World of Gothic Archiv
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02.10.2002, 12:18 #1076
Mudkiller2
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Fragen zur Bedrohung -
Such doch einfach alle höhlen im Osten der Kolonie ab!
02.10.2002, 12:19 #1077
Mudkiller2
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außenwelt -
Ich erkläre mich bereit, den Freiwilligen zu spielen.
02.10.2002, 12:23 #1078
Mudkiller2
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Wie komme ich schnell an(s) Erfahrungspunkte/Sektenlager? -
@Smu: Vielleicht bei dir, bei mir braucht das allerdings bedeutend kürzer. Außerdem habe ich noch einen besseren Tipp: Man knackt eine Truhe unbd merkt sich die Kombination.Man kanckt wieder eine und merkt sich die Kombination. Dann neu laden und beide mit der richtigen Kombination, ohne Dietriche zu verlieren, neu laden. Geht theoretisch mit unendlich vielken Truhen auf einmal.
02.10.2002, 12:26 #1079
Mudkiller2
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lustiger käfer!! -
Du musst alle dateinen (oder den Ordner) eines Saves hochladen. Allerdings solltest du dies gezippt tun, da man so nur ca.1/3 der Origanlgröße downloaden muss.
02.10.2002, 12:27 #1080
Mudkiller2
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Fragen zur Bedrohung -
Ich glaube, dass es Eisen war, bin mir allerdins nicht sicher.
02.10.2002, 12:29 #1081
Mudkiller2
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Problem!Hilfe -
Bei mir funktioniert es ohne CD. Vielleicht liegt es daran, dass ich die Version 1.08j(aber nicht die Budget Version) habe.
02.10.2002, 12:31 #1082
Mudkiller2
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wirklicher Termin von Gothic 2 -
Aber trotzdem war es eine spielbare Version.
02.10.2002, 12:35 #1083
Mudkiller2
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Fragen zur Bedrohung -
Schau mal hier.
02.10.2002, 12:37 #1084
Mudkiller2
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Problem!Hilfe -
Ich habe NicoDEs Framepatch installiert. Die Version 1.08j gibt es auch schon vor der Budget Version.(ich habe es mir vor dieser Version gekauft). Hast du die vdfs.cfg bearbeitet?
02.10.2002, 12:57 #1085
Mudkiller2
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OT: Bundestagswahl - Seid Ihr zufrieden? -
@Tak: Aber vor der Wahl konnten die SPD-Wahlkampfberater das nicht ganz sicher wissen, da sie da nur Umfragen hatten.
02.10.2002, 13:07 #1086
Mudkiller2
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Fragen zur Bedrohung -
@Zeerox: In dem Modifikationen-Forum gibt es vielleicht auch jemanden, der dir helfen kann.
02.10.2002, 13:33 #1087
Mudkiller2
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Zauber ausschalten? -
Der geht nach einer Weile von alleine aus.
02.10.2002, 13:43 #1088
Mudkiller2
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Sch.... Wolf getötet - was nun ?! -
Hier ist eine Karte der Freien Mine.
02.10.2002, 13:50 #1089
Mudkiller2
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Gothic zu schwer? -
@KeeX: Aber vielleicht hat er nicht genügend Mana, um alle umzubringen.
Zählt es eigentlich als "selber umbringen", wenn sich man Kreaturen beschwört und diese dann die Orks töten?
02.10.2002, 14:00 #1090
Mudkiller2
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Zauber ausschalten? -
Bei mir war es(glaube ich) so, dass die Fakeln nicht ewig brannten. Nach einer Zeit hielt ich einen glühenden Holzstab in der Hand, der um einiges weniger Licht spendete als eine brennende Fackel. wenn ich sie dann runterwerfe, brennt sie auf dem boden wie eine normale Fackel.
@Zaph B: Aber man kann mit Fackeln in der Hand nicht kämpfen und, wenn sie auf dem Boden liegen, leuchten sie nicht so stark.
02.10.2002, 14:05 #1091
Mudkiller2
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lustiger käfer!! -
Kannst du ihm ja mailen.
02.10.2002, 14:19 #1092
Mudkiller2
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Ist der Dämonenbeschwörer Kleptomane? -
@Smu: Das bedeutet, dass ich einmal gepostet habe, dass die Datei Fonts.vdf die Gothic Schriftart als Bild enthält.
02.10.2002, 14:23 #1093
Mudkiller2
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Problem!Hilfe -
@Großmeister k: das verbessert allerings auch die Ladezeiten. wie das geht, kannst du meinem Link auf Aasgeiers Gothic Fanpage entnehmen.
02.10.2002, 14:24 #1094
Mudkiller2
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Zauber ausschalten? -
@Zaph B: Aber eine fackel brennt nach einer zeit nicht mehr, sondern glüht nur noch(es gibt keine Flamme mehr).
Ich habe die Version 1.08j(nicht die Budget Version).
02.10.2002, 14:33 #1095
Mudkiller2
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Zauber ausschalten? -
@großmeister K: wieso ein Bug? Wenn man sich bewegt, "kommt" mehr Sauerstoff zur Glut und sie kann sich noch einmal entzünden! Und dass eine Glut auch hell ist, kann vorkommen.
02.10.2002, 14:36 #1096
Mudkiller2
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OT: Bundestagswahl - Seid Ihr zufrieden? -
Wenn du rictig gelesen hättest, hättest du gemerkt, dass dort "sich bedroht fühlen" und nicht "bedroht werden" steht.
02.10.2002, 14:46 #1097
Mudkiller2
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Steuerung und ihre Probleme... -
Du musst Strg+Pfeil nach links drücken, um 1 zu handeln(ist bei mir so). Bei Alt und Shift sind es 100 bzw. 10.
02.10.2002, 14:51 #1098
Mudkiller2
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Gothic2 Preview von T-Online -
Ich vermute, dass Xardas ihn mit seiner Magie gebaut hat und ihn mit Hilfe seiner Magie bewegt.
02.10.2002, 14:57 #1099
Mudkiller2
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OT: Bundestagswahl - Seid Ihr zufrieden? -
@Stahlfräse: Ich an deiner Stelle würde andere nicht kritisieren, wenn ich selber so viele Fehler machen würde.Du hast nämlich nicht Schwachsinn sondern Schwachfug gepostet. Wieso soll dieser Fall übrigens Schwachsinn oder Schwachfug sein? Wenn sich ein Mitglied der NATO bedroht fühlt, müssen wir übrigens noch nicht in den Krieg ziehen.
03.10.2002, 13:01 #1100
Mudkiller2
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gothic lösungsbuch? -
Schau mal hier.
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