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16.02.2003, 21:32 #601
Bat
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ur-shak -
quote:
Zitat von Pimplegionaer
aber wieso ist Ur-Shal jetz plötzlich wieder bei den Orks dabei???Im 1.Teil hat er gesagt dass sie ihn nicht mehr mögen und ausgestoßen haben(warum weiß ich jetz nimmer)also warum sollten sie ihn jetz wieder akzeptieren???


weil ur shak nur bei den orks in der kolonie ausgestossen war - aber nicht bei den orks, die mit dem schiff nachkamen.
16.02.2003, 21:47 #602
Bat
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Banditen-Türme -
quote:
Zitat von grindian
Also, das Problem ist nun folgendes:

Hab´ eben nochmal gezockt und bewusst alle Banditen BIS AUF
DEXTER umgehauen; wollte dann zu ihm...und dann liegt er tot vor
seinem Sessel...ich war´s nicht!!
Stellt sich das nun in Zukunft als Problem heraus, dann müsste ich nochmal ein altes Savegame laden.

Ach ja, ich bin zu Beginn von keinem Banditen angesprochen worden,
ausser der bei der Höhle bei Xardas Turm.



ne, is kein prob, dexter is unwichtig. wurde warscheinlich von nem minecrawler geholt, das kann passieren

und genau der bandit zu beginn des spiels bei xardas turm, genau DER sagt dir wenn du das richtige sagst den namen von dem banditen anführer
16.02.2003, 22:44 #603
Bat
Beiträge: 1.157
Drachenjagd Kap. 4 -
lvl 23 is bissl dünn , war lvl 30

bei 8-10 orks ? weglaufen oder, wie ich mit meinem rulor dj ^^ kämpfen. schlagen und nach hinten springen, schlagen... je nach gefühl einfach auf einen in der menge hindreschen

und eine karte vom minental, versuchs beim nahrungsmittel einteiler engron oder engorn, der is in dem haus wo der schmied schläft, im raum gegenüber. nur tags über da anzutreffen. der verkauft einiges an zeug, auch ne karte soweit ich weiss

und sonst, die karte von garond kannst nicht ansehen ? das isn dummer bug ...
17.02.2003, 00:34 #604
Bat
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Problem: Gestah und Gorn (Kap4) -
hm, schwer zu erklären. die sind am weg rauf zum steindrachen. am besten , du schwimmst den fluss flussabwärts, also richtung wald entlang. sobald du unter ner brücke durchgeschwommen bist ( ich meine NICHT die kleine niedrige, sondern die längere hohe, also ABWÄRTS den fluss) gehste ausm wasser , und metzelst dich den strang entlang. am ende kommst nen hügel rauf, da sind noch 2 orks, paar feuerwarane, nen feuergolem, paar echsenmenschen und anstatt den den schmalen weg rauf zum steindrachen also auf den berg rauf nimmste den weg der gleich neben dem weg nach oben is, da unten sind gestath und gorn.
17.02.2003, 00:52 #605
Bat
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Von Monstern und der Jagd, Gold und der Erfahrung, Gothic in Zahlen -
Bin ich der einzige Kritiker ?

Ich muss sagen, das dass ziemlich unnötig ist. in nem richtigen spiel kannst du das nie durchziehen, weil du viel zu viele lp für den kampf brauchst. noch dazu kommt, das du geld ausgeben musst, und bis auf felle hab ich noch nichts wirklich geld bringendes gefunden.

ich würde sagen , das is eine arbeit die du dir hättest sparen können :O) aber wenn du zu viel zeit hast, wieso nicht. gefällt den leuten ja anscheinend :)

weiters is bow only bzw crossbow only auch nix neues. hab schon vor wochen so nen char gespielt und manche schon vor monaten.

weiters im text - alle jagd skills lernen is schwachsinn. mach es, und du wirst schnell den fun verlieren wenn du vor jeder kleinen gegner horde flüchten musst weil du einfach keine lp fürs training hast. und später die jagd skills lernen - wozu? eh schon das meiste tot.

