World of Gothic Archiv
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05.02.2002, 20:59 #826
.chr!S
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Interessante Statistik -
Ahahahahahah!

Also machst du soetwas wie einen Autophsie bericht, auch wenn nur für tote Arme, oder soetwas!;)
05.02.2002, 21:03 #827
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Das Alte Lager #24 -
Chris schaute Warman an und sagte
=Chris= Hier deine 10 Erz, und bitte lass uns nun gehen.
Keuchte Chris hervor und sah Guybrush an!

Chris der nun wieder richtig Luft bekam Sprach zu Guybrush.
=Chris= Oh man Guybrush danke! Ich denke Ich könnt es gerade noch schaffen zum Marktplatz!
Chris nickte freundlich und sie machten sich auf den Weg.
Chris musste sich fest einhalten, damit er nicht umkippte.
05.02.2002, 21:09 #828
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Tempel von Adonis #2 -
Ich denk mal ja! Wenns ein richtig geiles Quest ist dann schon, und außer dem haben wir ja noch einen Magier bei uns!
D Xardas wird uns sicher helfen, und wenn wir alle auf so ein Viech eihacken dann gehts sicher schnell drauf!
05.02.2002, 21:15 #829
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Das Alte Lager #24 -
Chris sah, dass Guybrush ein Brocken auf den Boden gefallen war und sagte zu ihm.
=Chris= Guybrush zwischen deinen Füßen liegt noch einer, der ist dir gerade runtergefallen.
Guybrush sah zwischen seine Füße und grinste verlegen.
05.02.2002, 21:19 #830
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Unsere Lehrmeister im Rpg #2 -
Ne! Ist O.K. Ich hab sie bekommen!
Bitte schick mir deine Antwort!
Ich warte darauf, ob jetzt ja oder nein!
05.02.2002, 21:21 #831
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Das Alte Lager #24 -
Chris sah Guybrush verwundert an und sagte.
=Chris= Hast du gerade geschlafen oder was? Ich hab doch schon Bezahlt bevor du angefangen hast!

Chris hustete.
05.02.2002, 21:26 #832
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Das Alte Lager #24 -
=Chris= Ja natürlich will Ich noch mit, Ich will doch mal wieder einen Vom Sektenlager sehen, die tragen immer so lustiges Zeug!

Chris lachte und sie gingen los.
05.02.2002, 21:28 #833
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Tempel von Adonis #2 -
Ich weiß, das er uns nicht immer helfen kann!
Ich hätte da noch einen Vorschlag!
Wenn wir am Freitag anfangen würden, und den Thread dann am Sonntag schleißen, dann haben wir doch genug Zeit um den Quest zu durchspielen.
Und wenn Ich denke Man sollte zu zweit im Quest sein , sonst Bock es sich ja garnicht erst richtig!
05.02.2002, 21:31 #834
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Das Alte Lager #24 -
=Chris= Oh man da fragst du mich aber viel! Ich bin seit Winteranfang Novemebr hierhergekommen, da Ich meinen Bruder unabsichtlich getötet habe!
Ich find die Barierre echt spannend und was ist mit dir?
05.02.2002, 21:37 #835
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Das Alte Lager #24 -
Chris humpelte mit Guybrush zu Fisk, der sie auch schon begrüßte.
=Fisk= Hallo meine Freunde!
=Chris= Hallo Fisk, altes Haus! Wie geht es dir?
=Fisk= Nicht schlecht nicht schlecht. Wo haste die Cutte her?
=Chris= Hab Ich von einem Freund geschenkt bekommen.
=Fisk= Ich geb dir 575 Erz dafür!
=Chris= Ne tut mir Leid Ich verkauf sie nicht!

Chris sah Guybrush an, was er nun am Marktplatz tun wollte!
05.02.2002, 21:41 #836
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Tempel von Adonis #2 -
Guybrush!

Wegen dem RPG gerade! Ich muss um 22:45 weg!
Da kommt dann die Pizza, die Ich mir bestellt habe,
und dann muss Ich morgen in die Schule, um 6:50 geht mein Bus!
05.02.2002, 21:46 #837
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Das Alte Lager #24 -
=Chris= Hey Fisk!
Ich hätte noch etwas für dich!
Hier was gibst du mir für diese Buddlerhose?
Die ist noch gut in Schuss!

