World of Gothic Archiv
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22.09.2002, 16:26 #901
Mudkiller2
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
@Launcher7: Kauf dir gothic. Das ist es wert.
22.09.2002, 16:30 #902
Mudkiller2
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Räuberlager -
Da gibt es auch Tränke!
22.09.2002, 16:33 #903
Mudkiller2
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Vorbereitung auf GothicII -
Diese isolierte Insel ist die Insel Myrthana. Diese Atemgeräusche sind vielleicht vom Schläfer, aber vielleicht auch vom Hero!
22.09.2002, 16:36 #904
Mudkiller2
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Retro-Was in Gothic alles daneben ging! -
Viele Anspielungen, die vier freunde(vielleicht gibt es da nochmal ein Treffen) etc.
22.09.2002, 16:37 #905
Mudkiller2
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Räuberlager -
Aber dann muss man sich Cheats merken oder schreiben, das kostet dann wieder etwas etc.
22.09.2002, 16:39 #906
Mudkiller2
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
Kann man mir einen unsterblichen nennen, den es nicht in Gothic gibt?
22.09.2002, 16:44 #907
Mudkiller2
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Vorbereitung auf GothicII -
Dann werden sie, wie gesagt, vom Schläfer sein´. Zu den Anspielungen: Einer der Söldner, ich glaube es war Torlof sagte, dass Lee jeden nimmt, wenn er für seine Sache kämpfen will und wenn man gut kämpfen kann, aber man sagt, dass man nicht gut kämpfen kann und dann sagt er, dass Gorn schon einmal einen Frischling ausgebildet hätte. Aber man kann Gorn nicht darauf ansprechen. Oder man erfährt ja eigentlich auch nicht alles über den Überfall auf die Lieferung zur AM, bei der Gorn beteiligt war.
22.09.2002, 16:47 #908
Mudkiller2
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Räuberlager -
der cheat, mit dem man zwei Meter weiter nach vorne kommt, heißt "k".
22.09.2002, 16:48 #909
Mudkiller2
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Retro-Was in Gothic alles daneben ging! -
Hier mal einige Anspielungen: Einer der Söldner, ich glaube es war Torlof sagte, dass Lee jeden nimmt, wenn er für seine Sache kämpfen will und wenn man gut kämpfen kann, aber man sagt, dass man nicht gut kämpfen kann und dann sagt er, dass Gorn schon einmal einen Frischling ausgebildet hätte. Aber man kann Gorn nicht darauf ansprechen. Oder man erfährt ja eigentlich auch nicht alles über den Überfall auf die Lieferung zur AM, bei der Gorn beteiligt war.
22.09.2002, 16:52 #910
Mudkiller2
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Problem "insert" -
Gib in die Konsole Edit abilities(oder so ähnlich) ein. Dann kannst du deinen Char ändern.
22.09.2002, 17:14 #911
Mudkiller2
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Weltbegrenzungen in Gothic II -
@V00D00: Die Welt von MYrthana kann ja sehr klein sein.
@Escaron: der Hai sieht nicht sehr gut aus.
22.09.2002, 17:15 #912
Mudkiller2
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
Kar'Kashor hat gepostet, dass das Leben in der Regel, bis zum Tod führt und ich sage, es führt immer bis zum Tod(bei Menschen). Deshalb wollte ich einen Menschen als Beweis, dass das Leben nicht immer zum Tod führt.
22.09.2002, 17:25 #913
Mudkiller2
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Stufe gestiegen! -
@Smu: Werde ich versuchen.
22.09.2002, 17:29 #914
Mudkiller2
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screenshoots? -
Ihr könnt das UOSU hier downloaden.
22.09.2002, 17:35 #915
Mudkiller2
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Zweiter Fokusstein in der Wächter-Gruft -
*Immer* ist nicht gelogen. Ich mache immer im 1.kapitel Stufe 12(85 Lernpunkte in Stärke und 30 in Einhänder; dann noch Scars Schwert.
22.09.2002, 17:38 #916
Mudkiller2
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Hilfe!!! Wie cheate ich Ork-Schamanen her-komme sonst nicht weiter!!! -
Was soll ansteckend sein?
22.09.2002, 17:41 #917
Mudkiller2
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
@Smu: Falsch. Man kann jedem beweisen, dass er sterben wird, weil seine Zellen altern etc.
22.09.2002, 17:54 #918
Mudkiller2
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Schläfer Tempel -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst im Schläfertempel Gor Boba töten ... und dann fährt das Gitter hinter Gor Boba hoch und du kannst durch. Auf einer Insel inmitten von Lava ist ein weiterer Shamane. Den musst du töten und sein Schwert und das Schwert auf dem Altar mitnehmen. Dann musst du mit dem Schewtr zu Xardas und der Rest ergibt sich dann.

22.09.2002, 17:56 #919
Mudkiller2
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Vorbereitung auf GothicII -
Die Gegend mit den Minen, in der Gothic I spielt, heißt Khorinis. das Königreich und die insel heißt Myrthana und ein Fluss heißt Myrthan.
22.09.2002, 18:04 #920
Mudkiller2
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Vorbereitung auf GothicII -
Wieso bracuhst du so lange? Spielst du nur 0,5h am Tag?
22.09.2002, 18:06 #921
Mudkiller2
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Gorn-Bug -
Ich habe ein Leben uind fühle mich sehr lebendig. Warum sollen das übrigens "Ausraster"(auch wenn du es in Anführungszeichen geschriebn hast) sein? Ich habe nur gefragt.
22.09.2002, 18:09 #922
Mudkiller2
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
@V00D00: Daraus könnte man auch schließen, dass NicoDE wieder einen Patch veröffentlicht, der die FPS-Sperre deaktiviert.
22.09.2002, 18:13 #923
Mudkiller2
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Zweiter Fokusstein in der Wächter-Gruft -
@Smu: Cih wollte schon damals einen Super-Char machen und habe alles vernichtet-zwar nicht so effizient wie jetzt, aber man lernt halt dazu. Das Orkgebiet habe ich allerdings beinahe ausgelassen, die Feuerwarane beim Schiffswrack, die schattenläufer, der Troll und der Fremde auch, aber den Fokus unter dem Stonehenge habe ich geholt.
22.09.2002, 18:48 #924
Mudkiller2
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
512 MB Samsung DDR werden wahrscheinlich reichen, weil Mike gesagt hat, dasssie die welt teilen werden, damit nicht alle Leute 512 MB RAM brauchen, um Gothic II spielen zu können. dort wurden 512 MB RAM als eine Art Ideal angepriesen=>512 MB RAM sind sehr gut.
23.09.2002, 12:31 #925
Mudkiller2
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Schläfer Tempel -
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