World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Yori
Seite 23 von 27 « Erste 19  20  21  22  23  24  25  26  27 
26.11.2003, 21:39 #551
Yori
Beiträge: 657
Das Kloster Innos # 9 -
Zufrieden beobachtete Yori wie sein Schüler den Spruch korrekt ausführt und die Lichtkugel diesesmal schon etwas länger über seinen Kopf halten konnte.

"Das hast du doch schon sehr gut gemacht, man bemerkt deutliche Vorschritte! Die Zeit und der Glauben an Adanos werden dir dabei helfen diesen Zauber zu meistern. Schon bald wirst du diesen Zauber wie im Schlaf beherrschen!"

Obwohl der Zauber misslungen war, blickte Vulgar nun recht zufrieden drein. Es war immerhin erst sein vierter oder fünfter Versuch gewesen und dafür klappte der Zauber erstaunlich gut. Zwar wollte Yori noch etwas mehr lehren und ihm vielleicht schon von dem Eispfeil berichten, als sich Vulgar entschuldigte. Er musste noch irgendeinen Termin wahrnehmen und nach einem zustimmenden Nicken Yoris, entfernte sich dieser schnell und verschwand hinter ein paar Säulen.

Ratlos kratzte sich Yori am Kopf, schon wieder stand er alleine da und hatte nichts zu tun. Er grübelte etwas darüber nach was er tun könnte, als ihm plötzlich einfiel, dass er noch fast keine Teleportrunen besass. Gerade mal die Rune des Kloster schmückte seine Sammlung, was für einen Magier mehr als mager war. Er würde sich mal eine aus Khorinis besorgen, ein kleiner Abstecher in die Stadt würde ihm garantiert nicht schaden.

In dem Moment bemerkte er einen Novizen, der über den Hof gelaufen kam und anscheinend etwas von Yori wollte. Die Hände in den gegenüberliegenden Ärmeln liegend und mit einer aufrechten Haltung wartete er bis ihn der namenslose Novize erreicht hatte und empfing ihn höflich

"Sei mir gegrüsst hoher Novize, was willst du von mir? Willst du etwas über Adanos erfahren oder brauchst du vielleicht Rat oder gar Hilfe bei einer bestimmten Sache?"
26.11.2003, 22:52 #552
Yori
Beiträge: 657
Regeldiskussion # 12 -
@Tuan:
Weil ichs auch erst gerade eben mitbekommen habe? :D

@Shak und co.:
Jetzt hackt doch nicht alle so krass aufm Don rum.Er hat nämlich immer nur seine Bedenken geäußert, auch wenn die meisten Zauber letztendlich ok war. Ausserdem hat er das mit der Absprache schon mal erwähnt.
quote:
Na meinetwegen. Solche Sachen funktionieren sowieso nur mit Absprache.


Ich würde nur nochmal ganz genau wissen, ob bis auf Astralproj. alles in Ordnung ist!
26.11.2003, 23:51 #553
Yori
Beiträge: 657
Der Ring des Wassers #1 -
Bist wohl etwas Lebensmüde, :D
kleiner Selbstzerstörungswahn?

Obwohl etwas hat die Farbe ja

Wie wäre es mit braun: gildenlos
27.11.2003, 16:33 #554
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Tja jeder hat mal etwas "unvernünftig" angefangen. (ok nur ich nicht *g*)

Ich kann mich noch genau an Snizzles Anfänge im Kloster erinnern
Aber gegen eine kleine "Spende" könnte ich dass natürlich wieder vergessen *hust* :D

Edit:
Ach ja Vexx, hast es ja doch geschafft deinen Namen ändern zu lassen ^^
Und Barbiere haben wir wohl wirklich genug im Kloster
(APROPO: Xyterion schuldet mir noch ein Tattoo! s. Ava)
27.11.2003, 16:40 #555
Yori
Beiträge: 657
Der Ring des Wassers #1 -
Dc:
Mal ehrlich, dein erster Ava war eindeutig der beste!
Die anderen haben immer nur so provisorisch gewirkt...
Ich meine den Opamagier der den Riesenhut auf hat!

@Gildenlose
Macht mal etwas Aufstand, ich setzte mich auch für euch ein
(sieht ja grausam aus :D)
27.11.2003, 16:50 #556
Yori
Beiträge: 657
Aufgaben für Anwärter und Novizen -
Öhmmmm.....

