World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Agent Red
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20.11.2003, 14:50 #151
Agent Red
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Steurung-Handeln -
du musst links bzw. rechtsdrehen auf der tastatur haben. dann macht du einfach strg + links bzw rechtsdrehen.
21.11.2003, 17:53 #152
Agent Red
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Leichen in Addon-Welt/Dexter´s Banditenlager/Alemannia Aachen -
1. spiel den patch 2.6 auf dann sind alle leichen an ihren normalen plätzen.
2. nein das ist nicht vermeidbar der taucht immer auf.
21.11.2003, 17:57 #153
Agent Red
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Auge Innos Bug -
quote:
Zitat von James Bond
Lad dir am besten den Patch 1.30 herunter.

ich würds lassen, weil man da von vorne anfangen muss.
22.11.2003, 15:34 #154
Agent Red
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Facehelper -
immer wenn du aber z.B. das auge innos aufladen musst musst du dir den anfangs hero (insert pc_hero). beim almanach musst du dann zusätzlich die richtige gilde mithilfe des charackter helpers (insert ch) ercheaten sonst bekommst die anleitung zum schmieden des (scweren) erz drachentöters.
23.11.2003, 14:50 #155
Agent Red
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bericht an Mordrag -
ich hab noch ne andere frage: hab ihn ausversehen umgebracht .
ich will die xp für diesen job aber noch bekommen. kennt jemand den insert befehl für mordrag???
26.11.2003, 15:42 #156
Agent Red
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Goldschürfen mit Leiter -
im addon gibt es mind 2 leitern: mitten im sumpf is der weg zu einen von gregs verstecken.
28.11.2003, 22:12 #157
Agent Red
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Schattenlord Rüstung gesucht -
man kann diese zwar mit "o" übernehmen aber nicht die rüstung von denen ablegen. genausowenig kann man als schattenlord die waffe wieder einstecken.
02.12.2003, 13:42 #158
Agent Red
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kann nicht springen -
ganz einfach: drück enter
02.12.2003, 13:44 #159
Agent Red
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PowerUp-Tränke im Minental -
zur ersten frage:
es gibt weder perm. tränke noch drachenwurzel bzw gobobeeren und auch kein kronstöckel mehr im minental.
04.12.2003, 14:32 #160
Agent Red
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2.Auftrag Miliz -
hast du die milizrüstung an??? wenn ja mussu neu laden. kann auch nen bug sein dann würd ich den neuesten patch aufspielen (bie 1.30 muss du von vorne anfangen).
05.12.2003, 18:56 #161
Agent Red
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welchen spruch gegen suchenden -
versuchs mit eisblock und gobo skeletten oder auch normalen skeletten: erst einfrieren und dann beschwören.
05.12.2003, 19:01 #162
Agent Red
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Wo finde/bekomme ich... -
den schlüssel bekommst du aber nur als mage weil


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

dort ein runenstein drinne is und niemand sonst den gebrauchen kann. als miliz/pal oder söldner/dj bekommst du einen ring

05.12.2003, 19:03 #163
Agent Red
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hallo -
was für ein problem. poste dann auch deine hardware.
P.S.: Willkommen im Forum
05.12.2003, 19:08 #164
Agent Red
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hallo -
es fehlt problem beschreibung, grafikkarte und windows version.
[EDIT]welche version hast du installiert [/EDIT]
05.12.2003, 19:12 #165
Agent Red
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hallo -
ram ist gleich arbeitsspeicher. wir am pc-start angezeigt. in stallier mal neu treiber für grafikarte usw. evt hilft patchen von gothic.
06.12.2003, 18:15 #166
Agent Red
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minecrawler-plattenrüstung im 2.kap. als söldner -
ich hab mir mal ein save von nachti gezogen und da war der char auf lvl 20 und hatte sogut wie alles gesäubert (bis auf krypta bei onar)
06.12.2003, 18:19 #167
Agent Red
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verlassene mine -
wenn du von cavalorns hütte unter der brücke her gehst und dann dem weg folsgst kommst du zur orkarena.
ist mit dem komischen ding im sumpf dieses blauleuchtende teil gemeint???
07.12.2003, 17:08 #168
Agent Red
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Blutkelche -
ich denke das wird reichen *klick*
08.12.2003, 17:20 #169
Agent Red
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Fortuno -
das kannst du entweder bei dem einen kerl zu dem dich franco schickt umd die steintafel zu holen für 1 lp und ca 100 gold lernen oder im minenental in einem dem raum für den man einen schlüssel braucht einfach das buch lesen und schon kannst du es.
09.12.2003, 15:22 #170
Agent Red
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Wem in der Burg alles verkaufen? -
oder auch engor geben wenn du die orks inne burg lässt. nur bei sengrath hassu das kram eher wieder. ich glaub engor is automatisch tot wenn man die orks inne burg lässt. das gibt ne menge trännke :D.
11.12.2003, 19:18 #171
Agent Red
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alte mine stürtzt nicht ein! -
das ist ein bekannter bug den unter anderen auch ich ab und zu mal habe is aber net weiter schlimm.
die winde funktioniert nach dem einsturz nicht (ich glaub vorher auch net). dann steht da die winde klemmt.
11.12.2003, 19:20 #172
Agent Red
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herz eines Golems -
die herzen kannst du aber glaub ich erst ab dem 5 kap bei lutero kaufen.
P.S.: GLückwunsch nachträglich @ doooom
11.12.2003, 19:25 #173
Agent Red
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Waypints funktionieren net -
das ist net nötig:
knack nachts die truhe bei huno dem schmied und nimm alles raus
dann alles verarbeiten und verkaufen
und schon ist man um ca 1000 erz reicher.
wenn du einen bug ausnutzen willst geh ins banditenlager zu gorn und benutz da einfach den schleifstein. du brauchst nicht mal eien kling.
13.12.2003, 21:10 #174
Agent Red
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Wie werde ich eigentlich wassermagier? -
man kann kein wassermagier werden, obwohl auf der packung der held eine wasserrobe trägt. viele haben sich auch gewünscht dass mann wieder wassermagier werden kann. man kann höchstens deren sprüche lernen und dafür muss man feuermagier sein.
15.12.2003, 19:14 #175
Agent Red
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feuerregen , todeswelle -
ähm wasn das ???? gleich 2 leere threads von ein und dem selben autor. vielleicht solltest du hier mal ne frage stellen und nich nur nen antworttitel :D .
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