World of Gothic Archiv Alle Beiträge von PcTuner |
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09.02.2004, 17:44 | #1926 | ||||||||||||
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Anfrage -
Nein, du kannst keine Gothic 1 cheats in Gothic 2 verwenden. Du kannst nur die Tiere hercheaten, die auch in Gothic 2 vorkommen. |
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09.02.2004, 17:54 | #1927 | ||||||||||||
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Hilfe -
Den Schlüssel kriegen nur Magier. Dazu muss man die "Snapperkrallen" Quest von Lutero gelöst haben. Dort drinnen ist Spoiler! (zum lesen Text markieren)
PS: Willkommen im Forum |
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09.02.2004, 17:56 | #1928 | ||||||||||||
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Magiermana -
Erst ab einer gewissen Anzahl abgegebener Steintafeln, kriegste Mana als Bonus (waren glaub ich, ab 5-7). |
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09.02.2004, 18:02 | #1929 | ||||||||||||
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Diego ausm Minental bringen -_- -
Schau mal hier |
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09.02.2004, 18:04 | #1930 | ||||||||||||
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Drachen -
Du musst erstmal das Auge Innos aufladen. Das tust du an einem Alschemietisch. Dazu brauchst du das Drachenherz und ne Laborwasserflasche. Du musst das Auge tragen, wenn du mit dem Drachen sprächst. |
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09.02.2004, 18:18 | #1931 | ||||||||||||
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Attentat etc. -
Na klar, es sind sehr viele wertvolle Items vergraben. Alle Vergrabenen Schätze |
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09.02.2004, 18:30 | #1932 | ||||||||||||
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Erzschwerter? -
1. Als DJ lohnt es sich. Du musst net vorher schwächere Schwerter lernen, das geht sofort, ist nur kap. abhängig. Aber lern nur eines (also das beste), sonst ist es lp verschwendung. Aber das beste kostet eh keine lp... 2. Den Erz-Drachentöter kannst du erst im 5kap. schmieden, wenn du den Almanach im Klosterkeller gelesen hast. |
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09.02.2004, 18:41 | #1933 | ||||||||||||
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auf nach irdorath! -
1. k.A. wenn du es net willst, dann nicht. Lohnt sich wirklich nicht. 2. Lester wegen Freundschaft, Biff kannst du in die Tonne treten. 3. Auf Irdorath wird dich Mario angreifen (in den Hallen) und dafür bekommste halt die 5000exp 4. Ein bisschen schon, um Tränke zu kaufen bzw. Kronstöckl und so. 5. 2 6. Milten hat später auf Irdorath eine Drachenwurzel 7. Lass dein Schwert weihen! Palas haben die 2 stärksten Waffen: 1H: Innos Zorn (80dmg/40str) 2H: heiliger Vollstrecker (100dmg/50str) Musst sie jeweils 2 mal weihen lassen. 8. Nein EDIT: @ Fragender War der Post jetzt nötig? Das habe ich doch schon längst beantwortet. |
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09.02.2004, 19:30 | #1934 | ||||||||||||
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3. Kapitel! Vatras hat kein bock! help! -
Du sagst ja, die drei Magier haben das Auge aufgeladen? Haben die ein Ritual durchgeführt? Wenn ja, dann sollte dich Pyrokar ansprechen und dir sagen, dass du die Drachen töten sollst. Falls sie das Ritual noch nicht durchgeführt haben, dann leg das Auge Innos ab und gib es Vatras. Vergiss nicht die drei Sumpfkraut Pflanzen ihm noch zu geben. Wenn Bennet die Fassung schon repariert hat, dann sollten die drei Magier nach kurzer Zeit das Ritual beginnen. PS: Willkommen im Forum |
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09.02.2004, 19:34 | #1935 | ||||||||||||
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auf nach irdorath! -
