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Alle Beiträge von Saleph
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30.12.2002, 15:38 #3726
Saleph
Beiträge: 3.877
Das Neue Lager # 28 -
Ich habe mich mal als Erfinder betätigt. Und ich war sogar erfolgreich. Olirie, ein Schwarzmagier aus dem Kastell, und ich, haben ein Gerät entwickelt, mit dem man unter Wasser atmen kann. Es ist ein Helm, mit einer Glasscheibe an der Front und einem langen wasserdichten Schlauch aus geflochtenem Hanf, wenn ich nicht irre. An einem Ende des Schlauches hängt der Helm, am anderen Ende eine Pumpe, die jemand betätigen muss, damit man regelmäßig mit Luft versorgt wird. Wir waren hier im See tauchen und haben dort unten eine schöne Unterwasserwelt entdeckt, mit vielen bunten Fischen und Pflanzen. Und eine riesige Krake mussten wir besiegen. Wir hatten es geschafft und für das ganze Neue Lager gab es zum Abendbrot Tintenfischringe. Saleph war stolz auf diese Erfindung, es tat ihm allerdings für Rachestahl leid, das seine Geschichte nicht ganz so kurze wurde, wie die seines Gastes...
Und dann habe ich noch gelernt wie man die Zauber der Wassermagie auf Papier bannt. Seitdem ich mit dieser Arbeit begonnen hatte, sind schon 3 Vollmonde vorüber. Nun beherrsche ich diese Arbeit und von jedem Zauber habe ich mittlerweile 2 Spruchrollen gefertigt.
Saleph wollte seinen Freund nicht langweilen und hörte darum nun auf zu erzählen.
Gut, und nun erzähl mir, was dich hier her führt.
30.12.2002, 15:56 #3727
Saleph
Beiträge: 3.877
Das Neue Lager # 28 -
Ja, davon habe ich gehört. Im Amazonenlager hängt ein Zettel, auf dem steht, das er den Schläfer töten will. Der Schläfer soll angeblich ein böser Erzdämon sein und für die enorme Ausdehnung der Barriere verantwortlich sein. Er meint, das er, wenn er den Schläfer tötet, die Barriere zerstört.
Ich sage dir, er ist auf dem Holzweg. Die einzige Methode die wirklich etwas Erfolg verspricht, ist die Sprengung unseres Erzhaufens.
30.12.2002, 16:06 #3728
Saleph
Beiträge: 3.877
Das Neue Lager # 28 -
Gut, lass uns einen Spaziergang ins Orkgebiet machen.
Saleph leerte sein Weinglas und fragte dann
Bist du sicher das ein UluMulu für uns beide reicht? Ich wäre nämlich nicht sonderlich scharf drauf, von einem Ork gemeuchelt zu werden.
Saleph stand auf und packte ein paar Sachen zusammen. Seine Runen, etwas Proviant und Feder, Tinte sowie Papier.
Ich werd mir dann ein paar Skizzen machen und sie einem Kartenzeichner geben, damit er meine Karte vervollständigt. Mir fehlt nämlich noch der südliche Teil.
30.12.2002, 16:23 #3729
Saleph
Beiträge: 3.877
Das Neue Lager # 28 -
Da nun beide Abmarschbereit waren, löschte Saleph das Feuer des Ofens und das der Kerzen. Dann verliesen die beiden Magier Salephs Hütte. Das gusseiserne Schloss knackte leise, als Saleph den Messingschlüssel darin herumdrehte, und somit die Tür verschloss.
Irgendwie wollte er gar nicht aus seiner warmen Hütte, doch Saleph wollte wieder was erleben, und mit Rachestahl war ein Abenteuer fast garantiert.
