World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Uher |
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09.02.2002, 12:05 | #351 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
... wegsprung und sofort das Weite suchte. Doch eines hatte Mud übersehen: Der Golem! Dieser stand inzwischen vor dem Buddler und war kurz davor wieder auszuholen. Mud musste sich nun entscheiden. Wollte er kämpfen und vielleicht den Turm besuchen oder flüchten? Natürlich entschied er sich für das... |
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10.02.2002, 09:57 | #352 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Avatare für alle -
Ich würde auch mal gerne welche sehen ole_lau@web.de :) |
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10.02.2002, 10:21 | #353 | ||||||||||||
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Das neue Sumpflager # 3 -
Uher stand auf. Zunächst gähnte er erstmal laut, um die Schläfrigkeit zu vertreiben. Als er aus der Hütte trat, sah er jemanden, der anscheinend aus dem Neuen Lager stammte. Uher trat zu ihm und begrüßte ihn: "Der Schläfer erwache. Kann ich euch helfen?" |
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10.02.2002, 10:53 | #354 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Das neue Sumpflager # 3 -
"Sicher kann ich dich rumführen. Wo willst du denn hin? Wir könnten zum Templervorplatz, zur Schmiede, zum Templerübungsplatz oder zu Fortuno dem Krautverkäufer." sprach Uher zu dem Söldner. "Ach ja, hier, ein kleines Begrüßungsgeschenk." Der hohe Novize reichte ihm einen Stengel Sumpfkraut. "Wie heißt du eigentlich? Ich bin Uher, Bogenlehrer des Lagers." fuhr Uher fort. |
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10.02.2002, 11:20 | #355 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Das neue Sumpflager # 3 -
"Natürlich, folgt mir." Uher führte Spluff zu Fortuno. "Ah, ein Neuankömmling. Willst du vielleicht mal versuchen die Lehren des Schläfer zu erkunden? Hier, nimm 5 Stengel gratis, wenn du würdig bist wird der Schläfer zu dir sprechen." sagte Fortuno zu Spluff. "Dies soll dich aber nicht daran hindern noch Kraut zu kaufen!" Fortuno holte mit einem Grinsen auf seinem Gesicht die verschiedensten Variation an Sumpfkraut hervor. "Interessere?" fragte er den Söldner. |
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10.02.2002, 11:34 | #356 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Das neue Sumpflager # 3 -
"Vieles, das Beste was es in dieser verdammten Barriere gibt. Nun, hier habe ich eine ganz spezielle Sumpfkrautvariation, einer unserer besten Stampfern hat sie entwickelt. Ich persönlich habe damit beste Erfahrung gemacht. Dafür ist es auch etwas teuerer. Ein Stengel kostet um die 20 Erz, aber für euch mache ich einen Sonderpreis, 15 Erz." sagte Fortuno. Uher hatte das Schauspiel mitverfolgt, 15 Erz für einen Stengel waren wirklich viel, selbst für Fortuno, der manchmal an seinen schlechten Tagen die Preise sehr steigen ließ. |
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10.02.2002, 11:50 | #357 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Das neue Sumpflager # 3 -
"Na klar, hier habe ich noch verschiedene andere, billigere Stengel. Fünf Erz pro Stück. Einverstanden?" |
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10.02.2002, 13:10 | #358 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Das neue Sumpflager # 3 -
Während er meditierte hatte Uher eine Idee. Er wollte in den Sumpf, der in der Erweiterung gelegen war, aufbrechen. Schnell packte er Proviant zusammen, darunter Fackeln und Nahrung. Zusätzlich besorgte er sich neue Pfeile, die alten waren schon fast alle verschossen. So ausgerüstet verließ er das Lager in Richtung Gebirge. |
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10.02.2002, 13:22 | #359 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Zwischen den Lagern #8 -
Uher marschierte durch den Wald. Um ihn herum hörte er Vögelgezwitscher und zwischendurch aus der Entfrnung einen Scavengerschrei. Die Mittagssonne schien und die typischen Barriereblitze erschienen am Himmel. Ein perfekter Tag. Während der hohe Novize ging sah er einen vereinzelten Scavenger, der sich wohl zu weit von der Gruppe entfernt hatte. Uher zückte den Armeebogen und durchschoss das Tier. Das Fleisch des Tieres verstaute er und plante es heute Abend zu braten. Nun zog es ihn weiter in das Gebirge. |
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10.02.2002, 13:57 | #360 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Hoch im Gebirge #2 -
Uher erreichte den Anfang des Gebirges. Von hier an ging es steil hinauf. Er überlegte ob er den Aufstieg bereits heute wagen sollte oder doch lieber hier kampieren sollte. Er entschied sich für den sofortigen Aufstieg. Vorher trank der hohe Novize noch ein bisschen Wasser und begann seinen Weg sofort darauf. Er schaffte ein gutes Stück des Weges und beschloss, unter einem Felsvorsprung sein Lager aufzuschlagen. Dies tat er dann auch und bald fielen ihm die Augen zu. |
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10.02.2002, 14:51 | #361 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
... und ständig mit Konfetti um sich schmiss. Der Dämon nahm sich vor, Mud eine Aufgabe zu stellen, die er neimals lösen könnte. Damit wäre er ihn dann los. Also sprach der Dämon telephatisch: Buddler, ich habe dich auserwählt, mir Zutaten für ein magisches Etwas zu holen. Folgendes brauche ich: Mud holte einen Zettel hervor und schrieb auf: - Das rezept aus Cor Kaloms Truhe;) - Gomez Badelatschen ;) - Saturas Magierrobe ;) Dann erschien ein Golem und jagte ihn aus dem Turm. Da stand Mud nun. Wohin sollte er zuerst gehen? Er ging zu... [OT] Sorry, ist etwas länger geworden [/OT] |
