World of Gothic Archiv
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18.09.2002, 13:05 #776
Mudkiller2
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Tolle Kritik! -
1.Es gibt auch eine Editierfunktion.
2. Warum meldet sich Tina nicht mehr? Ich habe eine Frage!
18.09.2002, 13:10 #777
Mudkiller2
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Brückengolem?! -
@keex: Für einen Brückengolem bekommt man "nur" 500 Erfahrungspunkte. Es gibt auch keine Schrumpfenrune.
18.09.2002, 13:14 #778
Mudkiller2
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Der Tank -
Ich teile Emziepatrick86s Meinung, weil es einem nicht hilft, Gothic durchzuspielen.(Es gibt keinen Uriziel-Bogen)
18.09.2002, 13:20 #779
Mudkiller2
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Haben Tage bedeutung ? -
Vielleicht wollen einen die jäger nur davor warnen, nachts in den Wald zu gehen, weil man da die Viecher schlechter sieht.(wenn du eine Fernkampfwaffe ziehst, werden sie aber angezeigt)
18.09.2002, 13:38 #780
Mudkiller2
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen - Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen
Wenn man die Gothic-Version 1.06 hat, kann man eigentlich Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen. Dazu muss man nur so einen Char wie ich gemacht haben, der das seltsame Schwert("Uriziel") hat. Bei dieser Version fällt Xardas aus seinem Turm, wenn er merkt, dass in seinem Turm gekämpft wird. Dann kann man ihm vielleicht Uriziel geben und sich den Schlüßel zur Truhe in seinem alten Turm geben lassen. Dann geht man zu Xardas und bekommt die Formel zum Übertragen der magischen Energie des Erzhaufens auf Uriziel. Dann teleportiert man sich zu den Feuermagiern und spricht dort mit Milten. Dann geht man mit ihm zur Bibliothek der Wassermagier und man überredet ihn dort, einem zu helfen. Dann lädt man mit ihm das Schwert auf und kommt ins 6.Kapitel. Jetzt macht man das 6.Kapitel normal(aber leider ohne Zweihänder Stufe 2) und spielt Gothic durch.
Kann das mal jemand überprüfen?
18.09.2002, 13:50 #781
Mudkiller2
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ständig abtürze -
1. Aktualisiere deine Treiber!
2. Installiere den Patch 1.08h(wenn du ihn nicht schon hast oder wenn du die Budget-Version für 10€ hast)
3. Da du GeForce 3 hast, solltest du den Patch 1.08k installieren.
4. Du solltest außerdem das tun, was hier empfohlen wird.
18.09.2002, 13:55 #782
Mudkiller2
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Marginale Verspätung -
Ich habe immer noch Hoffnung darauf, dass das Spiel am 18.Oktober kommt.
18.09.2002, 14:08 #783
Mudkiller2
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Lustige Unterhaltungen / Sprüche aus gothic -
@Superdropsi: Das kann man vermeiden: Aktiviere die vorletzte Checkbox(Smilies in diesem Beitrag deaktivieren).
18.09.2002, 14:30 #784
Mudkiller2
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Der Weg in den Schläfertempel -
Wenn du auf den Sockel springst oder auf das Ziel schießt, geht das Gitter nach unten auf(wenn die Stacheln nicht verschwinden, muss man das gleiche nochmal machen). Dann drückst du unten den grünen Knopf am Sarkophag und das gitter ist offen. Allerdings solltest du die Mumien untersuchen, da dort Tränke zur Attributssteigerung sind.
[EDIT]Ich hasse es auch, zeitgleich mit einem anderen zu posten. Du hast, wie ich, den richtigen Raum beschrieben[/EDIT]
18.09.2002, 14:45 #785
Mudkiller2
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Brückengolem?! -
Man bekommt für den Stein-, Feuer- und Eisgolem jeweils 1000 Erfahrungspunkte. Für den Brückengolem bekommt man 500 Erfahrungspunkte.
18.09.2002, 14:47 #786
Mudkiller2
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Stärketrank permanent wirksam? -
du solltest diese Tränke aber erst dann trinken, wenn du in der jeweiligen Kategorie 100 hast.
18.09.2002, 14:58 #787
Mudkiller2
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ständig abtürze -
quote:
Frage : Ich habe ein Athlonsystem mit einer Geforce 3 Grafikkarte.Seit dem ich den Patch 1.08h aufgespielt habe,häufen sich bei mir Abstürtze und Texturfehler.

Antwort : Einfach den Treiber "Detonator23.11(und aufwärts)
aufspielen.Bei mir waren zuvor das Inventar und die Statusleisten
transparent und das Spiel war auch unerträglich langsam und von den
dauernden Abstützen ganz abgesehen.Das Spiel läuft jetzt deutlich
schneller.