Rachestahl und Saleph verliesen die Magierebene, durchquerten die Wohnhöhle und gingen dann über den Damm. Die Sonne schimmerte auf der Eisfläche des Stausee's. Als sie an den Reisfeldern vorbeigingen, bemerkte Rachestahl, das auch diese zugefroren waren.
Die beiden Freunde unterhielten sich über alte Erinnerung, als sie das Neue Lager verliesen und in Richtung Orkgebiet gingen.
30.12.2002, 16:36 #3730
Saleph
Beiträge: 3.877
Einige Fragen zum RPG -
Naja, eigentlich kannst du jetzt noch mit ihm posten
aber in 2 Tagen wird das RPG auf Gothic 2 umgestellt
da es in G2 keine Wassermagier mehr gibt, müsstest du dann ins Kloster Innos gehen, um weiterhin Magier bleiben zu können
ich hatte das Problem auch :(
30.12.2002, 18:55 #3731
Saleph
Beiträge: 3.877
Das Orkgebiet #1 -
Rachestahl und Saleph schritten mit dem Ulu Mulu über die Brücke in die Orkstadt. Viele Orks flcuhten, schrien herum und verfolgten die beiden Magier ein Stück. Saleph war überhaupt nicht wohl, obgleich er immer eine Hand an der mächtigen Eiswellenrune hatte, die ihm bei dieser Übermacht Orks wohl auch nicht sonderlich viel helfen würde.
Also...ich will ja nicht meckern, aber...können wir wo anders spazieren gehen? fragte Saleph im Flüsterton. Rachestahl schüttelte den Kopf. Er schien wohl zu wissen was er wollte.
Unterwegs hatte Saleph einige dürftige Skizzen von den Wegen gemacht, die hier her führten.
"Na super, jetzt kann ich noch nich mal von Rache weg. Wenn ich das Ulu-Mulu loslasse machen mich die Orks zu Saleph-Muß. Dann bin ich der Brotaufstrich für ein paar Beißer und Razor. Und dabei wollt ich doch nur spazieren gehen...ich vermisse meinen Oooooofen!", murmelte Saleph kaum hörbar vor sich hin.
Was willst du hier eigentlich?
30.12.2002, 19:19 #3732
Saleph
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Das Orkgebiet #1 -
Hast du echt bock für ein paar goldene Ohrringe deinen Hintern in Gefahr zu begeben? Ich habs ehrlich gesagt nicht. Guck dir doch mal diese Widerlinge an. So grün, stark und eklig. Ihnen läuft Sabber an den Backen runter....
Saleph sah seinen Freund flehend an. Saleph wollte nicht bei den grünen Säcken bleiben und er wollte auch nicht in diesen dämlichen Tempel.
Rachestahl ging ohne ein Wort weiter. Saleph blieb ja nichts anderes als mitzugehen, also tat er dies auch.
Die beiden Magier gingen bis zum Eingang des Schläfertempels.
Machen wir erstmal eine Pause. schlug Rachestahl vor. Dagegen hatte Saleph nichts und setzte sich mit Rachestahl auf den Boden.
30.12.2002, 19:56 #3733
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Rachestahl und Saleph betraten den Schläfertempel. Als Saleph den Raum mit einem Lichtzauber erhellte, kamen die Knochen einiger zerschlagener Skelette zum Vorschein.
Dieser seltsame Kerl der den Schläfer töten will, scheint schon hier gewesen zu sein. Egal, dafür ists um so leichter für uns. Sagte Rachestahl zu Saleph, der dem ganzen mit einem Kopfnicken zustimmte.
Sie drangen weiter in den Schläfertempel vor...
31.12.2002, 13:22 #3734
Saleph
Beiträge: 3.877
Frohes neues Jahr! -
So, der Threat ist wieder offen für eure Neujahrswünsche
falls sie bei den vielen Zusammenbrüchen des Forums durchkommen ;)
Tja, man wird halt alt und das verschont sogar ein Forum nicht