Naja war eigentlich auf Noname bezogen *husthust*
Aber egal, so passts auch. Dann treffe ich ihn halt
nachdem ich dich losgeschickt habe.
27.11.2003, 20:01 #557
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Jaja da kann ich mich auch noch erinnern ;)
Das war doch das mit den Minecrawlern oder? :D
Könnten wir ja mal wiederholen, sobald ich meine
Warteschlange etwas abgebaut habe.

@Snizzle:
Habe mich für dich immer in Grund und Boden geschämt
Total unausstehlich warst du!

*Lauf*

*ichhabdichlieb* :D
27.11.2003, 20:07 #558
Yori
Beiträge: 657
Der Ring des Wassers #1 -
Ach komm das war garantiert sicher nur ein (etwas schlechter) Scherz.
Cain bügel das mal wieder hin!
*Brüll*
Aber hurtig!
27.11.2003, 20:56 #559
Yori
Beiträge: 657
Das Kloster Innos # 9 -
Mit einem Seitenblick musterte der Magier die Novizin.
Er hatte beobachtet wie sie sich in den Grundlagen der Magie hatte ausbilden lassen und immerhin war sie ja erst kürzlich von einem gefährlichen Auftrag aus dem Minental zurückgekehrt. Obwohl er sie nicht persönlich kannte beschloss er ihr zu vertrauen und sie nach Khorinis zu schicken.

"Ja ich hätte eventuell einen Auftrag für euch. Ich hatte eigentlich vor es selber zu erledigen, aber die Ausbildung hält mich hier im Kloster fest. Ich benötige eine, oder besser zwei Teleportrunen aus Khorinis! Am besten ihr wendet euch an die Garde und fragt euch durch, wer dort die Paladinmagie verwaltet. Damit ihr keine Schwierigkeiten bekommt die Oberstadt zu betreten und die Runen zu erhalten werde ich euch einen Brief schreiben."

Yori stand sowieso neben der Türe zum Lagerraum, wo sich Gorax befand, also öffnete er diese geschwind und hiess der Novizin ihm zu folgen. Von Gorax erhielt er eine leere Rolle Pergament und damit in den Händen setzte er sich an einen Tisch. Kurz überlegte er wie er den Brief wohl formulieren solle, dann begann er seinen Text niederzuschreiben:

-----------------
An die sehr geehrten Paladine der Garde Innos.

Ich Yori, Magier Adanos und Mitglied des Ordens, sende stellvertretend die Novizin Livia um zwei Teleportrunen aus Khorinis zu besorgen. Sie besitzt mein vollstes Vertrauen und soll auch dementsprechend behandelt werden. Als Zeichen meines guten Willens werde ich ihr 400 Goldstücke mitgeben, um eventuell auch für die beiden Runen zu zahlen.
Da ich durch bestimmte Gründe verhindert bin, entschuldige ich mich dafür nicht persönlich zu erscheinen.
Wassermagier Yori

-----------------

Zusammen mit einem Lederbeutel voller Goldstücke überreichte er Livia den versiegelten Brief und mahnte sie vorsichtig zu sein. Es könnte gut vorkommen, dass sie von Wegelagerer verfolgt werden würde und Yori wollte nicht für den Tod einer Novizin verantwortlich sein...
27.11.2003, 22:38 #560
Yori
Beiträge: 657
Der Lehrmeisterthread -
Bitte hinten anstellen ;)
Dieser Lehrmeister ist fürs allererste mit mir und Cain beschäfftigt. Cain wird er gleich bis Stufe 4 pushen und ihm dann direkt das Amt übergeben. Haben das zusammen geplant und mit Medi abgesprochen.
28.11.2003, 02:12 #561
Yori
Beiträge: 657
Das Kloster Innos # 9 -
Nachdem Yori der Novizin die Aufgabe übergeben hatte, machte er sich wieder auf den Weg und spazierte etwas über den Vorhof. Er hoffte das Vulgar irgendwann wieder Zeit haben würde, so dass er ihm weitere Grundlagen der Magie Adanos zeigen könne, momentan hatte der Magier nämlich nicht viel zu tun. Er könnte noch einen weiteren Padawan annehmen, empfand er, immerhin gab es im Kloster mehr als genug Novizen, welche die Kunst der Adanosmagie erlernen wollten. Er döste eine Zeit lang und entschied sich diesesmal einen Schüler in die zweiten Stufe der Adanos Magie einzuführen, diese Aufgabe würde aber viel mehr Geschick von ihm fordern. Er beherrschte gerade mal selber die zweite Stufe der Adanosmagie und die Zauber waren schon viel anspruchsvoller und gefährlicher. Ein falsch angewandter Teleportzauber wäre in der Lage einen unvorsichtigen Novizen mitten in einen Berg landen zu lassen, wo der Körper bei der Materialisierung mit dem Gestein verschmelzen würde.

