World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Mohammed
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26.04.2002, 20:02 #126
Mohammed
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Absturz in allen Varianten -
Bei deinem speziellen Fall, kann ich dir leider nicht helfen, aber hier stehen einige Tipps. Es gibt auch noch andere Foren, die du mit Suche findn kanst, aber das ist meins.:D
26.04.2002, 20:03 #127
Mohammed
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Becher, Laborflasche, Amphore etc... -
@Lurchi derLurch
Das hatt ich doch glatt vergessen !!!;)
27.04.2002, 00:12 #128
Mohammed
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Chromanin -
Na ja, is halt ne Rätselquest. Die is mehr so dzu da, die eigene Kombinationsgabe und das eigene Wissen über die Gothic Welt auszutesten. Auch wenn mnche Rätsel nich soo logisch sind. Manchen machts halt spass die zu suchen. Ich zähl mich auch dazu. Gibt ja immerhin ein paar exp. Punkte durch die Skelette und das Finden der Bücher. Ich hab das mit dem Rüstungsausziehen noch nicht getestet, aber es könnte ja sein, dass man dann ne Buddlerhose oder so was in dr Art bekommt.
27.04.2002, 10:39 #129
Mohammed
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Chromanin -
Natürlich nur für die Chromanin Bücher. Wär ja sonst ziehmlich einfach exp. zu bekommen.;) Aber wenn du das Buch "Die Blutfliegen" liest, lernst du ihren Stachel zu entfernen. Wenn du früh an das Buch rankommst, kann es dir ganz nützlich sein. Ansonsten sind Bücher nur zum lesen da und geben einem Infos über die Gothic-Welt. Das kann auch sehr nützlich sein. Aus den Büchern in der Bibliothek im neuen Lager erfährt man z.B., wie man die Golems bei Xardas besiegt.
27.04.2002, 10:46 #130
Mohammed
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Chromanin -
Hmm, das weis ich nicht mehr genau. Ich glaube ich hatte es mal irgenwo gefunden. Schau am besten mal bei Leuten vorbei, die Bücher verkaufen, wie z.B. Cronos.
27.04.2002, 10:49 #131
Mohammed
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Arme Händler -
Behalten?! Lager es doch einfach in deiner Truhe ein. Die Händler haben nach einem Kapitelwechsel wieder genug Erz.
27.04.2002, 11:05 #132
Mohammed
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Arme Händler -
Nee, 10tausend Erz reichen locker aus. Ich handel fast ausschließlich mit Waren. Was meinst du mit k? Schau mal hier vorbei. Is auch ganz interessant.
27.04.2002, 11:28 #133
Mohammed
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Gothic 2 - Preview -
Na das schaut doch doch schon mal gut aus. *aufgothic2freu*
27.04.2002, 11:30 #134
Mohammed
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Arme Händler -
Achso, das wusst ich jetzt nicht. Wieder was gelernt.
27.04.2002, 13:14 #135
Mohammed
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Becher, Laborflasche, Amphore etc... -
quote:
Zitat von Shirat
Aber nochmal zu den ganzen Behältern: Ich denke, es war ursprünglich mal geplant, dass man Tränke und so was selber machen kann. Dazu sind auch die leeren Laborflaschen. Aber wie so viele Dinge hat es das nicht mehr ins Spiel geschafft. Aber wenn du eine leere Laborflasche hast, kannst du immer noch an so einem Alchimietisch wie Kalom einen hat rumspielen(???).

Übrigens: Ich hab' gehört, in Teil II soll das gehen, ich mein mit dem Tränkebrauen und so.




quote:
Zitat von Lurchi derLurch
Die Münzen haben absolut keinen Wert und keine Bedeutung.
Was die Laborflaschen abgelangt, stimmt die Aussage von Mohammed nicht so ganz.. Man kann sie an Labortischen benutzen und zu Mana- oder Heiltränken machen!



Tränke gehen doch...
28.04.2002, 15:54 #136
Mohammed
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Becher, Laborflasche, Amphore etc... -
quote:
Zitat von Harald
Es wäre mal ganz aufschlussreich, wenn ihr genau erklären würdet wie es mit den Tränken gemacht wird und was man dazu braucht.


Keine Ahnung. Wahrscheinlich gehts doch nicht. :(
28.04.2002, 16:05 #137
Mohammed
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Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Ich hatte selbst auf lvl.9 noch starke Probleme den platt zu machen. K.A. warum. Mit Mühe und not hatte ich den dann durch blocken-schlagen
usw. fertig gemacht. Als Waffe hat ich den Steinbrecher. Einhänder gemeistert und 2x was zu Stärke.
28.04.2002, 23:59 #138
Mohammed
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Euer Ran+ Rüstung+Waffen -
Man haiopei, jetzt übertreibs mal nicht.:D
29.04.2002, 15:08 #139
Mohammed
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Geburtstagsliste -
Ha, ich steh ja jetzt auch drin.:)

Herzlichen Glückwunsch Fisck Zavalon !!!
29.04.2002, 15:57 #140
Mohammed
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Magier bei der Bruderschaft? -
Als Sumpfler kann man nur bis zum 4.Kreis kommen. Danach is schluß.:(
Guru kann an auch nicht werden. Mehr als Templer geht net. Sind eben mehr so Kämpfernaturen.
Schön viele Posts hast du da!