ich zb habe einmal durchgespielt, mit JEDEM gegner töten, alle quests lösen und solange gildenlos bleiben wie geht - hat auch spass gemacht. und alle monster tötet man so auch.


jagdmässig, bekommt man ausser fellen zb krallen zähne und hörner. krallen kann man wertmässig vergessen.

felle sind wenn du bei bosper bist ne echte geldquelle, auch leicht nebenbei zu machen - is ganz ok zu lernen, würd ich auf jeden fall

jedoch der rest? zunge der feuerwarane und zähne der trolle sind auch schön wertvoll, nur leider gibts davon zu wenige. genauso wie schattenläufer.

blutfliegen , wenn einem die tränke ausgehen kann man da den stachel entfernen lernen für später, dann kann man die paar mal benutzen dann verliert es die wirkung. is aber immer nen full heal.

genauso wie die minecrawlerzangen, nur mit mana.

die zangen sind wiederrum der einzige gute grund warum man zangen entfernen sollte.

naja, wenn man sich cheatet sieht es vielleicht so einfach aus, da du ja schon alles gecheatet hast was du brauchst - aber bedenke, du fangst bei null an...

P.S : ich hab das spiel auch schon 6 mal durch, insofern weiss ich wovon ich rede
17.02.2003, 01:04 #606
Bat
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Wo finde ich Lehrer für Atribut "Stärke" ? - Re: gilde
quote:
Zitat von bierkerl
Hi!
jetzt hätte ich mal ne Frage zu den gilden die ihr erwähnt habt kommt man da automatisch hin oder wie funktioniert das??
Habe noch nichts davon gehört...

danke -Alex-



wasn das für ne frage ?

also die gilden sind die verschiedenen möglichkeiten die du werden kannst. anfangs kannst du entweder miliz werden, näheres sagt dir lord andre. als söldner kannst du am söldner hof anfangen bei onars hof.als novize kannste im kloster anfangen. das is so ziemlich die erste schwierige entscheidung als neuer.

das bezeichnen wir als gilden. also die magier sind ne gilde, die paladine, und die söldner.
17.02.2003, 13:41 #607
Bat
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Von Monstern und der Jagd, Gold und der Erfahrung, Gothic in Zahlen -
toll und ich sah das datum nicht, hab darauf nicht geachtet. bin wohl geleimt worden. da der thread so alt is, isses - muss ich sagen - ne nette hilfe, was die neuen anfangs tun sollten, also zb bosper als lehrer nehmen.

naja, dachte der thread is neu
17.02.2003, 14:49 #608
Bat
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Von Monstern und der Jagd, Gold und der Erfahrung, Gothic in Zahlen -
quote:
Zitat von blutfeuer
mach dir nix draus.
sowas gabs im g1 hilfeforum auch schonmal. irgendeiner war der meinung, einen uraltthread wieder hochschieben zu müssen, in dem er da reinpostet. der witz war, der thread wurde fast genau ein jahr vorher erstellt. wer also nicht ganz genau auf das jahr geachtet hat, musste den auch für einen recht neuen thread halten. waren dann ja auch einige, die es erst recht spät gemerkt haben



solche lacksäcke gibts aber in jedem forum.

war mal ne lange zeit in einem final fantasy forum, und da gabs auch ab und zu deppen die von der letzten seite threads hervor geholt hatten, da sie die aktuellen fragen nicht beantworten konnten und darum uralt spiel release fragen beantworteten ^^ von leuten dies gar nimma gibt im forum ;)
17.02.2003, 14:52 #609
Bat
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Items für Irdorath (Spoiler) -
die beste rüstung braucht man auf jedenfall nicht. beim ersten durchspielen hatte ich keine 20 k am ende mit dem DJ, und bin kap 6 und sah das ich da keine rüstung mehr kaufen kann ^^ habs dann mit der mittleren durchgespielt.
17.02.2003, 15:01 #610
Bat
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Brutus / Den Quest nicht lösbar! Hilfe! -
wenn wir gleich dabei sind, ich hatte beim letzten durchspielen so nen scheiss bug, das ich nur einen ring anlegen konnte, um einen zweiten anzulegen musste ich rüstung, amulett und schwert ausziehen, 1 ring aus, 2 ring an, 1 ring an und dann das amulett, die rüstung und die waffe. echt nervig..
17.02.2003, 16:43 #611
Bat
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
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Meint ihr nicht das ihr den totalen blech labert?

