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30.07.2003, 19:23 #501
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Hotkeys? -
quote:
Zitat von chillpig
Danke.
Das mit den Tränken hab ich jetzt hinbekommen.
Lasse das aber doch lieber, wähle die Tränke lieber so.
Was mir jetzt noch fehlt und eigentlich auch wichtig ist,
wäre die Möglichkeit, die Tasten zum ziehen des Schwertes (1) Bogen (2) und Magie (3) zu ändern und zwar in die Nähe der Pfeiltasten.
Ich hab bis jetzt diese Funktion noch nicht gefunden, hoffentlich geht das überhaupt.



Was hast du gegen die Tranktaste? Benutz die am besten nur wenn deine HP max 75% betragen, sonst wäre es Verschwendung. Der richtige Trank (50, 70, 100) wird meistens gewählt.;) Aktiviere noch die Quicksave/load Tasten. Die funktionieren auch ordentlich. (Langzeitzest -> wurde nur einmal gelöscht bei Durchspiel wegen Absturz)
31.07.2003, 00:15 #502
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Welche Grafic Engine bei Gothic III? -
Ich weiß das PB nicht die alte Engine nimmt weil die am Ende ist. Hab gehört das sie selbst eine entwickeln wollen. Definiv keine kaufen (afaik hat das Nico selbst gesagt).
31.07.2003, 15:31 #503
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zu einfach... -
quote:
Ich finde einfach, dass in den Hinteren Kapiteln die Gegner viel zu schwach sind.

Och, die Gegner sind eigentlich genauso stark wie im 1.Kap nur das du ne bessere Ausrüstung später hast. Das ist eigentlich der Sinn eines Helden -> immer besser werden.;) Ohne die richtige Taktik können dich 4-6 Elite Orks doch noch erledigen.
31.07.2003, 20:58 #504
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zu einfach... -
quote:
Zitat von Fartan
@<<|X3phOn|>>:
<<|TTäätttääärrrääätttäää|>> endlich hab ich´s geschafft <<|X3phOn|>> mit Strichen zu schreiben!
Danke, schon wieder was gelernt, wenn ich so weiter lerne werde ich irgendwann Bundeskanzler!


Nichts zum eigentlichen Thema beitragen kannst du ja schon. Mußt nur noch mit dem denken aufhören und schon biste Kanzler.;)
für mich und dich.:D
02.08.2003, 21:29 #505
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Hat Irgentwer Eine Liste......... -
Noch ein Beispeil gegen Orks/ Menschen: Gegner kommt mit erhobener Waffe auf dich zu > links/echts Kombi. Die meisten sind nach 3-4 Schlägen weg. Oder blocke die erste Attacke vom Gegner und mach eben danach die 4x vor. Bei mehreren Orks immer den angreifen der nicht grade blockt. Also switche zwichen den Gegnern hin und her sonst biste am Ende.
02.08.2003, 21:36 #506
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Erfahrung??? -
Level 15 kann ich bestätigen im 1.Kap in Khorinis. Hab fast alles gekillt bis auf die Skelette in den Minen (wahrscheunlich sind mir auch paar Minecrwaler entkommen^^) Dann noch paar Wargrudel rechts aus'm Osttor raus + die Höhle in der Nähe und natürlich die Feuerwarane. Werte waren dann etwa: Stärke 123, EH 30%, Lederüssi, Orkschlächter^^
02.08.2003, 21:39 #507
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Hat Irgentwer Eine Liste......... -
quote:
Zitat von aRt|stalker
kann man eigentlich per knopfdruck zwischen den gegnern switchen?
So wie beim Bogen/Armbrust oder muss man immer wieder neu anvisieren?


Mh, neu anvisieren (Aktionstaste loslassen) was bei 3-4 Orks kein Prob ist-> einfach um 180% drehen.^^ Wenn du aber ne hohe Stärke und gute Trefferwahrscheinlichkeiten hast, kommen die Gegner nicht als zu weit.
02.08.2003, 21:47 #508
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Bin ich zu schwach? -
quote:
Aber ich finde Bullco leichter als Raoul, aber das sollte jeder selbst entscheiden.

