World of Gothic Archiv
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23.09.2002, 15:07 #951
Mudkiller2
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Gothic - Nachfolger -
@V00d00: Der Gothic-Kult ist eben größer als PB am Anfang vermutet hat.
23.09.2002, 15:10 #952
Mudkiller2
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Wieviel Erz, Münzen habt ihr -
@Harald: Außerdem kann man dann jeden Händler niederschlagen.
24.09.2002, 17:31 #953
Mudkiller2
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scevenger vs. blutfliege -
Die Wölfe fressen bei mir auch tote Tier. Das war bei mir besonders witzig: 1.Ich will jagen und gehe in den Hörbereich eines Wolfs. Er bellt und das Rudel kommt.
2. ich höre hinter mir ein Geräusch: Einen Molerat
3. Ich töte den Molerat, während die Wölfe kommen.
4. Anstatt mich zu töten, gehen alle Wölfe zur Leiche des Molerats und fressen. Sie wehren sich auch nicht, als ich sie angegriffen habe.
Erstaunlich ist auch: Egal wie lange die Viecher an einem anderen Viech fressen, es ist immer alles Fleisch da.(außer es verrottet)
24.09.2002, 17:41 #954
Mudkiller2
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Frischfleisch -
Ergänzung zum Schaden bei Nahkampfwaffen:ungeübt:Stärke+Waffenschaden-Rüstung des Gegners=Schaden, den der Gegner erleidet
ausgebildet: 1,05(Stärke+Waffenschaden)-Rüstung des Gegners=Schaden,den der Gegner erleidet
gemeistert: 1,1(Stärke+Waffenschaden)-Rüstung des Gegners=Schaden, den der Gegner erleidet
Der Schaden kann nie negativ sein.
24.09.2002, 17:47 #955
Mudkiller2
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Terminverschiebung -
Jetzt müssen wir uns um etwas anderes Sorgen machen: Gothic erscheint 1 Monat später. Gibt es ein anderes Spiel, dass im jetzt die vielen Titel als Siel des Monats, den Gothic verdient, streitig machen könnte?
25.09.2002, 11:19 #956
Mudkiller2
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Machts Gut !!! -
Es ist höchste Zeit, dass ich mich hier auch einmal melde.
Deshalb danke ich dir Dexter. Es ist echt ein nobler Zug. Ich hoffe natürlich, dass ich neuer Mod werde. Und ich danke dir, Modzilla, für dein Lob.
25.09.2002, 11:45 #957
Mudkiller2
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Antworten auf letzte Fragen - Spoiler [Xperts only] -
Der Eingang ist ein Schalter. Wenn man ihn betätigt, bricht der Boden weg. Vor dem Raum mit dem Dämonengenerator gibt es einen Stein, mit einer Kombination, wie man auf die Dinger schießen soll. Hat bei mir allerdings nie funktioniert.
25.09.2002, 12:46 #958
Mudkiller2
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Antworten auf letzte Fragen - Spoiler [Xperts only] -
@KeeX: Vielleicht kann irgendeiner einen Mod mit einer "Boss-Taste" machen.
25.09.2002, 12:48 #959
Mudkiller2
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Hohe Gardistenrüstung -
@KeeX: Warscheinlich hattest du doch den Sammelmod geladen. Oder du hast ein Savegame vom sammelmod mit einem andern vertauscht.
25.09.2002, 12:53 #960
Mudkiller2
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Erwartungen an Gothic2? -
Ich hoffe und erwarte, dass es nicht wieder einen Auftritt einer Musikgruppe gibt(Geschmäcker sind verschieden).
25.09.2002, 13:03 #961
Mudkiller2
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Meines Wissens gibt es nur 4 Gothic-Patchs:1.07c, 1.08h, 1.08j(Kyro-Patch) und 1.08k. Es gibt also nur einen patch vor 1.08h. Das musss der 1.07c gewesen sein. Folglich wurde es bei der Version 1.07c gefixt => er muss bei Version 1.06l aus dem Turm fallen.
25.09.2002, 13:29 #962
Mudkiller2
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testmode=nix passiert (minecrawler) -
@KeeX: Beende den Gothic-Starter doch, während der Gothic-Loading-Bildschirm da ist, du den Gothic Starter aber noch siehst.
25.09.2002, 13:32 #963
Mudkiller2
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OT: Bundestagswahl - Seid Ihr zufrieden? -
Ich finde, dass Stoiber besser wäre, weil es in Bayern 5%-6% Arbeitslosigkeit gibt und er das bestimmt in ganz Deutschland auch so gemacht hätte. Daraus gibt es dann weniger Belastung für den Staat, weil er weniger bezahlen muss und mehr kassiert. Außerdem gibt es dann, weil es mehr Beitragszahler gibt, auch ischere Renten. der Abbau der Staatschulden käme dann "automatisch".
Jetzt mal das, was man Schröder schlecht anrechnen muss:
1.Er hat gesagt, er würde die Arbeitslosigkeit auf 3,5Millionen senken und hat das nicht gemacht.