Ich wünsche allen Lee'lern einen guten Rutsch ins Neue Jahr!
und nehmt euch nich so viel gute Vorsätze, die halte eh nie lange.
Ich hab mir schon 5 mal gesagt "Ich werd mehr für die Schule tun!"....naja... *lol*
01.01.2003, 11:34 #3735
Saleph
Beiträge: 3.877
der Fall der Barriere -
quote:
Zitat von meditate
ich hab aber den eindruck, dass die anderen lager besser vorbereitet sind.

naja, wer hat den nicht?
aber ein großer Champ hat mal gesagt:
"Absprachen sind gut, aber manchmal gehts ohne besser!"
Vielleicht gehört diese Situation zu diesem "manchmal" :)
Wir werden das schon hinbekommen



Wenn Rachestahl und ich aus dem Schläfertempel raus sind und alles geplündert haben was der Hero so übrig gelassen hat, werd ich kurz ins Neue Lager gehen, meine sieben Sachen packen und dann mal meinen eigenen Weg machen. Muss mir da noch ne Geschichte ausdenken, wie ich später noch zu euch stoße.
01.01.2003, 20:19 #3736
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Ich weiß nicht, aber wenn dieser seltsame Typ schon hier war und er wirklich diese Kräfte besitzt, die man ihm nachsagt, wird er hier wohl alles im alleingang geplättet haben.
Vor ihnen erstreckte sich eine Mauer, die einen halbkreis beschrieb. An den Anfängen war sie nicht hoch, doch neben den Mauern stieg das Terrain an, sodass auch die Mauer immer weiter anstieg.
In der Mitte der Mauer war ein großes eisernes Gitter.
Komm, das sollten wir uns ansehen. sagte Saleph.
Die beiden Wassermagier gingen auf das Tor zu und versuchten es zu öffnen, doch es war fest verschlossen.
Schau mal obs nen Schalter dafür gibt schlug Rachestahl vor.
Dafür musste Licht her! Mit einer Lichtrune lies Saleph langsam einen gleisenden Ball in die höhe schweben. Plötzlich schimmerte etwas in seinem Augenwinkel.
Warte mal... sagte er zu seinem Freund und Gefährten.
Dem Gitter gegenüberliegend war ein großes Podest. Als Saleph mit dem Lichtzauber auf das Podest zuging versuchte er das Schimmern nocheinmal zu erspähen.
Komm mal bitte her und hilf mir da rauf. bat Saleph. Rachestahl kam und half Saleph mit einer Räuberleiter auf das Podest.
Als Saleph oben stand rief er laut Ha! Geil! Was meinst du... fragte er und hielt die Streitaxt Schmetterschlag, die dort oben gelegen hatte, in die Höhe ...wie viel wird die uns bringen?
Saleph kletterte wieder herunter und schnallte die Axt auf seinen Rücken.
01.01.2003, 20:41 #3737
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Saleph rannte sofort zu dem Schacht, in den Rachestahl gestürzt war.
Rachestahl?! Ist alles in Orndung bei dir? Bist du verletzt? rief der oberste Wasermagier hinunter. Kurz musste er warten, dann kam Antwort.
Ja, alles klar bei mir. Wird vielleicht nen blauen Fleck am Hintern geben, das wärs dann aber auch. Komm mal runter! Hier ist irgendwas Saleph vergewisserte sich kurz ob Rachestahl nicht direkt unter dem Schacht stand, da Saleph nicht unbedingt auf seinen Freund springen wollte. Dann sprang er hinunter, gefolgt von seinem Lichtzauber, der sogleich den Gang erhellte.
In dem Gang waren viele Skellete. Alles war voller Spinnweben und an manchen hingen noch die sterblichen Überreste früherer Abenteuerer, die diesen Schacht hinabgestürzt waren.
Es dauerte nicht lange und die beiden Wassermagier wussten, woran die vielen Menschen gestorben waren....
01.01.2003, 21:18 #3738
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Plötzlich began die Erde zu beben. Saleph, der gerade damit beschäftigt war, einige Tränke einzusammeln, die in den Gepäckstücken der Toten lagen. Etwas Gold und Kleinkram war ebenfalls dabei. Schnell steckte Saleph ein was er greifen konnte und sah dann Rachestahl an. Der dachte wohl gerade das selbe als die Erde zu beben began. Die beiden Magier rannten zu dem Loch, in welches sie hier hineingeraten waren. Saleph half seinem Freund per Räuberleiter hinauf. Wieder bebte die Erde. Rachestahl reichte Saleph die Hand als plötzlich ein Stück aus der Decke brach.
Pass auf!! rief Saleph und sprang wieder in den Gang hinein.
Das Geröll hatte das Loch das aus dem Gang führte versperrt. Nur ein schmaler Spalt war noch frei, durch den Saleph seinen Freund ansah.
Er schob die erbeuteten Tränke und die Axt durch den Spalt.
Los! Nimm das Zeug und hau ab. Du wirst es besser gebrauchen können als ich. Aber jetzt verschwinde!!!
01.01.2003, 21:40 #3739
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Saleph nahm die Rune und sah dann wie sein Freund in blauem Nebel gehüllt verschwand.
Danke mein Freund..... Aber ich fürchte das die Teleportrunen hier nicht wirken....Das wars dann wohl.....
Der Lichtzauber erlosch und es wurde dunkel. Saleph zündete eine Fackel an und ging den Gang entlang. Er wusste nicht wie er hier jemals wieder herauskommen sollte. Er wusste auch nicht was ihm hier unten alles begegnen würde. Aber sollte das das Ende sein? Das Ende seiner Karriere, die als einfacher Buddler bis hin zum obersten Wassermagier führte. Das Ende seiner Hoffnung auf Freiheit und das Wiedersehen seiner Geliebten, seiner Familie, seiner Heimat.
Der junge Mann setzte sich und lehnte sich gegen eine Wand. Die klebrigen Spinnweben der Minecrawler stöhrten ihn nicht.
Tränen stiegen ihm in die Augen.
"Scheiße man...warum? Ich bin viel zu jung zum Sterben. Warum Adanos lässt du mich in Beliars Reich einkehren? Habe ich dir nicht gut gedient? Ich dachte immer ich wäre der gläubigste von allen. Auch wenn ichs niemandem gesagt habe...jeden Abend habe ich dich angebetet. Ich habe dir Opfer dargebracht...dafür hast du mich sogar mit einem neuen Zauber belohnt....Ist das nun der Lohn? Für meine Treue und Aufopferung dir gegenüber?" schluchzte der Magier. Er hielt sich die Hände vor Augen.
Die Erde bebte immer stärker, viele Felsbrocken gingen neben Saleph nieder. Es waren zwar keine großen, doch die würden auch nicht mehr lange auf sich warten lassen. Und irgendeiner, das wusste Saleph, würde ihn treffen. Und dann wäre es aus...für immer!
Einmal war er in Beliars Welt, doch er konnte sie wieder verlassen. Auf ein so baldiges Wiedersehen mit der Kore und der Versuchung hätte er sich nie träumen lassen
01.01.2003, 22:09 #3740
Saleph
Beiträge: 3.877
Tribute to Cycle -
Tut mir leid Cycle das ichs nich mehr geschafft habe dir die Schriftrollen zu schenken :(
dafür hab ich was anderes :D



