World of Gothic Archiv
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16.11.2003, 14:59 #451
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Die jetzige Runuo Version ist vollkommen AoS kompatibel mitsamt allen Features von Osi (naja fast allen..) :)

Wer tuts sich an die Map zu machen?
Soviele Scripts bräuchte man ja garnet, weil die meisten Items und Gegner gibts ja so auch schon.
Es is aber ein großer Unterschied, wie man in UO "levelt".. das ist auf Dauer nur gähn :(
16.11.2003, 16:14 #452
Caimbeul
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Nachwuchslehrgang für Rapper -
Kleine Frage am Rande, was findet ihr an der Musikrichtung gut?
16.11.2003, 19:51 #453
Caimbeul
Beiträge: 522
Gothic goes UO -
Koordinator, lol

Sagen was andere machen sollen ist leicht. ;)

1.) Die Story kann man sich ausdenken wenn alles steht
2.) Wenn ein Player den Platz Gomez' einnimmt, gibts Chaos
3.) Jagen in Dungeons? Wenns Gothic-like sein soll, wären Untote stark
4.) Alle Skills umzuändern würde ewig dauern, da wärn die Zauber ein Klacks im Vergleich
5.) Versuch mal mit ner homesphere auf deinem pc herumprobieren
16.11.2003, 19:58 #454
Caimbeul
Beiträge: 522
orte die man nicht vergisst -
Schwarzenegger, wenn ich bitten darf (dummer Deutscher :D ) ...

Die 4 Freunde zu denen man selbst schon fast dazugehört sind alle in Ordnung.

Unsympathisch hmm..

Wie heißt der Novize in G1, der mit dem "ich" zusammen herumwandern will? :D
16.11.2003, 20:04 #455
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Dann aber gleich c++ oder was auch immer man für runuo braucht, anders hat ein neuer Shard kaum mehr ne Chance.

*sphere-hass*
17.11.2003, 10:42 #456
Caimbeul
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Fantasy-Welten -
Mir würds als abtrünniger (wie schreibt mans? :D) Feuermagier, á la Xardas, gefallen, nur eben nicht umbedingt schwarze Magie, einfach weg von den Spinnern die ihr ganzes Leben im Kloster verbringen. :)

Oder Wassermagier..

Selbst Novize wär schon lustig, denk ich. :)
17.11.2003, 10:44 #457
Caimbeul
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G2 ,G1 oder Nacht des Raben ? -
quote:
Zitat von Schlächter

Ein Wort noch zur Eiswelt: Diese stellt für mich den absoluten grafischen Tiefpunkt von Gothic dar. Die Gegend ist total lieblos aus grobklotzigen Elementen zusammengeschustert und wirkt wie aus einem 5 Jahre alten Spiel. Ich bin froh, dass ich da nur einmal kurz hin musste.



Mir gefiel die Gegend im Drachenkampf noch am besten, schonmal deswegen weils das ehemalige NL war und man wieder dran erinnert wurde. :)
Vielleicht gefällts mir auch deswegen, weil ich es den Eisdrachen an nem kalten Wintertag heimgesucht hab und net mitten im Sommer.
17.11.2003, 10:46 #458
Caimbeul
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orte die man nicht vergisst -
quote:
Zitat von RobBob
dusty, die tucke konnte ich auch nicht leiden.
respekt habe ich vor pyrokar, der ist halt so ne autorität, und ist der OBERSTE feuermagier, ein mann mit einfluss.
lee bewundere ich auch, dass er die söldner zusammenhielt und die situation zwischen ihm und sylvio gemeistert hat. klasse führer halt.



Dusty ist ein Buddler aus dem AL, kein Novize..
(jaja, man führt ihn dann zum SL, aber ich mein nen andren, ich bin ihm meistens im Sumpf bei der Krautabholquest begegnet)
17.11.2003, 13:50 #459
Caimbeul
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Gilden in Gothic3 -
Wo ist der Beweis das es ausserhalb der Barriere WMs gab?
Vatras könnte ja nach dem Fall der Barriere zu ihnen übergelaufen sein und Kloster, oder ähnliche Niederlassungen haben sie nicht. ;)

edit:
Im Intro heißts ja nur 12 Magier oder? :(
17.11.2003, 19:49 #460
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Gibts hier denn überhauptkeine Interessenten? :(
3 Leute reichen ja netmal für den Staff, geschweige denn nen Shard.

