World of Gothic Archiv
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03.02.2004, 16:37 #376
ExtreemGamer
Beiträge: 391
Dungeons (oder das löschen bestimmter Threads) -
Da gibt's zwei, nein drei Möglichkeiten.

1. Der löschende Moderator schreibt eine kurze PM an den Bösewicht.

2. Der Moderator löscht den Beitrag erst später, nach erhalt der Antwort - Hmm da wäre eine automatische Löschvorrichtung praktisch, "lösche den Beitrag nach 2 Tagen", sollte mal jemand erfinden, nur nebenbei... :D

3. Der Bösewicht wird sofort aus dem Forum verbannt - mein Favorit...
03.02.2004, 16:40 #377
ExtreemGamer
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Der G1-Trailer -
Hui, das kannte ich noch gar nicht. Ist wirklich gut gemacht, da bekommt man tatsächlich Lust das Spiel zu kaufen. Die Zauber sind aber wirklich schöner, auch das Ring-Auswahlmenü der Sprüche. Das man das wieder verworfen hat, schade. Aber der Goblin, hat der ne Rolle vorwärts gemacht beim angreifen? Sah ulkig aus.
03.02.2004, 18:05 #378
ExtreemGamer
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Dungeons (oder das löschen bestimmter Threads) -
Ja, Fürst des Todes, der Punkt 3 war auch mehr als Spaß gedacht, schön das meine Witze so gut ankommen. :D
Punkt 1-2 sind es, die ich ernst meine. Ich will ja keinen auf den Schlips treten, aber irgendwie finde ich doch, dass die Pflege der Übersichtlichkeit auch zu den Aufgaben eines Mods gehört. Aber gut, ich war noch nie Mod und hab keine Ahnung wie viel arbeit der Durschnittsmod hat und ob für solche Aktionen Zeit übrig bleibt. Mein Laienhafter Eindruck sagt mir einfach, dass so was dazugehört.
03.02.2004, 19:56 #379
ExtreemGamer
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Dungeons (oder das löschen bestimmter Threads) -
Ja, ein Todesfürst mit Humor wär auch komisch.

Naja, ihr müßt doppeltes ja nicht löschen, ihr könnt ja auch verschiedene Threads verschmelzen. Was ihr braucht ist noch ein Müllmann Mod. :)
03.02.2004, 20:56 #380
ExtreemGamer
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Enttäuschende letzte Kapitel von Gothic -
Ja, da muss ich dir Recht geben. Insbesondere bei G2 ist das letzte und auch schon das 5 Kapitel schwach. Hoffe bei G3 wird man das besser machen.
04.02.2004, 16:48 #381
ExtreemGamer
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Enttäuschende letzte Kapitel von Gothic -
Naja, für das Ende von G3 erwarte ich nicht allzu viel. Ehrlich gesagt kann ich mir nicht vorstellen das den PB Jungs für G3 eine wirklich gute Story einfällt, die von Teil 2. war zwar okay, aber sicher nicht bemerkenswert, ich glaube –nein, fürchte- G3 wird noch unter dem Storyniveau von G2 liegen.
04.02.2004, 16:58 #382
ExtreemGamer
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Is schon lustig .... -
Da würde ich mich meinem Vorredner anschließen und es als unmöglich abtun. Haste dich nach der Einstellung im Spiel auch bewegt, gekämpft usw.? Selbst ich mit meiner 1,2 Ghz PC Krücke kann mit 300% Sichtweite ruckelfrei spielen, sofern ich mich nur geradeaus bewege und gehe...
08.02.2004, 12:58 #383
ExtreemGamer
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wie sind eure rechner ?läuft gothic bei euch gut? -
1,2 Ghz
512 SD Ram
Geforce 4 Ti

Läuft bei 140% Sicht, 3/4 Textur + Modell und einer Auflösung von 1024x768-16 ganz brauchbar. Mit dem Addon aber etwas schlechter.
09.02.2004, 21:04 #384
ExtreemGamer
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Charakter Ausbildung -
Der Grundgedanke von Gothic war ja ein einfaches Rollenspielsystem zu verwenden. Deine ganzen Ideen gehen aber stark in die andere Richtung und lassen das System zu komplex werden, dann kann ich gleich zu Morrowind greifen.
11.02.2004, 12:53 #385
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wie sind eure rechner ?läuft gothic bei euch gut? -
@ terror
Wieso musterst du den alten Rechner schon aus? Der ist doch noch Top in Ordnung! Ich hab nicht mal die Hälfte von deinen Spezifikationen und versuch noch bis G3 durchzuhalten.
11.02.2004, 13:23 #386
ExtreemGamer
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Deutschland hui, US pfui -
@ Vadid
Die Story war nicht schlecht :D

@ bg2408

Die meisten deiner Kritikpunkte finden meine Zustimmung. Allerdings der Punkt mit den überstarken Monstern die am Anfang zur Todesfalle werden stimmt absolut nicht. Nehmen wir als Beispiel die Snapper am Stadttor, sie greifen wie alle Tiere nicht sofort an, wenn du sie siehst hast du mehr als genug Zeit um zu flüchten. Wenn du das nichts machst und dich mit ihnen anlegst bist du einfach selber schuld. Ein bisschen selbstständiges denken kann man schon verlangen. Vielleicht sollte man bei G3 auf die Packung drucken erst ab 5 Gehirnzellen spielbar. Allerdings wäre der Ami-Markt damit wohl gestorben… Also ich will kein G3 haben indem in jeder Region nur gleichstarke Gegner aufwarten.
11.02.2004, 20:41 #387
ExtreemGamer
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Deutschland hui, US pfui -
Lol, erschreckend wie die Bilder zusammenpassen. :D
12.02.2004, 16:00 #388
ExtreemGamer
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Deutschland hui, US pfui -
Also bitte, die Snapper stehen auf quasi offener Prärie und wenn du trotzdem grünes Zeug siehst -> Augenarzt.
Bei der Burg hatte ich auch keine Probleme, es ist wohl immer eine Frage wie **** man sich anstellt. Wenn man durch einen dichten Wald läuft kann’s schon mal passieren das man auf ein gefährliches Tier trifft, das ist doch mitunter auch reizvoll wenn man nie weiß was einem erwartet. Aber vielleicht baut PB ja noch einen Light Mod mit ein, bei dem vor jedem gefährlichen Viech ein Neon Schild "Achtung Gefahr" steht. Außerdem würde ich sagen ich bin vielleicht 2-3-mal im ganzen Spiel durch so etwas gestorben, wenn überhaupt.
23.02.2004, 09:48 #389
ExtreemGamer
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Was soll der Brennpunkt in G3 sein. -
Ja, der Orkkrieg und nebenbei das Schicksaal des Königs + Xardas.

Und es wäre echt toll, wenn man alle Threads in denen G + 3 vorkommt verschieben würde.
23.02.2004, 09:57 #390
ExtreemGamer
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wie gothic 3 anfängt?=??? -
Das ist ja ein wirklich unglaublicher Anfang, man kämpft gegen Monster! Nein, das kann doch nicht sein. Übrigends: wenn du das Licht anmachst wird's hell, ich habs erst auch nicht geglaubt.
23.02.2004, 09:59 #391
ExtreemGamer
Beiträge: 391
Wie sollte der Titel von G3 heißen? -
Gothic III "Orkorgie auf dem Festland"!
Die nächste blöde Frage bitte!
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