-Edit: Sind wir hier nicht hilfsbereit?!:D :D :D
29.04.2002, 22:33 #141
Mohammed
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Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Du kannst noch Magier werden. Aber da is noch ne Weile hin. Ich will ja jetzt nicht zu viel von der Story verraten.;) Jetzt und nur als Gardist kannst du Zweihänder erlernen(bei Thorus,wenn Einhänder gemeistert). Später kannst du dich natürlich auch noch in den Magiekreisen ausbilden lassen. Insgesmt gibt es 6 und es ghen 140ep. drauf um sie zu lernen. Wenn du noch Magier werden möchtest, solltest du nur noch Zweihänder meistern und sonst nichts mehr. Armbrust oder Bogen braucht ein Magier nicht.:) Weitere nützliche Tipps...


-Edit: Juhuu, das war ja mein 200ster Beitrag :) :D
29.04.2002, 23:48 #142
Mohammed
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Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Also nach jedem Kapitelwechsel haben die Händler neues Erz. Von wem du Rüstungen kaufen kannst, hast du ja mitbekommen.(z.B. A.L. Fisk(?beim Marktplatz, Lagerfeuer), Diego, Stone, Corristo)
Zusätzlich bekommst du noch Erz, wenn du die Händler umhaust. Die wollen doch glatt nicht immer alles hergeben... Der Rest findet sich dann im Inventar. Nur darfst du dann nicht alles mitnehmen, sonst bekommst du ja immer mehr und mehr Gegenstände, die du nicht loswirst. :D Oder lager alles in einer Truhe ein. Aber nicht im Alten Lager. Da werden alle Truhen regelmäßig geleert. ;)
30.04.2002, 18:13 #143
Mohammed
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Amok! - Ach du Scheisse...
Ich weiss ja nicht ob schon jemand mal wieder im CS-Forum war.
Aber das "Soldiers of Fortune" seit neuestem auch "Counter-Strike" genannt wird, wusst ich noch nicht.
Die Bild und Ihre Meinung...
Der letzte Scheiss!!! So was von unoriginell und dumm und billig. Maaannn, einfacher können die sich's ja nich mehr machen, was es das Thema anbelangt. Die zeigen ne Bildszene aus nem indiziertem Spiel und machen's dann auch noch zu cs. Das hat Gooseman's geniale Idee echt nicht verdient. Sorry Gooseman...

quote:

Zitat:

"Das virtuelle Waffenarsenal ist gewaltig, der Auftrag des Kämpfers ist klar, und auf dem Weg zum Ziel muss der Spieler über Leichen gehen: Beim Computerspiel «Counter-Strike» soll der Kämpfer auf Polizisten, Passanten und Schulmädchen schießen, ehe er selbst erschossen wird."




Das trifft zwar noch nicht mal auf SOF zu, aber egaaal...
30.04.2002, 18:39 #144
Mohammed
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Der Wächter -
Wenn du mit Milten zusammen vorgehst, bekommst du von ihm "Untote vernichten". Damit musst den Wächter erledigen. (Schaden: 9999:D )
01.05.2002, 12:15 #145
Mohammed
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Hier nochn paar Fragen: -
Huh? Mod oder Spiel?
Ja. Zwischen Wasser und Feuermagie werden "keine" Unterschiede gemacht. Das geht nach Kreisen. Mit jedem neuem Kreis gibts ein paar neue Runen. Gilde ist als Wassermagier: Wassermagier, Bandit: Bandit etc. Lehrmeister kenn ich nicht. Runen bekommst du schon, kannst sie aber nicht benutzen. Sobald du noch zu keinem Lager gehörst, musst du dir ne Rüstung kaufen. Wenn du dich angeschlossen hast bekommst du eine. Aber nicht die stärkste. Musste kaufen. Skill ist eine einzige Fähigkeit, Skillverteilung sind die Lernpunkte, wie sie auf Skills verteilt sind. Probiers doch aus.

axo ich Depp :D
Du musst dich bei keiner Gilde anmelden, um zu posten.

(löschen?)
01.05.2002, 19:19 #146
Mohammed
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Ulu-mulu -
Die Orks solltest du platt machen!:D Die Erfahrung ist es allemal Wert. Ausserdem machts Spass und bringt Bier ein.;) Du musst ja nicht gegen alle auf einmal kämpfen. Immer einen oder zwei weglocken.
01.05.2002, 19:26 #147
Mohammed
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Säule über der Klosterruine -
Das mit dem Frischling hängt mit der Anzahl deiner Posts zusammen. Da will dich keiner ärgern.:D :D :D Hier gibts ne Übersicht, bei wieviel Posts du welchen Rang bekommst.
02.05.2002, 18:07 #148
Mohammed
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Amok! -
Oh man. Wann hört das endlich auf. :(
02.05.2002, 18:44 #149
Mohammed
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Schamanentempel -
Das ist normal. Die bekommst du nur mit Uriziel klein.





Spoiler! (zum lesen Text markieren)






Es gibt eine Insel, die mit Lava umgeben ist. Dort kannst du, nachdem du alle Schalter, die sich in Rämen um die Insel herum befinden, gedreht hast, gegen einen Schamanen kämpfen. Da findest du auch Uriziel. Besser gesegt ein "Sonderbrs Schwert". Das musst du von Xardas identifiziern lassen. Wahlweise kannst du, wenn du den 6.Kreis beherrschst, eine Rune(200dmg.) entfernen lassen. Dann geht's.






03.05.2002, 16:13 #150
Mohammed
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Schamanentempel -
Greifen dann nicht die Ork-Schamanen an? Ich weiss das jetzt nicht so genau, weil ich die immer abmetzel. Sollt man machen. Mit der schweren Erzrüstung ist ds auch nicht all zu schwer.
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