Bestimmt nicht ein hübscher Anblick dachte sich Yori und beobachtete etwas die Leute im Kloster. Vorhin hatten zwei neue Fremde das Klostertor durchschritten und einen verletzten Mann in die Obhut einiger Magier übergeben. Diese beiden Gestalten standen noch in der Nähe des Tors, schüttelten sich die Hände und unterhielten sich etwas. Yoris Blick wanderte zu der linken Person und erkannte an der Rüstung einen höhen Söldner. Er wunderte sich etwas, waren Söldner und Anhänger Lees doch recht selten in diesen Gemäuern. Er war in Begleitung einer stolzen Kriegerin, die in Yoris Augen einen kräftigen Eindruck machte. Ihr blondes gelocktes Haar fiel ihr über die Schultern und legte sich über ihren schwarzen Brustpanzer.
Bei ihrem Anblick stutzte Yori etwas, irgendwie kam ihm diese Frau bekannt vor, aber er konnte sich nicht mehr so genau an die Vergangenheit erinnern. Sie war wie ein großes Gemälde, das von einem leichten Nebel unscharf und unerkenntlich gemacht wurde. Einige Teile des Bildes mochten den Nebel durchdringen, manche wiederum nicht.

Er spielte schon mit dem Gedanken die beiden Gäste anzusprechen, als er ein Geräusch aus dem zweiten Stock des Kloster hörte. Es kam aus dem Bereich, wo sich die Gemache der Wassermagier befanden, sein Zimmer reinzufällig auch. Mit eiligen Schritt lief er zur Wendeltreppe, sprang diese mit einigen weiten Schritten nach oben und sah nach seiner Zimmertüre. Er hatte sie, nachdem er heute morgen sein Gemach verlassen hatte, abgesperrt, nun war sie nur noch leicht angelehnt. Er zückte seine Wahnsinnsrune, schlich an der Wand bis knapp vor sein Gemach und lauschte kurz. Von drinnen kam noch immer ein lautes Scheppern, als ob sich jemand hin und herwerfen würde. Dann hörte er ein dumpfes Krachen und das lauter Gerempel verstummt sofort.
Yori wusste immer noch nicht, was sich in seinem Gemach abspielte, aber inzwischen hatte er sich vor die Türe gestellt und setzte seinen Fuss zu einen schnellem Tritt gegen diese an. Die Rune in seiner Hand hatte schon begonnen dunkellila zu leuchten und strahlte eine dunkle Aura aus, die Yori manchmal frösteln ließ. Dieser Spruch war der einzige den Yori beherrschte, von dem er sicher sagen konnte, dass es sich zu einem nicht unwesentlichen Teil um schwarze Magie handelte.

Mit einem Ruck stieß er seine Gemachtüre auf und stürmte mit erhobener Hand in sein Zimmer, vor ihm sah er eine Gestalt, die mit dem Rücken zu ihm stand. Laut rief der Wassermagier die Worte in der dunklen Sprache Beliars aus und wollte gerade den Verstand seines Gegenübers in schier endlose Verzweiflung jagen, als er einen anscheinend leblosen Körper vor sich liegen sah und die rote Novizenrobe seines Zieles bemerkte. Dieser sah dem Magier ängstlich entgegen, in dessen Augen ein blaues Brennen entflammt war und hielt seine Arme verschränkt, schützend zwischen sich und die Rune.
Einen Moment lang verharrte Yori in dieser Pose, vor ihm der verstörrte Novize, seine noch immer aktivierte Rune auf ihn gerichtet, dann steckte er den Zauberstein weg und richtete den Novizen auf.