=Fisk= Ich denke du bekommst noch 300-350 Erz dafür!
=Chris= Was gibst du mir Konkret?
=Fisk= Ich geb dir mmmmhhh 325 Erz ist das ok?

=Chris= 350 und du hast eine neue Buddlerhose in deinem Sortiment!
=Fisk= O.K. her damit!

Fisk zählte das erz und gab es Chris, der nun einen neuen Beutel in der Hand hielt!
05.02.2002, 21:50 #838
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Das AL in Gothic 2 -
Ich bin jetzt nicht mehr im RPG!
Sers Guybrush!
06.02.2002, 12:27 #839
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Tempel von Adonis #2 -
Ich bin in Bayern und nicht Egal!
Ich hab erst am 15.02. Ferien!
Da kannst dann du wieder in die Schulde gehen!

Gibts hier den keinen der In REGENSBURG wohnt?
06.02.2002, 12:31 #840
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Hey Warman!
Zum 2. Mal! Ich habe eine Freundin!
Die Ich nicht im WoG Forum spielen muss,
damit Ich auch eine hab!

Und noch was! Ich will nichts von Guybrush,
wollte nie was von Guybrush, und werde auch
nie etwas von Guybrush wollen!

Ich bin kein Homo so wie W..........!

Ist ja egal!
06.02.2002, 12:37 #841
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Das Alte Lager #24 -
=Chris= Ja das finde Ich auch Guybrush!
Ich finde es auch angemessen, die 350, da die
Buddlerhose doch so und so noch gut in Schuss war!
Ich wollte ja am Anfang, als Ich Buddler wurde eine
haben, und bin auch zu ihm gegangen, doch er wollte
500 Erz für die Hose, dass war mir zuviel!
Wo willst du den hin?

[OT]Sorry wegen gestern, dass Ich so schnell weg war![/OT]
06.02.2002, 12:38 #842
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Unsere Lehrmeister im Rpg #2 -
Ich denke es geht klar, dass du Shakuras zur Hand gehst!
Du machst eine Arbeit im RPG und das passt schon.
06.02.2002, 12:40 #843
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Unsere Lehrmeister im Rpg #2 -
Ich denke es geht klar, dass du Shakuras zur Hand gehst!
Du machst eine Arbeit im RPG und das passt schon.

Achja Cifer!

Ich hab dir eine Geschrieben, kannst sie mal bitte ansehen, da Ich den Skill lernen will!
06.02.2002, 12:45 #844
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Das AL in Gothic 2 -
Also du kannst das Game mit dem Weg, des Zauberers bestreiten, sowohl auch mit dem Krieger.
Also Ich denke mal das wird gleich bleiben, doch da wird es warscheinlich keine Runen mehr geben, sondern nur noch, falls überhaupt Zauberformeln.
In den ersten Screenies hast ja schon gesehen, dass du mit einer Erzrüstung beginnst.
Dann wird wohl, das Kämpfen einprogra´miert sein, außer in den Optionen kannst es einstellen.
Also Magier oder Krieger.
07.02.2002, 11:21 #845
.chr!S
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Warnung:Signaturen werden nicht angezeigt!!! -
@Guybrush!

Ich denke genauso wie Warman!
Ich denke auch, dass der Tripod-Server ausgefallen ist!
Ich habe bei mir im nachgeschaut und alles ist noch da!
Allso da würde Ich sagen liegst du falsch, obwohl bei manchen, sowie das letzte mal bei mir, die Sig von einem Mod geändert worden ist.

Der schreibt halt dann rein das Die Sig zu groß ist, aber sonst auch schon nichts!
07.02.2002, 11:23 #846
.chr!S
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Gothic 2 -
Die am Mittwoch auf der tschechischen Seite GamePort erschienenden Screenshots zum Sequel/Gothic 2 haben in der Community wohl nur noch mehr neue Fragen erzeugt. Jetzt gibt es wieder neue unbestätigte Infos ebenfalls auf einer tschechischen Webseite mit dem Namen Bonusweb.cz. Bonusweb behauptet in einem sogenannten First Look zu Gothic 2 neue exklusive Informationen erhalten zu haben. Dabei reden sie im kompletten Artikel davon, dass Gothic 2 wohl das Sequel ist und auf der alten Grafikengine basiert.

