World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Tak
Seite 63 von 131 « Erste 59  60  61  62  63  64  65  66  67 Letzte »
28.05.2002, 22:04 #1551
Tak
Beiträge: 3.270
Das Aulando Imperium #2 -
Also ich hab keine Mehl bekommen mit nem Link drin. Hat sich da vielleicht was geändert?
28.05.2002, 22:12 #1552
Tak
Beiträge: 3.270
Die Sumpfbruderschaft#4 -
Hähä, endilch bin ich wieder 'besser' als Radeck :D :D :D
28.05.2002, 22:27 #1553
Tak
Beiträge: 3.270
Regeldiskussion #7 -
Ich werd trotzdem Druide, Mantel der Schwerkraft is einfach noch viel geiler... Und da könnt ihr von mir aus mit Gothic 6, Panzern und Düsenjets anrücken...:D ;)
28.05.2002, 22:40 #1554
Tak
Beiträge: 3.270
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Tak klappte das Buch zu. Olirie war bereits vor einiger Zeit fertig geworden. Jetzt hatte er alle...
Langsam stand der Gildenlose auf. Seine Augen waren gerötet, immer wieder verschwamm die Welt in seinem Blick. Tak war dermaßen müde, das er schon befürchten musste, im stehen einzuschlafen...
Langsam trug er die Bücher des Zirkels in die Regale zurück und räumte dann seine Sachen zusammen. Die Feder, das fast leere Tintenfass, die Kopieen.
Ohne besonders auf die Umgebung zu achten verließ er anschießend die Bibliothek. In der Eingangshalle angekommen stolperte Tak doch tatsächlich über seine eigenen Füße und schlug der Länge nach auf dem kalten Boden des Kastells hin. Seine Untensielien lagen nun in der Gegend verstreut herum.
Leise fluchend richtete sich Tak wieder auf und sammelte alles ein. Das Tintenfässchen konnte er allerdings nicht finden. Na egal, war eh nix mehr drin...
Als das Tor leise aufschwang warf er noch einen finsteren Blick ins Kastell, bevor er in die Nacht hinaus ging. Die frische Luft klarte seinen Verstand ein wenig auf, er konnte schon hoffen, unbeschadet seine Höhle zu erreichen. So machte sich Tak hundemüde auf den Weg.
28.05.2002, 22:52 #1555
Tak
Beiträge: 3.270
Der ZuX ist 6000 Posts alt geworden! -
Schade, ich wär auch gern wieder Hirngeschädigt... Vielleicht hätte ich doch nit so viele hochgeistige Posts schreiben sollen...
Na was solls, ein Hoch auf die Postingschinder
28.05.2002, 23:16 #1556
Tak
Beiträge: 3.270
Quest: Der Perfektionist - Quest: Der Perfektionist
Also, ich hatte ursprünglich geplant, die Quest nach Tomekks Schiffsquest abzuhalten, aber da die schon wieder verschoben wurde hab ich jetzt beschlossen, nicht mehr zu warten...

In der Quest geht es um den verrücken aber auch genialen Magier und Wissenschaftler Ashnod, der eine "Perfekte Spezies" züchten will: Wesen mit dem Körper von fast perfekten Raubtieren, den fast ausgestorbenen Schattenreißern, und der Intelligenz von Menschen. Das eine solche Spezies auf lange Sicht höchstwahrscheinlich die Menscheit auslöschen würde, ist eine unbedeutende Begleiterscheinung des wissenschaftlichen Erfolges...
Der Halbdämon, den Charos, Scipio und ich gefangen haben, wird uns zum Versteck des Magiers führen.

Die Quest hat mehrere Teile:

1. Das Genie:
Es geht darum, Ashnod zu stoppen. Zu diesem Zweck müssen wir aber erst einmal zu ihm kommen und zwar durch ein riesiges Labyrinth, wo er auch seine alten Experimente 'endlagert'. Sprich, wir müssen uns auf einen harten Kampf mit wiederlichen Mutantenwesen und anderen unangenehmen Dingen gefasst machen.
Und auch Ashnod selbst ist ein hartes Stück Arbeit...