@ Gothic2Fascho Ich glaub kaum, dass das Save von natalya86 bei dir laufen wird, denn du hast das Addon (hast ja in der Addon hilfe fragen gepostet) und nur dort lehrt bennet str bis 200 im 6. kap. Im Classic "nur" bis 100. Das Classic Save wird net mit dem Addon laufen. |
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09.02.2004, 19:54 | #1936 | ||||||||||||
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3. Kapitel! Vatras hat kein bock! help! -
Verlangt Vatras zufällig nach ner Vertretung? Wenn ja, dann musst du zuerst die Addon Welt durchmachen, sprich Raven töten, erst dann geht Myxir (er ist die Vertretung) nach Khorinis und Vatras geht zum Sonnenkreis. Du hast net mal die Vermissten Quest gelöst. Mach die zuende, indem du Dexter tötest und seinen Brief liest und Vatras alles berichtest. PS: Da du das Addon besitzt, gehört das in die Addon hilfe |
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09.02.2004, 19:59 | #1937 | ||||||||||||
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LvL / Charakterklassen -
Beides ist wichtig. str/dex brauchste um überhaupt eine Waffe tragen zu können, die Waffenfähigkeiten brauchst du auch, um mit der Waffe vernüftig kämpfen zu können. Aber du solltest dich schon entscheiden was du nimmst, sprich str oder dex bzw. 1H oder 2H. |
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10.02.2004, 16:20 | #1938 | ||||||||||||
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Evtl Spoiler - Haus der Totenwächter -
Schau dir dazu diese Karte an: Weg zum Magischen Bogen und Zurück |
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10.02.2004, 16:33 | #1939 | ||||||||||||
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Waffen und Stärke im 2. Kapitel -
1. Mehr Stärke bekommste durch trainieren und Bonis. Ideal wäre, wenn du bis 90 str trainierst und erst ab da Tränke etc. einsetzt. Aber wenns sein muss, kannst du es auch 10str punkte früher machen: Stärke: +5 durch Theklas Eintopf +5 durch Äpfel +22 durch Steintafeln +10 durch Beten +33 durch selbstgebraute Tränke +1 durch Erol +9 durch gefundene/gekaufte Tränke +30 durch Embarla Firgasto +3 durch Feuergeschnetzeltes/Feuersuppe Als Söldner/DJ: +128 Stärke 3. Du musst erstmal die Sprache der Erbauer lernen. Dies kannst du bei Maxir. Es gibt drei Stufen. Zum PS: Jepp, lass die Orks erstmal in Ruhe, erst wenn du stärker bist, kannste sie angreifen. Edit: Zu den Waffen: Nimm ein Langschwert (zu kaufen bei Canthar, Sarah, Martin, 85/85) |
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10.02.2004, 16:43 | #1940 | ||||||||||||
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Waffen und Stärke im 2. Kapitel -
quote: Auf jeden Fall. Denn später zahlste 25lp für 5str punkte. Ein Trank der Stärke kpstet da viel weniger und wenn du ihn mehrmals braust, dann rechne mal aus, wieviel lp du sparst. Fang sofort mit dem Str Trank brauen. Nein, Sagitta lehrt dich den Str Trank net, nur Constantino (ab 1. kap.) und Vatras (6.kap.) |
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10.02.2004, 17:11 | #1941 | ||||||||||||
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Neue Monster und Jagd -
Wir alle können uns sicher sein, dass es neue Monster geben wird. Die Entwickler werden sich schon was feines überlegen. Das mit den gegenständen find ich persönlich auch Quatsch, wie tofu sagte soll es net zu einem Diablo II oder Sacred werden. Es reicht schon, während einer Erkundungstour gegenstände zu finden die einfach rumliegen, wie in Gothic 1/2 halt. |
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10.02.2004, 17:48 | #1942 | ||||||||||||
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Stärke, Geschick, Prozente oder Fernwaffen??? -
quote: Ja und? Im "Classic" macht die Rubinklinge einen schaden von 50 und braucht 50str. Im Addon sind die Werte viel höher, also. |
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10.02.2004, 18:31 | #1943 | ||||||||||||
