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11.11.2003, 16:45 #251
Georch
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Problem mit dem Relikten-Quest (Herrenhäuser) -
hast du die aus der bibliothek vergessen?
du brauchst die 4 verschiedenen aus den herrenhäusern, und nummer 5 aus der bibo am oberen ende vom canyon

edit: die tafel aus der bibo ist gelb glaube
11.11.2003, 22:45 #252
Georch
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Problem mit dem Relikten-Quest (Herrenhäuser) -
quote:
Zitat von Mephisto[wBn]
hm ich hab nun vier (die rote, die violette, die gelbe und die blaue)
mir fehlt nur noch die eine ausm sumpftempel nur leider is da die kiste verschlossen in der ich sie vermute.
lieg ich mit der vermutung richtig?
wenn ja, wie krieg ich die kiste auf, wenn nein, wo liegt die letzte tafel?
thx im vorraus


jup den schlüssel hat einer der 6 oder 7 steinwächter der die bude bewacht...

die sind wenn man sie alle auf ienen haufen lockt mit 1 unwetter rolle ganz locker zu killen... dann noch 2-3 schuss bogen drauf und ruhe
17.11.2003, 11:23 #253
Georch
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Suchender viel zu stark! -
als magier sind die ganz locker mit eisblock und dann meisterdegen zu killen... alles andere ist wirklich schwierig
26.11.2003, 15:28 #254
Georch
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Ziel kann keinen Schaden nehmen - Ziel kann keinen Schaden nehmen
die meisten schränke und truhen kann man ja kaputthauen.. hab ich sogar schon bei truhen mit resistenz 40 geschafft, wo mir dann immer gesagt wurde 'waffe nicht effektiv' .. einfach auf nen kritischen treffer warten und gut

bloß es gibt ja auch sondergegenstände die man überhauptsnicht kaputtkriegt...
zb bin ich grade raus aus letzthafen in eine höhle rein... waren paar bären und mephiten drinne, und ein brunnen... durch den bin ich durchgetaucht... am anderen ande war eine art sarg... moolans oder sowas hies das ding, irgendwas mit m wars
wie bekomm ich sowas jemals auf? weder schloss knacken (das ding hatte SG 100) noch draufhauen hat was gebracht
und einen gefährten ders mir eventuell aufknackt konnte ich wegen dem brunnen nicht mitnehmen
was ist in dem sarg, oder besser, wie bekomm ich nächstens solche dinger auf?
mfg
01.12.2003, 23:26 #255
Georch
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? - alle möglichen rezepte.... wie anwenden?
also es gibt ja diverse quartz-rezepte (mit sumpfbeere, skelettknöchel etc), dann noch die sache mit den leeren flaschen...
und eben les ich von magischen rüstungen die man sich schmieden kann...

tja wie mach ich das alles?
die zutaten hab ich alle entweder bei mir, oder kann sie beim schmied zurückkaufen... hab nen reinrassigen barbar stufe 11
also defense-angriffswert-nahkampf und nix anderes
kann ich das nur als magier machen, oder was kommt eigentlich bei raus wenn ich sowas mische? und vor allem, wie gehts?
die bücher & rezepte davon hab ich alle, sonst wüsste ich ja nicht davon.... weiss einer bescheid?
02.12.2003, 13:07 #256
Georch
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? -
magische schmiede in kap. 1-3 ?
also ich bin im 2. kapitel... geh bald nach luskan... da ist nur der geborstene amboss mit den 2 händlern

und was genau kann ich mit den quartz-rezepten herstellen?
spruchrollen? oder -schießende- edelsteine ? oder tränke?
gibt doch quartz-sumpfbeere, q-skelettknöchel, q-spinndrüse, q-nochirgendwas.. hab 4 solche isaar-dings bücher... und wie läuft das mit den edelsteinen und den rüstungen?
sind sowas wie slaadzungen oder bodakzähne für was gut? oder die feuerbäuche oder feenstaub? oder drachenblut?
gibts ne seite wo sowas alles erklärt wird?
02.12.2003, 22:08 #257
Georch
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? -
ja nagut so langsam kapier ichs.... trotzdem hab ich noch paar fragen...

wie sieht so nen zauberlabor aus?
und wichtiger, kann ich das auch als reinrassiger barbar benutzen?