denkt mal logisch, klar wird man in g3 mit dem eigenen helden weiterspielen - gothic ist eben die geschichte um DEN erwählten, und nicht wie bei ff jeder teil was neues.

weiters im text , wenn das add on schon aufs fest land führen würde - was dann noch für g3 ?

ich bin mir ziemlich sicher das man zurück nach khorinis fährt, und dort alles zerstört antrifft weil die orks die palisade abgerissen und angegriffen haben

ich hoffe, das man im add on seinen char weiter benutzen kann.

aber das chars inserten, is ne verzwickte angelegenheit - wenn man mit lvl 40 beginnt, müsste man auch die exp der monster hochschrauben. noch dazu dürfte es keine wölfe etc geben weil die dann ja nixmehr bringen, genauso wie die banditen.

Mike meinte warum sollte der held wieder schwach sein..

ich denke , ein gutes argument ist :

was, wenn man kein g2 gespielt hat?

oder noch eins :

wer beginnt gerne ein spiel, wo er am anfang schon alles rockt ? ende g2 konnte ich bis zu 10 orks auf einmal töten.

ich wäre dafür,das man dieses geschichterl erfinden lässt, und einfach auf informationen von mike wartet

so,das wars von mir.

P.S. : find das echt super, das sich mal ein game entwickler bereit erklärt, seine fans am laufenden zu halten. kenne nicht viele spiele firmen die das machen. Danke PB und JoWooD.

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17.02.2003, 16:46 #612
Bat
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
man muss schon derb bescheuert sein seine magische erzklinge zu verkaufen. im notfall cheatest sie dir her..
17.02.2003, 19:18 #613
Bat
Beiträge: 1.157
Vor- und Nachteile Drachenjäger ???? -
jo, die palas haben ne tolle rüstung, und ?

schaut euch doch die burg an, das is doch lächerlich für paladine. wenn die alle rausgingen würden die die orks wie die fliegen töten , rüstungsmässig gesehen, aber ne die sind ja totaaaaaal arm dran und eingekesselt. macht man das tor auf, werden die ritter niedergemetzelt. echte helden

als DJ verarscht man selbst die leute ^^ ich erinnere nur die gespräche anfang kap 4 minental

"ihr wollt also drachen töten..."

"ich denke, ihr findet nicht mal ein blindes schaf"

ausserdem hat man gorn an seiner seite, der typ is stark wie ein ochse.. paladine sucken einfach

DJ hat mir am meisten gebockt, paladine sucken immer und magier sucken am ende..
17.02.2003, 21:51 #614
Bat
Beiträge: 1.157
Gothic 2-Add-on bestätigt -
Wieso denken alle das Xardas böse wird?

Nur weil er sich der Macht Beliars bedient ?

ich finde pyrokar is mehr gefährdet überzulaufen als Xardas. Xardas is ein eigenbrödler, macht ihn das automatisch zu einem bösen ?

