiten Kapitels -
Da könnt man sich schon wundern, gelle?
21.09.2002, 10:57 #44
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Act 2 ich steh im Wald und... -
Du kannst auch einfach das einzig Logische eingeben...
21.09.2002, 18:14 #45
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Icewind Dale 2 -
quote:
Zitat von Drako der Große
Na ja, was soll's. Hauptsache ich Magier sind so wie sie sein sollen...



Du sprichst mir aus der Seele. Die Zaubereffekte sollen ja (wie schon in BG2) sehr schön umgesetzt werden. Hoffentlich bietet das Game genügend Tiefgang - dann könnte ich mich schon mal darauf freuen!
25.09.2002, 16:11 #46
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Von Portal zu Portal -
Das gehört ins Toolset-Forum! (bin hier leider nicht Mod, verschieben!!!)
26.09.2002, 20:34 #47
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Glückwunsch unseren neuen Mods -
Glückwunsch euch beiden, ihr habt euch den Titel verdient! Jetzt müsst ihr euch nur noch als würdig erweisen, in auch in Zukunft zu tragen. Und danke an Lewis, dass er zurückgeteten ist, um Platz für neue zu schaffen. In diesem Sinne:
27.09.2002, 17:15 #48
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Beschworene Kreaturen -
quote:
Du kannst doch bei jedem Levelaufstieg die Zauber wieder wechseln.

Was denn? die kann man doch jederzeit wechseln, man muss danach nur sich ausruhen...

quote:
Ein Balor ist sicherlich mächtiger als ein älterer Elementar aber man muss selbst den Zauber "Schutz vor Bösem" beherrschen um ihn effektiv einzusetzen.

... und der Zauber wirkt viel weniger lang!
28.09.2002, 22:47 #49
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Beschworene Kreaturen -
quote:
Zitat von Großmeister K

Also das wäre mir aber ganz neu dass man einfach andere Hexereien auswählen kann...dann hätte man ja alle Zauber auf einmal und der Hexenmeister wäre total überpowert



Huch, hat er Hexer gesagt? - ja, hat er! NEIN!
29.09.2002, 18:22 #50
>X<en(O_O)n
Beiträge: 63
Was ist eure Lieblingsrasse? -
Meinem Vorredner kann ich eigentlich nichts mehr beifügen: Hochelf!
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