"Novize sag mir, was machst du in meinem Gemach? Und wer ist diese Gestalt dort, die wie tot auf meinem Teppich liegt?"

"Da..da..da..das ist ein Einbrech..brech..brecher.... Ich habe ihn erwischt... als er in euer Gemach eindrang und sich an eurem Hab und Gut bereichern wollte!"

Einen Moment lang studierte er kritisch die Miene seine Gegenübers, dann sah er auf den leblosen Körper neben sich und deutete mit einem Kopfnicken zu jenem.

"Als er bemerkt hatte, dass ich ihn auf frischer Tat ertappt hatte, sprang er mich an und versuchte mich mit seinem Dolch zu erstechen. Nachdem ich versucht habe ihn zur Räson zu bringen, aber er nicht Ruhe gab, musste ich ihm eine mit der Breitseite meines Schwerte überziehen..."

Inzwischen hatten sich ein paar Novizen vor seiner Türe versammelt und spähten interessiert in den Raum hinein, auch sie hatten das laute Poltern gehört. Sie flüsterten irgendetwas über die Person die am Boden lag und deuteten immer wieder auf den demütig dreinblickenden Novizen. Auch Yoris Blick wechselte immer wieder zwischen dem Körper und dem Novizen umher, bis sich seine ernste Miene schliesslich aufhellte.

"Nagut, soweit Adanos es mag, vergebe ich euch euer Eindringen in dieses Zimmer, immerhin war eure Tat von guten Absichten gepflastert. Hey, ihr Novizen da hinter mir, schafft diese Person da unten ins Krankenzimmer und versorgt ihn gut. Gebt aber gut auf ihn acht, ich will mich mit dem noch unterhalten."

Sofort kamen zwei übereifrige Novizen angelaufen und griffen nach dem doch nur bewußtlosen Dieb und schleppten in aus dem Gemach. Dann forderte Yori die anderen Novizen auf, die Türe hinter sich zu schließen und bot dem namenlosen Novizen den Platz in seinem Sessel an. Dieser hatte sich inzwischen wieder beruhigt und setzte sich, wie es ihm der Magier geheißen hatte. Dann griff Yori nach einer Kanne voll Wasser, nahm sich ein paar Kräuter und legte sie hinein. Mit einem kleinen Feuerpfeil brachte er das Wasser schnell zu kochen, holte eine Porzellantasse aus dem Schrank hinter sich und bot dem Novizen eine Tasse Tee an.

"Ich muss mich für mein wüstes Auftreten entschuldigen, ich sehe es nur nicht gerne, wenn man in anderer Leuten Hab und Gut herumstöbert. Aber ich glaube ich kenne euch noch garnicht, habt ihr auch einen Namen?"
28.11.2003, 02:25 #562
Yori
Beiträge: 657
Änderung des DJ-Nebenskills nötig ? -
Nein (Endivion)
28.11.2003, 15:33 #563
Yori
Beiträge: 657
Der Lehrmeisterthread -
Und? Haben wir irgendwas anderes gesagt? *sichwunder*
Und zwar dass wir einen Lehrmeister brauchen weil wir keinen anderen WM mit ner angemessenen Stufe haben. Dann fliegt er wieder raus, aber Kor kann sich ja schon mal bei Cain anmelden.
28.11.2003, 17:46 #564
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Nein, das kann nicht akzeptiert werden! Schmeiss deine Arbeit oder
Schule und komm deinen Rollenspielpflichten gefälligst nach. :D

@Kanwulf:
Wenn ich mal (irgendwann) etwas Zeit habe, kannst du mir dann mein
Tattoo machen? Einfach mal nen Blick zu meinem Ava werfen, dann
verstehst es wohl ;)
29.11.2003, 00:54 #565
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Gut, dann lüg ich mal :D

Hatte gar nicht mit meiner letzter Beförderung gerechnet, geschweige denn auf sie hingearbeitet. Yori ist so wie er ist und nicht so wie er mal sein soll ;)