Hier die möglichst korrekte deutsche Übersetzung der interessanten Stellen des Artikels. Kommentare zum besseren Verständnis sind in eckigen Klammern.

Das Spiel wird in der gleichen Welt wie Gothic I, nur außerhalb der Barriere spielen. Die Story ist noch nicht fertiggestellt, aber einige neue Locations sind schon bekannt: Hafen Stadt, Kloster, Bibliothek, große Farm, vier kleinere Farmen, Drachen Insel, eine große Oberwelt (Küste, Felder, Wälder, Wiesen, Ödland, Eis, Wüste) und eine von Orks belagerte Burg. Es wird natürlich auch kleinere Locations geben wie zum Beispiel Dungeons, Drachen Höhle uws.

Die Spiel selbst wird dem Vorgänger sehr ähneln, aber es gibt auch einige Unterschiede. Der Spieler wird neue Items wie zum Beispiel zum Beispiel mächtige magische Runen oder alchimistische Tränke erzeugen können. Es wird im Spiel neue Charakter Klassen geben, die ihr durch die neue Gilden verfügbar sind. Die Hafen Stadt ist die Gilde für die Bürgerwehr/Miliz (später treuer Anhänger [engl. henchman]), die Farmen bilden Söldern (später Drachenjäger) aus und das Kloster Innos ist die Heimat der Magier (zuerst niedere Magier, dann höhere Magier). Die Charakter Werte werden denen in Gothic I ähneln, allerdings gibt es ein paar Änderungen. So wird es in Gothic II die Standart Kampftechniken (Einhändig, Zweihändig, Bogen und Armbrust), sechs Kreise der Magie und andere übliche Fertigkeiten wie Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Erzeugen von Runen, Alchimie und Schmieden geben. [bis auf die das Erzeugen von Runen und Alchimie alle schon aus Gothic I bekannt]

Die KI aus Gothic I wird im Moment komplett überprüft [erneuert?]. Bewährte Mechanismen der KI aus Gothic I werden etwas verändert benutzt um dem Spieler ein besseres Feedback und eine größere Herausforderung zu geben. Geplante Verbesserungen sind ein sehr viel intelligenteres Kampf- und Angriffsverhalten von menschlichen NPCs (wenn zum Beispiel ein Spieler einen Stadtbewohner attackiert wird dieser die Wachen rufen) und ein erweiterte Verhaltensmuster der Monster, die dem Spieler mehr Möglichkeiten geben mit ihnen umzugehen.

Ein Großteil des Spiels macht aus, dass es nicht in einem kleinen Gefängnis, sondern in einer "normalen" Fantasywelt spielen wird. Daher wird das Spiel abwechslungsreicher und phantastischer sein als Gothic I. Die größten Verbesserungen sind größere und schönere Städte, sehr detaillierte Umgebungen und eine höhere Texturauflösung. Als "Special Effekts" gibt es wieder den Wechsel zwischen Tag und Nacht sowie Regen uvm.. Außerdem wurden die Zaubersprüch-Effekte verbessert und es gibt im Nachfolger über 50-100 Gesichtstexturen (einige aus Gothic I und einige neue) sowie Monstern-Horden von Orks und Goblins bis zu Dämonen und Drachen sehen. Menschen und Monster werden darüberhinaus neue Animationen haben.

Fazit:
Das Gothic 2 wie von vielen Spielern gewünscht außerhalb der Barriere spielt ist natürlich sehr gut. Besonders wenn man beachtet, dass in dem Artikel von einer großen Oberwelt mit Wäldern, Feldern ... gesprochen wird erwartet uns damit sicherlich ein vollkommen neues Spielerlebnis. An den neuen Fertigkeiten Tränke- und Runen erschaffen wird sich sicher auch so mancher Magier erfreuen und die Abwesenheit von Drachen im ersten Teil wurde von einigen Leuten bemängelt. Das die alte Grafikengine verwendet wird ist sicher nicht optimal, aber solange sie durch höhere Texturauflösungen verbessert wird sollte sich dieser Umstand nicht als sehr schlimm erweisen. Besonders weil es beim einem Rollenspiel wie Gothic hauptsächlich auf die Story ankommt.