Für Sphere braucht man net allzuviel, ausser Scriptkenntnisse?
Ich weiß zwar wie man fertige Scripts von "Fan"-Seiten einbaut, aber so gut wie garnet wie man die Scripts editiert bzw. selbst schreibt.
Ich weiß netmal welche Sprache Sphere benutzt.

Häuser, Deko usw. kann ich machen, aber das geht leider net ohne ner Gothic-Map.
Auch Npcs wie Torwachen, oder rauchende Novizen (natürlich ohne Animation :D) sind schnell gemacht.

19.11.2003, 20:00 #461
Caimbeul
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[G III]Der Armee beitreten ??? -
Lee will sich am König rächen?!

Ich dachte an den Leuten die ihm den Mord in die Schuhe geschoben haben..
19.11.2003, 20:07 #462
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Erm.. pc-hebamme, zwischen mp und mmorpg ist ein klitzekleiner Unterschied.

Ultima Online ist ein uraltes Pixelspielchen, bei dem man eigentlich nur vor sich hin lebt und seinen Char aufbaut und bissel PvP macht oder PvM .. aber man kann net wirklich Gothiclike Quests machen.

Suche:
min. 2 Scripter
1-2 Mapper
2-3 Questgms
2-3 Baugms
usw.


@mafio: das man das mit nem emote macht war mir klar (hab "ohne animation" nicht umsonst geschrieben )
19.11.2003, 20:13 #463
Caimbeul
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Ich Will Pferde -
Ich weiß net ob schon jemand die Idee hatte, war zu faul zum durchlesen..

...

Was wenn es in Gothic die Spezies Pferd garnicht gibt? Es ist eine Fantasy-Welt, es gibt jede Menge Tiere dies in echt nicht gibt, das kann also auch bedeuten das es ne Menge Tiere dies in echt gibt, in Gothic nicht gibt. :D
20.11.2003, 15:24 #464
Caimbeul
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HOHOHO - Weinachten -
Am 23. Dez Schule, buhhuuu..
Und am 22. Dez Schularbeit, BUUHUUU...

Äh ja, ich feiere mit Familie am 24. in den darauffolgenden Feiertagen werden alle möglichen Verwandten besucht, bzw. kommen uns besuchen und zum Essen gibts meistens Raklette, wie auch immer man das schreibt. ;)
Meistens bekomm ich Geld und Kleinigkeiten wie neue Maus, Tastatur, Gewand, usw.
20.11.2003, 16:48 #465
Caimbeul
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Eure Witze. -
Merkwürdige Sprüche von Lehrern & Schülern

Naja, ist wahrscheinlich nicht sooo witzig für euch, weil bei den meisten die Hintergründe dazu fehlen, aber anschaun lohnt sich. :)


(wird ständig aktualisiert, meine Lehrer reden halt viel Schei**e :D)
20.11.2003, 17:38 #466
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Ich kenn Skariatain, aber wirklich umwerfend wars net. ;)

Um mal ein paar Beispiele zu nennen von Shards die ne gute eigene Map haben: Oldworld, Die Zirkel der Zeit (so gut wie toter Shard) und äh ja das wars. :D (evtl. noch Siebenwind)

Dzdz hat die Welt fast ums doppelte erweitert und Oldworld hat ne total neue Map erstellt.

Was wir brauchen ist nur ne neue Map, der Rest is net soo schlimm, aber irgendwie hab ich keine Lust&Zeit mir das zu erlernen, falls ichs dann überhaupt hinbekommen könnte.

quote:
Und das ist eine Menge Arbeit, meines Wissens nach hat das noch keiner der verschiedenen Shards wirklich "gut" geschaft. Auch nicht die auf DSA oder AD&D Regeln aufbaun.