Mir macht einfach das Posten Spass, die Sache sich hinzusetzen und sich eine schöne Sache einfallen zu lassen. Deshalb bin ich auch im Battlerfield RPG angemeldet, dort gibts auch keine "Beförderungen". Da hat jeder einen Char und zusammen wird dann eine Mission erfüllt. *Werbung* :D Schauts euch mal an.
29.11.2003, 02:06 #566
Yori
Beiträge: 657
Regeldiskussion # 12 -
*Husthust*

ALSO! Stolz präsentiere ich die neue Fassung der Innos- und Adanosmagie! Habe die eventuellen Veränderungen mit dem Rat der Allianz abgesprochen, mich mit einigen Magiern kurzgeschlossen und mich nach ihrer Meinung erkundigt. Medi schien mit meinen Vorschlägen zufrieden zu sein also hoffe ich, dass die Magiediskussion jetzt vorbei ist!

And here they are:


Die heilige Magie Innos'


Magiekreis 1. = Licht, Feuerpfeil, Ehrfurcht

Erklärung des Spruches Ehrfurcht:

Der Magier blendet seinen Kontrahenten (nur EINEN) mit dem Glanz Innos'.Der Betroffene ist so berührt von der göttlichen Übermacht des einzig wahren Gottes, so dass er für bestimmte Zeit - nicht sehr lange - unfähig ist, irgendetwas anderes zu tun als nur dazustehen und das majestätische Licht Innos' vor Augen zu haben.
-
Hält ca. 30 Sekunden


Magiekreis 2. = Teleport, Feuerball, Astralebene

Erklärung des Spruches Astralebene:

Der Geist des Magiers kann die Fesseln des Fleisches für gewisse Zeit sprengen und verlässt so die vergängliche Hülle.Er taucht in eine Art Astralebene, die manche auch als spirituelle Ebene bezeichnen mögen.Dort nimmt der Geist sichtbar die Auren jedes Lebewesens wahr.
Zum Beispiel:
Mann: Wütend, Trauer, Angst
Frau: Glück, Zufriedenheit
Wolf: Nervosität, Böse
Er kann den Gefühlszustand des jeweiligen Lebewesen ermitteln und daher die Stärken und Schwächen erkennen.Außerdem kann sich der Geist fortbewegen und zu anderen Orten "fliegen"(Rangabhängig).Der Geist kann den Schleier des Raumes überbrücken, aber nicht den der Zeit.
-
Alte Schriften sprechen von bestimmten "Gefahren" und "Bösen" die in der Astralebene vorherrschen. Der Magier (bzw. hoher Novize) ist in der Lage seine Magie zu verwenden um sich gegen diese "Gefahr" zu schützen, allerdings vermag er es nicht die Barriere zur Realität mit seinem Können zu durchbrechen.
-
Je weiter sich der Geist von seinem Körper entfernt, desto anstrengend ist es die Verbindung zu der Astralebene aufrechtzuhalten und dem Sog in die Realität zu widerstehen. Ebenfalls herrscht in der Astralebene eine solche Macht, so dass es der Magier nicht vermag in diesem Gefüge ewig zu verweilen und allmählich aus diesem Zustand gerissen wird.

Magiekreis 3. = Feuersturm, Magisches Verschließen, Inferno

Erklärung des Spruches Inferno:

Aus den Händen des Magiers schiesst eine grosse, verheerende Flamme, die eine Reichweite von einigen Metern beträgt.Sie verursacht sehr schwere Brandwunden.
-
Hält ca. 20 Sekunden


Magiekreis 4. = Feuerregen, Seelenbrandt, Flammenschild

Erklärung des Spruches Seelenbrand:

Der Hohe Magier des Feuers ist so mächtig, dass er seinen Gegner mit der Kraft Innos' zu Boden zwingen kann.Der Zorn Innos', der auf den Gegner gerichtet ist, zwingt diesen in die Knie und lässt ihn beinahe komplett erstarren.Nur die geistig und seelisch Starken können diesem Zauber eine Weile standhalten.Die geistig und seelisch Schwachen hingegen, werden von Innos' Macht innerlich verbrannt und von ihren Qualen erlöst.Die wenigen Überlebenden werden in ihrer Bewegungs- und Kampfkraft stark eingeschränkt, nachdem dieser Zauber gewirkt wurde.Das Aussehen des Zaubers ist unterschiedlich. Manche sagen, sie sahen Flammen auf den Händen des Magiers tanzen, andere sahen Lichtstrahlen und wieder andere etwas vollkommen anderes.Doch es ist sicher, dass die Magier nach dem wirken dieses Spruches sehr erschöpft und geistig geschwächt sind, was sie für Angriffe anfälliger macht.