Vorsicht: Nach Angaben einiger User traten im Zusammmenhang mit
einer GF3 und dem 1.08.k Patch ernsthafte Probleme auf.
Zusatz: Falls ihr bei Gesprächen die Fondstexturen von Gothic über den
Screen ziehen seht,könnte das an dem Viachip(falls vorhanden)liegen.
Leider hab ich dieses Problem,trotz neustem 4in1 Packet immer noch.
Das stammt aus der Grafikkarten-FAQ. Das hat Prophet gepostet.
18.09.2002, 15:02 #788
Mudkiller2
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Stärketrank permanent wirksam? -
@KeeX: Wenn man langfristig denkt, wird man zu einem anderen Ergebnis kommen als du.
18.09.2002, 15:09 #789
Mudkiller2
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Weltbegrenzungen in Gothic II -
Lad es doch einfach auf einem anderen server hoch.
19.09.2002, 14:03 #790
Mudkiller2
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keine trolls mehr da -
@KeeX:Falsch. Wenn man eine gute Waffe und viel Stärke hat und gut ist, braucht man die Rüstung nicht und gewinnt. Ich habe den Troll oft im ersten Kapitel(ohne Lager) ohne Schrumpfen getötet.
19.09.2002, 14:12 #791
Mudkiller2
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Ich habe leider eine andere Verion als 1.06. wenn ich diese Version hätte, hätte ich es selbst probiert.
@Glen: Weil PB es vielleicht so gemacht hat, dass man mit Milten über Uriziel reden kann, wenn man Uriziel hat.
@EmziePatrick86(der nicht mehr antworten wird),Superdropsi:Ich halte es auch für unwahrscheinlich, aber es gibt noch Hoffnung(die stirbt zuletzt) und solange es Hoffnung gibt, werde ich (beinahe) nicht ruhen.
@Smu: Du wirst ein mächtiger Kämpfer(Scars Schwert, Einhänder gemeistert, 106 Stärke) und machst die Snapper bei der Klosterruine fertig und holst dir die Verwandlungsspruchrollen. Dann bringst du alle Orks um und gehst als Fleischwanze in den Tempel. Dann manchst du das, was du immer machst, wenn du im Tempel bist.
@MaxPayneTopGun: Keine Ahnung
19.09.2002, 14:22 #792
Mudkiller2
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Krautmonopol !? -
Es gibt dann auch noch die Suchen-Funktion und die FAQ, aber leider benützt die so gut wie niemand.
19.09.2002, 14:23 #793
Mudkiller2
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Wie kann ich kämpfen!? -
@The Knight: Das handbuch ist im Ordner "Images" im pdf-Format.
19.09.2002, 14:40 #794
Mudkiller2
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keine trolls mehr da -
106 Scärke+Scars Schwert+Einhänder gemeistert
19.09.2002, 14:52 #795
Mudkiller2
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Stärketrank permanent wirksam? -
@EmziePatrick86: Vielleicht irgendetwas, was man einbauen wollte, aber dann doch nicht gemacht hat, z.B.s wäre gut wenn 90/100 heißen würde, dass man 90 dieser Stärkepunkte permanent hat und 10 durch Ringe oder Amulette.
@modzilla: in Thorus, Artos und Scars truhen ist jeweils ein TTrakn für maximlae Lebensenegie und nicht für Stärke, Geschick oder Mana.
@Modzilla:Hier ist ein Thread mit den aufenthaltsorten von vielen permanent attributssteigernden Tränken.
19.09.2002, 14:59 #796
Mudkiller2
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Haben Tage bedeutung ? - Re: äh... danke
quote:
Zitat von shorty 139
äh... danke für die Antworten...

Wieso "äh"? Bist du etwa nicht von unserer Kompetenz überzeugt?
19.09.2002, 15:04 #797
Mudkiller2
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Mein Abschied aus Gamesweb -
Vielleicht sehen wir unsere posts einmal wieder...
19.09.2002, 15:09 #798
Mudkiller2
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
@swordsnake: Wieso soll der Fehler da noch existieren? Ich vertraue PB! Das mit 1.06: Ich hatte gehofft einen ähnlich Gothic-Begeisternden wie mich zu finden, der die Version 1.06 auf der CD hat und der es vielleicht neuinstalliert...
Freiwillige vor!
19.09.2002, 15:13 #799
Mudkiller2
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Weltbegrenzungen in Gothic II -
@Type 0: Das war im Entwicklerthread.
19.09.2002, 15:31 #800
Mudkiller2
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Mir ist eigentlich nie langweilig(außer in der Schule, da ist mir in jedem Fach außer Latein und Chemie langweilig)
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