1. s.o.
2. welcher Shard baut auf dsa/ad&d regeln? bzw. welchen Sinn hätte sowas? Dafür gibts doch nwn :) (was auch ne Möglichkeit für ein Pseudo Mp Gothic wär)


(http://www.dzdz.de/karten.htm // www.oldworld.de)
21.11.2003, 16:52 #467
Caimbeul
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Ork in Ritterrüstung -
Es sind beinahe 2 Stunden um, ich glaub in der Zeit hätts jeder geschafft die Cd einzulegen und das Spiel zu starten.

Ork+Item inserten sind ja nicht die Welt..

(ich poste aus protest gegen die Faulheit keinen Screenshot :D)
21.11.2003, 17:33 #468
Caimbeul
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aufnahme im sektenlager -
Das noch jemand auf solche fakes reinfällt..

Der Text gehört zum pic/avatar.;)
21.11.2003, 19:30 #469
Caimbeul
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Gothic goes UO -
Naja, was braucht man anfangs denn schon an neuen Scripts?
Vielleicht ein paar umbenannte&umgefärbte Items für die Rüstungsschmiede zum herstellen.. Schattenrüstung, Garderüstung usw. (Ringmail, Platemail ..)

Die Skills kann man ja so lassen, aber den Playern am Start ein paar davon "pushen", damit sie wenigstens Buddler sein können.

Das einzige was ich mir net vorstellen kann is ein Handwerker in der Barriere. (bowcrafter, carpenter, usw.)

2-3 Bau Gms sind wirklich wenig, aber ich wär schon froh wenns einen geben würd. :D
Das AL is ja net sooooooviel Arbeit und ein paar Wälder rundherum, SL, NL und die Questorte kann man anfangs ja weglassen und durch Mauern abgrenzen -> undekoriert lassen.

Hab ich was vergessen?
21.11.2003, 19:37 #470
Caimbeul
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Unterschied AL - SL - NL ? - Unterschied AL - SL - NL ?
Huhu

Ich hab g1 gerade wieder als FM begonnen, aber da kam schon wieder zuviel bekanntes auf mich zu (hab zu oft mit AL begonnen :()

Gibts abgesehn vom Anfang, besondere Unterschiede zwischen den Lagern?
Söldner hat mich nie wirklich interessiert, weil ich immer sofort was zum brutzeln wollte und Sumpfler, naja.. war nicht so mein Ding. ;)

Bitte nicht allzusehr spoilern, wenns geht umschreiben, danke. :)

edit:
Wie wird der Nahkampfschaden berechnet?
21.11.2003, 20:22 #471
Caimbeul
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Waffe - Waffe
Huhu

Welches Freeware Programm ist brauchbar um ein Waffenmodell zu erstellen? Ich hab leider noch überhaupt keine Ahnung davon, also wenns geht eines für gaaaaanz extreme Anfänger.. ;)

Und wie erstellt ihr die Texturen eurer Waffe?
Ich hab Zugang zu Photoshop bei nem Firmen-Pc und bei den Schul-Pcs, aber hab k.a. wie man eine einigermaßen realistische Textur hinbekommt. :(

Danke im Vorraus!


edit:

Und noch ne Kleinigkeit..
Kann man die Position ändern an der die Spielfigur die (zweihand)Waffe am Rücken trägt? (rauf/runter)
Weil sonst würde mein Traumschwert ständig im Boden "stecken".
21.11.2003, 20:29 #472
Caimbeul
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Unterschied AL - SL - NL ? -
Aha, danke. :)

Also im weiteren Spielverlauf 3.-6. Kapitel gibts keine Unterschiede?
22.11.2003, 08:21 #473
Caimbeul
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Waffe -
Die Waffe verkleinern geht leider nicht, falls dir das Anime Berserk was sagt. ;)

Kann man vielleicht ne 1hand waffe irgendwie auf den Rücken "stecken"?

Jedenfalls Danke für die Tipps!



edit: welche Version brauch ich von Milkshape?
22.11.2003, 08:40 #474
Caimbeul
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Waffe -
Wie gesagt, ich hab noch keine Ahnung von solchen Progs und ich dachte 3D Studio Max ist eher für Fortgeschrittene. :)
22.11.2003, 08:51 #475
Caimbeul
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Waffe -
Dann kann ich mir ja gleich Gmax downloaden?

Brauch ich da ne bestimmte Version, oder irgendwelche Plugins um Gothic Modells laden zu können?
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