Und naja, es kann sein das man fürs Add-On komplett neu anfangen muss und da das lvln schwerer wird, so das man im endeffekt aufm selben lvl kommt...


achso, am festland wird viel passieren. wer weiss, vielleicht kann man sogar direkt mit armeen in die schlacht ziehen, als soldat? später sogar als Offizier oder General? wer weiss. wir werden sehen

Ich erinnere an Diablo 2 -´da kam nur extrem wenig dazu in der erweiterung, und man musste den char trotzdem konvertieren.

also kanns gut möglich sein das man neu beginnen muss. obwohl ichs sehr begrüssen würde, da ich meinen chars ein gewisses flair verpasse und ich am ende mit den chars 10 orks einfach totrule, oder 9 echsenmenschen oder 7 elite orks...

das problem dabei ist GENAU das. wenn man wieder nach khorinis könnte mit seinem char in der erweiterung und überall wären orks - wo wäre das problem ? ich würde alle totrulen, und zb ein magier mit seiner todeswelle rennt eh nur durch.
17.02.2003, 21:56 #615
Bat
Beiträge: 1.157
GOTHIC 1!Endlich feddig... -
quote:
Zitat von naruto14
Wenn du Gothic1 schon so geil findest (tu ich auch), dann musst du mal gothic2 zocken. Das macht noch viel mehr spass


würde ich nicht sagen . gothic 2 is länger und hat nen grösseren schock faktor da die nacht dunkler ist, aber gothic 1 fesselt mehr . gothic 1 verzaubert, gothic 2 hab ich eigentlich am ende nur mehr gespielt weil ich wissen wollte wies ausging, ab kap 5 fand ichs nur mehr anödend. habs trotzdem 6 mal durch *gg*

gothic 1 allerdings hab ich von anfang bis ende voller fun gespielt, und konnte auch kaum aufhören...

gab damals sogar ne situation wo ich aufs klo musste, dachte ne das mach ich noch das mach ich noch und dann musste ich rennen ^^
17.02.2003, 21:59 #616
Bat
Beiträge: 1.157
mehr hilfreiche karten - Re: mehr hilfreiche karten
quote:
Zitat von Dawit
ich habe schon ein paar hilfreiche bilder hier aus dem forum bekommen
wie z.b. diese hier in der die verschiedenen stansdorte der kräuter vermerkt sind:
Kräuter Karte

solche karten finde ich echt kool
gibt es noch andere
hab nun
die kräuter
die höhlen
die einzelnen händler an den verschiedenen orten (onars hof, kloster, khorinis)
quests und gegner minental (wo die drachen und toten quest personen sind)

gibt es z.b. eine karte im i-net wo die ganzen statuen drauf sind und gezeigt wird was man bekommt wenn man z.b. 100 gold spendet????



die karte für die wegschreine kannst du auch im spiel selbst bei brahim kaufen. (hiess doch brahim?) dann nen screenshot, aufn desktop, ins paint, einfügen, und abspeichern .... tadaa.
17.02.2003, 22:12 #617
Bat
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mehr hilfreiche karten -
quote:
Zitat von Dawit
mh das ist mir schon klar bin doch kein idiot
aber wenn dann hätte ich gerne eine karte auf der steht was ich bekomme (z.b. +5 lebensenergie, +1 stärke etc)wenn ich etwas spende ;oP



das is doch sinnlos. wenn beten, dann sowieso am ende. und wenn du stats willst kannst es eh am anfang schon machen.

ausserdem du fauler sack :D scherz machs doch selbst ^^ mach was ich gesagt hab und geh dann mit cheaten alle schreine ab.
17.02.2003, 23:09 #618
Bat
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
nun wären wir beim punkt : was , wenn ich kein g2 classic gespielt habe - muss ich dann gegen diese super ruler ober macker orks mit nem lvl 1 char kämpfen ? wär doch sinnlos mit lvl 30 zu beginnen, wo is der fun...


da wären wir wieder beim NEU beginnen - da könnte dann alles wie gewohnt ablaufen nur diesmal is nich in den hallen ende, sondern man kommt zurück, so hat jeder da ca die gleiche stärke, so könnten die programmierer die orks beliebig stark machen, je nachdem wie sie alles davor verändern. noch dazu könnte man paar sachen einbauen die darauf schliessen lassen, das man zurück kommt. aber warum hier spekulieren, ich zitiere G. Fraizer von Blizzard mal : "It's done when its done"
18.02.2003, 00:56 #619
Bat
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
es is sehr einfälltig zu glauben, das add ons nur leute kaufen die davor die richtige version schon durchgespielt hatten.