Erklärung des Spruches Flammenschild:

Der Priester lässt eine Flammenkuppel um sich entstehen, dessen Radius ungefähr 2 Meter beträgt.Diese Flammenkuppel schützt den Wirkenden vor magischen Geschossen, Pfeilen und Bolzen.Jedoch kann jeder ohne weiteres durch diese Barriere gehen und den Magier mit Nahkampfwaffen attackieren.Während das Schild aktiv ist, kann der Magier keine weiteren Sprüche zaubern, da er seine spirituelle Macht dazu verwenden muss den Schild aufrecht zu halten. Sollte er es aber trotzdem versuchen, bricht die Barriere ein und der Magier benötigt einige Zeit bis er wieder eine erschaffen kann.
-
Hält ca. 5 Minuten


Die heilige Magie Adanos'


Magiekreis 1. = Licht, Eispfeil, Spiegelbild

Erklärung des Spruches Spiegelbild:

Es werden 2 Spiegelbilder vom Ausführer erschaffen.Diese lösen sich bei Kontakt mit einer Waffe auf.Sie dienen bloss als optische Täuschung.Sie haben auch keinerlei Kampfkraft.Dieser Zauber dient als Erschwerniss den richtigen, ausführenden Zauberer zu finden.Natürlich können dann auch Glückstreffer erzielt werden.


Magiekreis 2. = Teleport, Eislanze, Eisblock

Erklärung des Spruches Eislanze:

Ist der Gegensatz zum Feuerball.Die meisten werden diesen Zauber aus dem Addon kennen.Besonders stark gegen Feuerwesen.


Magiekreis 3. = Blitzschlag, Magisches Verschließen, Wasserfaust

Erklärung des Spruches Wasserfaust:

Ein Wasserstrahl mit einem sehr starken Durck kommt aus den Händen des Wassermagiers geschossen. Der Getroffene wird wie von der Wucht eines Tsunamis zu Boden geschmettert und dabei schwer verletzt!


Magiekreis 4. = Blizzard, Wasseravatar, Eisschild

Erklärung des Spruches Blizzard:

Ähnelt dem Zauber Feuerregen. Um den Magier herum beginnt ein schwerer Schneesturm zu wüten, Eispfeile und riesige Hagelkörner bombardieren die Umgebung. Die Wut eines Blizzard lässt so gut wie nichts stehen und hinterlässt eine deutliche Spur der Zerstörung.

Erklärung des Spruches Wasseravatar:

Der Wassermagier ist in der Lage, sich in fast allen Möglichkeiten in Wasser zu verwandeln(Pfütze etc.).Jedoch darf dieser Zustand nicht lang dauern, aber auch nicht zu kurz.Zusätzlich ist es dem Wassermagier nicht möglich, in diesem Zustand Zauber zu sprechen und er darf sich auch nicht in Wasser verwandeln, dann zum Menschen und dann sofort wieder zu Wasser in ein paar Sekunden etc.

Erklärung des Spruches Eisschild:

Obwohl die Macht der Diener Innos groß ist und schnell den Tod zu den Schergen der Finsternis tragen kann, so kann ein wohlplazierter Schuss doch selbst für den mächtigsten seiner Priester das Ende bedeuten. An dem Tage, als die dunklen Bogenschützen von Fark'Atar die Heere des Lichts vernichtend schlugen, sah sich Adanos gezwungen einzuschreiten, und so schenkte er den Priestern des Wassers einen Schutz gegen die verderbten Pfeile und die zerstörerischen Geschosszauber dieser höllischen Heerscharen. Seitdem ist ein Magier in der Lage, einen Schild winziger magischer Eiskristalle zu beschwören, die um ihn herumkreisen und jegliche Geschosse, ob nun magischer oder physischer Natur, aufhalten.
29.11.2003, 15:41 #567
Yori
Beiträge: 657
RPG - Absprachen # 3 -
Klar, war das von Arctus ein Traum... -.-
Habts ja recht schnell bemerkt.