und drittens, wohl am wichtigsten... gibts im netz eine seite wo ich alle rezepte samt zutaten im überblick hab? www.planetneverwinter.de /.com helfen mir da nicht weiter... kennst du eine gute fanseite die das abdeckt?
08.12.2003, 23:49 #258
Georch
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probleme in heerturm -
also da bin ich auch grade.... hab durch gitter durch mit aribeth geredet.... dann die ganze meute da geschlachtet... und danN? in maugrims bude is nur nen steingolem der nu auch tot is.... und wie gehts dann weiter? ich find da nixmehr..
10.12.2003, 21:40 #259
Georch
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problem in den ruinen der schöpfer (3. kap) - problem in den ruinen der schöpfer (3. kap)
genau, ich war in der vergangenheit und hab die golems verwundbar gemacht... na schön... aber dieses brunnen rätsel macht mich fertig... ich mein da gibts 2 brunnen zum drücken, 2 leere und einen mit edelsteinen drin.... was muss ich da wie kombinieren?? hab da keine durchsicht mehr
10.12.2003, 23:02 #260
Georch
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problem in den ruinen der schöpfer (3. kap) -
jau hat sich dann als ganz einfach rausgestellt... nachdem ich den zettel gelesen hatte ;)
aber irgendwie tut sich mir da gleich ne neue frage auf....
siehe neues thread
10.12.2003, 23:06 #261
Georch
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worte der macht... wo überall? - worte der macht... wo überall?
genau, ich muss im kap. 3 die worte der macht finden...

2 teile hab ich... einmal den aus der schneekugel, und dann den aus den schöpfer-ruinen
bloß was fehlt noch?
im kalten wald war ich überall...
der mond-wald oder so ist nur 1 karte....
und feste ilkart... naja da warn halt die ruinen und das ulthard-versteck welches ich gleich gesäubert habe (hab auf den pest heilen kram mal verzichtet)

wo gibts dann noch worte der macht? und wieviele sinds überhaupt?

dann noch so kleine sub-fragen...
dieser ork-könig violis oder so... da war mal in einer höhle eine verschlossene tür zu seinem thron... nun hat mir einer der söldner ein kopfgeld auf den angeboten... wo find ich den ork-könig?

und nocheine... gibts adamantit NUR per zufall, oder kann ich den irgendwo finden? ich will mir nämlich ne schnuckelige axt schmieden lassen
danke schonma..... mfg
15.12.2003, 11:25 #262
Georch
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worte der macht... wo überall? -
ok den zufall mal aussen vor gelassen... gibts im 3 kapitel einen mit adamantid belohnten quest?... oder kann ich wen umhauen der adamantid hat ;) ?
12.01.2004, 17:32 #263
Georch
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Ruinen der Schöpferrasse - Rätsel -
da hab ich auch ne weile gesessen... man muss glaub ich wenn man falsch geschlagen hat erstmal wieder 8 töne falsch durchnuddeln (oder wieviel die fee halt anschlägt) damit das gong-system wieder auf anfang ist!
das macht zwar muh bei einem falschen ton, springt aber nicht automatisch danach zum anfang zurück
20.10.2004, 21:57 #264
Georch
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gildenwechsel miliz>söldner ? - gildenwechsel miliz>söldner ?
ich bin gleich nach dem schmied-lehrling zur miliz gegangen... nun bin ich aber bei den söldnern und will viel lieber söldner sein (dachte man kann das noch wechseln) ... bin immernoch kapitel 1, hab auch bisher keine aufträge für andre gemacht

ists noch irgendwie möglich? lee sagt es ginge nichtmehr (nur echt kein bock den einen tag verschenkt zu haben für den fortschritt der verloren ginge beim alten savegame laden)

gibts evtl einen cheat für die konsole der mich gildenlos macht? dann tät ich dei lee ganz von vorne anfangen und später dj machen

hoffe ihr wisst weiter, mfg & thx
21.10.2004, 08:42 #265
Georch
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gildenwechsel miliz>söldner ? -
thx majed werd ich heut nachmittag gleich mal probieren

