World of Gothic Archiv
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01.12.2002, 15:53 #51
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Kann Gothic 2 nicht installieren!! HILFE! -
Hat keiner Tips wie ich das Problem lösen kann???????:(
02.12.2002, 14:53 #52
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Wie funtzt der marvin "Cheat" -
Kann man sich eigentlich Lernpunkte auch ercheaten?
In Gothic 1 gab es ja...

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

die Xp_map

06.12.2002, 13:20 #53
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Cheats bitte -
Hi Icewind,

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ich hoffe du hast vorher 'Innos Auge' aufgeladen?
Redet der Drache mit Dir ist es aufgeladen, redet er nicht, ab zum nächsten Alchemie-Tisch!
Wenn 'Innos Auge' aufgeladen ist, ist der Drache relativ leicht fertig zu machen!

23.12.2002, 15:08 #54
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Tipps zur Installation -
Hi Leutz mit E/A Fehler!

Um mich euch anzuschliessen:
Win 2000 Professional
MSI K7T 266 Plus
AMD/Athlon 1600+
512 DDrRAM
90 GB HD
GeForce 2 MX/MX 400
SoundBlaster 128 PCI
LG DVD-ROM Drive DRD-8160B
CD-ROM PLEXTOR ULTRAPLEX 40 Max

Nachdem ich sämtliche Spyware gelöscht, alle neuesten Treiber (VIA 4in1 4.43, NVIDIA 41.09) installiert, funktioniert es immer noch nicht!
Hab' es sogar auf einem fremden Rechner installiert und auf meinen kopiert, mit dem Ergebnis dass das Ladebild erscheint aber als die Logovids erscheinen sollten,laut Taskmaneger, Gothic II keine Rückmeldung erhält!
29.12.2002, 14:08 #55
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Tipps zur Installation -
@Galaxy_Ranger hast Du den Computernamen in der Cofig.ini von Gothic II ausgetauscht?
16.01.2003, 14:41 #56
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Eine Lösung des E/A Fehler-Problems bei der Installation von Gothic II - Eine Lösung des E/A Fehler-Problems bei der Installation von Gothic II
Jeder der ein KT266er Motherboard od. älter hat, sollte vor der Installation von Gothic II im Bios die CPU FSB Clock Time von 133 auf 100 zurückstellen!!!
Nach der installation kann die CPU FSB Clock Time wieder auf 133 erhöht werden.
quote:
Z.b. ist seit langem bekannt, das die VIA-Chipsets Fehler im PCI-Bus haben. Es gibt bekannte Probleme mit SoundBlaster und VIA und mit IDE Datentransfer. Erst KT266A (Nachfolger von KT266) hat das Problem gelöst
20.01.2003, 13:50 #57
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Wann kommt der richtige Patch? -
Er heißt nur deswegen Beta Patch, weil ihn Jowood noch nicht getestet hat(laut PB).
07.02.2003, 12:08 #58
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Tipps zur Installation -
Bei E/A-Fehlermeldungen während der Installation von Gothic II einfach die CPU FSB Clock Time von 133 auf 100 im Bios zurückstellen.
Handelt sich um ein VIA Chipset-Problem!
07.02.2003, 12:35 #59
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e/a fehler ! -
Hi GLAA,
Welches Motherboard hast Du?
09.02.2003, 14:46 #60
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???1.29 ja oda nein ???? -
In der Gothic II.ini playlogovideos auf null stellen!
11.02.2003, 19:30 #61
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? - Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem?
Hi,

bekomme beim Wechseln vom Minental nach Khorinis immer diese Meldung!

ERROR MESSAGE

D:zArchiver(::ReadObject)
:objRef,illegal object index:1635188736

Kann mir dabei jemand helfen?
Bin Kapitel 2 auf dem Rückweg zu Lord Hagen.
11.02.2003, 20:01 #62
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Mich interessiert eigentlich ob, es eine andere Methode gibt.
Da ich erst im 2. Kap. bin, ist meine Situation noch nicht so tragisch, aber was, wenn dies zu einem viel späteren Zeitpunkt wieder auftritt!
11.02.2003, 20:11 #63
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
@Bat,
wie lässt es sich beheben?
11.02.2003, 20:25 #64
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Höhren nicht, aber gelesen hab ich's!
Aber wenn ich meine durch eine fremde NEWWORLD.SAV ersetze, werden dann auch meine Charaktereigenschaften verändert?
11.02.2003, 20:55 #65
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
@Bat, danke für Deine Geduld!
Wie gehe ich dann vor, Wenn ich eine neue NEWWORLD.SAV bekommen habe?
11.02.2003, 21:10 #66
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
Die Mission "Blutkelche" wäre da noch, aber dazu musst Du Dich der

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Diebesgilde anschliessen!

11.02.2003, 21:15 #67
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Suche NEWWORLD.SAV - Suche NEWWORLD.SAV
Hi Leute,

suche NEWWORLD.SAV Kapitel 2 Gilde Miliz, währe euch sehr dankbar!
11.02.2003, 22:10 #68
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Ich hab noch ein Save vor dem Wechsel ins Minental, könnte das mit dem auch funktionieren?
11.02.2003, 22:23 #69
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Ja, lege mir aus Vorsicht pro Kapitel einen 2. Slot an, falls ein Save nicht funktioniert.

PS: Wie gehe ich in diesem fall vor?
11.02.2003, 22:32 #70
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
Sorry, hab ich in den Unmengen von Quest übersehen!
Hab zwar auch eine Menge aber wie's so aussieht einige übersehen!
11.02.2003, 22:37 #71
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Danke! Werde es gleich morgen versuchen!

Bis denn
11.02.2003, 22:47 #72
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
Ich weiß jetzt nicht wie die Quest heißt, aber hast Du die gemacht, bei der Du
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

der Händlerin Sahra einen getürkten Brief unterjubelst und sie dann bei Andre verpfeifen sollst?

14.02.2003, 19:09 #73
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Das mit dem Tausch hat prima funktioniert, bis auf eines: ich kann die Quest mit den entweihten Schreinen nicht lösen.

Entweder es tritt der Effekt auf, der auch von den Suchenden ausgelöst wird(der dann nicht mehr abgestellt werden kann), oder es passiert agr nichts! In beiden Fällen kniet sich die Figur nieder aber es kommt kein Text!
14.02.2003, 19:11 #74
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Gibt es eine Lösung für Minental-Khorinis-Wechsel-Problem? -
Das mit dem Tausch hat prima funktioniert, bis auf eines: ich kann die Quest mit den entweihten Schreinen nicht lösen.

Entweder es tritt der Effekt auf, der auch von den Suchenden ausgelöst wird(der dann nicht mehr abgestellt werden kann), oder es passiert gar nichts! In beiden Fällen kniet sich die Figur nieder aber es kommt kein Text!

Tschuldigung für den Doppelpost, ist mir zum ersten Mal passiert!!
21.02.2003, 16:06 #75
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
Wichtig für mich wäre:

- die Situation hinter dem Orkzaun aufzuklären
- die Wassermagier in Verbindung mit dem Schläfertempel einzubinden
- das Schmieden zu verbessern (spezifischere Waffenherstellung oder
-verbesserung)
- die jeweils besten Rüstungen sollten verbessert werden können (auch
optisch) wzB: Schmieden, Segnen usw.
- die Ur-Shak Story zB. ihn wieder als Freund zu gewinnen u. ihn
gegen seine Rasse aufzustacheln
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