Ich hab alle außer Silvio (klar) umgehauen (1.Kap). Raoul war zu leicht. Der lief nur im Kreis um mich herum und ich konnte gemütlich zuschlagen. Bullco hat auch nur 3 Treffer vetragen (Stärke 120 + Orki), dafür hat er minutenlang geblockt.
edit:
Strategie: Wenn die dich angreifen lauf erstmal 10-20m weg und warte bis sie direkt (!) auf dich zulaufen. Meistens machen die einen Kopfüberschlag den du mit links/rechts,vorne vereitelst. Dann wieder von vorne.
02.08.2003, 21:52 #509
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Bin ich zu schwach? -
quote:
@XPlayer

Aber normal hat man keine 120 Stärke wenn man gerade erst als Söldner anfangen will.


Das war nur auf Bullco Ende 1.Kap bezogen. Die restlichen hab ich schon mal mit Piratensäbel (30dmg, 20 Stärke) + Stärke 20 erledigt + 30% EH -> 30 LP= Level 3!
02.08.2003, 21:58 #510
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Stärketrank brauen ?? -
quote:
ist aber i.O. das so spät zu machen, da man die stk, dex tränke erst nehmen sollte wenn man das maximum gelernt hat.


Wenn man wirklich max haben will. Aber in Anbetracht der Tatsache das man schon in Kap 1 Stärke 90 haben könnte und erst im 6.Kap Stärke 100 und zwischendurch verdammt viele Ork-Krieger, Elite, Echsenmenschen, Drachen, Skelette,...liegen sollte man die Stärke schon früher erhöhen. ;)
03.08.2003, 11:29 #511
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Hat Irgentwer Eine Liste......... -
quote:
Zitat von aRt|stalker
ich mein das eher fürn anfang wenn ich noch nich so gute rüstungen hab, eher gegen mehrere tiere oder banditen. die sind auch ganz schön lästig wenn sie zu 10. auf einen zu stürmen

Fürn Anfang reicht ein Piratensäbel (Hafen/Strand), Stärke 20 und ne Lederüssi. Wenn 2 Wölfe vor dir stehen, einfach reinrennen und auf einen einschlagen. Manchmal macht der andere Wolf nix und schaut dir nur zu.:D Bete am besten beim Feuermagier in der Stadt danach bist zwar etwa 1000 Gold ärmer, hast aber 85 HP mehr die du bei mehreren Gegnern gut brauchen kannst.
03.08.2003, 11:30 #512
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Paladinrune -
afaik findest du die auf Irdorath.
03.08.2003, 11:38 #513
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Golems in G2 wie in G1 ? -
quote:
Zitat von aRt|stalker
und fürn Feuergolem bruahcste magie...wenn du dich ihm näherst fliegste im hohen bogen weg ohne das er ausholt
fins ich scheisse, war beim Vulkan aufm weg zum drachen und danns teht des viech dort ich renn auf iohn zu und kurz vor ihm flieg ich den berg runter


Dann haste was falsch gemacht: Renn nicht zu ihm hin sondern versuch dich zwischen den Baum und den Felsen so zu stellen das diese Gegenstände immer zwischen dir und dem Golem liegen. Hab's mal geschafft hinter den zu schleichen und dann volle Kanne druff.^^
03.08.2003, 14:02 #514
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Golems in G2 wie in G1 ? -
Da kann ich nur Kermit zustimmen: Im 4.Kap hat man schon ne sehr gute Rüssi. Wenn man jetzt z.B. von den Eisgolems eingefroren wird zieht's mir höchstens 1/3 meiner HP ab wenn die 2 in der Nähe des Eisdrachen auf mich einschlagen. Sobald ich allerdings aufgetaut bin leben die nur noch 2-3 sec.;) Die Steingolem sind die einfachsten weil se dich nicht einfrieren können, Eisgolem dauern halt wenn man Pech hat und Feuergolem immer zuerst killen bevor die Echsen erledigt werden. afaik ist das nur auf dem schmalen Weg zum Feuerdrachen der Fall.
03.08.2003, 14:04 #515
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Hat Irgentwer Eine Liste......... -
quote:
der Magier is scheisse HP bleiben nicht!

