World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Smu
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02.12.2002, 15:49 #876
Smu
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Bartok???? -

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Cipher nimmt aber auch gerne das Krautpaket aus dem Hafenviertel... :D :D

02.12.2002, 15:53 #877
Smu
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Wargs (Spoiler !) -
Alles. :D :D :D
Nee, ernshaft: Mit Stufe 8 aus dem Minental zu kommen ist echt *verdammt* wenig. Auch als Magier hatte ich mind. Stärke auf 30, Einhand als Kämpfer und meinem Grad entsprechnede Kampfzauber - ich finde die Kämpfe in Gothic2 zwar im Vergleich zu Gothic1 relativ schwer, aber das ist sehr ok so, zumal man die meisten Kämpfe auch umgehen kann. Zur Not: Nimm die Beine in die Hand!
P.S.: Gothic1 war spätestens beim 2ten Durchlauf zu simpel für eine echte Herausforderung, wir sollten froh sein, daß Gothic2 da mehr bietet! Ich jedenfalls bin es.
02.12.2002, 15:56 #878
Smu
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Dexter und seine Banditen -

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Jo, geh ich mal von aus. Der Typ, der dich am Anfang anquatscht, ist doch ganz ok, der geht doch freiwillig weg und setzt sich dann da oben ans Feuer... Von wegen 'Wir Jungs aus der Barrriere müssen zusammenhalten' und so...

02.12.2002, 15:59 #879
Smu
Beiträge: 945
Dexter und seine Banditen -

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NUR den ersten, NICHT Brago und den Typen bei ihm!! Die ham's ja auch verdient! ;)

02.12.2002, 16:04 #880
Smu
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Gamma/Kontrast/Helligkeit Problem -
War mal die Rede davon, das der Kontrast-Regler seitenverkehrt funxen soll - also bei '-' den Kontrast '+' setzt und eben umgekehrt. Probiert das mal aus.
02.12.2002, 16:13 #881
Smu
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Probleme Milizauftrag - Bauer Logan -
Was heisst 'niedergeknüppelt'? Hast du ihn gekillt oder nur umgehauen? Im letzteren Fall solltest du den Quest trotzdem lösen können...
02.12.2002, 16:16 #882
Smu
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Diego -

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Beim Jägerlager (in Gothic1) links im Fels.

02.12.2002, 16:18 #883
Smu
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Wo ist das räuberlager -

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Der gesuchte Turm ist ganz im Süden der 'neuen Welt'. Onars Hof, links rum (steht oben auch irgendwo, bin zu faul zum zitieren).

02.12.2002, 16:20 #884
Smu
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'Das schnaubende Viech' -

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quote:
Zitat von Diego | R@PC
Das "Vieh" ist nicht weiter als ein "Schnaubender Drachen-Snapper".
Nichts weiter ist echt gut - für den Anfang ist der doch mal echt übel!! :D

02.12.2002, 16:22 #885
Smu
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Bartok???? -
Am Alchemietisch mit je einer Laborflasche. Hab's nicht gespoilert, ist ja nicht so richtig spoilernswert, oder...
02.12.2002, 16:47 #886
Smu
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Bartok???? -
Der von Constantino ist nachts frei, Ignaz wendet sich zu dir, wenn du eintrittst, dann kannst du ihn benutzen. Hat jedenfalls bei mir immer so gefunxt. Ausserdem ist bei Xardas ein freier Alchemietisch - ebenso in der Burg des Minentals. Sollte doch wohl reichen! :D
02.12.2002, 16:50 #887
Smu
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aarrgh - Alchemie funktioniert nicht richtig -

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Du kannst die Tränke soweit ich es erinnere unabhängig lernen, musst eben nur den Lehrern vorher evtl. einen Gefallen tun o.ä. - für die Tränke von Constantino musst du aber Lehrling bei ihm sein (glaube ich zu wissen).
Sagitta lehrt auch noch'n paar nette Tränke.

02.12.2002, 17:08 #888
Smu
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Wo ist Mortis ? -
Guck dich in der Garnison (Kaserne) in der Stadt um!
02.12.2002, 18:37 #889
Smu
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Joints -
Oder...
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... du holst das Krautpaket im Hafen von Khorinis (Stadt). Damit ist Cipher mehr als zufrieden und wird sehr beglückt für dich stimmen.