Auf das neue RPG!!!
02.01.2003, 10:34 #3741
Saleph
Beiträge: 3.877
Tribute to Cycle -
ich werd das Bildchen nochmal machen
werd aber das nächste mal vorher nen Lichtzauber sprechen
da dürfte die Sache besser zu erkennen sein
02.01.2003, 15:09 #3742
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
Ein faustgroßer Stein hatte Saleph niedergestreckt. Immernoch lag er in dem Mincecrawlertunnel. Es war dunkel und die Luft war gefüllt mit dem Staub des geborstenen Schläfertempels. Eine kleine Wunde, an der getrocknetes Blut klebte, war unter dem dichten schwarzem Haar Saleph's zu finden. Vermutlich durchschritt er gerade die Pforte zu Beliars Reich.... aber was war das?
Ein Finger an Salephs Hand zuckte. Dann bewegte sich die ganze Hand ein Stück zum Kopf des Magiers.
Plötzlich schlug Saleph die Augen auf und fasste sich langsam und vorsichtig an den Kopf. Eine Fingerspitze strich über die Wunde.
Ein gleisender Schmerz fuhr durch Salephs Kopf und sein Finger zuckte zurück.
Mühsam versuchte der Magier aufzustehen. Vergeblich.
Die linke Hand glitt an der schmutzigen Robe entlang, zu einer der Taschen. Als die Hand ihr Ziel gefunden hatte, fuhr sie in die Tasche. In ihr befanden sich einige Runensteine. Mit den Fingerspitzen tastete der junge Mann die vielen Steine ab. Bald fand Saleph den Runenstein den er gesucht hatte. Der Lichtzauber wurde schwach gegriffen und mit viel Anstrengung leicht in die Höhe gehalten. Saleph flüsterte die Formel für das magische Licht, woraufhin ein sehr kleiner Lichtball die Umgebung in dämmriges Licht tauchte. Saleph kniff die Augen zusammen als die leuchtende Kugel empor stieg.
Wie lange mochte er hier wohl gelegen haben? Ein paar Minuten? Ein paar Stunden? Tage?
Jegliches Zeitgefühl hatte er verloren. Langsam gewöhnten sich die Augen des Mannes an das fahle Licht.
Die sonst so lebendigen grün grauen Augen funkelten nicht mehr. Matt und glasig sahen sie aus. Ohne Hoffnung. Ohne Leben.
Doch plötzlich änderte sich das. Sie wurden angstvoll und blickten wild umher. Ein seltsames Scharren und ein Klappergeräusch war zu verhmen. Es hörte sich an, wie als würde jemand aus langeweile mit den Fingernägeln auf einem Holztisch tippeln.
Die Pupillen des jungen Mannes wurden schmal vor Angst, als der Tempelminecrawler den Gang entlang krabbelte und schon voller Freude mit den Mundwerkzeugen scharrte.
02.01.2003, 18:59 #3743
Saleph
Beiträge: 3.877
serverausfälle -
Na gut, dann untermauern wir mal...
es macht mir (und wahrscheinlich vielen anderen auch) langsam nur noch wenig Spaß im RPG zu posten.
Man freut sich, das man seinen 30-Zeilen Post, bei dem man sich so viel Mühe gegeben hat, endlich fertig hat und ihn nun abschicken kann. Also klickt man jetzt auf abschicken. Es passiert ne Minute lang nichts, dann sieht man nur noch "Die Seite kann nicht angezeigt werden!"
Nun ist der tolle Post weg und man rauft sicher verärgert die Haare.
Natürlich könnte man seine Posts in nem Word Dokument vorschreiben, aber wer denkt immer daran für jeden neuen Post ein Word Dokument zu öffnen?