2. Der Nachfolger:
Obwohl Ashnod tot ist, hat seine beste 'Erfindung' überlebt: Ein Wesen, wie der verrückte Magier es hatte schaffen wollen, mit dem Körper eines Schattenreißers und der Intelligenz eines Menschen. Dieses Wesen will den toten Magier wieder zurück ins Leben rufen, damit er weitere Hybriden schaffen kann. Einer alleine ist eben noch keine neue Spezies...
Zu diesem Zweck benötigt es fünf uralte Bücher. Eine Jagd beginnt, und es gibt noch eine Dritte Partei...

3. Entweder...oder...
Darüber sag ich noch nix.
28.05.2002, 23:33 #1557
Tak
Beiträge: 3.270
Zwischen den Lagern #11 -
"Scheiße..." murmelte Tak, warmes Blut tropfte von seiner linken Hand ins Gras. Er hielt seinen Dolch in der Rechten, auf dem Boden lag der tote Wolf, neben ihm Taks Bücher. Warum hatte ihn das Mistvieh ausgerechnet jetzt in die Hand beißen müssen?
Der Gildenlose wischte den Dolch im Gras ab und betrachtete dann die Verletzung, die ihm der Wolf beigebracht hatte. Allerdings war durch die Dunkelheit nicht viel zu erkennen, nur, das es stark blutete.
"Zur Hölle damit!" Tak hob die Bücher wieder auf - er benutzte dabei nur die rechte Hand, dadurch wurde es zwar etwas kompliziert, aber sie wurden nicht mit Blut verschmutzt - und ging langsam weiter zu seiner Höhle.

Eine halbe Stunde später hatte er sie endlich erreicht. Wurde auch Zeit, hätte er sich jetzt stehend an einen Baum gelehnt, währe Tak wohl sofort eingepennt...
Er fingerte den Schlüssel hervor und schob ihn ins Schloß. Zumindest versuchte er das, denn er traf stets einige Zentimeter daneben. Nach fast zwanzig Versuchen gab Tak völlig entnervt auf. Das Schloß würde er heute wohl nicht mehr treffen...
Der Gildenlose legte sich daher ins Gras, die Bücher daneben, und war fast sofort eingeschlafen.
28.05.2002, 23:40 #1558
Tak
Beiträge: 3.270
die Gildenlosen #1 -
NEEIIIIIIIIIIINNN!!!!!!!!!!!!!
Elessar, guck dir mal deinen Waldhüter an und Taks Fluch...
29.05.2002, 00:33 #1559
Tak
Beiträge: 3.270
Quest: Der Perfektionist -
Ganz einfach:
Hier gucken mehr Leute hin (glaub ich zumindest).
29.05.2002, 00:38 #1560
Tak
Beiträge: 3.270
Der ZuX ist 6000 Posts alt geworden! -
quote:
Zitat von Harald


Tak, das kann man anhand der postingzahlen trotzalledem nie ausschließen, also bleib entspannt, bist du ja:D
Gruß
Harald


