World of Gothic Archiv
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22.08.2002, 18:20 #51
TheAvatarX
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Zensierte dt. version? -
Zum Thema Raubkopien:
Ich verurteile heutzutage auch die Leute, die sich diverse Kopien beschaffen. Aber hey, wer hat denn nicht schon sogenannte Sicherheitskopien in seiner Sammlung gehabt. Gerade zu AMIGA- bzw. DOSen-Zeiten!!! Da braucht sich keiner hier als "Engel mit Heiligenschein" aufspielen, zumindest, wenn er ehrlich zu sich selbst ist. Heute hat man als Verdienender die entsprechende Kohle und gibt sie auch gern für sein Hobby aus... Denn gerade bei RPGs ist doch der Inhalt der guten, alten Pappschachtel mit allerlei Schmankerls vollgestopft.
22.08.2002, 18:26 #52
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Ich denke mal, dass gibt es doch bereits. Wenn man online mal "Dark Age of Camelot" zockt, hasst du doch diese Möglichkeit... Du kannst ein ganz kleiner Kämpfer bleiben, indem du dich in einer Gilde formierst und dort den Interessen des Gildenführers dienst...
22.08.2002, 18:37 #53
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Der Avatar sieht mir eher aus wie von FF5. Denn da gab es diese Pics auch (in der Jobentwicklung). Na, am besten ich stecke das alte Modul in den Nintendo-Schacht und schaue mal...
22.08.2002, 18:45 #54
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Heyheyhey, nichts gegen Paladine, ja !!! Das sind die einzigst wahren Verfechter des Guten. Alle anderen sind doch in ihrer Einstellung immer recht wankelmütig...
22.08.2002, 18:51 #55
TheAvatarX
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Mein Modul.. bitte testen :) -
@Ta'idan

Um was geht es denn in deinem Mod. Nur mal so ein kleiner Anriss der Story oder so...
22.08.2002, 19:02 #56
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Na gut, schon vergessen :D . Obwohl ich auch gern mal ein böser Held sein würde. Zum Beispiel könnte man ja in Menzoberranzen als Drow starten und eine entsprechende Geschichte um diese Rasse und ihrer Spinnengöttin Lloth erfinden. Und dann müsste man den "guten" Oberflächenbewohnern auf den Leib rücken... und Chaos und Verderben nach Faerun bringen. Dann wäre ich natürlich ein Paladin des Chaos...
22.08.2002, 19:27 #57
TheAvatarX
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
@flashbeast
quote:
gott ist alles...auch die menschen (hört sich irgendwie kommunistisch an...obwohl derzeitige kommunisten schwachköpfe sind)

Erstmal: Wieso hört sich das kummunistisch an. Wir in der DDR hatten den Sozialismus und nie irgend etwas mit Ethik oder Religion, etc. am Hut (weder in unseren Schulen POS bzw. EOS, noch anderswo). Also bitte... das ist unsere Landesgeschichte, welche nicht so schlecht war wie sie gern dargestellt wurde. Und da wir hier beim Thema Gleichberechtigung sind: Also in der DDR hatten die Frauen insgesamt mehr Rechte wie heute. Dort waren sie wirklich dem Mann gleichgestellt und nicht die Hausfrau am Herd...

Und zum zweiten: Was für derzeitige Kommunisten, bitteschön. Ich habe noch keinen getroffen auf dieser Welt. Denn der Kommunismus ist eine theoretische Staatslehre, also eine erweiterte Form des Sozialismus...


Sorry, aber das ist für mich ein persönliches Reizthema. Und wer keine Ahnung von der Materie hat, sollte lieber den Mund halten!!!
22.08.2002, 19:33 #58
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
@Alamar

Hey, ich habe nicht gesagt, dass es ein super-tolles Spiel ist. Es war nur ein Beispiel. Und zukünftige online-RPGs werden sicher besser...
Wegen der zehn Euro: Oje, da werde ich sicher nicht arm werden. Man gibt so viel Kohle im Monat für sinnlose Dinge aus, da kommt es wegen der paar Kröten mehr auch nicht an...
22.08.2002, 19:37 #59
TheAvatarX
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Mein Modul.. bitte testen :) -
Mmmh, hört sich erst mal nicht schlecht an. Werde es mir mal zum weekend ziehen... (da habe ich mehr Zeit)...;)
22.08.2002, 19:44 #60
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Da muss ich dir in einigen Punkten sogar Recht geben...

Mal 'ne andere Frage: Was ist eigentlich SW: G für 'ne Abkürzung???
23.08.2002, 09:27 #61
TheAvatarX
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
@flashbeast

Sorry, wollte dich mit der "Null-Ahnung" nicht beleidigen. Und wie du jetzt argumentiert hast, hört sich die Sache für mich schon ganz O.K. an... ;)
23.08.2002, 09:33 #62
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Erst einmal danke Xeen, für die Aufklärung!

Aber jetzt, wo Rhaegar seine Bedenken kundtut, muss ich ihm leider zustimmen. Es werden sicher viele User dieses Spiel nutzen, gar keine Frage. Aber eine grosse Masse wird es eben nicht als SF-RPG sehen, sondern Shooter o.ä.! Aber vielleicht lässt sich Lucas Arts ja noch irgend etwas einfallen...
23.08.2002, 11:07 #63
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Hatte auch mal UO angefangen, aber die Grafik war mir dann doch etwas zu schlicht... (obwohl ich eigentlich ULTIMA liebe).