... hatte ich aber schon mal irgendwo hier kluggeschissen.
02.12.2002, 18:40 #890
Smu
Beiträge: 945
was bringen mir die innos-schreine ? -
Zu den Schreinen: Später könnt's noch Quests dazu geben... *Mag* aber auch von der gewählten Hauptgilde abhängen... :D
Zu den Büchern: Probier's doch aus - und speichere vorher, wenn du Angst um dein Gold hast! ;)
02.12.2002, 18:43 #891
Smu
Beiträge: 945
Drachenwurzel/ Snaperkraut wo -
Guck in dem oben verlinkten Thread. Ausserhalb von Khorinis, aber nicht wirklich weit von der Stadt weg, findet man so gut wie alles - ohne sich auf wilde Kämpfe einlassen zu müssen. Wo an der Stadtmauer die Snapper sind, wächst kein Snapperkraut.
Das Zeug hat seinen Namen wohl mehr von seiner Wirkung als von den Orten seines Vorkommens...
02.12.2002, 18:45 #892
Smu
Beiträge: 945
200 Knüppel im Inventar -
Jo, so isses. Und bis auf weiteres bleibt's wohl auch so, wären die Waffen stackable, gäbe es etliche Probs mit dem Anlegen/Aufheben/Fallenlassen etc.pp., dann lieber so.
Verkauf doch die schwerenb Äste, bringen immerhin 12 Gold!
02.12.2002, 18:50 #893
Smu
Beiträge: 945
Drachen ausschlachten -

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Im Minental gibt's auf dem Weg zum Steindrachen *hüstel* ein Lager, wo du Gorn wiederfindest - und einen Typen namens Gestath, der eine Crawlerplattenrüstung trägt (sehr geil, die Reaktionen des Helden: 'Schöne Rüstung, die du da trägst...' GRÖÖHL!!). Gestath ist Jäger für die schwierigen Fälle und kann dir fast alles beibringen, was du für die Drachenjagd brauchst.

Falls du den Drachen suchst:
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Denk an Lester... Auf der Fokussuche...

02.12.2002, 18:51 #894
Smu
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!Spoiler!: Wegen "Schlösser knacken"... -
Boah, die Diebesgilde ausrotten zu lassen ist ja echt arm! All die schönen Quests, das schöne Gold, die wertvollen Lehrer und XPs etc.pp. ...
Naja, beim nächsten Mal, gelle? :D ;)
02.12.2002, 18:54 #895
Smu
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Rods Schwert -
Meines Wissens werden etliche Quests erst zu einem späteren Zeitpunkt 'ausgeloggt', manche z.B. erst im nächsten Kapitel... Etwas doof, i know... Vielleicht auch eine Sache, die der Patch beheben wird.
Aber eigentlich auch egal, du hast deine XPs, Rods Stimme und keinen Ärger am Hals! :D
02.12.2002, 18:59 #896
Smu
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Betreff->Threads eröffnen -
Mal'ne ganz allgemeine Frage zur so oft gerühmten Suchfunktion... Trotz nicht so seltener Forenbenutzung ist mir der Sinn dieses Buttons bislang verborgen geblieben, soll heissen, ich (besser: die Suchfuktion) finde(t) da nix. Selbst wenn ich den Titel des gesuchten Threads *haargenau* weiss und entsprechend eingebe (z.B., wenn ich nicht weiss, ob er im Mud- oder allgemeinen Forum war), kommt nur die Meldung: Nix gefunden blabla.
Selbst ausführliche Umschreibungen, Suchen nach Usernamen, genaue Spezifikation des zu durchsuchenden Forums etc.pp. helfen im Zweifel nicht.
Entweder die Suchfunktion setzt ein zwölfsemestriges Studium ihrer Arbeitsweise voraus oder sie funxt einfach nicht immer, wie sie soll. In beiden Fällen ist sie für den dummen Forenuser (wie mich z.B.) sinnlos.
02.12.2002, 19:10 #897
Smu
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Ein Grosses "Dankeschön" -
Teleportzauber funxte nicht... Hatten wir das nicht schon X-mal... Gibt's im Gothic1-Hilfe-Forum schon etliches zu... Und da war eigentlich nie der Zauber an sich, sondern eher seine Benutzung 'in Schuld'...
Und irgendwie sind deine (Pumpelches) Probs vielleicht ja eher MS-Win-Probs... Aber das ist ja fast eine Tautologie... :D
War aber nett, mit dir gesprochen zu haben.
P.S.: Jaja. Gewollt! :D
02.12.2002, 19:16 #898
Smu
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Blutkelche -

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Lerne schleichen und besteche Wambo, dann wirste auch nicht so oft abgeschlachtet! :D
Sieh dich im Rathaus um, im Richterhaus, bei Valentino könnte auch was zu holen sein... Ohne Fleiss keine Kelche... ;)

02.12.2002, 19:19 #899
Smu
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!Spoiler!: Wegen "Schlösser knacken"... -

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Der ist in seiner Truhe, wie ich es erinnere. Wenn er dich beim Fingern erwischt, kannst du ihn auch umnieten und per Vergessen-Zauber besänftigen, dann bleibt es folgenlos.
Was unsere Cassia allerdings mit dem doofen Ring will (ist nicht mal so'n doller, und schön schon gar nicht!) weiss kein Schwein!

02.12.2002, 20:16 #900
Smu
Beiträge: 945
Probleme mit den Videos von G2! -
Könnte mit dem FSAA zusammenhängen... Haste FSAA enabled? Bei manchen macht das derbe Probleme, was die Videos angeht... Disable es mal und probiere es erneut.
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