Ein Releasetermin wird von Bonusweb noch nicht genannt und zu den neuen Infos gibt es auch noch keine offizielle Bestätigung oder ein Dementi von den Piranha Bytes oder dem Publisher JoWood. Bis wird eine offizielle Stellungnahme bekommen bleiben die oben genannten Informationen ein Gerücht und sind unbestätigt. Wer Verbesserungen zu meiner Übersetzung oder Fragen hat soll diese bitte in die Kommentare schreiben.
07.02.2002, 11:33 #847
.chr!S
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Etwas zu Gothic und Gothic 2 -
Die am Mittwoch auf der tschechischen Seite GamePort erschienenden Screenshots zum Sequel/Gothic 2 haben in der Community wohl nur noch mehr neue Fragen erzeugt. Jetzt gibt es wieder neue unbestätigte Infos ebenfalls auf einer tschechischen Webseite mit dem Namen Bonusweb.cz. Bonusweb behauptet in einem sogenannten First Look zu Gothic 2 neue exklusive Informationen erhalten zu haben. Dabei reden sie im kompletten Artikel davon, dass Gothic 2 wohl das Sequel ist und auf der alten Grafikengine basiert.

Hier die möglichst korrekte deutsche Übersetzung der interessanten Stellen des Artikels. Kommentare zum besseren Verständnis sind in eckigen Klammern.

Das Spiel wird in der gleichen Welt wie Gothic I, nur außerhalb der Barriere spielen. Die Story ist noch nicht fertiggestellt, aber einige neue Locations sind schon bekannt: Hafen Stadt, Kloster, Bibliothek, große Farm, vier kleinere Farmen, Drachen Insel, eine große Oberwelt (Küste, Felder, Wälder, Wiesen, Ödland, Eis, Wüste) und eine von Orks belagerte Burg. Es wird natürlich auch kleinere Locations geben wie zum Beispiel Dungeons, Drachen Höhle uws.

Die Spiel selbst wird dem Vorgänger sehr ähneln, aber es gibt auch einige Unterschiede. Der Spieler wird neue Items wie zum Beispiel zum Beispiel mächtige magische Runen oder alchimistische Tränke erzeugen können. Es wird im Spiel neue Charakter Klassen geben, die ihr durch die neue Gilden verfügbar sind. Die Hafen Stadt ist die Gilde für die Bürgerwehr/Miliz (später treuer Anhänger [engl. henchman]), die Farmen bilden Söldern (später Drachenjäger) aus und das Kloster Innos ist die Heimat der Magier (zuerst niedere Magier, dann höhere Magier). Die Charakter Werte werden denen in Gothic I ähneln, allerdings gibt es ein paar Änderungen. So wird es in Gothic II die Standart Kampftechniken (Einhändig, Zweihändig, Bogen und Armbrust), sechs Kreise der Magie und andere übliche Fertigkeiten wie Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Erzeugen von Runen, Alchimie und Schmieden geben. [bis auf die das Erzeugen von Runen und Alchimie alle schon aus Gothic I bekannt]

Die KI aus Gothic I wird im Moment komplett überprüft [erneuert?]. Bewährte Mechanismen der KI aus Gothic I werden etwas verändert benutzt um dem Spieler ein besseres Feedback und eine größere Herausforderung zu geben. Geplante Verbesserungen sind ein sehr viel intelligenteres Kampf- und Angriffsverhalten von menschlichen NPCs (wenn zum Beispiel ein Spieler einen Stadtbewohner attackiert wird dieser die Wachen rufen) und ein erweiterte Verhaltensmuster der Monster, die dem Spieler mehr Möglichkeiten geben mit ihnen umzugehen.