@samantha, hab nen extra save gemacht bevor ich zur miliz bin, nur da würde mir einiger fortschritt verlorengehen, glaub knapp 2 stufen (und das dauert ja am anfang)
bin halt beim dritten durchspielen, s erste ma ohne addon bogen-pala, dann mit addon rulender magier und nu will ich halt nen erzklingen schwingenden dj haben ^^

nuja, ich poste dann obs mit dem edit abilities geklappt hat
21.10.2004, 11:51 #266
Georch
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gildenwechsel miliz>söldner ? -
nja ich sagte ja das ich noch kapitel 1 bin, von in eine richtung skillen kan da noch keine rede sein, ich skille und plane von anfang an auf nahkämpfer mit schwert, hab nur die falsche gilde gewählt

und nu wart ich halt bis ich nachher heim bin und derkonsolen befehl hoffentlich funktioniert...
kann ja schon nen tollen wolfszahn tragen ^^
21.10.2004, 12:03 #267
Georch
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gildenwechsel miliz>söldner ? -
hehe jo so nen spezialist bin ich... hab sowieso immer dialoge mit untertiteln drin, aber so lala unterhaltung klick ich meist durch weil ichs schon kenn... und ich mochte andre noch nie
21.10.2004, 12:09 #268
Georch
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steinwächter -
als ich das letzte mal magier gemacht hab hat mir im frühen spiel eine unwetter rolle gut geholfen... einmal durchlaufen und alle anlocken, dann zum casten ne ruhige stelle suchen und ab gehts
einige werden mit so noch 5% lebensenergie über bleiben, aber die konnt ich dann mit dem rapier weghaun glaube, war auf jeden fall recht früh im game
21.10.2004, 20:28 #269
Georch
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gildenwechsel miliz>söldner ? -
dank dir majed, das mit der konsole hat funktioniert... bin nu söldner und werd mal in die addon welt gehen, sofern das in kap 1 schon geht

muchas gracias
25.10.2004, 19:12 #270
Georch
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Suche Blutfliegen-Flügel -
bei salandril aufm kamin liegt auch einer (händler oberes viertel ganz hinten)
31.10.2004, 14:47 #271
Georch
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Karten, wer hat sie noch? - Karten, wer hat sie noch?
kann mir einer mit den ganzen karten weiterhelfen? die meisten sind ja down
glücklicherweise habe ich mir vor langer zeit die meisten gespeichert...

mir fehlen kräuterkarten minental und jharkendar und die permanente tränke karte jharkendar...

das ist mir erstmal das wichtigste, die anderen hab ich alle (auch ringe amulette etc und viele wegbeschreibungen zu höhlen und quests)

kann da einer weiterhelfen? ich könnt die anderen karten auch auf meinen webspace laden und hier verlinken, falls die einer möchte

jo sagt mal was dazu, mfg georch
31.10.2004, 23:10 #272
Georch
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Karten, wer hat sie noch? -
tjo sam hier und auf mondgesaenge hab ich auch lang geschaut, aber so die -wichtigen- karten hab ich weder hier noch dort nicht gefunden...

ich guck morgen mal das ich die -für mich wichtigen, aber im forum nicht gefundenen- karten auf meinen webspace bekomm, dann kann sie ein mod ja dem karten-sammelthread hinzufügen

edit.... narf der karten button auf mondgesaenge is ja mal toll versteckt, wer guckt denn da unten hin... tzzz
01.11.2004, 12:26 #273
Georch
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Karten, wer hat sie noch? -
mhm soviel aufwand mit bookmarks ^^
hab mir einige screenshots gemacht, geht schnella
02.11.2004, 09:59 #274
Georch
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todeshauch -
gothic 1 kaufen? klar doch.... fetzt
spielt halt alles im -jetzigen- minental, gibt trotzdem genug zu tun
04.11.2004, 10:09 #275
Georch
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Thekla redet nichmehr mit mir - Thekla redet nichmehr mit mir
jaubin söldner komme grad ausm minental zurück und thekla redet immernoch nicht mit mir
habe mal in der kneipe die waffe gezogen weil ja bullco immer stunk macht, und seit dem kommt nur -ENDE- wenn ich meinen eintopf abholen will... auch bullco verkloppen hat nix gebracht

gibts ne möglichkeit das die wieder mit mir redet bzw ich meine eintöpfe bekomme?
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