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10.02.2002, 18:51 | #362 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Scatha's Meditationshaus -
quote: quote: quote: Der Sumpf entwickelt sich zu dem führenden Tourismusveranstalter. Nur den Service müssen wir noch ein wenig verbessern, nur Spluff wurde herumgeführt (und zwar zu Fortuno, unserem Postkartenverkäufer;) ) |
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10.02.2002, 19:45 | #363 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...freundlich herausbat. Doch Mud konnte auch anderere Seiten aufziehen. Er wurde wütend und fing an um Cor Kalom herumzurennen. So hatte er es als Kind gemacht, das würde auch jetzt klappen. Doch Kalom war nicht so begeistert und griff in seine Truhe und... |
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10.02.2002, 19:51 | #364 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
... und er bemerkte: Er hatte alle Zutaten zusammen! Schnell wie der Wind, wenn er nicht weht, lief Mud zu dem Dämon. Dieser staunte nicht schlecht als er das alles sah. Verdammt, dachte er und ließ sich noch schnell etwas einfallen. Eine Zutat fehlt noch! Und zwar das Nackenhaar von Bullit, dem Gardisten. Der Schattendämon lachte in sich hinein: Der Gardist würde Mud aufhängen lassen. Doch Mud lief unbekümmert los und... |
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10.02.2002, 20:02 | #365 | ||||||||||||
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gilde? -
Gibt es noch die Chance auf die Liste zu kommen? Wenn ja, dann Mud=Schläfer |
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11.02.2002, 12:28 | #366 | ||||||||||||
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Avatare für alle -
Danke! Der Avatar gefällt mir gut. Ich empfehl dich weiter.;) |
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11.02.2002, 12:43 | #367 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
... und irgendwann war es Bullit zuviel. Sich von einem Buddler die Zeit stehlen lassen, so etwas hatte er als Gardist doch nicht nötig. Also packte er Mud am Kragen und zehrte ihn hinter sich her zum Käfig. Mud sah seine Chance und... |
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11.02.2002, 13:37 | #368 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Die Ebene #4 -
Uher trabte vom Ausgang des Gebirges aus in die Ebene. Der verwesende Geruch hatte sich inzwischen gelegt und die Geier hatten ihres dazu getan. Flott marschierte er weiter, immer an der Wasserseite entlang, so konnte er den Sumpf nicht verfehlen. |
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11.02.2002, 14:46 | #369 | ||||||||||||
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Stück des Eisgolems -
Wieder einer:D. Poste es lieber hier rein, da ist es besser aufgehoben. |
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11.02.2002, 15:41 | #370 | ||||||||||||
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Neues Lager des Sumpfes -
quote: Sagt der Richtige.:D ;) |
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11.02.2002, 16:03 | #371 | ||||||||||||
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Skills im RPG -
Eigentlich gibt es da von Don eine Tabelle mit Erklärungen, aber Tripod wird im Moment überarbeitet, also: - Pro Beförderung gibt es zusätzliche Skillpunkte - Du kannst deine Fähigkeiten bei Lehrmeistern ausbilden lassen. Für jede Hauptfähigkeit gibt es einen Lehrmeister [Einhandkampf, Magie des Schläfer, Bogenschießen (ein sehr wichtiger überigens:D )] - Nebenfähigkeiten (wie z.B. Tischler oder Bootsbauer) kannst du dir selber beibringen. - Ich glaube am Anfang hast du zwei Skillpunkte zum Verteilen. - Je Rang kannst du unterschiedliches erlernen. Das heißt als Novize kannst du zwar Einhand, Bogen, etc. lernen, aber nicht die Magie des Schläfer (erst als Baal) |
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11.02.2002, 16:28 | #372 | ||||||||||||
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Skills im RPG -
Eigentlich ist es wie bei Gothic. Du kannst Einahnd, Bogen, Armbrust, Magie (des Schläfer, Adanos, etc.) und eben Zweihand ausbauen. Wobei man für Zweihand Einhand gemeistert haben muss. Doppelschwert gibt es glaub ich nicht. |
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11.02.2002, 17:37 | #373 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...besann sich dann aber doch seiner Gardistenfähigkeiten. Er sprang auf und zog seinen Zweihänder heraus. Doch da war Mud schon längst über alle Berge, er war nämlich... |
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11.02.2002, 17:47 | #374 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Neues Lager des Sumpfes -
Sage ich etwas anderes? Ich meinte das eher auf alle Foren bezogen, aber wer im Glashaus sitzt soll ja bekanntlich nicht mit Steinen werfen, also lassen wir das.;) |
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12.02.2002, 13:27 | #375 | ||||||||||||
Uher Beiträge: 1.147 |
Absprachen fürs RPG -
Haben wir eigentlich etwas konkretes mit dem Blutfliegensumpf vor? Wie wäre denn die Idee mit den Menschen, die von Blutfliegen eingekesselt sind? Fänd ich nicht schlecht. |
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