Ein Großteil des Spiels macht aus, dass es nicht in einem kleinen Gefängnis, sondern in einer "normalen" Fantasywelt spielen wird. Daher wird das Spiel abwechslungsreicher und phantastischer sein als Gothic I. Die größten Verbesserungen sind größere und schönere Städte, sehr detaillierte Umgebungen und eine höhere Texturauflösung. Als "Special Effekts" gibt es wieder den Wechsel zwischen Tag und Nacht sowie Regen uvm.. Außerdem wurden die Zaubersprüch-Effekte verbessert und es gibt im Nachfolger über 50-100 Gesichtstexturen (einige aus Gothic I und einige neue) sowie Monstern-Horden von Orks und Goblins bis zu Dämonen und Drachen sehen. Menschen und Monster werden darüberhinaus neue Animationen haben.

Fazit:
Das Gothic 2 wie von vielen Spielern gewünscht außerhalb der Barriere spielt ist natürlich sehr gut. Besonders wenn man beachtet, dass in dem Artikel von einer großen Oberwelt mit Wäldern, Feldern ... gesprochen wird erwartet uns damit sicherlich ein vollkommen neues Spielerlebnis. An den neuen Fertigkeiten Tränke- und Runen erschaffen wird sich sicher auch so mancher Magier erfreuen und die Abwesenheit von Drachen im ersten Teil wurde von einigen Leuten bemängelt. Das die alte Grafikengine verwendet wird ist sicher nicht optimal, aber solange sie durch höhere Texturauflösungen verbessert wird sollte sich dieser Umstand nicht als sehr schlimm erweisen. Besonders weil es beim einem Rollenspiel wie Gothic hauptsächlich auf die Story ankommt.

Ein Releasetermin wird von Bonusweb noch nicht genannt und zu den neuen Infos gibt es auch noch keine offizielle Bestätigung oder ein Dementi von den Piranha Bytes oder dem Publisher JoWood. Bis wird eine offizielle Stellungnahme bekommen bleiben die oben genannten Informationen ein Gerücht und sind unbestätigt. Wer Verbesserungen zu meiner Übersetzung oder Fragen hat soll diese bitte in die Kommentare schreiben.

Auszug vom Sequel!
07.02.2002, 11:39 #848
.chr!S
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Das AL in Gothic 2 -
Ihrgendwie ein Vorteil, wenn der Krieger in Gothic1 Zaubern konnte, aber auch ein Nachteil.
Vorteil, war zum Beispiel, wenn du in den Schläfertempel, oder in den Orkfriedhof gegangen bist, das du wenn du Magie gelernt hast auch die Rune Licht benutzen hast können, ohne dafür zu bezahlen.
Aber irgendwie hast du recht, mit dem Krieger Zauber.
Man sollte in Gothic2 (Neue Infos im Sequel) den Char wählen können, also entweder am Anfang Krieger, mit Erzrüstung, oder Magier, also Dämonenbeschwörer.
Aber lassen wir und überraschen.
07.02.2002, 11:58 #849
.chr!S
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Tempel von Adonis #2 -
@ Cifer! und auch @ Shak, DX, Guybr.,

Ich habe dich bei der ganzen freude total vergessen![Cifer]
Es tut mir wirklich sehr Leid.
Ich möchte noch was fragen! Ich hab dir ne Mail geschickt mit dem was du wissen wolltest.
Achja, du willst mir doch das jagen am Freitag, Samstag beibringen.
(Ich denke der Quest ist Morgen, bis Sonntag!?)
Ich weiß nur nicht, mit was Ich dich bezahlen soll.
Ich freue mich schon rissig auf das Quest, dann lerne Ich endlich meinen ersten Skill und bin mit den besten unterwegs.

Und wegen dem ICQ!

Ich finde die Seite nicht mehr, und Ich will den auch wieder haben! Da hat man sich wenigstens unterhalten können ohne das man gleich eine auf den Deckel bekommen hat!
Ich brauch also die Web-Adresse!
07.02.2002, 12:15 #850
.chr!S
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Lagerfeuer am Marktplatz für allgemeine Gespräche über die Gilde #3 -
Warum ist eigendlich denne alias Supfhai so gehasst in der Gilde Innos?
Ich hab gelesen, dass er im RPG für die tötung freigegeben ist!
Hat er irgendetwas verbrochen, oder was?
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