Und in den Gilden Foren kommen die meisten Antworten spontan. Das diese spontanen Ideen dann Weg sind ist auch recht ärgerlich.

Aber am ärgerlichsten ist, wenn man sich für eine Quest oder ein anderes Spektakel im Forum verabredet hat (wie z.B. die Vernichtung des Schläfers) und man kommt ned in die Foren rein, weil WoG down ist.

Ich werd oft von Leuten angesprochen die genervt sagen "Warum is das scheiß Forum wieder down?" oder "Das verfluchte WoG is wieder down!"

Es nervt wirklich und es war noch nie so oft wie in den letzten 3 Wochen!
Bitte tut was bei Gamesweb
02.01.2003, 19:03 #3744
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM] Der Tempel des Schläfers -
"Scheiße, warum bin ich nicht an einem herabfallendem Stein verreckt?" dachte sich Saleph "Wird bestimmt weh tun, wenn die dicke Ameise in mich reinbeist."
Unterdessen war der Tempelminecrawler bedrohlich nahe gekommen. Es ertönte ein weiteres Scharrgeräusch. Diesmal etwas lauter und auch irgendwie anders. Saleph konnte es sich nicht erklären. Vielleicht war es ein größerer Minecrawler? Oder vielleicht waren es mehrere die hierher trabten?
Der Minecrawler stellte sich mit den Vorderläufen auf Saleph’s Rücken, der durch das Gewicht stöhnte. Das Tier wollte wohl sicher sein, das seiner ohnehin schon hilflosen Beute alle Chancen auf ein Entkommen verwehrt wurden.
Das Scharrgeräusch wurde mittlerweile so laut, das Saleph vermuten konnte, aus welcher Richtung es kam. Das fahle Licht des Lichtzaubers erhellte immer noch den Raum. Saleph blickte neben sich auf den Boden. Zu erst dachte der Magier, seine Augen hätten durch die schwere Kopfverletzung Schaden genommen, doch dann kniff er die Augen zusammen und blickte nochmals auf die gleiche Stelle. Und tatsächlich: auf dem Boden konnte man Risse erkennen!
Auch dem Minecrawler schien das nicht entgangen zu sein. Er stieg von Saleph, tänzelte nervöse neben seinem Opfer und beobachtete die Risse.
Die kleinen Risse wurden schnell größer, das Scharrgeräusch wurde lauter. Und auf einmal brachen mehrere Stücke aus dem Boden und flogen durch die Luft! Direkt neben Salephs Gesicht landete ein größer Brocken und versperrte ihm die Sicht auf das Geschehen. Gleich darauf hörte man ein lautes Knacken und einen gequälten Schrei. Eingeweide, grünes Blut und Minecrawlerbeine flogen durch die Gegend.
"Wundervoll. Vom Regen in die Traufe.", murmelte Saleph der sich überlegte, was den Minecrawler so zerstückelt haben mochte. Der aus dem Boden heraus gebrochene Brocken versperrte Saleph immer noch die Sicht. Doch er könnte hören wie die Kreatur hinter dem Stein, schmatzend den Minecrawler verzehrte. Ab und zu krachte ein Panzer der toten Riesenameise und Saleph stellte sich vor, wie sich wohl seine Knochen anhören würden, wenn er bald gefressen werden würde.
Nach einer Weile hörte Saleph ein zufriedenes Grunzen. Dann stapfte die Kreatur in seine Richtung.
"Prima, jetzt holt er sich den Nachtisch.... mach‘s gut schöne Welt. Es war toll, das ich auf dir wandeln durfte."
Saleph kniff die Augen zusammen und erwartete sein baldiges Ende, als sich das Tier über ihn beugte. Eine große, feuchte, kalte Nase stupste den Magier an und beschnüffelte ihn sorgfältig. Das nächste was er spürte war eine riesige Zunge, die in Saleph’s Gesicht herum schleckte. Saleph mochte seinen Galgenhumor, darum durfte er auch in diesem Moment nicht fehlen: "Jetzt kostet er mich... dann würzt er mich... dann frisst er mich."
Urplötzlich wurde Saleph am Kragen gepackt und fortgeschleppt....
02.01.2003, 20:52 #3745
Saleph
Beiträge: 3.877
serverausfälle -
quote:
Zitat von Joni Odin von Hassenstein
@Saleph:
Und wenn das von Tak nich funzen sollte: Einfach jeden Post vorm Abschicken mit "Strg+C" speichern und wenn's schiefläuft danach mit "Strg+V" einfügen, so mach ich's immer und es ist nicht so stressig wie n Word-Dokument.
Trotzdem, hast schon recht, beschissen isses.