Hehe, du hasts erfasst!:D
Ich mein ja nur, wer mich nicht genauer kennt, is nit gewarnt...:D :D
29.05.2002, 00:43 #1561
Tak
Beiträge: 3.270
Bedrohung will nicht starten -
Problem erledigt, auch ohne FAQ oder aus dem Netzt kopieren.
Trotzdem Danke.
:)
29.05.2002, 00:55 #1562
Tak
Beiträge: 3.270
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ööm, dir is bei der Charakterliste ein kleiner Fehler unterlaufen:
Ich hab Einhand 2, und zwar schon seit einiger Zeit...
29.05.2002, 01:28 #1563
Tak
Beiträge: 3.270
Gesuche an den Rat -
Nee, er will Rüstungsschmied werden. Waffenschmied is schon Crowner.
29.05.2002, 11:42 #1564
Tak
Beiträge: 3.270
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Wieso hast du denn eigendlich Krigga unter 'Kämpfer' eingetragen?
29.05.2002, 11:53 #1565
Tak
Beiträge: 3.270
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Druiden haben eben Speerkampf, dafür lernen andere Magier eben Stabkampf! Irgendwie scheinen Druiden son Mix zu sein...
Ich werd Druide, hehe. Dann kann ich mit dem Speer umgehen wie die beste Amazone und außerdem noch zaubern, is ja geil:D :D :D
29.05.2002, 12:00 #1566
Tak
Beiträge: 3.270
Die Sumpfbruderschaft#4 -
Tatsächlich, Zeitmangel scheinen die ja nicht zu haben...:D
29.05.2002, 12:26 #1567
Tak
Beiträge: 3.270
Zwischen den Lagern #11 -
"Na also, immerhin ein Anfang!" Tak betrachtete die sechs Bücher, die nun in dem Regal in seiner Wohnhöhle standen. Es würden noch viel mehr Bücher folgen.
Er goß sich einen Becher Amazonengebräu ein. Das Zeug hatte ihm im Kastell schon fast gefehlt, egal wie gut das Essen dort war. er blickte sich im Raum um, beobachtete die Schatten, die durch das Licht der Fackeln an den Wänden hervorgerufen wurden. Er würde bald wieder aufbrechen müssen. Aber nicht ins Kastell, sondern woanders hin. Wo hin genau, das wusste er selbst noch nicht...
Langsam ging er durch die Höhle, ging von Raum zu Raum. Beratungszimmer, Schlafzimmer, Küche, Warenlager, alles da. Einige Türen waren auch schon eingebaut. Aber es war noch nicht alles fertig.
Tak leerte den Becher, nahm eine Axt zur Hand und verließ die Höhle. Er wollte noch möglichst viel schaffen vor dem Aufbruch zu der Reise mit ungewissem Ziel.
29.05.2002, 12:29 #1568
Tak
Beiträge: 3.270
Quest direkt nach dem Aussenposten/ Die Handelskiege -
Also, was is nu mit der Quest?
29.05.2002, 12:54 #1569
Tak
Beiträge: 3.270
[Gothic II] Münzen doch zu was nutze? -
Ich wette, Erz wird in Gothic II verdammt wertvoll, wer die bisherige Story kennt, weiß, warum. Ansonsten glaube ich nicht, das am Handelssysthem viel geändert wird, man dürfte also noch immer Tauschhandel betreiben können und so.
29.05.2002, 13:07 #1570
Tak
Beiträge: 3.270
Gothic II soll besser werden? Das wird aber schwer... -
Doch doch, die Story kann man durchaus verbessern. Mir zumindest ist die Gothic 1 Story erwas zu linear. Außerdem wünsche ich mir viel mehr Nebenquests, sonst ist das Spiel so schnell vorbei :D .
Und das Kampfsysthem finde ich eigendlich voll OK, man muss sich eben ein bischen eingewöhnen, aber dann hat man doch eigendlich keine Probleme mehr...
Und die Ladezeiten: Man wirds überleben. Dafür bekommt man schließlich auch ne geile Spielwelt.
Bugs: Jo, die waren nicht so toll...

Na ja, es gibt schon einige Dinge, die verbessert werden können. Zumindest schlechter wird Gothic II kaum werden...
29.05.2002, 13:12 #1571
Tak
Beiträge: 3.270
[Gothic II] Ist Mud auch wieder dabei? -
Nun, es muss ja nicht unbedingt MUD sein, der Typ kann ja auch anders heißen (Shit zum Beispiel :D ). Zumindest bin ich davon überzeugt, das wieder irgendwo eine Nervensäge auf ahnungslose Spieler wartet. Ohne Nervensäge ist Gothic nicht Gothic!
29.05.2002, 13:25 #1572
Tak
Beiträge: 3.270
Hilfe zu den Schrein -
Warum wurden überhaupt das SL und das NL entvölkert? Find ich eigendlich schade.
29.05.2002, 13:35 #1573
Tak
Beiträge: 3.270
Memberliste, Kritik, Lob, Verbesserungen,Ungereimtheiten... -
Scatty meinte, das Nayru Schwester is, nicht Bruder...:D
29.05.2002, 14:23 #1574
Tak
Beiträge: 3.270
Quest: Der Perfektionist -
@Sumpfrat:
Würdet ihr mir erlauben, ein paar NPC - Templer mitzunehmen, falls nicht genügend hochrangige Teilnehmer dazukommen?
29.05.2002, 14:56 #1575
Tak
Beiträge: 3.270
[Gothic II] Ist Mud auch wieder dabei? -
Hehe, und du wirst unser Vorstand! Dann musst du mit nem Schild 'Kick me' auf dem Rücken durch die Fußgängerzone laufen und dir neue Freunde suchen :D :D :D :D

MUD 4EVER!!!
Seite 63 von 131 « Erste 59  60  61  62  63  64  65  66  67 Letzte »