denkt mal nach - einer sieht in ner zeitschrift das add on, denkt sich ui, toll. kauft gothic 2 und das add on - und nu ? so umgehe ich dieses man muss es schon gespielt haben argument.
18.02.2003, 00:58 #620
Bat
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Welches Schwert für Schwertweihe? -
quote:
Zitat von CiferXIV

du solltest mal derb an deinem Ausdruck feilen!
is nich das erste Mal dass mir das auffällt




ob ich sage es war nicht sehr klug oder man muss bescheuert sein - im grunde kommts aufs selbe hinaus. und ich denke, das wir hier eine altergrenze erreicht haben wo man sich wegen bescheuert nicht in die hose macht.

ausserdem stimmt es doch - man bekommt alles vorgekaut, und wers dann noch immer verkauft, is bescheuert. sorry das dich meine meinung stört.
18.02.2003, 16:42 #621
Bat
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Troll besiegt mit Stufe 9 -
ich denke 95 % der user hier wissen das bereits. noch dazu hab ich den schwarzen troll mit stufe 5 besiegt,das is echt keine kunst.

trolle sind die enfachsten monster dies gibt, und rausgefunden würd ich das nicht nennen...
18.02.2003, 16:46 #622
Bat
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Welches Schwert für Schwertweihe? - Re: Der Bescheuerte Paladin
quote:
Zitat von grise
Es war vielleicht dumm, die Waffe zu verkaufen, hatte aber zu dem Zeitpunkt ne Bessere. Nun ja, jetzt hab ich sie wieder. Der olle Kräuterhändler im Oberen meinte er müsste sie anlegen. Sein Fehler.
Brauch ich denn diese Innos-Tränen-Waffe überhaupt um den Anführer der Drachen zu erlegen?



nein brauchste nicht, aber es is immerhin ein quest item. am ende machste damit auch ordentlich damage.

auf jedenfall aufheben. wenn du zweihand hast machste damit am ende 100 dam, be einhand macht man.. öhm.. ka habs vergessen. 80 oder 90 ? kaa....

man braucht eigentlich keine heilige waffe um drachen zu töten. die kann man mit allem, sofern man genug dam macht.
18.02.2003, 17:51 #623
Bat
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Vatras - Saturas ??? -
quote:
Zitat von minor
Hmm ja net schlecht...


spam woanders du vogel. wenn du nix zum thema sagen kannst,lass es.
18.02.2003, 17:55 #624
Bat
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Wie viel spielt ihr am Tag? -
WENN ich gothic spiele, dann den ganzen tag. kommt drauf an. ich hab gothic 1 und 2 nun sooft durch das es nixmehr bringt, drum zocke ich imho andere games. aber wenn am weekend ein freund da is für gothic, dann spielen wir schon so 16 h am stück pro tag. wollen ja fertig werden :)

naja, als gothic für mich noch neu war hab ich das 20 h gezockt ca.. pro tag.. naja, darum hatte ichs viel zu schnell durch.

achso, ich bin 1.85 und wiege 46 kg - soviel zum verfetten ^^
18.02.2003, 18:06 #625
Bat
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Gildenlos leveln in Kap.1 -
immer dieses leidige thema..

lvl 16 is kap 1 gildenlos max. und ja, ich hab krypta erledigt, alle trolle etc. war kurz vor 17.

mit gilde is 17 möglich. ab kap 2 kann man locker auf 26 kommen. dann noch die restlichen lvl bis 45 dann der untote drache, aber mehr als 45-46 ist nicht drinnen am ende.

und das is keine theorie, sondern fakt. hab net umsonst ne woche lang ausgetestet.
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