World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Type 0
Seite 4 von 6  1  2  3  4  5  6 
24.02.2003, 13:22 #76
Type 0
Beiträge: 135
Wann kommt das Addon oder Gothic 3??? -
@MadMurdoc, Gothic III bekommt eine neue Grafikengine.
Also wird's sicher bis Ende 2004 dauern(wenn sie's gründlich test'n kann's von mir aus bis mitte 2005 dauern).
24.02.2003, 15:50 #77
Type 0
Beiträge: 135
Gothic I - das genialste Spiel aller Zeiten/Gothic II--naja geht so.... -
Gothic I war schon cool!

Kaum war man Schatten musste man schon gegen sein Lager arbeiten und dem Sumpflager helfen die Anrufung des Schläfers zu ermöglichen.
Nach einem ganzen Stück Arbeit, der Anrufung u. einem Besuch im Orkfriedhof musste man wieder von neuem anfangen u. wider dem "Alten Lager" dem "Neuen Lager" helfen.
Hatte man dort zur Zufriedenheit der Wassermagier alles erledigt, wurde man von seinen eigenen Leuten verstoßen u. musste obendrein auch noch gegen sie kämpfen.
Nach der Säuberung der "Freien Mine" musste man auf einmal gegen das "Neue Lager" agieren u. dem so behüteten magischen Erzhaufen den Saft auszusaugen.
Im Endeffekt stand man zum Schluss mit zwei Lagern auf Kriegsfuß u. obendrein wollten einem noch die Hälfte der Templer ans Leder.
Es war zu mindest beim esten Mal spielen immer spannend und man wusste fasst nicht was einem im nächsten Kapitel erwartet.

In Gothic II fehlt mir dieses Ungwisse! Das Spiel gefällt mir sehr gut, der Handlungsverlauf ist halt sehr vorhersehbar u. die Landschaft u. die Stimmung ist für meinen Geschmack etwas zu bunt u. heiter ausgefallen.
Aber ich hab es erst einmal intensiv durch, da kann sich an meiner Meinung noch sehr viel ändern!
24.02.2003, 20:32 #78
Type 0
Beiträge: 135
drache oder schläfer? -
Der Schläfer war schon schwerer zu besiegen!

Zu erst die apokalyptischen Templer, dann Cor Kalom, die Herzen erstechen, gegen die Dämonen(Lords?) kämpfen u. gleichzeitig vor den Feuerbällen des Schläfers ausweichen war schon schwerer als einen Drachen mit 4-5 Schwerthieben zu besiegen!
24.02.2003, 20:57 #79
Type 0
Beiträge: 135
3 Gänge beim untoten Drachen - 3 Gänge beim untoten Drachen
Sind diese drei Gänge, die von der Höhle des untoten Drachens ausgehen, gildenabhängig?
Bin dort als Paladin auf nur je zwei Orks gestoßen.
24.02.2003, 21:22 #80
Type 0
Beiträge: 135
3 Gänge beim untoten Drachen -
Könnte vielleicht schon auf's kommende Add On hinweisen.
Es kommt bei mir immer mehr der Verdacht auf, dass das Add On schon vor dem Release geplant wurde.
Könnte mir vorstellen, das PB durch den Zeitdruck von Jowood nicht rechtzeitig fertig wurden und die Fertigstellung als Add on tarnen!
24.02.2003, 21:37 #81
Type 0
Beiträge: 135
soll man in g3 oder im addon akrobatik lernen können? -
Bei Stellen, bei denen man punktgenau springen musste, fand ich es störend.
Wenn, dann so wie "Schleichen" zum Aktivieren!
26.02.2003, 20:21 #82
Type 0
Beiträge: 135
3 Gänge beim untoten Drachen -
Wenn man gleich nach dem Schiff(im Kap.6) rechts den Berg hoch geht, ist da so ein Weg. War da schon jemand?
26.02.2003, 21:24 #83
Type 0
Beiträge: 135
3 Gänge beim untoten Drachen -
Keine Ahnung wo man da hin kommt, deswegen frage ich ja!
04.03.2003, 17:53 #84
Type 0
Beiträge: 135
Gothic I / Gothic II -
Mir hat Gothic I besser gefallen, weil der Spielverlauf nicht so vorhersehbar war wie Gothic II.

Während man in G II schon am Anfang wusste wer der Endgegner ist, war das bei G I nicht so. Man wusste zwar, das man die Bariere zerstören muß, aber wer der Endgegner war, erfuhr man erst in den letzten Kapiteln.

Der Storyverlauf hätte in G II etwas verworrener sein können!
08.03.2003, 15:45 #85
Type 0
Beiträge: 135
Wie alt sind die Mitglieder im WoG?? -
Werd im Oktober 25 -> ein viertel Jahrhundert
08.03.2003, 16:48 #86
Type 0
Beiträge: 135
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
Die alten Lokations aus Gothic I sollten wieder existieren -> Altes Kloster, Sumpflager(von den Orks besetzt), New Ork City, Orkfriedhof u. Neues Lager mit Freier Mine - naturlich mit dazu gehöhrenden Quests!