Was mit Angroth abgeht kann ich nicht sagen (habe seinen Post noch garnicht gelesen). Sollte er aber wirklich Klostereigentum entwendet haben, sollte man ihn mal freundlich drauf ansprechen oder seinen Char im RpG verfolgen.
29.11.2003, 15:43 #568
Yori
Beiträge: 657
Regeldiskussion # 12 -
Kritik wird sowieso nicht mehr angenommen ;) :D
Habe keine Lust wieder alles durchzukauen

Könnten Medi oder Don mal ihr Amen zu den Sprüchen geben?
Habe nämlich gerade mit einer neuen Ausbildung angefangen und
könnte dann gleich mit den neuen loslegen!
29.11.2003, 18:22 #569
Yori
Beiträge: 657
RPG - Absprachen # 3 -
Also ich denke dass die neuen Zauber noch heute (spätestens Morgen) akzeptiert werden und wir sie einführen können. Habe sie mit dem Rat, einigen Magiern und Medi abgesprochen und wem etwas nicht passt, der hätte ja was im Regelthread sagen können.
Wie man die Zauber "erlernen" wird ist jedermans Sache da sich ja keiner ein Konzept ausgedacht hat.

Apropo kein Konzept. :(

Ich habe mich wie angekündigt bis jetzt aus der Diskussion über den Umbau rausgehalten (bis auf mein kleines Kommentar, dass wir es in der Zeit wo ihr diskutiert habt schon längst normal hätten bauen können). Jetzt sollte sich der Rat aber mal hinsetzen und ein paar Vorschläge, Bestimmungen oder sonstwas durchsetzen.
Bis jetzt sind wir nur soweit dass wir wissen wies gebaut wird, nicht wann, von wem und ...
Es kann doch nicht sein dass wir (ihr) diese Sache nicht hinbekommt.

_Yori :D
29.11.2003, 18:27 #570
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Wenn du was "sinnvolles" machen willst, dann schnapp dir ne Hacke,
nen Stein und fang an das Kloster umzubauen.

@Livia:
Die Allianz unternimmt halt einen gemeinschaftlichen Picknickausflug

glückwunsch vulgar
30.11.2003, 16:21 #571
Yori
Beiträge: 657
RPG - Absprachen # 3 -
Wenn du alles mit dem Rat geregelt hast musst du einfach nur kommen und Pedro anquatschen. Wie im Game zum Beispiel. Aber wenn du Lust hast kannst ja mit irgendjemanden zusammen posten. Der nimmt dann halt denn Magier acc.
30.11.2003, 17:14 #572
Yori
Beiträge: 657
Weinkeller des Klosters #4 -
Ja Ken, guter Ken *streichel* :D

@Noname: thx (Ich schau schon auf deinen Zähler ;))

Wegen der Ratssache:

Naja die Sache hat man ja sich anbahnen sehen. Xyterion ist halt wirklich garnicht mehr, aber was Rhobar und Snizzle momentan machen kann ich nicht sagen. Ob Snizzle im RL viel zu tun hat, oder weshalb er nun seltener hier ist ist seine Sache, aber die seltene Anwesenheit von 2 Ratsmitglieder ist meiner Meinung nach deutlich zu spüren. Das soll mal ein Appell sein sich etwas öfters blicken zulassen *nachSnizzlesuch*

Zu mir... Ja es mag sein dass ich in der Vergangenheit Mist gebaut habe, hätte mich wirklich abmelden sollen oder sowas. Aber irgendwann im April (?) wurde es mir bewusst wieviel Zeit so ein Ratsposten und all die anderen Charaktere beanspruchen. Das Abi stand vor der Türe und um dieses zu bestehen musste ich zu drastischen Methoden greifen. Also habe ich meine Forenaktivität (nicht nur im WoG) auf Null zurückgeschraubt und mich in Schulbüchern und Abiaufgaben verbuddelt. Es war wirklich viel (und mit viel meine ich auch viel), ich wette die Physikblätter alleine haben über 5 kilo gewogen. Alles durchzulesen war schon anstrengend, aber sich dann noch alles merken zu müssen hat sehr viel Zeit in Anspruch genommen.