Haste Patch 1.3 drauf? Nur damit funzt das richtig, also heißt's für dich neuanfangen.^^
03.08.2003, 17:40 #516
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zu 2. durchs Minental -
Kann mir mal jemand spoilern weshalb Mario so viele EXP bringt? Also den Hintergrund will ich mal wissen weil ich ihn bis jetzt nicht mitgenommen hab.
03.08.2003, 22:13 #517
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Gothic schmiert ab -
quote:
Es gibt soweit ich weiß keinen bei dem es in Khorinis flüssig läuft.
In Khorinis sollte man grundsätzlich durch F1 die Sichtweite auf 80%. Nur ein Tip am Rande.
03.08.2003, 22:23 #518
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zu 2. durchs Minental -
quote:
Zitat von Morpheus88
dann bring biff ja garnichts!

Wenn die Orks das Schiff angreifen...kannste danach Biff's Leiche legit plündern.;)
03.08.2003, 22:26 #519
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Gothic schmiert ab -
Angeblich läuft G2 in Khorinis besser nachdem man mit allen Personen geredet hat die dir nen Quest aufschwatzen wollen oder aus Scriptgründen dich einfach anlabern. 300% in Khorinis? Das ist zwar möglich aber selbst ein 3GHz + R9700Pro (oder wars die 9800Pro) geht da in die Knie (25 FPS).
Wegen Comics: Kermit.d und Nachtwanderer haben welche. Mußt nur ihre Sigs durchsuchen.
03.08.2003, 22:41 #520
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zu 2. durchs Minental -
quote:
Zitat von r4mon
Aber wen soll ich dann für Lester rausschmeißen?

Mh, wenns dich nicht stört hau Angar raus, seine Hilfe braucht man als Magier, Runenpala oder extrem starker DJ eh nicht.
04.08.2003, 21:35 #521
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P III 500 Mhz - Reicht das für Gothic 2? -
Ich erinnere mich mit grauen an meinen "alten" 800er mit G4TI4200 und 768 MB SD Ram.;) Ich hab zwar bis zum 6.Kap ausgehalten aber

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Irdorath

hat meinem System den Gnadenstoß gegeben. Mit meinem 2000er und 512 MB DDR läufts schon um einiges besser bei max Details (nicht die Sichtweite!).
PS: Am Anfang hatte ich auch ne TNT2: Nach 1 Woche wurde sie ersetzt.;)
Dieses System hatte um die 440€ gekostet und dürfte jetzt um einiges billiger sein. (~260-280€)
04.08.2003, 21:40 #522
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ein BUG ??? -
quote:
Zitat von Gravitation


Für wen wärst du?

Für den der die Drachen der die Drachen besiegte und fast schon so was wie der Erlöser ist?

Oder würdest du zu dem halten der einfach nur der Kommandant ist?


Schwierige Frage:
Wenn man zum Helden hält-> Kriegsgericht-> Todesstrafe durch Strick
Zum Kommandant halten-> glatter Selbstmord
Was ist wohl besser.
04.08.2003, 23:12 #523
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Rüstung -
quote:
Zitat von Piranha#17
hol dir nich di mittlere DJ-rüssi! bin bis zu 5.Kapitel
sehr gut mit der leichten ausgekommen!



Es kommt nur darauf an ob du Jan "überzeugen" willst dir dein Gold wiederzugeben und weil Söldner Raufbolde sind...
05.08.2003, 14:33 #524
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Stärke Trainer -
Der Schmied in der Burg dürfte dich auf 75 bringen.
edit: Wenn du Söldner bist kannste noch zu Torlof gehen -> 90
edit2: Wie komm ich auf Schmied? Natürlich der Folterer.
05.08.2003, 15:18 #525
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Stärke Trainer -
quote:
Zitat von xayan
ihr habt das stärke-amulett in der kanalisation vergessen, is zwar kein trainer aber trotzdem...

Und ist im 2.KAp noch nicht legal zu bekommmen. Oder kann man Cassia diesen Schlüssel klauen?
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