@El Libertador wann gibt's wieder eine Zusammenfassung von Dir?
08.03.2003, 17:06 #87
Type 0
Beiträge: 135
Frage zu Invidia Treibern -
Die letztern Treiber sind nur Beta-Versionen.
30.82 ist glaub ich der letzte Orginal-Treiber.
30.03.2003, 15:28 #88
Type 0
Beiträge: 135
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
@N1ghTm4rE, und a paar Vogerlan, Haserlan, Henderln u. Schweinderln!;)

Glaube nicht, dass das Addon vollständig am 6. Kapitel anschließt!
Es wird eher so sein, dass die vorhandenen Kapitel erweitert werden.
12.04.2003, 16:10 #89
Type 0
Beiträge: 135
Lohnt sich Gothic 2 und wo finde ich Infos zur Grundstory? -
quote:
ob es sich lohnt Gothic II zu kaufen und zu spielen

Unbedingt!!!
Die Grundstory erfährst Du im Spiel früh genug.
12.04.2003, 16:34 #90
Type 0
Beiträge: 135
Gothic Merchandising ( Comic, Figuren etc.) -
Mich bitte auch in der Unterschriftensammlung eintragen!!!
12.04.2003, 16:57 #91
Type 0
Beiträge: 135
An die die Gothic 2 zocken... -
Hab Gothic II seit dem 1.12.02, konnte es aber erst ende Jänner anfangen zu spielen(Installationsschwierigkeiten) u. hab's als Paladin durch.

Bin gerade dabei, mir einen max.-Gildenlosen zusammen zu stellen, um Gothic II als Magier u. DJ zu spielen.

@shadow14: Bin genau Deiner Meinung!!!
12.04.2003, 17:03 #92
Type 0
Beiträge: 135
Lohnt sich Gothic 2 und wo finde ich Infos zur Grundstory? -
@Putin: Vorallem das Inventar war besser!
12.04.2003, 17:40 #93
Type 0
Beiträge: 135
Welche Slotsystematik zum Abspeichern habt Ihr? -
Bei mir schaut's so aus:

1:aktuell
2:sicher...
3:kap. 1(jeweils vor Wechsel, besonders wichtig beim Minentalwechsel)
4:kap. 2
5:kap. 3
6:kap. 4
7:kap. 5
8:kap. 6
9-18: für besondere Ereignisse
19:Cheatereien
20:Gildenloser
12.04.2003, 18:15 #94
Type 0
Beiträge: 135
Hardwareprobleme oder mangelhafte Software ?? -
@Hubble: CPU-Clocktime auf nächst niedrigeren Wert zurück setzen u. eventuell Zusatzfunktionen der Grafikkarte deaktivieren(Verringerung des Antialiasingwertes kann für die Stabilität Wunder wirken).
26.04.2003, 14:23 #95
Type 0
Beiträge: 135
Toller trick! -
Meines Wissens nach funktioniert das nur wenn "MARVIN" aktiviert ist.
Es geht mit Ringen u. Amuletten; mana u. Lebensenergie kann auf die Art nicht gesteigert werden; funktiniert auch bei Gothic I(bei G1 nach jedem Anlegevorgang speichern).
26.04.2003, 16:59 #96
Type 0
Beiträge: 135
irrlichter??? -
Die sind dazu da um Dich zu nerven, wenn Du gegen Echsenmenschen od. Eisgolems kämpfst u. zum EP-Sammeln.
02.05.2003, 18:38 #97
Type 0
Beiträge: 135
Alles zum Addon von Gothic 2 -
Laut
quote:
Mike Hoge: Tut mir leid, aber ich kann Dir noch nichts über die Story sagen. Es wird auf jeden Fall in das Original-Spiel integriert werden, und nicht allein spielbar sein. (Es gibt bestimmte neue Gegenden, die man in einem Stück durchspielen kann, aber einige Teile des Addons sind im ganzen Spiel verteilt.)


Also wird man wohl wieder von vorne anfangen.

Komplettes Intervew
09.05.2003, 16:07 #98
Type 0
Beiträge: 135
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
@Lord Innos:Die Rüstung ist hin, stimmt, aber warum solte man nicht mehr in den Schläfertempel kommen?
Saturas u. die anderen WM sind doch auch dort.

Für mich ist wichtig:
-die alten Lokations(G1-like od. verbessert) betreten zu können
-ein besserer, stärkerer Endgegner
-spezifische Waffen u. Rüstungen(wie zB. Paladin-Rüstung->verbesserte P.R.) durch Segnung od. Ähnliches
-und viele kleine lustige u. düstere Zusatzquests
09.05.2003, 16:23 #99
Type 0
Beiträge: 135
Diego tot? -
@alexgdd, Screenshot ist von irgend einer kranken Gothic-Fan-Page.
12.05.2003, 20:34 #100
Type 0
Beiträge: 135
Ausrüstung Gothic 2 -Addon bzw Gothic 3 -
Gravierende Veränderungen(wenn nötig) erst in Gothic III.
Schilde sind sicher nicht schlecht - unbedingt brauch i sie auch nicht aber für die Optik währe es besser, Fantasy hin od. her, zum Mittelalter gehöhren auch Schilde.

Als Paladin schaut's schon a bissl bled aus, wenn man die ganze Zeit mit offenem Visier herum rennt-> bitte mit Scharnieren versehen!
Seite 4 von 6  1  2  3  4  5  6