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Dracheneier -
Meinst du die beim Sonnenkreis? Die Höhle ist unterhalb des Sonnenkreises. Wenn du da beim Sonnenkreis bist, ist irgendwo eine Treppe, die nach unten führt und da ist die Höhle. |
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10.02.2004, 18:42 | #1944 | ||||||||||||
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Anfängerstrategie Punkte verteilen -
quote: Viel. Am besten ist es, man traniert/steigert sein Mana so auf 90-100. Und erst ab dann solltest du die Dunkelpilze esses. Denn später zahlst du für 5Mana 25lp und wenn du dann 50 Pilze isst, sparst du dir halt diese lp. quote: Als Magier bekommt man normalerweise im Addon kein dex, sondern nur Mana und Lebensenergie (Beten). Du kannst ja mal versuchen zu trainieren... Nein, als Magier gibt es paar möglichkeiten: +1 durch Rengaru +24 durch Steintafeln +15 durch gefundene/gekaufte Tränke +15 durch Embarla Firgasto +5 durch Tränen Innos + trainierten Wert |
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10.02.2004, 19:01 | #1945 | ||||||||||||
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Dracheneier -
Den kannste net finden. In einem Raum in den Hallen von Irdorath (bei Archol) liegt ein Rezept (Zutaten: 10 Dracheneier, schwefel, schwarze perle, lwf). Er gibt dir, je nachdem wovon du mehr hast, +15 dex oder +15 str, als DJ bei beiden +30 (man kann ja über 20 Dracheneier finden). |
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10.02.2004, 19:05 | #1946 | ||||||||||||
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Leere Runensteine -
Schau mal: Kapitel 1 1) Bei der Feuermagierprüfung. 2) Von Gorax im Kloster(1. Kreis). 3)Bei Parlan wenn man Magier geworden ist. Kapitel 2 4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat. 5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht. 6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen. 7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine. 8) Von Gorax (2. Kreis). Kapitel 3 9) Von Gorax (3. Kreis). Kapitel 4 10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine). 11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet. 12) Von Gorax (4. Kreis). Kapitel 5 13) Von Lutero kaufen. 14) In der geheimen Bibliothek. 15) Von Gorax (5. Kreis). Kapitel 6 16) Von Milten auf dem Schiff. |
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11.02.2004, 14:52 | #1947 | ||||||||||||
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Beschwörung -
Vor Quarhodron´s Grab ist ein Troll und mehrere Goblins und ein paar Harpien. Der Weg dort hin ist mit Snappern belagert. Warst du da drinne und hast sie vor einem Steinsarg benutzt? Auf der karte ist der genaue Weg eingezeichnet. Geh zu der Höhle zurüch und versuch es nochmal. Vielleicht warst du in der Höhle mit den Skeletten. |
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11.02.2004, 15:02 | #1948 | ||||||||||||
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Beschwörung -
Hier die Antworten: 1. Totenwächter 2. Kriegerkaste 3. Priester 4. Kriegerkaste 5. Gelehrte 6. Heiler 7. Kann man nicht wissen. |
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11.02.2004, 15:15 | #1949 | ||||||||||||
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Beschwörung -
Du hast die Grüne im Haus der Heiler vergessen. Die ist in einer Truhe, den Schlüssel hat(te) der Steinwächter davor. Er müsste noch da liegen, falls du ihn getötet hast. Karte |
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11.02.2004, 16:00 | #1950 | ||||||||||||
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Steckbriefe und Banditen -
Hast du mit Dexter darüber gesprochen? Und mit der Brücken Wache? Du musstest mit ihm über dieses Thema reden, falls du es getan hast und die Quest wirklich noch dar steht, dann nimm es net tragisch. Die Quest verschwindet ab dem 3.kap. aus dem Tagebuch. |
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