Ja, so mach ich das auch immer, wenn ich dran denke
das mit dem Word Dokument war halt nur n Beispiel ;)

@Killer
du darfst "kotzen" ruhig ausschreiben :D
03.01.2003, 13:47 #3746
Saleph
Beiträge: 3.877
Mitgliederlisten (aktiv, inaktiv, ausgetreten) -


code\:


1. Schürfer
Hallgard
Shawnee
Hmmmmm
Arrath
Tuka
Xorag
Lei|a
Michan
Endivion
Sergio
Atlas
Aran`gar
Aeryn
Dragonfire2003
Hawk
Shina1989


2. Wegelagerer
Dämonenbeschwörer
Ronya
Marquez
D4rkL0rd
Zylia
Firutin
Sheron
Störtebeker
Aros
Kaligulas



3a. Banditen
Corruptor
Redsonja
Kelvin
Skeleon
Gjaron
XgohanX
Lord_Salladin
Lewonarto
Dumak


3c. Landratten
Khamôn


4a. Söldner
Bloodflowers
Hummelchen
Dark-Druid Schleichlehrmeister
Kilian v.W.
Trulek
Scipio Cicero Armbrustlehrmeister
Fighting_Faith
.:: Legolas ::.
Claw


4c. Bootsmänner
Drake


5a. Hohe Söldner
Tuan
Gorr Ratsmitglied
Taeris Steel Bogenlehrmeister
Sir Scorpion
Ceyx Zweihandlehrmeister
Angroth Einhandlehrmeister


5b. Drachenjäger
Linky Ratsmitglied
Fisk Ratsmitglied, Einhandlehrmeister
Sly Schleichlehrmeister
Raven the 4th


5c. Freibeuter
Schmok Ratsmitglied


6a. Veteranen
Blade
Engardo Jagdlehrmeister


6b. Drachentöter
noch niemand


6c. Korsar
noch niemand




Ehrenmember
Manmouse


Stand: 09.11.2003








1. Schürfer
Die Schürfer arbeiten in den Minen der Banditenburg.
Ab diesem Rangist man fähig eine Rüstung zu tragen, die
Schürferkluft. Der Tagesverlauf eines Schürfers spielt
sich hauptsächlich in der Mine ab. Aufgabe ist, so viel
Erz wie möglich zu schürfen, je mehr man schürft desto
besser die Bezahlung am Abend. Die Schürfer leben in
der Schürferhütte an der Banditenburg. In diesem Rang
hat man drei freie Skillpunkte zur Verfügung.

2. Wegelagerer
Wegelagerer haben keinen festen Wohnsitz. Sie streifen
im Gebiet um Taverne und Hof und haben die wohl größte
Handelsfreiheit. Überfälle, Raub und Schlägereien gehören
zu ihrem Tagesablauf. Die Wegelagerer sind im Stande
Lederrüstungen und Nietenrüstungen zu tragen. Sie können
bis zu vier Skillpunkte belegen.

3a. Bandit
Die Banditen leben bevorzugt in der Burg an der Mine.
Sie bewachen die Erzförderung in der Mine und verteidigen
so gut es geht ihr Territorium. Die Banditen haben die wohl
niedrigste Abhängigkeit vom Hof und lassen sich so gut
wie nie dort blicken. Als Bandit ist man in der Lage die
Banditenrüstung und die schwere Banditenrüstung zu
tragen. Die Banditen sind in der Lage, fünf Skillpunkte
zu verteilen.

3c. Landratte
Du bist neu in der Mannschaft und hast bis her nie viel
vom Meer gesehen. Geschweige denn bist du auf dem Meer
gewesen. Dementsprechend verhält sich auch dein Magen
und die Gesichtsfarbe, was dir nicht gerade den größten
Respekt unter den Anderen einbringt. Eher bist du die
Lachnummer, die die Mannschaft bei Laune hält, sowie
Mädchen für alles. Aufgaben wie Deckschrubben und Essen
servieren sind deine tägliche Arbeit. Ansonsten musst du
nur die Scherze der erfahreneren Seebären ertragen. Aber
was dich nicht umbringt, macht dich ja schließlich härter.
Wie auch der Bandit kannst du fünf Skillpunkte belegen.