2.Er versucht sich bei 1. mit der schlechten weltwirtschaft rauszureden. Aber wie erklärt er dann, dass deutschland das schlechteste Wirtschaftswachstum in ganz Europa hat?
3. Zur Zeit der Amtsübernahme von Schröder gingen in Deutschland jährlich 200.000 Menschen mehr in Rente als in das Arbeitsleben reinkommen. Damals gab es ca. 4.000.000 Arbeitslose. Es ist doch völlig klar: 4.000.000-4*200.000=3.200.000 Millionen Arbeitlose. Dann hat er noch 300.000 als "Sicherung". Und nicht einmal das hat er geschafft!
4.Die Kosten im Gesundheitssystem explodieren.
5.Den Menschen geht es jetzt allgemein schlechter als vor 4 Jahren.
6.Seine Rhetorik hilft Menschen nicht, Arbeitsplätze zu finden.
7.Er wirft verzweifelt "Rettungsanker": Hartz-Kommission, Nein zum Krieg, etc.
Allerdings hat er auch Glück gehabt: Flut
25.09.2002, 13:34 #964
Mudkiller2
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Dämonenbeschwörer?? -
@elliot33:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn es unklar ist, ob du genügend lernpunkte bekommst, kannst du den Dämonengenerator benützen.

25.09.2002, 13:44 #965
Mudkiller2
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Speicher-Bug ?! -
@KeeX: Wenn du dann zum Sumpflager gehst, sthet er davor. ist acuh mit Mordrag so.
25.09.2002, 13:52 #966
Mudkiller2
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Teleporterzauber in Orkhölle funktioniert nicht -
Ich bin zwar nicht keeX, aber ich weiß, dass die verbesserte erzrüstung die ist, die man von Stone, dem Schmied im AL, bekommt, nachdem man ihn befreit hat.
25.09.2002, 13:58 #967
Mudkiller2
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Gothic2 verschoben - weint mit! -
Ich würde bei diesem Buch auf "das Parfüm" tippen. Unser Geschichtslehrer hat uns bei der franz. Revolution davon erzählt. Zitat meines Geschichtslehrers:" Da kann man shen, wie Scheiße die Franzosen sind. Die besten Franzosen werden bei Fischmärkten geboren. Ich überlasse es euch, euch auszudenken, wo die schlechtesten Franzosen geboren werden."(ich teile diese Meinung nicht) Die ISBN ist 3129223584. Wenn ihr überdiesen Link einkauft, bekommt gamesweb.com etwas von dem Geld als provision. Ihr solltet bei Amazon eigentlich immer über diesen Link einkaufen: Kostet euch nichts, bringt aber gamesweb mehr Geld(und einen besseren Forenserver für uns).
25.09.2002, 14:33 #968
Mudkiller2
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screenshoots? -
@Modzilla: ja, den gibt es im Downloadbereich. Genauer gesagt, hier. Allerdings kann man, wenn man auf das Upload-Datum sieht, feststellen, dass es sich hierbei um eine veraltete Version handelt.
25.09.2002, 14:43 #969
Mudkiller2
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Erwartungen an Gothic2? -
@Sichnweird: Wenn sie genug Geld hätten, würden sie das tun. Du kannst ja etwas spenden.
25.09.2002, 14:48 #970
Mudkiller2
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Problem!Hilfe -
Ich brauche gar keine CD, um Gothic zu spielen. ich habe die vdfs.cfg verändert.
25.09.2002, 14:56 #971
Mudkiller2
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Problem!Hilfe -
Schau mal hier.
25.09.2002, 15:04 #972
Mudkiller2
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screenshoots? -
Da kannst du auch mich fragen, ich habe die neueste Version. Die RAD Video Tools sind gut zum anschauen von Videos von Computerspielen(beinahe alle verwenden das). Außerdem kannst du damit Videos konvertieren, Sound verändern etc. Ich finde sie sehr gut. Außerdem sind sie kostenlos.
25.09.2002, 15:14 #973
Mudkiller2
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lehrnpunkte -
Du benötigst immer mehr Erfahrungspunkte, um eine Stufe aufzusteigen. Die erfahrungspunkte, die du brachst, um etwas zu lernen, ist immer gleich(beim gleichen Lehrer).
25.09.2002, 15:16 #974
Mudkiller2
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Erwartungen an Gothic2? -
Schau mal hier. Lies dir außerdem den ganzen Thread durch und vergiß nicht, den richtigen Verwendungszweck anzugeben.
25.09.2002, 15:24 #975
Mudkiller2
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zweihändler geschick verbesser? -
Thorus unterrichtet Gardisten den Zweihänder, Lee Söldner und Wasermagier(auch ohne Einhänder)und Cor Angar Templer. Cord unterrichtet auch Einhänder(billiger) und bei einem Templer ist es umsonst(Novize oder Templer erforderlich). Wolf unterrichtet auch Bogen(allerdings nicht umsonst).
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