Kann mir aber noch immer nicht vorstellen wie dass funktionieren soll, nur ein Handwerker oder ähnliches zu sein. Was macht man denn da den ganzen Tag als GAMER???
23.08.2002, 11:12 #64
TheAvatarX
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Blood-Patch -
Dem kann ich dir eigentlich nur zustimmen. Übertriebene Gewaltverherrlichung muss nicht sein. Aber bei NWN ist es, glaube ich, O.K.!!! (weil ja mit dem bisschen Blut im Grunde nur noch mal deine Treffer angezeigt werden...)
23.08.2002, 11:16 #65
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Meinst du ähnlich wie in der "Taverne Grenox - im Unterreich"??? Das ist genial. Habe es mir gerade durchgelesen und bin absolut begeistert...
23.08.2002, 13:57 #66
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Ach, World of Warcraft ist doch erstmal gar kein Thema. Ehe das erscheint, gibt es sicher wieder zig bessere MMORPGs...
Ich weiss auch nicht so recht, warum Blizzard schon jetzt alle und jeden heiss macht. Erscheinungstermin ist doch glaube Ende 2003 oder Anfang 2004. Und wie es ja mittlerweile in der Branche üblich ist, wird es sicher noch verschoben (vielleicht auf 2010 ???).
23.08.2002, 14:14 #67
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Woher hasten die ganzen Infos???
23.08.2002, 14:19 #68
TheAvatarX
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Enden gut...alles gut? *Spoiler* -
Das mit den "schnöden" Enden scheint mittlerweile Gang und Gebe zu sein. Im Morrorwind-Forum haben sich die Zocker bei dem Spiel auch schon aufgeregt!!!
23.08.2002, 14:25 #69
TheAvatarX
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What makes a true Hero/-ine? -
Thanks!!!
Ich dachte schon, du hättest die GAMMA-Testversion bereits zu Hause :D !!!
24.08.2002, 10:59 #70
TheAvatarX
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
Ich sage dazu nur: Die Welt ist voller Egoisten... auch die des Internets!!!
24.08.2002, 11:16 #71
TheAvatarX
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
Manche Frauen reagieren nicht nur auf andere Frauen komisch, sondern auch auf die männlichen User.
Ich hatte z.B. in DAoC eine weibliche Partie-Anführerin. Und die war auch sehr arrogant. Ich hatte mich gerade erst ins Game gefitzt und war gern bereit in einer Party mit zu machen. Da ich allerdings blutiger Anfänger war, funktionierte nicht alles so wie es sein sollte. Und was macht "die", die motzt mich ständig an: "Warum machst du nicht dies, das oder jenes". Hinzu kam bei mir ja noch die Tatsache, dass mein damaliger 1GHz-Rechner alles etwas verzögert darstellte (also sprich ständig nachladen musste). Als ich dann die Mücke machte (ich war Kämpfer, musste also bei Scharmützeln immer im Nahkampf ran und sie als Magierin aus der Distanz, so dass meine Überlebenschancen weitaus geringer waren), löste sie die Party auf - *rofl*. Da sage ich nur: Fu** off...
24.08.2002, 11:25 #72
TheAvatarX
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Taverne grenox-Verschollen in den Ebenen... -
Genau meine Meinung, HV. Habe mir schon überlegt wie ich in die Taverne "stolpere" und plötzlich ist der Ort ganz woanders...

Also "Grosser Meister", lass dir etwas einfallen!!!
24.08.2002, 11:32 #73
TheAvatarX
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
@Rhaegar
Ich weiss, Rhaegar. Ich wollte der Nicky damit nur sagen, dass es uns als sogenanntes "starkes Geschlecht" nicht viel anders ergeht, auch im Bezug auf Frauen im Internet...


@Azmar
Damit hätte ich ja auch no problem, nur war die "werte Dame" sogar noch zwei Level unter meinem. Aber es gab auch positive Dinge. Als ich angefangen hatte, sprach mich (wiederum) eine Frau an und schenkte mir Edelsteine etc., die ich verkaufte und mich so entsprechend ausrüstete. War ein super Zug von ihr... Und ich fühlte mich damals wirklich wie in einer grossen Gemeinschaft!!!
24.08.2002, 11:41 #74
TheAvatarX
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Hässlich! -
Naja, um ehrlich zu sein stört mich noch etwas (dem Theam mit den Umhängen stimme ich natürlich voll und ganz zu): Wieso in "Gottes Namen" schleppt der Held ständig Schild und Schwert in der Hand rum. Gibt es in Faerun keine Schwertscheiden mehr oder Befestigungen für die Schilde auf dem Rücken. Desweiteren: Ich kann Rücksäcke etc. haben, aber wo sind die denn. In der Hosentasche des Helden??? Und diese kleinen Dinge gab es doch in anderen RPGs schon, selbst im altehrwürdigen "Ultima7"...
24.08.2002, 11:50 #75
TheAvatarX
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Taverne grenox-Verschollen in den Ebenen... -
Naja, das Prob ist ja nicht, dass man an einem anderen Ort ist (finde ich sogar besser), sondern dass ich nach den ersten drei Threads nicht wusste, was ich jetzt so recht als "Neuer" machen sollte... Ich brauche halt erstmal einen Einstieg. Ob der nun in der Taverne oder in einem Dungeon, etc. ist, ist egal. Hauptsache ihr einigt euch mit HV, wo er ist...

Bis denne, irgendwo in Faerun. Denn ich werde euch finden!!!
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