4a. Söldner
Die Söldner haben die Aufgabe Onars Hof vor
Eindringlingen zu verteidigen. Dazu gehört auch die Miliz.
Die Söldner bekommen Sold für Bewachung des Hofes, der
Lohn ist von der Anwesenheit auf dem Hof abhängig. Je
öfter man dort ist, desto höher der Sold. Die meisten
Söldner leben auf Onars Hof und dürfen die leichte
Söldnerrüstung tragen. Als Söldner kann man sieben
Skillpunkte verteilen

4c. Bootsmann
Du bist nicht mehr der Grünste hier. Aber odentlichen
Respekt hast du dir immer noch nicht verdient. Du bist
bereits fest ins Mannschaftsleben integriert und elementarer
Bestandteil. Auch wenn´s sich nur um´s Essen besorgen
und die Reparaturen handelt. Allerdings sammelst du dein
ersten Erfahrungen im Kapern, Klauen und der Seefahrt.

5a. Hoher Söldner
Der hohe Söldner ist eine der beiden Karrieremöglichkeiten.
Sollte man sich für die Laufbahn des hohen Söldners
entscheiden, hat man weiterhin die Aufgabe Onars Hof zu
beschützen. Allerdings werden einem hohen Söldner
wichtigere und persönlichere Aufgaben anvertraut als dem
normalen Söldner. Der hohe Söldner ist im Stande die leichte,
die mittlere und die schwere Söldnerrüstung zu tragen.
Außerdem sind hohe Söldner in der Lage den Zweihandkampf
zu lernen und sie können bis zu neun Skillpunkte verteilen.

5b. Drachenjäger
Der Drachenjäger ist die zweite Karrieremöglichkeit.
Die Drachenjäger halten sich sehr oft in der alten Minenkolonie
auf, da es dort Drachen geben soll. Allerdings wohnen sie
meist außerhalb des Minentals. Drachenjäger können den Skill
Speer erlernen, was in etwa dem Zweihandskill des
Söldners entspricht. Die Drachenjäger sind in der Lage die
leichte und die mittlere Drachenjägerrüstung zu tragen.
Auch der Drachenjäger hat neun Skillpunkte zur Verfügung.

5c. Freibeuter
Endlich dick im Geschäft! Greg und die Anderen nehmen dich
auf die großen Raubzüge mit und du bist fester und
unverzichtbarer Bestandteil der Mannschaft. Du verstehst
´ne Menge von der Seefahrt und dem Kampf auf dem Wasser.
Du nimmst so wichtige Rollen ein wie Steuermann, Maat oder
Ähnliches. Außerdem gibts jetzt nen Anteil an der Beute

6a. Veteran
Der Veteran ist ein Söldner, welcher wegen großen Taten
und Loyalitätzu seiner Gilde befördert wurde. Nur hohe
Söldner habe die Chance diesen Rang zu erreichen.
Die Aufgabe des Veterans besteht eigentlich aus den
gleichen Punkten wie den der Söldner, doch hat er, auf
Grund seiner langen Berufserfahrung, das Recht eine Gruppe
von Söldnern und hohen Söldner zu führen. Der Veteran steht
unter dem General und hat dessen Befehlen zu folgen.
Nach Abstimmung des Rates kann einem Veteran den Titel
des "Generals" verliehen werden, so hat er das Kommando
über alle Söldner, hohen Söldner und Veteranen. Es
kann nur einen General (PC) neben General Lee geben.
Der Veteran hat 10 freie Skillpunkte.

6b. Drachentöter
Entspricht in Rangeshöhe dem Veteran. Durch seine lange
Berufserfahrung hat er das Recht, eine Gruppe Drachenjäger
zu leiten. Desweiteren führen Drachentöter die Drachenjagden.
Der Rang wird denjenigen verliehen, die loyal zu ihrer Gilde
steht und große Taten vollbringen. Die Freiheiten des
Drachentöters gleichen denen des Drachenjägers. Allerdings
kann er die schwere Drachenjägerrüstung, die beste Rüstung
der Gilde Lees, tragen. Auch der Drachentöter ist in der
Lage, 10 Skillpunkte zu belegen.