Jetzt ist das vorbei und ich arbeite als Zivi in einem JuZ, wo ich wirklich fast nichts zu tun habe. Ich tue zwar immer so, so dass sich meine Chefin nicht beschwert aber eigentlich Kicker ich nur und sitze am Arbeitsrechner. Habe dann zwar nicht soviel Zeit um riesen Texte zu posten aber ins Ordensforum schau ich immer mal wieder. Bin also für die nächsten 8 Monate so gut wie überhaupt nicht ausgelastet weswegen ich auch wieder eingestiegen bin. Natürlich habe ich immerwieder an euch gedacht, habe es mir aber verkneifen müssen ins Forum zu gehen.


Nochmal das hier soll nicht die Meinung erwecken, ich wäre für Neuwahlen oder sowas. Habe mich schon mit ein paar Leuten kurzgeschlossen und hoffe die Sache regelt sich wieder.
30.11.2003, 17:19 #573
Yori
Beiträge: 657
Regeldiskussion # 12 -
Wegen Eisschild:
Das Schild hat momentan auch diese Wirkung (siehe RPG rechtsoben). Und ich verstümmel doch nicht freiwillig mein zukünftiges Schild ;)

Und überhaupt kann der Magier ja auch selber nicht zaubern wodurch dieser Zauber in meinen Augen schon fair ist. Ist halt eine Methode um aus einem Fernkampf einen Nahkampf zu machen (Ja sogar Magier können EInhand erlernen :D)

Wegen dem Brandt: :D

Hatte den Text nur von Shak kopiert und vergessen das er diesen Fehler drin hatte ~~
30.11.2003, 18:53 #574
Yori
Beiträge: 657
Das Kloster Innos # 10 -
"Soso Sir.... Nagut soll mir recht sein, vor Adanos sind alle gleich ganz gleich was für einen Namen sie haben. Folgt mir nach draußen, dann können wir mit der Ausbildung beginnen."

Mit einem Ruck richtete sich der Magier auf und legte seine Tasse beiseite. Er nahm auch die Tasse, die er dem hohen Novizen angeboten hatte und stellte sie neben die Teekanne auf den kleinen Glastisch. Er strich seine graue Robe glatt und wunderte sich währenddessen, dass er noch keine Wassermagierrobe erhalten hatte. Er müsse sich darum mal kümmern und Sir voran verliess er sein Gemach.
Auf dem Weg zur Wendeltreppe rief er einen kehrenden Novizen zu sich und gab ihm den Auftrag das Schloss wieder zu reparieren. Dann stieg er die kalten glatten Stufen zum Hof hinab und positionierte sich auf dem Rasen. Geduldig wartete er bis der Novize hinterher gehetzt war, in letzter Zeit fiel es ihm immer mehr auf, dass er sehr schnell ging.

"Du beherrscht also schon die Grundkenntnisse der Magie und kannst all die Zauber des ersten Kreises wirken? Dann führe mal einen Eispfeil vor und ziele dabei auf die rechte Rose die vor uns steht."

Der Novize wunderte sich über das Ziel, immerhin gab es für die Blumen im Kloster einen eigenen Anwärter der sie hegte und pflegte. Er zückte aber trotzdem seine Rune und bereitete sich auf den Spruch vor.

Während der namenlose hohe Novize die Magie wirkt bemerkte Yori wie sich ein weiterer Novize zu ihnen gesellte und dem hohen Novizen beim Eispfeil zusah. Es war Vulgar, der den Lichtzauber inzwischen wohl gemeistert haben sollte und vermutlich nun weiter lernen wollte.

Yori nutzte die Gelegenheit und wartete geduldig ab. So könne Vulgar sich den Zauber mal ansehen und bestaunen...
30.11.2003, 19:35 #575
Yori
Beiträge: 657
RPG - Absprachen # 3 -
Mal ne andere essentielle Frage.
Die Zauber sind durch, schön!

Aber wie machen wir das jetzt mit Feuermagierausbildung?
Habe nämlich gerade noch Noname in der Ausbildung und er will FM werden. Dabei kann Yori keine Astralebene und wird sie nie erlernen.
Also sollten wir mal anfangen nach Feuermagier Stufe 1&2 suchen, es sei den Shak macht das....
Dann könnte ich ihn ja für diesen Zauber dann "abgeben"
Seite 23 von 27 « Erste 19  20  21  22  23  24  25  26  27