6c. Korsar
Ein echter Seebär. Du gehörst zu Gregs besten Männern, ohne
die er auf keine Kaperfahrt geht. Zu dir blicken die Anderen
noch auf, du bist bei vielen Menschen gefürchtet und die
Miliz würde deinen Körper lieber gestern als heute am
Galgen baumeln sehen. Aber da müssen sie früher aufstehen,
denn du kennst mittlerweile alle Kniffe der Seefahrt,
des heimlichen Untertauchens und die geheimen Buchten an
der Küste. Du hast einflussreiche Freunde und nur Greg
bekommt noch einen höheren Anteil an der Beute als du.


by Fisk
04.01.2003, 14:27 #3747
Saleph
Beiträge: 3.877
Bekanntgebungen des Rates -
WICHTIG!
Ihr habt ja nun mitbekommen das unsere Foren in letzter Zeit schlimme Fehler hatten oder überhaupt nicht gingen.
Die Administratoren wollen nun mal versuchen, ob die Foren von Gamesweb besser laufen, wenn die Avatare, die PM Funktion und die Such Funktion ausgeschaltet sind.
Viele von euch haben es sicher schon im OT Forum gesehen, ich wollte hier aber nochmal drauf hinweisen.

Achja, noch was
bitte wettert nicht alle so gegen die Admins, auch wenn es die einzigsten Ansprechpartner für diese Probleme sind. Die arbeiten auch schwer auf eine Besserung hin.
Also zügelt euch bitte etwas, danke :)


Beschwerden könnt ihr an mich per Email senden.


Edit:

Und bitte versucht keine Doppelposts zu machen. Leibe warten und gucken ob der post schon da ist als wild draufzuklicken. wir können keine posts löschen weil das die Datenbank zu sehr belastet !

Cole
04.01.2003, 14:27 #3748
Saleph
Beiträge: 3.877
Bekanntgaben des Rates -
WICHTIG!
Ihr habt ja nun mitbekommen das unsere Foren in letzter Zeit schlimme Fehler hatten oder überhaupt nicht gingen.
Die Administratoren wollen nun mal versuchen, ob die Foren von Gamesweb besser laufen, wenn die Avatare, die PM Funktion und die Such Funktion ausgeschaltet sind.
Viele von euch haben es sicher schon im OT Forum gesehen, ich wollte hier aber nochmal drauf hinweisen.

Achja, noch was
bitte wettert nicht alle so gegen die Admins, auch wenn es die einzigsten Ansprechpartner für diese Probleme sind. Die arbeiten auch schwer auf eine Besserung hin.
Also zügelt euch bitte etwas, danke :)


Beschwerden könnt ihr an mich per Email senden.


Edit:

Und bitte versucht keine Doppelposts zu machen. Leibe warten und gucken ob der post schon da ist als wild draufzuklicken. wir können keine posts löschen weil das die Datenbank zu sehr belastet !

Cole
04.01.2003, 17:05 #3749
Saleph
Beiträge: 3.877
Mitgliederlisten (aktiv, inaktiv, ausgetreten) -


Die aktuellen Lehrmeister-Listen findet ihr hier.

Lehrmeister für Einhandwaffen:
Fisk
ICQ: 153791032

Lehrmeister für Einhandwaffen
Angroth
ICQ: 177697033

Lehrmeister für's Schleichen:
Sly
ICQ: 136514686

Lehrmeister für's Schleichen:
Dark-Druid
ICQ: 137741703

Lehrmeister für Bogen:
Taeris Steel
ICQ: 139323054

Lehrmeister für Jagd:
Zombiebreaker
ICQ: 156077563

Lehrmeister für Armbrust:
Scipio Cicero
ICQ: 311954534

Lehrmeister für Zweihandwaffen:
Ceyx
ICQ: 147202280

Lehrmeister für Speer:
Niemand
ICQ: -

Schülergesuche bitte per PM, ICQ oder E-Mail an den jeweiligen Lehrmeister.

--------------------------------------------------------------© des Listendesigns by Gorr
04.01.2003, 20:34 #3750
Saleph
Beiträge: 3.877
serverausfälle -
so, heute läuft der Server doch wieder recht gut
oder wie seht ihr das?
der Test von den Admins mit den Ava's und den PMs hat doch prima geklappt
ich will jetzt nich versprechen das es jetzt immer so bleibt, aber die Admins, die so ordentlich auf den jetzigen Zustand hingearbeitet haben, hätten eigentlich n kleines Dankeschön verdient.
es wird viele unter euch geben die das nicht so sehen
diese Leute möchte ich gerne bitten nichts zu schreiben, oder mit mir im ICQ darüber zu reden

ansonsten möcht ich sagen
Danke Flasher&Co. das ihr den Server heute stabilisiert habt! :)
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